สมัครไฮโลปอยเปต เว็บเล่นเสือมังกร Julian Kabitzke ชนะ

สมัครไฮโลปอยเปต Julian Kabitzke ชนะการแข่งขันรายการหลักของEverest Poker ONEที่ Salles des Palmiers ในมอนติคาร์โลด้วยการคว้ารางวัลชนะเลิศมูลค่า 300,000 ยูโรกลับบ้าน

ชาวเยอรมันที่ผ่านเข้ารอบ Expekt Poker และเอาชนะAlexander Debusเพื่อนร่วมชาติของเขากล่าวหลังจากชัยชนะของเขา“ Everest Poker จัดการแข่งขันที่ดีมาก มันสะดวกสบายในการเล่น ดีลเลอร์คุณภาพสูงและเห็นได้ชัดว่า ‘การ์ดรัน’ ช่วยได้มาก ฉันสนุกกับมันจริงๆ. ขอบคุณ Everest Poker

Julian Kabitzke ชนะการแข่งขันรายการหลักของEverest Poker ONEที่ Salles des Palmiers ในมอนติคาร์โลด้วยการคว้ารางวัลชนะเลิศมูลค่า 300,000 ยูโรกลับบ้าน

ชาวเยอรมันที่ผ่านเข้ารอบ Expekt Poker และเอาชนะAlexander Debusเพื่อนร่วมชาติของเขากล่าวหลังจากชัยชนะของเขา“ Everest Poker จัดการแข่งขันที่ดีมาก มันสะดวกสบายในการเล่น ดีลเลอร์คุณภาพสูงและเห็นได้ชัดว่า ‘การ์ดรัน’ ช่วยได้มาก ฉันสนุกกับมันจริงๆ. ขอบคุณ Everest Poker

จำนวนของผู้เล่น สมัครไฮโลปอยเปต รายละเอียดสูงมามีส่วนร่วมในเหตุการณ์ซึ่งมีสระว่ายน้ำได้รับรางวัลรับประกัน 1 ล้าน€รวมทั้งมาร์คัสมาห์ , เควิน MacPhee, อิสซาเบล Mercier , เรย์มอนด์ Domenech, โทเบียส Reinkemeier , Fabrice Soulier

CarbonPokerซึ่งยังคงเปิดรับผู้เล่นในสหรัฐฯประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าได้ร่วมมือกับDragTheBarเพื่อให้การฝึกอบรมโป๊กเกอร์ฟรีสำหรับลูกค้า กฎนั้นง่ายมาก: ผู้เล่นจะได้รับฟรี 30 วันแรกโดยการหาเงิน 1 เหรียญและหากต้องการรับสมาชิกแบบเต็มรูปแบบฟรีอย่างต่อเนื่องพวกเขาจะต้องได้รับ $ 500 rake ต่อเดือน ผู้เล่นต้องลงทะเบียนผ่านเว็บไซต์ของ DragTheBar เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อตกลงสุดพิเศษนี้

CarbonPoker เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Merge Gaming นำเสนอเกมโป๊กเกอร์ที่หลากหลายพร้อมฐานผู้เล่นที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ด้วยการเดิมพันเกมและโปรโมชั่นที่หลากหลาย CarbonPoker มีบางสิ่งที่จะมอบให้ผู้เล่นทุกระดับประสบการณ์และขนาดแบ๊งค์ ซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์มีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเรียกใช้งานได้สองครั้งการล่ากระต่ายเปิดไพ่ใบเดียวและอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้เล่นยังสามารถรับรางวัลวีไอพีจากการฝึกฝนทักษะที่ CarbonPoker

DragTheBar เป็นไซต์การฝึกอบรมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนซึ่งนำเสนอกลยุทธ์ที่ทันสมัยจากผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมวันนี้ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นเกมเงินสดเดิมพันขนาดเล็กหรือผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ที่มีเดิมพันสูง DragTheBar มีวิดีโอจากโค้ชที่เอาชนะเกมที่คุณเล่นผู้อ่านการ์ดมีสิทธิ์ได้รับโบนัสเงินฝาก 100 เปอร์เซ็นต์สูงถึง $ 600 สำหรับ Carbon Poker
คอลัมน์นี้และหลายคนชอบมีอยู่ในนิตยสาร Card Player ทุกฉบับ สมัครวันนี้เพื่อรับ 26 ฉบับส่งถึงบ้านทุกปี!

Anton Wiggโปรโป๊กเกอร์ชาวสวีเดนประสบความสำเร็จในเกมเงินสดออนไลน์และทัวร์นาเมนต์หลายรายการมานานกว่าสามปีและในช่วงเวลานั้นเขาได้พัฒนาความสามารถพิเศษในการจัดการแบ๊งค์ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมสองวงที่แตกต่างกันแบบไดนามิก

แม้จะเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากการชนะในการแข่งขันรายการหลักของEuropean Poker Tour Copenhagenปี 2010 ด้วยราคา 670,713 ดอลลาร์ แต่ Wigg อายุ 23 ปีก็เป็นแบบปกติที่€ 5- € 5 ถึง€ 10- € 10 pot-limit Omaha บนเว็บไซต์โป๊กเกอร์ในยุโรป

เมื่อไม่บดขยี้เกมเงินสดเดิมพันกลางทางออนไลน์ Wigg พบว่ามีเวลาในการสร้างรายได้เกือบ 2 ล้านเหรียญในทัวร์นาเมนต์อาชีพด้วยชัยชนะใน PokerStars Sunday Millionและการแข่งขัน European Masters of Poker Barcelonaในปี 2009 นอกเหนือจากเงินสดEPTทั้งเจ็ดของเขา.

เคล็ดลับบางประการที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเขาคือความสามารถในการประเมินได้อย่างรวดเร็วว่าความแตกต่างของโป๊กเกอร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรและความถนัดของเขาในการวัดข้อดีข้อเสียในการบดแต่ละครั้ง Wigg อธิบายความแตกต่างของความยากระหว่างเกมเงินสดและการแข่งขันด้วยวิธีต่อไปนี้:

“ เกมเงินสดในปัจจุบันค่อนข้างยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเครื่องมือทั้งหมดที่ผู้คนใช้ การแข่งขันเริ่มรุนแรงขึ้นด้วยเช่นกัน แต่มีตัวแปรอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องคำนึงถึงและมีคนไม่มากเกือบเท่าที่ใช้โปรแกรมในทัวร์นาเมนต์ นอกจากนี้เงินสดยังเรียนรู้ได้ง่ายกว่าเนื่องจากคุณเล่นได้ลึกพอที่จะเล่นด้วยมือลงไปที่แม่น้ำโดยไม่ต้องเข้าใกล้ในขณะที่ในทัวร์นาเมนต์คุณจะพบกับจุดต่างๆมากมายที่คุณต้องเข้าแถวที่จะไม่เกิดขึ้นในที่ลึก – เกมซ้อน”

Card Playerติดต่อกับ Wigg เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของเขาในโป๊กเกอร์ความแตกต่างในการจัดการแบ๊งค์สำหรับการแข่งขันและเกมเงินสดวิธีที่เราสามารถเล่นกลทั้งสองอย่างประสบความสำเร็จรวมถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับแบบแผนของผู้เล่นสแกนดิเนเวียที่ก้าวร้าวมากเกินไป

Brian Pempus:คุณเริ่มเล่นโป๊กเกอร์ได้อย่างไร? อธิบายความก้าวหน้าของคุณในการเดิมพัน

Anton Wigg:ฉันเริ่มต้นด้วยการเล่นฟรีโรลกับเพื่อน ๆ จากทีมฟุตบอลของฉัน ส่วนใหญ่แล้วฉันเป็นคนที่ลงเอยด้วยผลงานที่ดีที่สุด ฉันใช้เงินที่ฉันชนะและเล่นเกมเงินสดที่มีผลลัพธ์แบบผสม เนื่องจากตอนนั้นฉันอายุต่ำกว่า 18 ปีไม่มีทางที่ฉันจะได้รับเงินจากบัญชีเลย แต่การเล่นด้วยเงินจริงเป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นกว่าในหลาย ๆ ด้าน มันแตกต่างจากการเล่นโต๊ะเงินและฟรีโรลที่ผู้คนไม่สนใจเกมมากขนาดนั้น เมื่อฉันอายุ 18 ฉันใส่เงินประมาณ€ 50 ในบัญชีและเริ่มเล่นเกมเงินสดห้าสูงสุดที่เดิมพันต่ำ ฉันทำได้ดีแทบจะในทันที สิ่งหนึ่งที่ช่วยได้มากเช่นกันคือก่อนหน้านี้ฉันชนะทัวร์นาเมนต์แบบมัลติ 50 ยูโรในราคา 2,500 ยูโร

ส่วนที่สองของการเดินทางของฉันเพิ่มเงินเดิมพันหลังจากเริ่มต้นอย่างรวดเร็วคือเมื่อฉันบดที่€ 0.50 – € 1 เป็นเวลาพอสมควรและเล่นกับการจัดการแบ๊งค์ที่ดีกว่าที่ฉันเคยมีมา หลังจากบดเดิมพันเหล่านี้ได้สองสามเดือนในที่สุดฉันก็สามารถถ่ายภาพสำเร็จได้สองสามช็อตด้วยขีด จำกัด ที่สูงขึ้น หลังจากนั้นแบ๊งค์ของฉันก็ใหญ่พอที่จะเริ่มเล่นเป็นประจำมากขึ้น ในตอนนั้นที่ไซต์ที่ฉันเล่นอยู่€ 5- € 10 เป็นเกมที่สูงที่สุดที่เล่นเป็นประจำ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกเหมือนอยู่ใกล้กับยอดเขาและนั่นทำให้ฉันมีแรงบันดาลใจมากยิ่งขึ้น ฉันเล่นได้ดีมากและทำได้ค่อนข้างดีที่€ 2.50- € 5 หลังจากนั้นไม่นานฉันก็เพิ่มขึ้นเป็น€ 5- € 10 และฉันก็ทำได้ดีที่นั่น การเล่น€ 5- € 10 เป็นการตอบสนองอัตตาของฉันมากกว่าซึ่งตอนนั้นมันค่อนข้างใหญ่

BP:คุณพูดได้ไหมว่าคะแนนทัวร์นาเมนต์ใหญ่ของคุณที่EPT Copenhagenส่งผลต่อการเล่นเกมเงินสดของคุณอย่างไร? ผลที่ตามมาคุณได้เลื่อนอันดับขึ้นหรือไม่? คุณจะให้คำแนะนำอะไรกับผู้เล่นที่มีคะแนนทัวร์นาเมนต์สูงเทียบกับแบ๊งค์ของพวกเขาและต้องการเข้าสู่เกมเงินสดในภายหลัง

AW: ฉันมีแบ๊งค์ตัวใหญ่ในตอนที่ฉันชนะEPTโคเปนเฮเกนและฉันมุ่งเน้นไปที่ทัวร์นาเมนต์มากมายดังนั้นมันจึงไม่ได้เปลี่ยนการเล่นเกมเงินสดของฉันมากนัก แต่เมื่อฉันนั่งลงที่เกมเงินสดมันมีขีด จำกัด ที่สูงกว่าเมื่อก่อนเล็กน้อย อย่างไรก็ตามในเวลาต่อมาฉันมีแบ๊งค์ตัวใหญ่และสามารถสำรวจเกมอื่น ๆ ได้และนั่นคือวิธีที่ฉันเข้าสู่โอมาฮาที่ จำกัด เงินกองกลาง สำหรับคำแนะนำฉันจะบอกว่าอย่าบ้าและเล่นให้สูงกว่าที่คุณทำ ต้องใช้เวลาในการปรับตัวให้เข้ากับเกมที่สูงขึ้นและไม่ควรรีบร้อน จากที่กล่าวไปฉันจะถ่ายภาพในขอบเขตที่สูงขึ้นเป็นระยะ ๆ เพื่อเรียนรู้และเตรียมตัวให้ดีขึ้นเมื่อถึงเวลาเลื่อนชั้น

BP: การเล่นเกมเงินสดช่วยเตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์ได้อย่างไร? คุณจะแนะนำให้ผู้เล่นใหม่ได้รับประสบการณ์ในเกมเงินสดเพื่อปรับปรุงการเล่นทัวร์นาเมนต์ของตนหรือไม่?

AW: เกมเงินสดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฝึกฝนการเล่นระดับต้นในทัวร์นาเมนต์ที่คุณซ้อนกันได้ลึก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขันสดที่มีโครงสร้างที่ดีและลึก นอกจากนี้ในวันนี้ยังมีเกมเงินสดจำนวนมากที่เปิดอยู่ซึ่งอาจช่วยให้การเปลี่ยนแปลงไปสู่ช่วงหลังของทัวร์นาเมนต์ซึ่งคุณมักจะค่อนข้างตื้น

BP: คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการจัดการแบ๊งค์ในโป๊กเกอร์ได้หรือไม่? คุณสามารถให้คำแนะนำสำหรับผู้เริ่มเล่นโป๊กเกอร์ในด้านนี้ได้หรือไม่? อะไรคือความแตกต่างในการจัดการแบ๊งค์สำหรับการแข่งขันบดกับเกมเงินสด? คุณต้องการการซื้อเพิ่มเติมหรือไม่หากคุณเล่นทัวร์นาเมนต์?

AW: การจัดการ Bankroll นั้นนอกเหนือจากการเรียนรู้วิธีการทำงานของเกมแล้วสิ่งที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องเรียนรู้หากคุณต้องการเป็นผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จในระยะเวลาอันยาวนานโดยสมมติว่าคุณไม่ได้โชคดีซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันไม่ได้บอกว่าฉันเป็นนักบุญเมื่อพูดถึงการบริหารแบ๊งค์ แต่ฉันภูมิใจที่ฉันย้ายลงเดิมพันหลายครั้งเพราะแบ๊งค์ของฉันมีขนาดเล็กลงและฉันไม่

สามารถยืนเล่นเดิมพันที่ฉันเคยเป็นได้ ที่. ความแตกต่างระหว่างแบ๊งค์เกมเงินสดและแบ๊งค์ทัวร์นาเมนต์ที่หลากหลายนั้นใหญ่มาก ฉันจะไม่เข้าใจตัวเลขเพราะตอนนี้คุณคงได้ยินมาหลายครั้งแล้ว อย่างไรก็ตามสิ่งที่ฉันสามารถเพิ่มได้คือคุณควรเข้าใจความแปรปรวนในเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ ทัวร์นาเมนต์หลายรายการอาจโหดร้ายเนื่องจากคุณมีเวลามากมายที่คุณไม่มีคะแนนมาก และสองสามวันสำคัญอาจเปลี่ยนเดือนจากการสูญเสียครั้งใหญ่ให้กลายเป็นกำไรมหาศาล เกมเงินสดโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด เป็นเหมือนการบดและพยายามทำให้เส้นโค้งที่

มั่นคงขึ้นซึ่งคุณอาจแกว่งการซื้อหลายครั้งขึ้นและลง แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่ชนะในขีด จำกัด คุณจะเห็นว่าเส้นโค้งการชนะของคุณจะค่อยๆเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆโดยไม่มีการลดลงที่สำคัญ ในทางกลับกันเงินสดโอมาฮาที่ จำกัด หม้อจะเป็นรถไฟเหาะที่มีขึ้นและลงมากมายและชิงช้าขนาดใหญ่ในทั้งสองทิศทาง ทุกอย่างเกี่ยวกับธรรมชาติของเกมนั้น ๆ และคุณต้องเตรียมพร้อมหากต้องการเล่นอย่างจริงจัง แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่ชนะในขีด จำกัด คุณจะเห็นว่าเส้นโค้งการชนะของคุณจะค่อยๆเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆโดยไม่มีการลดลงที่สำคัญ ในทางกลับกันเงินสดโอมาฮาแบบ

จำกัด หม้อจะเป็นรถไฟเหาะที่มีทั้งขึ้นและลงและชิงช้าขนาดใหญ่ทั้งสองทิศทาง ทุกอย่างเกี่ยวกับธรรมชาติของเกมนั้น ๆ และคุณต้องเตรียมพร้อมหากต้องการเล่นอย่างจริงจัง แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่ชนะในขีด จำกัด คุณจะเห็นว่าเส้นโค้งการชนะของคุณจะค่อยๆเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆโดยไม่มีการลดลงที่สำคัญ ในทางกลับกันเงินสดโอมาฮาที่ จำกัด หม้อจะเป็นรถไฟเหาะที่มีขึ้นและลงมากมายและชิงช้าขนาดใหญ่ในทั้งสองทิศทาง ทุกอย่างเกี่ยวกับธรรมชาติของเกมนั้น ๆ และคุณต้องเตรียมพร้อมหากต้องการเล่นอย่างจริงจัง

BP: คุณมีแบ๊งค์แยกต่างหากสำหรับทัวร์นาเมนต์และเกมเงินสดหรือไม่? คุณติดตามผลของคุณได้อย่างไรเมื่อเล่นทั้งสองอย่าง? เมื่อคุณเล่นออนไลน์คุณเคยมีตารางการแข่งขันและตารางเกมเงินสดพร้อมกันหรือไม่? การมีสมาธิทั้งสองอย่างพร้อมกันนั้นยากหรือไม่? ผู้เริ่มต้นควรเล่นทีละประเภทหรือไม่?

AW:ฉันมีแบ๊งค์แยกต่างหาก วันนี้ฉันใช้บัญชีที่แตกต่างกันในไซต์ยุโรปที่อนุญาตให้ใช้สำหรับการแข่งขันและเกมเงินสด เมื่อฉันเล่นบนไซต์ที่อนุญาตเพียงบัญชีเดียวฉันจะจดบันทึกว่าแบ๊งค์ของฉันคืออะไรเมื่อฉันเริ่มเซสชันและเก็บบันทึกผลลัพธ์ของฉันไว้ในเอกสาร ฉันไม่ค่อยเล่นทั้งสองอย่างพร้อมกันเนื่องจากปกติแล้วฉันจะมีโต๊ะจำนวนมากเมื่อเล่นทัวร์นาเมนต์หลายรายการซึ่งฉันไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่เงินสดโอมาฮาที่ จำกัด เงินกองกลางในเวลาเดียวกันได้ การเล่นเงินสดแบบไม่ จำกัด จำนวนเมื่อเล่นไม่กี่โต๊ะจะดีกว่าเนื่องจากคุณกำลังเล่นเกมเดียวกันโดยใช้ผ้าม่านและขนาดกองที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันอยากแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น คุณควรมุ่งเน้นไปที่เกมที่คุณกำลังเล่นและเฉพาะประเภทนั้น ๆ

BP: อะไรทำให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ชาวสแกนดิเนเวียมีความก้าวร้าวและไม่เกรงกลัว? นี่เป็นตำนานหรือมีความจริงสำหรับข้อสันนิษฐานนี้? คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่อาจมีส่วนทำให้เกิดสิ่งนี้ได้หรือไม่? คุณใช้รูปแบบใดในเกมเงินสด? คุณจะแนะนำให้ผู้เล่นสมัครเล่นใช้รูปแบบการเล่นแบบใด

AW:มันเป็นตำนานส่วนหนึ่งส่วนจริง ผู้เล่นชาวสวีเดนมีความก้าวร้าวมากเนื่องจากการเล่นแบบดุดันเป็นวิธีการเล่นที่ถูกต้องเกือบตลอดเวลา ผู้เล่นสวีเดนที่เก่ง ๆ ส่วนใหญ่ในปัจจุบันเป็นคนที่ฉลาดและมีการศึกษาที่เข้าใจถึงประโยชน์ของการเล่นแนวรุก ฉันเชื่อด้วยว่าส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นส่วนสำคัญของระบบการศึกษาของสวีเดนซึ่งจะได้รับรางวัลหากทำได้ดี

สไตล์พื้นฐานของฉันเป็นแบบหลวม ๆ ก้าวร้าวซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อฉันเริ่มเล่นเกมเงินสดกับผู้เล่นที่ค่อนข้างอ่อนแอ สไตล์ได้รับรางวัลและติดอยู่เล็กน้อย แต่ฉันไม่ชอบติดป้ายชื่อตัวเอง ฉันพยายามรับข้อมูลที่ได้รับและใช้มันอย่างดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกๆมือและเกมของฉันก็มาไกลมากแล้วตั้งแต่นั้นมา สำหรับผู้เล่นเริ่มต้นฉันจะบอกว่าเล่นได้อย่างดุดัน เกมขีด จำกัด ล่างนั้นหลวมมากจนไม่มีที่ว่างให้บลัฟได้มากนัก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถกึ่งบลัฟและกดดันผู้คนได้

PokerStars European Poker Tourจะหยุดในซานเรโมในวันพุธที่ 27 เมษายนตอนเที่ยงตามเวลาท้องถิ่นในอิตาลีริเวียร่า นี่เป็นปีที่สี่สำหรับการหยุดทัวร์นาเมนต์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลนี้โดยเห็นได้จากปีที่แล้วเมื่อมีผู้เล่น 1,240 คนเข้าร่วมกิจกรรมและสร้างเงินรางวัลรวมมูลค่า 8,050,724 ดอลลาร์ ฤดูกาลที่แล้ว Team PokerStars pro Liv Boereeทำประตูได้อย่างยอดเยี่ยมและคว้ารางวัลสูงสุดกลับบ้านมูลค่า 1,673,433 ดอลลาร์

ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยชิป 30,000 ชิปในกิจกรรมหลักของโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด ในปี 2554 และมู่ลี่เริ่มต้นที่ 50-100 เลเวลจะมีความยาว 60 นาทีในวันที่ 1 และหลังจากนั้นจะเพิ่มเป็น 75 นาที ตารางสุดท้ายจะครองแชมป์ในวันพุธที่ 3 พฤษภาคมคุณสามารถติดตามกิจกรรมทั้งหมดจากEPT San Remoบนฟีดบล็อก PokerStars ได้ทุกวันในระหว่างการแข่งขันและคุณสามารถรับชมทุกอย่างได้ตั้งแต่สองวันสุดท้ายของการแข่งขันในวันที่EPTสดฟีดวิดีโอ กลับมาตรวจสอบในตอนท้ายของการเล่นในแต่ละคืนสำหรับปะยางเต็มของเหตุการณ์วันจากผู้เล่นการ์ด

Alex Wice : นี่คือมือที่ฉันเล่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ในรายการ“ Live at the Bike” มันเป็นเกมเงินสดที่มีการ์ดรูสตรีมออนไลน์และทุกคนก็มีบิ๊กบลายด์อย่างน้อย 300 อัน มันพับให้ฉันเมื่อตัดกับ A ฮาร์ทสูท7 ฮาร์ทสูทและฉันเพิ่มเป็น 75 เหรียญ Aaron“ WiltOnTilt” Wilt เป็นปุ่มและเรียก คนตาบอดตัวเล็กพับและโจนาธานดูฮาเมลเรียกจากคนตาบอดตัวใหญ่

AW : อันดับแรกให้ดูช่วงของฉันและช่วงของเขาก่อนการเดิมพันเทิร์น พรีฟล็อปช่วงของฉันจากจุดตัดจะอยู่ที่ประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ – โดยประมาณคือทุกคู่เหมาะกับ 8 คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่กับ 9, A-2s +, 5-4s + และ 8-6s + ในฐานะผู้เล่นที่ดีแอรอนจะแบนปุ่มด้วยเอซที่เหมาะสมทั้งหมด (แม้กระทั่ง A-2s) เพราะพวกเขาเล่นได้ดีในตำแหน่งที่ลึกมาก บรอดเวย์ทั้งหมด [อาจจะออกจาก J-To และ Q-10o], A-9o, ตัวเชื่อมต่อที่เหมาะสม (T-9s-7-6s) และคู่ ด้วยมือเช่น A-Q +, 9-9 + และเหมาะกับนักเลงหนึ่งคนฉันคาดหวังว่าเขาจะวางตำแหน่งในตำแหน่งที่ลึกกว่านี้

ฉันจะแทง AKx flop บ่อยมาก ฉันจะไม่เดิมพันทุกครั้ง แต่เนื่องจากฉันมีคอมโบพิเศษของ AK 15 ชุด K-K + ที่ผู้เล่นคนอื่นไม่น่าจะยึดไว้จากพรีฟล็อปแอ็คชั่นของพวกเขามันทำให้ฉันสามารถเริ่มบลัฟฟล็อป (และบลัฟต่อ) ได้บ่อยกว่าคนอื่น ๆ ปัด ในขณะเดียวกันแอรอนจะดำเนินการต่อด้วยเอซราชาใด ๆ การวาดฟลัชเซต QJ และอาจจะมีการยิงประตูที่ดีเช่น Q คลับสูท10x หรือ J คลับสูท10 × เขาต้องใช้มือประเภท KX ต่อไปเพราะโอกาสที่เขาจะมีมือที่ดีที่สุด

เขาไม่น่าจะลอยฟลอปนี้มากเกินไปหรือยกขึ้นด้วยมือที่ดีกว่าปกติที่เขาต้องการเล่นต่อเพราะเขาถูกมองว่าถูกต่อยอดในขณะที่ฉันไม่ได้อยู่ดังนั้นเขาจึงคาดว่าจะต้องเผชิญกับการเดิมพันพิเศษ

ซึ่งหมายความว่าในทางกลับกันฉันยังคงกว้าง เว็บเล่นเสือมังกร แต่ด้วยมือของฉันในเทิร์นนี้ฉันกำลังพลิกความเท่าเทียมของเขาอย่างชาญฉลาด – ถ้าคุณหยุดการเดิมพันทั้งหมดและจัดการแม่น้ำฉันจะชนะ โดยเฉลี่ยครึ่งหม้อในการประลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการผสมผสานที่ชาญฉลาดฉันกำลังตีประมาณ 45 เปอร์เซ็นต์ของช่วงของเขาที่ดูเหมือนมือประเภท KX ประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของช่วงของเขาเป็นมือประเภท A-X ที่ฉันพลิกหรืออยู่ข้างหลังเล็กน้อยและประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์ของช่วงของเขาคือ สองคู่หรือดีกว่าที่เขาบดขยี้ฉันด้วย

RM : แล้วการตัดสินใจของคุณล่ะ?

A คลับสูทW: ฉันเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบเพราะมือของฉันอ่อนแอเกินไปที่จะเดิมพันเพื่อความคุ้มค่าและเพื่อป้องกันการลอยตัวเนื่องจากฉันเดิมพันในฟล็อปอย่างกว้าง ๆ การป้องกันไม่ใช่เรื่องน่ากังวลสำหรับฉันเพราะมือของฉันอ่อนแอเกินไปสำหรับคุณค่า (และการป้องกันเป็นผลมาจากการเดิมพันด้วยมูลค่าเท่านั้น) แต่ยังเป็นเพราะสโมสรเดียวจากผู้เล่นที่ดีมักจะเป็น J คลับสูทหรือ 10 คลับสูทซึ่ง เป็นมือที่แข็งแกร่งมากในตอนนี้มีตัวเลือกมากมาย – ฉันไม่ต้องการป้องกันมือของสโมสรที่โดดเดี่ยวเหล่านี้เพราะมือแบบนั้นแข็งแกร่งกว่าของฉันและสามารถผลักฉันออกจากผู้ชนะได้ด้วยการเพิ่ม

อย่างไรก็ตามเมื่อฉันตรวจสอบการโทรเช็คนั้นค่อนข้างน่าเกลียดสำหรับฉัน เขาต้องการเดิมพันการลอยตัวทั้งหมดของเขา (ป้องกันโดยสองคู่ + ช่วงที่ดีต่อสุขภาพของเขา) และเขาต้องการเดิมพันมือประเภท KX ทั้งหมดของเขาเพื่อการป้องกันเมื่อเทียบกับสโมสรที่อ่อนแอหรือคู่ที่อ่อนแอและประเภทของมือ

แอรอนร่วงโรยแม้ว่าเมื่อเทียบกับ เว็บเล่นเสือมังกร การเดิมพันแบบเทิร์นฉันกำลังพลิกความสามารถในการถือหุ้นของเขา แต่มือก็เล่นได้แย่มากในแม่น้ำ ในทางทฤษฎีมือของฉันอาจจะโทรเช็ค แต่ในสุญญากาศแอรอนอาจจะเล่นในแม่น้ำราวกับว่าฉันมีมือแบบที่ฉันหงายหน้าขึ้นและโดยรวมแล้วสิ่งนี้จะทำให้การโทรเช็คแย่กว่าการเช็ค – พับ เมื่อคุณคิดว่าฉันเสียเท่าไหร่จากการจับบลัฟหรือพับผู้ชนะในแม่น้ำ

แอตแลนต้า – ( บิสิเนสไวร์ ) – จิมกรีนวูดซีอีโอขององค์กรนวัตกรรมเทคโนโลยีชีวภาพจะนำคณะผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับผลกระทบของชีววิทยาศาสตร์ ในขณะที่คณะผู้ป่วยอาหารกลางวันจะตรวจสอบปัญหาเกี่ยวกับการเข้าถึงวิธีการรักษาอุปกรณ์และการรักษาล่าสุดในงาน Georgia Bio Innovation Summit ประจำปี 2559 วันพุธที่ 28 กันยายนที่ Cobb Galleria

การประชุมสุดยอดนวัตกรรมทางชีวภาพของจอร์เจียประจำปีได้กลายเป็นงานที่ต้องเข้าร่วมสำหรับชุมชนชีววิทยาศาสตร์ของจอร์เจีย การประชุมสุดยอดเป็นเวทีสำหรับมืออาชีพจากภาคอุตสาหกรรมสถาบันการศึกษาและรัฐบาลเพื่อหารือเกี่ยวกับแนวโน้มและประเด็นสำคัญรวมถึงหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยทางวิทยาศาสตร์การพัฒนาผลิตภัณฑ์การจัดหาเงินทุนการพัฒนาธุรกิจและนโยบายสาธารณะ เป็นครั้งเดียวในแต่ละปีที่ บริษัท และมหาวิทยาลัยต่างๆมีโอกาสจัดแสดงนวัตกรรมทางชีววิทยาศาสตร์ของจอร์เจีย เราคาดหวังให้ผู้เชี่ยวชาญกว่า 500 คนจากทั่วจอร์เจียตะวันออกเฉียงใต้และประเทศต่างๆเข้าร่วมกิจกรรมในปีนี้

ประสบการณ์การประชุมสุดยอดในปีนี้จะเน้น:

หัวข้อ“ คุณค่าของนวัตกรรม ” พร้อมมุมมองจากผู้ป่วยผู้นำในอุตสาหกรรมและนักวิจัยในทุกภาคส่วนของชีววิทยาศาสตร์และนวัตกรรมทางการแพทย์
การนำเสนอประเด็นสำคัญเปิดจากJim Greenwood ซีอีโอขององค์กรนวัตกรรมเทคโนโลยีชีวภาพจะเป็นเวทีสำหรับการอภิปรายการประชุมเชิงปฏิบัติการและการนำเสนอตลอดทั้งวัน
การอภิปรายเรื่อง อาหารกลางวันที่มีผู้ป่วยที่ได้รับผลกระทบจากนวัตกรรมทางชีววิทยาศาสตร์สัญญาว่าจะเป็นการอภิปรายที่มีส่วนร่วมและให้ข้อมูล
ช่วงฝ่าวงล้อมที่มีการวิจัยและนวัตกรรมในจอร์เจีย ประเด็นทางธุรกิจเกี่ยวกับความหลากหลายและความร่วมมือทางวิชาการในอุตสาหกรรม คำแนะนำสำหรับผู้ประกอบการในระหว่างการสนทนาของ CEOกับผู้นำในอุตสาหกรรมของจอร์เจีย
บริษัท Showcaseที่จอร์เจียตาม บริษัท ที่มีการพัฒนาหรือมีผลิตภัณฑ์ชีววิทยาศาสตร์และ / หรือบริการที่จะนำเสนอเทคโนโลยีของพวกเขา
ห้องโถงจัดแสดงที่มีผลการวิจัยล่าสุด, เทคโนโลยีและบริการที่ บริษัท มหาวิทยาลัยและองค์กรอื่น ๆ ; กำลังดำเนินการอยู่ในเซสชันโปสเตอร์ทางวิทยาศาสตร์และ เวทีนวัตกรรมที่ซึ่งนักวิทยาศาสตร์นวัตกรรมจะแบ่งปันสิ่งประดิษฐ์ของพวกเขา
ค่ำคืนแห่งความสนุกสนานในงานCasino Night และ Silent Auctionประจำปีซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการริเริ่มด้านการศึกษา STEM ผ่าน Georgia BioEd Institute
เข้าร่วมกับชุมชนด้านวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตที่ 28 กันยายนปีบริบูรณ์และดูวิธีการหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในจอร์เจียส่งผลกระทบต่อชุมชนและผู้ป่วยของคุณทั่วโลก ลงทะเบียนตอนนี้ที่www.georgiabiosummit.org

Georgia Bio ( www.gabio.org ) เป็นสมาคมอุตสาหกรรมวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิตของรัฐซึ่งมีสมาชิกประกอบด้วย บริษัท ยาเทคโนโลยีชีวภาพและอุปกรณ์การแพทย์ศูนย์การแพทย์มหาวิทยาลัยและสถาบันวิจัยกลุ่มรัฐบาลและองค์กรธุรกิจอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ชีวภาพ และบริการ

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ : สมาชิกที่ได้รับการรับรองจากสื่อข่าวได้รับเชิญให้เข้าร่วม การลงทะเบียนฟรี กรุณาติดต่อ Maria Thacker (404-920-2042;mthacker@gabio.org)

ลอนดอนและดับลิน | 27 กันยายน 2559: GAN plc (“ GAN” หรือ“ Company”) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและจัดหาซอฟต์แวร์เกมอินเทอร์เน็ต B2B ระดับองค์กรบริการและเนื้อหาเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาประกาศว่าได้ร่วมมือกับหนึ่ง ของผู้ให้บริการคาสิโนเชิงพาณิชย์ที่ยืนยาวและใหญ่ที่สุดในเนวาดาเพื่อเปิดตัวโซลูชันเกมโซเชียลระดับองค์กรที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ GAN: Simulated Gaming ™

Station Casinos, LLC (“ ลูกค้า”) ดำเนินธุรกิจคาสิโนสิบเก้า (19) แห่งในเนวาดาและเปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2519 ความร่วมมือนี้เคยประกาศโดย GAN เมื่อวันที่ 2 สิงหาคม 2559 โดยไม่เปิดเผยตัวตนของลูกค้า

ไฮไลท์

ลูกค้าเป็นลูกค้ารายที่สองของสหรัฐอเมริกาในเนวาดาและเป็นลูกค้ารายใหญ่รายที่สี่ของสหรัฐอเมริกาที่ได้รับความปลอดภัยจนถึงปัจจุบันโดยมีรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจากเกมคาสิโนบนบก
คุณสมบัติคาสิโน 19 แห่งของลูกค้าและเครื่องสล็อตมากกว่า 19,000 เครื่องนำคุณสมบัติคาสิโนของลูกค้าในสหรัฐอเมริกาที่สูงกว่า 70 เท่าของ GAN และเครื่องสล็อต 100,000 เครื่องมารวมกันซึ่งเป็นสัดส่วนที่สำคัญของตลาดคาสิโนในสหรัฐฯทั้งหมด
GAN จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมจำลองให้กับลูกค้าที่มีส่วนร่วมอย่างมากในช่วงต้นปี 2017 ซึ่งรวมอยู่ในโปรแกรมรางวัลบนทรัพย์สิน
เกมจำลองนำเสนอเครื่องมือเพื่อความบันเทิงและการสื่อสารการตลาดมากมายทำให้ลูกค้าสามารถมีส่วนร่วมกับฐานความภักดีและผู้เล่นใหม่ ๆ ด้วยประสิทธิภาพในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนและด้วยต้นทุนที่ลดลงจากการมีส่วนร่วมกับสื่อแบบเดิม ๆ
Simulated Gaming ™เป็นบริการเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบโดย GAN โดยเฉพาะสำหรับคาสิโนในสหรัฐฯโดยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมเพื่อความบันเทิงบนเว็บและมือถือพร้อมกันโดยนำเสนอสล็อตคาสิโนและเกมบนโต๊ะมากกว่า 200 เกมซึ่งมาจากผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่เป็นที่ยอมรับ ด้วยเกมที่มีผู้เล่นหลายคนของโป๊กเกอร์แบ็คแกมมอนรัมมี่จินลูกเต๋าโป๊กเกอร์การแข่งขันแบล็คแจ็คและการแข่งขันสล็อต
ความเห็นด้านการจัดการ

Staci Alonso รองประธานบริหารของ Station Casinos ให้ความเห็นว่า:

“ GAN ได้รับเลือกจากความสามารถในการนำเสนอประสบการณ์คาสิโนโซเชียลแบบกำหนดเองที่รวมเข้ากับโปรแกรมความภักดี myBoardingPass ™ของเราเนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงและตอบสนองความต้องการของแขกของเราอย่างต่อเนื่อง เกมคาสิโนบนโซเชียลที่เล่นฟรีได้รับความนิยมอย่างมากและจะช่วยให้แขกของเราสามารถเล่นเกมคาสิโนในสถานที่ที่พวกเขาชื่นชอบได้ที่บ้านหรือทางโทรศัพท์เพื่อความบันเทิงและรางวัล ด้วยการรวมผลิตภัณฑ์นี้เข้ากับ Boarding Pass ที่ได้รับรางวัลของเราแขกของเราสามารถรับคะแนนรางวัลและเพลิดเพลินกับประสบการณ์ Station Casinos ได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ”

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GAN ให้ความเห็นว่า:

“ เรามีสิทธิพิเศษที่จะนำเสนอหนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโน Nevadan ที่มีอายุยืนยาวที่สุดและใหญ่ที่สุดในรัฐซิลเวอร์ คาสิโน Station Casino ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงโปรแกรมความภักดี myBoardingPass ™ที่ให้บริการคุณสมบัติทั้งหมดของพวกเขาจะถูกวางไว้เป็นหัวใจหลักของประสบการณ์การเล่นเกมจำลอง™และคาดว่าจะส่งผลให้ระดับความภักดีของผู้มีพระคุณเพิ่มขึ้นการเยี่ยมผู้มีพระคุณที่เพิ่มขึ้นและการเปิดใช้งานทรัพย์สินอีกครั้งในระยะยาว ผู้อุปถัมภ์. ข้อตกลงนี้กับ Station Casinos คาดว่าจะสร้างรายได้และรายได้ที่สำคัญให้กับ GAN ในปี 2017”

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกมจำลองของ GAN

เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาโดย GAN ในเดือนมกราคม 2014 Simulated Gaming ™ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างรายได้จากการรับส่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตไปยังเว็บไซต์ที่มีอยู่ซึ่งดำเนินการโดยคาสิโนในสหรัฐอเมริกาโดยมีรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานต่อวัน (ARPDAU) ที่ 2.75 ดอลลาร์ในปี 2014 และ 2.32 ดอลลาร์ในปี 2558 เมื่อเทียบกับ ประมาณการเดิมที่ $ 0.60 ซึ่งเกินกว่าตัวเลขที่รายงานโดยผู้ให้บริการโซเชียลคาสิโนบน Facebook อย่างมาก
ได้รับการสนับสนุนโดยข้อมูลการดำเนินงาน 102 เดือนในการใช้งานคาสิโนหลัก ๆ ในสหรัฐอเมริกาเจ็ด (7) แห่งตอนนี้ Simulated Gaming ™ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มการเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการและในปี 2014 มีการส่งมอบโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 28% ในการชนะตามทฤษฎีจากการเยี่ยมชมที่เพิ่มขึ้น โดยลูกค้าปัจจุบันที่มีส่วนร่วมกับ Simulated Gaming ™ออนไลน์
ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯรายงานว่าลูกค้าคาสิโนที่สำรวจพบมากถึง 50% มีส่วนร่วมในการเล่นโซเชียลคาสิโนบน Facebook อยู่แล้ว Simulated Gaming ™ช่วยให้คาสิโนในสหรัฐฯเข้าถึงตลาดโซเชียลคาสิโนมูลค่า 3.3 พันล้านดอลลาร์ต่อปีทั่วโลกในปี 2558 (ที่มา: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มการเยี่ยมชมทรัพย์สินในหมู่ลูกค้าที่มีอยู่เปิดใช้งานผู้อุปถัมภ์ที่ล่วงลับไปแล้วนำพวกเขากลับมาอีกครั้ง – คุณสมบัติและผลักดันการได้มาของผู้อุปถัมภ์รายใหม่จากภายนอกระยะทางขับรถทั่วไปไปยังสถานที่ให้บริการ
www.GAN.com

GAN | ภาพรวม

GAN เป็นผู้พัฒนาชั้นนำและซัพพลายเออร์ของระบบซอฟต์แวร์การเล่นเกมแบบ Business to Business ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ GAN จดทะเบียนในตลาด ESM ของตลาดหลักทรัพย์ไอริชและตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนภายใต้ชื่อย่อ: GAME

บริษัท ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรเกมทางอินเทอร์เน็ต GameSTACK ™ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์และเกมบนบกเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบเทิร์นคีย์สำหรับทั้งเงินจริงที่มีการควบคุมและเกมออนไลน์จำลอง ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตซึ่งพัฒนาขึ้นในลอนดอนภายใต้ใบอนุญาต UK Gaming Commission ได้รับการรับรองตามมาตรฐานทางเทคนิคสูงสุดที่หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมต้องการในปัจจุบัน

GAN ยังเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของเกมออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ด้วยธุรกิจเสริมที่แปลงเครื่องสล็อตคาสิโนออฟไลน์และเกมบนโต๊ะให้เป็นเกมที่เทียบเท่าออนไลน์ในนามของผู้ผลิตสล็อตแมชชีนรายใหญ่บนบกเช่น Aristocrat, Konami, Multimedia Games, Incredible Technologies, GamoMat, Reel Time Gaming, High Flyer Games, DEQ Systems Corp (EZ BACCARAT®) และ Ainsworth

GAN มีธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นในยุโรปโดยให้สิทธิ์เนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการเกมในสหราชอาณาจักรสเปนและอิตาลีรวมถึง Bet365, William Hill, Rank, Lottomatica, Sisal MatchPoint และ SNAI

ในสหรัฐอเมริกา GAN ได้ร่วมมือกับ Betfair Plc เพื่อจัดหาระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตหลังจากการเปิดตัวเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในนิวยอร์ก GAN ได้เปิดตัวเว็บไซต์ Simulated Gaming ™ผ่านwww.EmpireCityCasino .com ในเดือนกันยายน 2014 ในเพนซิลเวเนีย GAN ได้เปิดตัวเว็บไซต์ Simulated Gaming ™ www.ParxOnline.com ในเดือนมีนาคม 2015 ด้วยการเล่นเกมบนมือถือด้วยเงินจริงในทรัพย์สินที่คาดการณ์ไว้ในปี 2015 ในเดือนมีนาคม 2015 Maryland Live! คาสิโนในแมริแลนด์เลือก GAN เพื่ออัปเกรดเว็บไซต์เล่นฟรีที่มีอยู่ให้เป็นเว็บไซต์ Simulated Gaming ™ที่สร้างรายได้ซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2015 และเปิดตัวรวมกับระบบการจัดการคาสิโนของพวกเขาในเดือนพฤศจิกายน 2015 ในเดือนกันยายน 2015 ผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่าแคลิฟอร์เนียรายใหญ่ San Manuel เลือกใช้ Simulated Gaming ™ของ GAN ที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2015 ในเดือนตุลาคม 2015 American Casino & Entertainment Properties (ACEP) เลือก GAN’s Simulated Gaming ™ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2015 ในเดือนธันวาคม 2015 Borgata Casino Hotel & Spa เลือก GAN’s Simulated Gaming ™ที่เปิดตัวใน H1 2016 นอกจากนี้ในเดือนธันวาคม 2558 Lady Luck Interactive

ในเดือนมีนาคม 2559 GAN ได้เปิดตัวแอปพลิเคชั่นเกมจำลองเสมือนจริง (VR) ตัวแรกที่มีสล็อตแมชชีน Class III ของแท้ที่เข้ากันได้กับชุดหูฟัง Oculus Rift VR และสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์เดสก์ท็อป Empire City Casino Simulated Gaming ของนิวยอร์กซึ่งอยู่ที่http: //play.EmpireCityCasino .com .

GAN จะแสดงพอร์ตโฟลิโอที่สมบูรณ์ของเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงเกมจำลองและคาสิโน Simulated Gaming VR เวอร์ชัน ‘ทดลองใช้ก่อนเปิดตัว’ ในงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก G2E 26-29 กันยายนซึ่งจัดขึ้นที่ลาสเวกัส นักลงทุนและผู้สนใจควรติดต่อผ่านhello@gan.com กับตารางเวลาในการเยี่ยมชมที่ยืนจำนวน GAN ของ 1416

JOHANNESBURG, แอฟริกาใต้ – ( BUSINESS WIRE ) – SpringbokCasino.co.za ขออวยพรให้คุณมีฮาโลวีนเหมือนผีในเดือนตุลาคมนี้ และเพื่อให้ได้ spookier, คาสิโนออนไลน์จะเปิดตัวเกม creepiest มันยังแม่มดเบียร์เนื่องจากการเปิดตัวในวันที่ 5 ตุลาคมTH

สล็อตใหม่ที่น่าตื่นตาจากการเล่นเกมแบบเรียลไทม์นี้มีจุดเด่นของเกมสยองขวัญคลาสสิกพร้อมด้วยแอนิเมชั่นชวนขนหัวลุกและซาวด์แทร็กที่เสียวไส้ Witch’s Brew เป็นสล็อตห้ารีล 25 ช่องเพย์ไลน์ที่ทำให้เกิดความสนุกสนานในวันฮาโลวีน วงล้อของมันเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าขนลุกและส่วนผสมที่น่าสยดสยองจากหม้อของแม่มดของเราเช่นเลือดของก็อบลินลูกตาคางคกและเขี้ยวมังกร

และถ้าคุณชอบฟรีสปินนี่คือสถานที่ที่คุณจะได้รับ 125 ขึ้นไปเพื่อคว้า แม่มดและเขี้ยวมังกรเป็นสัญลักษณ์ป่าที่ปรากฏบนวงล้อ 2, 3 และ 4 คุณสมบัติการหมุนซ้ำอันน่าหลงใหลจะถูกเรียกใช้เมื่อสัญลักษณ์ไวด์ 3 ตัวที่เหมือนกันปรากฏในตำแหน่งใด ๆ บนวงล้อ 2, 3 และ 4 วงล้อเหล่านี้จะอยู่ใน วางในขณะที่วงล้ออื่นหมุนซ้ำได้ถึง 10 ครั้ง!

เกมฟรี 10, 25 หรือ 125 เกมจะได้รับรางวัลเมื่อสัญลักษณ์ Goblin Blood กระจัดกระจาย 3, 4 หรือ 5 ชิ้นปรากฏขึ้นโดยมี Wilds ปรากฏในวงล้อระหว่างเกมฟรีและรางวัลทั้งหมดจะเพิ่มเป็นสองเท่า

“ ด้วยความโชคดีและโชคเล็กน้อยคุณมีสูตรสำหรับเกมมหัศจรรย์!” ผู้จัดการคาสิโน Springbok และ Daniel van Wyk ผู้ชื่นชอบฮาโลวีนที่รู้จักกันดีกล่าว

“ ภารกิจของเราที่ Springbok คือการมอบสตรีมเนื้อหาคุณภาพเยี่ยมให้กับผู้เล่นของเรา เราต้องการให้เกมของเราสดใหม่และมีความเกี่ยวข้องและนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมธีมฮาโลวีนที่ดีที่สุดในปีนี้ Witch’s Brew ไม่เพียง แต่ดูสวยงามและเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ยังมาพร้อมกับฟรีสปินและคุณสมบัติมากมาย มันดีมาก”

ALPHARETTA, Ga. – ( BUSINESS WIRE ) – Agilysys, Inc. (Nasdaq: AGYS) ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นและบริการซอฟต์แวร์การต้อนรับรุ่นใหม่ประกาศในวันนี้ว่า The Mill Casino Hotel & RV Park ใน North Bend Ore. ได้เลือกVisual One® PMSและInfoGenesis® POSเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและการบริการแขกในพื้นที่ 203 ห้อง Coquille Indian Tribe เป็นเจ้าขององค์กรนี้เป็นผู้ใช้งานStratton Warren System (SWS)ของ Agilysys ซึ่งเป็นโซลูชันอุตสาหกรรมเกมชั้นนำสำหรับการจัดการสินค้าคงคลังและการจัดซื้อที่ครอบคลุม

“ ข้อตกลงนี้กับ The Mill Casino Hotel ยังคงขยายตำแหน่งความเป็นผู้นำของเราในตลาดเกมชนเผ่า” จิมวอล์กเกอร์รองประธานอาวุโสฝ่ายรายได้ทั่วโลกของ Agilysys กล่าว “ คุณสมบัติการเล่นเกมที่ต้องการความได้เปรียบในการแข่งขันจะต้องใช้เทคโนโลยีที่ตอบสนองวงจรชีวิตของแขกทั้งหมดและทำให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด Agilysys Visual One และระบบ InfoGenesis จะทำงานร่วมกันเพื่อช่วยให้สถานที่ให้บริการจัดการและขยายธุรกิจดึงดูดแขกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและกลายเป็นผู้ชนะในอุตสาหกรรมที่ท้าทายมากขึ้น”

Mill Casino Hotel & RV Park รองรับทั้งนักธุรกิจและนักท่องเที่ยวโดยมีคาสิโนที่เปิดตลอด 24 ชั่วโมงร้านอาหาร 5 แห่งและห้องประชุมเอนกประสงค์และห้องประชุม นอกจากนี้ยังมีสวน RV ริมน้ำขนาดใหญ่ ทีมผู้บริหารต้องการการจัดการทรัพย์สินที่ล้ำสมัยและเทคโนโลยี ณ จุดขายที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานและเพิ่มประสิทธิภาพการบริการลูกค้าทั่วทั้งทรัพย์สิน

“ Agilysys เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้มาหลายปีแล้วและเรามั่นใจว่าโซลูชันสำหรับการจัดการทรัพย์สินและจุดขายจะเหมาะกับเรามาก” Terry Hayes ผู้อำนวยการฝ่ายจัดซื้อของ The Mill Casino Hotel & RV กล่าว สวน. “ Visual One จะปรับปรุงการดำเนินงานทั้งในโรงแรมและลานจอดรถ RV ในขณะที่ InfoGenesis จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอาหารและเครื่องดื่มและช่วยให้เราให้บริการแขกได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้เรายังจัดให้มีการประชุมทางธุรกิจการประชุมและงานแต่งงานในแต่ละเดือนและโมดูลการจัดเลี้ยงของ Visual One จะช่วยให้เราสามารถตอบสนองความต้องการของกลุ่มที่มีความหลากหลายนี้ได้”

Agilysys Visual One PMS เป็นระบบการจัดการทรัพย์สินที่ครอบคลุมและครบวงจรซึ่งนำเสนอคุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันรวมถึงการปฏิบัติงานส่วนหน้าประวัติแขกการดูแลทำความสะอาดการจัดการการจองและอื่น ๆ หน้าจอที่ใช้งานง่ายมีการจัดวางในรูปแบบที่ใช้งานง่ายพร้อมด้วยไอคอนคุณสมบัติด่วนและความสามารถในการเจาะลึก นอกจากนี้ระบบยังมีโมดูลเสริมสำหรับการบัญชีกิจกรรมการจัดการคลับบัญชีคอมพ์บัญชีคอนโดการตลาดสำหรับแขกการขายและการจัดเลี้ยงและการจัดการสปา คุณสมบัติอื่น ๆ ได้แก่ เครื่องคำนวณอัตราและจำนวนห้องว่างหน้าจอค้นหาการเข้าพักของแขกที่ได้รับการปรับปรุงและตะกร้าสินค้าออนไลน์

InfoGenesis POS เป็นโซลูชันจุดขายครบวงจรที่ได้รับรางวัลของ Agilysys ซึ่งรวมแอปพลิเคชันหน้าจอสัมผัสและหน้าจอแท็บเล็ตที่ใช้งานง่ายเข้ากับความสามารถออฟไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม ได้รับการยอมรับทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการทำงานที่ซับซ้อนทั้งไซต์เดียวและหลายหน่วย InfoGenesis POS มีการรายงานแบบเรียลไทม์รองรับแพ็คเกจและเมนูแก้ไขเบื้องต้นและความสามารถหลายภาษาที่ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการให้บริการและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน ระบบจัดการการรวมกันของบริการอาหารเครื่องดื่มและการค้าปลีกได้อย่างง่ายดายและผสานรวมกับโซลูชันรุ่นต่อไปของ Agilysys และผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่หลากหลาย

Mill Casino Hotel & RV Park ตั้งอยู่ริมน้ำใน North Bend, Ore. ทำให้เป็นสถานที่ตั้งที่เหมาะสำหรับการสำรวจพื้นที่ Coos Bay รวมถึง Oregon Dunes และ Shore Acres State Park ที่พักมีห้องพักและห้องสวีท 203 ห้องคาสิโนสไตล์เวกัสร้านอาหารห้าแห่งเลานจ์ร้านขายของกระจุกกระจิกและศูนย์บริการธุรกิจเต็มรูปแบบ ที่พักแห่งนี้ยังมีสวน RV ขนาด 102 พื้นที่และพื้นที่จัดประชุมและจัดกิจกรรมมากกว่า 14,000 ตารางฟุต Mill Casino Hotel & RV Park เป็นของ Coquille Indian Tribe

เกี่ยวกับ Agilysys

Agilysys เป็น บริษัท เทคโนโลยีชั้นนำที่จัดหาจุดขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่การจัดการทรัพย์สินสินค้าคงคลังและการจัดซื้อการจัดการแรงงานการวิเคราะห์การจัดการเอกสารและโซลูชั่นและบริการโทรศัพท์มือถือและไร้สายให้กับอุตสาหกรรมการบริการ โซลูชันและบริการของ บริษัท ช่วยให้ผู้จัดการทรัพย์สินสามารถเชื่อมต่อโต้ตอบและทำธุรกรรมกับลูกค้าได้ดีขึ้นโดยการปรับปรุงการดำเนินงานปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มการสรรหาแขกและส่วนแบ่งกระเป๋าสตางค์และเพิ่มประสบการณ์ของแขก Agilysys ให้บริการภาคการตลาดหลัก 4 ส่วน ได้แก่ เกมทั้งองค์กรและชนเผ่า โรงแรมรีสอร์ทและล่องเรือ; การจัดการบริการอาหาร และร้านอาหารมหาวิทยาลัยสตาเดียและการดูแลสุขภาพ ส่วนสำคัญของ บริษัท ‘ รายได้รวมของ s ได้มาจากการสนับสนุนสัญญาการบำรุงรักษาและบริการสมัครสมาชิก Agilysys ดำเนินงานทั่วอเมริกาเหนือยุโรปและเอเชียโดยมีบริการขององค์กรตั้งอยู่ใน Alpharetta, GA และสำนักงานในสิงคโปร์ฮ่องกงมาเลเซียและฟิลิปปินส์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.agilysys.com .

SAN DIEGO & LAS VEGAS – ( BUSINESS WIRE ) – VizExplorerผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันระบบปฏิบัติการอัจฉริยะสำหรับอุตสาหกรรมเกมประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงกับ Citizen Potawatomi Nation เพื่ออนุญาตให้ใช้เครื่องมืออัจฉริยะในการปฏิบัติงานสำหรับการเล่นเกมสองเกม ที่พักในโอคลาโฮมา Grand Casino Hotel and Resort ขนาด 2,000 สล็อตและคาสิโน Firelake 750 สล็อต

นอกจาก VizExplorer Platform Stack ที่ผสานรวมรายงานและแสดงภาพแหล่งข้อมูลทั้งหมดอย่างชาญฉลาดจากคุณสมบัติของคาสิโนหลายแห่งแล้วเผ่ายังได้เลือกเครื่องมืออีกสองอย่างสำหรับสล็อตและแผนกการตลาด สำหรับพื้นที่สล็อตและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรพร็อพเพอร์ตี้จะปรับใช้ floorViz ™และแอปพลิเคชัน CampaignViz ™จะช่วยจัดการแคมเปญการตลาดที่ซับซ้อนมากขึ้นการแบ่งกลุ่มผู้ชมและความต้องการในการรายงาน

“ ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนเราต้องการข้อมูลเชิงลึกเชิงวิเคราะห์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อทำความเข้าใจประสิทธิภาพของพื้นเกมรูปแบบแขกวีไอพีของเราและประสิทธิภาพของแคมเปญการตลาดของเรา เรารู้ว่าเราต้องการโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจาก บริษัท เทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงและเราได้รับสิ่งนั้นมาจาก VizExplorer” ชาดแมทธิวส์ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Citizen Potawatomi Nation ของ Grand Casino Hotel and Resort และ Firelake Casino กล่าว

“ VizExplorer ขอต้อนรับ Citizen Potawatomi Nation เข้าสู่บัญชีรายชื่อลูกค้าชนเผ่าของเรา” Andrew Cardno, VizExplorer CTO และ Founder กล่าว “ ซอฟต์แวร์ของเราช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานและมีเป้าหมายเพื่อผลักดันผลกำไรให้กับผู้ให้บริการคาสิโนซึ่งนำไปสู่การพึ่งพาตนเองและการตัดสินใจด้วยตนเองสำหรับชุมชนโดยรอบมากขึ้น”

ด้วยสมาชิกชนเผ่ามากกว่า 30,000 คน Citizen Potawatomi Nation เป็นชนเผ่าอเมริกันพื้นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับเก้าในสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจากการจัดการสล็อตมากกว่า 2750 ช่องในคาสิโนสองแห่งแล้วชนเผ่ายังมีคลินิกสุขภาพระบบน้ำในชนบทศูนย์มรดกทางวัฒนธรรมศูนย์รวมความบันเทิงและรีสอร์ทอีกด้วย

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการจัดการโดยตัวแทนจำหน่าย VizExplorer Game Changing Technologiesซึ่งเป็นผู้ให้บริการออกใบอนุญาตและให้คำปรึกษาแก่ บริษัท ที่ทำธุรกิจในอุตสาหกรรมคาสิโน

VizExplorer จะแสดงผลิตภัณฑ์ที่ G2E Las Vegas วันที่ 27-29 กันยายน 2559 ในบูธ # 3846 ที่งาน Sands Expo

เกี่ยวกับ VizExplorer

VizExplorer นำเสนอโซลูชั่น Operational Intelligence (OI) ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโน รุ่นต่อไปในการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล OI มอบสัญญาของระบบธุรกิจอัจฉริยะโดยให้ธุรกิจวิเคราะห์ข้อมูลสดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและดำเนินการทันทีโดยใช้ชุดเครื่องมือเดียว แอปพลิเคชันและเครื่องมือของ VizExplorer ช่วยให้องค์กรต่างๆสามารถจัดการกับพื้นที่อัจฉริยะและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรการจัดการแคมเปญการตลาด CRM และการบริการลูกค้า VizExplorer นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญ OI ที่มีชื่อเสียงผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ทุ่มเทให้กับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดโดยได้รับการสนับสนุนพิเศษ VizExplorer มีสำนักงานใหญ่ในซานดิเอโกโดยมีสำนักงานอยู่ที่ลาสเวกัสและเวลลิงตันประเทศนิวซีแลนด์www.vizexplorer.com

SAN DIEGO & LAS VEGAS – ( BUSINESS WIRE ) – VizExplorerผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันระบบปฏิบัติการอัจฉริยะสำหรับอุตสาหกรรมเกมประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงกับ Citizen Potawatomi Nation เพื่ออนุญาตให้ใช้เครื่องมืออัจฉริยะในการปฏิบัติงานสำหรับการเล่นเกมสองเกม ที่พักในโอคลาโฮมา Grand Casino Hotel and Resort ขนาด 2,000 สล็อตและคาสิโน Firelake 750 สล็อต

นอกจาก VizExplorer Platform Stack ที่ผสานรวมรายงานและแสดงภาพแหล่งข้อมูลทั้งหมดอย่างชาญฉลาดจากคุณสมบัติของคาสิโนหลายแห่งแล้วเผ่ายังได้เลือกเครื่องมืออีกสองอย่างสำหรับสล็อตและแผนกการตลาด สำหรับพื้นที่สล็อตและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรพร็อพเพอร์ตี้จะปรับใช้ floorViz ™และแอปพลิเคชัน CampaignViz ™จะช่วยจัดการแคมเปญการตลาดที่ซับซ้อนมากขึ้นการแบ่งกลุ่มผู้ชมและความต้องการในการรายงาน

“ ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนเราต้องการข้อมูลเชิงลึกเชิงวิเคราะห์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อทำความเข้าใจประสิทธิภาพของพื้นเกมรูปแบบแขกวีไอพีของเราและประสิทธิภาพของแคมเปญการตลาดของเรา เรารู้ว่าเราต้องการโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจาก บริษัท เทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงและเราได้รับสิ่งนั้นมาจาก VizExplorer” ชาดแมทธิวส์ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Citizen Potawatomi Nation ของ Grand Casino Hotel and Resort และ Firelake Casino กล่าว

“ VizExplorer ขอต้อนรับ Citizen Potawatomi Nation เข้าสู่บัญชีรายชื่อลูกค้าชนเผ่าของเรา” Andrew Cardno, VizExplorer CTO และ Founder กล่าว “ ซอฟต์แวร์ของเราช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงานและมีเป้าหมายเพื่อผลักดันผลกำไรให้กับผู้ให้บริการคาสิโนซึ่งนำไปสู่การพึ่งพาตนเองและการตัดสินใจด้วยตนเองสำหรับชุมชนโดยรอบมากขึ้น”

ด้วยสมาชิกชนเผ่ามากกว่า 30,000 คน Citizen Potawatomi Nation เป็นชนเผ่าอเมริกันพื้นเมืองที่ใหญ่เป็นอันดับเก้าในสหรัฐอเมริกา นอกเหนือจากการจัดการสล็อตมากกว่า 2750 ช่องในคาสิโนสองแห่งแล้วชนเผ่ายังมีคลินิกสุขภาพระบบน้ำในชนบทศูนย์มรดกทางวัฒนธรรมศูนย์รวมความบันเทิงและรีสอร์ทอีกด้วย

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการจัดการโดยตัวแทนจำหน่าย VizExplorer Game Changing Technologiesซึ่งเป็นผู้ให้บริการออกใบอนุญาตและให้คำปรึกษาแก่ บริษัท ที่ทำธุรกิจในอุตสาหกรรมคาสิโน

VizExplorer จะแสดงผลิตภัณฑ์ที่ G2E Las Vegas วันที่ 27-29 กันยายน 2559 ในบูธ # 3846 ที่งาน Sands Expo

เกี่ยวกับ VizExplorer

VizExplorer นำเสนอโซลูชั่น Operational Intelligence (OI) ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโน รุ่นต่อไปในการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล OI มอบสัญญาของระบบธุรกิจอัจฉริยะโดยให้ธุรกิจวิเคราะห์ข้อมูลสดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและดำเนินการทันทีโดยใช้ชุดเครื่องมือเดียว แอปพลิเคชันและเครื่องมือของ VizExplorer ช่วยให้องค์กรต่างๆสามารถจัดการกับพื้นที่อัจฉริยะและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรการจัดการแคมเปญการตลาด CRM และการบริการลูกค้า VizExplorer นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญ OI ที่มีชื่อเสียงผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ทุ่มเทให้กับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดโดยได้รับการสนับสนุนพิเศษ VizExplorer มีสำนักงานใหญ่ในซานดิเอโกโดยมีสำนักงานอยู่ที่ลาสเวกัสและเวลลิงตันประเทศนิวซีแลนด์www.vizexplorer.com

SAN DIEGO & LAS VEGAS – ( BUSINESS WIRE ) – VizExplorerผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นอัจฉริยะด้านการดำเนินงานสำหรับอุตสาหกรรมเกมคาสิโนรายงานว่าโดยเฉลี่ยแล้วรายได้เพิ่มขึ้นสองเท่าในแต่ละปีในช่วงสามปีที่ผ่านมา ในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 ยอดขายเพิ่มขึ้นเกือบ 80 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีและ บริษัท ยังคงรักษาอัตราการรักษาลูกค้าไว้ได้ 95 เปอร์เซ็นต์ต่อเนื่องกันอีกปี

การพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก บริษัท ซอฟต์แวร์ระบบธุรกิจอัจฉริยะไปจนถึงการนำเสนอโซลูชันข่าวกรองการดำเนินงานที่มุ่งเน้นการตัดสินใจที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม VizExplorer รายงานว่ามีปัจจัยหลายประการที่กระตุ้นให้เกิดการเติบโตที่น่าประทับใจในปีนี้ ในหมู่พวกเขากลุ่มลูกค้าคาสิโนรายใหม่ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นตัวแทนของคุณสมบัติการเล่นเกมทั่วโลกมากกว่า 250 แห่งความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในปีนี้

ในปี 2559 VizExplorer ได้ทำข้อตกลงใหม่ ๆ กับหน่วยงานของชนเผ่ารวมถึงข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานระดับองค์กรระยะเวลาห้าปีกับ Foxwoods Resort Casino ซึ่งเป็นคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ นอกจากนี้ บริษัท ยังได้เพิ่ม Boyd Gaming ซึ่งเป็นหนึ่งในหน่วยงานเกมอเมริกันที่ไม่ใช่ชนเผ่าที่ใหญ่ที่สุดของประเทศซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน 21 แห่งในเจ็ดรัฐ โซลูชัน VizExplorer ยังได้รับอนุญาตจากอสังหาริมทรัพย์ระดับกลางหลายแห่งที่มีสล็อตน้อยกว่า 800 ช่องรวมถึงคาสิโน 7 Cedars ของวอชิงตันคาสิโน Elk Valley ของแคลิฟอร์เนียและคาสิโน Cimarron ของโอคลาโฮมาเป็นต้น

แพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นและไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าฐานข้อมูลของ VizExplorer ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการรวบรวมข้อมูลสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนโดยการเชื่อมต่อข้อมูลจากการติดตามผู้เล่นหลายคนและระบบปฏิบัติการอื่น ๆ จนถึงปัจจุบัน บริษัท ได้เสร็จสิ้นการติดตั้งผลิตภัณฑ์มากกว่า 1380 รายการที่คุณสมบัติเกม 580 แห่งในห้าทวีป ในบรรดาคาสิโนในสหรัฐอเมริกาทุกขนาด VizExplorer มีส่วนแบ่งการตลาดเกือบ 25 เปอร์เซ็นต์

ชื่อเสียงของ บริษัท ในฐานะผู้ริเริ่มอุตสาหกรรมเกมได้นำไปสู่ความร่วมมือในหลายอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาโซลูชันที่ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี VizExplorer ในปีนี้ VizExplorer ได้ประกาศความร่วมมือกับHouse Advantageบนแพลตฟอร์มความภักดีของผู้เล่นและ CRM และกับEveri Holdings Inc.สำหรับโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดการต่อต้านการฟอกเงิน (AML)

ในปี 2559 บริษัท ได้เปิดตัวเครื่องมือการจัดการบริการสำหรับผู้เข้าพักGreetViz ™โซลูชันการจัดส่งและการจัดการบริการtechViz ™และเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Ops กลุ่มใหม่ นำเสนอข้อมูลแบบเรียลไทม์การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ระบบอัตโนมัติขั้นสูงและการรายงานที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อขับเคลื่อนสล็อตการพัฒนาผู้เล่นการดำเนินการด้านการตลาดและด้านเทคนิคสาย Ops แสดงถึงข้อเสนอที่ครอบคลุมที่สุดสำหรับคาสิโนอัจฉริยะในปัจจุบัน ลูกค้าปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าหลายสิบรายได้แสดงความสนใจในผลิตภัณฑ์ Ops ใหม่แล้ว

“ VizExplorer รวบรวมข้อมูลอย่างชาญฉลาดเพื่อช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างถูกต้องตามบริบทและแบบเรียลไทม์” เอียนบอนเนอร์ซีอีโอของ VizExplorer กล่าว “ ความสามารถในการทำงานของคาสิโนที่ครบวงจรโดยอัตโนมัติเข้าใจประสิทธิภาพของเกมและเพิ่มความชาญฉลาดสำหรับกระบวนการพัฒนาผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นแปลตรงประเด็นสำคัญทำให้ซอฟต์แวร์ VizExplorer เป็นโซลูชันที่ ‘ต้องมี’ สำหรับคาสิโนยุคใหม่”

ลูกค้ามากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของ VizExplorer ใช้ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท มากกว่าหนึ่งผลิตภัณฑ์ (ได้แก่ floorViz, campaignViz, hostViz และ techViz) ในการสำรวจความพึงพอใจของลูกค้าครั้งล่าสุดลูกค้าเหล่านี้ให้คะแนนความพึงพอใจสูงสุดในโปรแกรม VizExplorer Customer Success Program

VizExplorer จะแสดงผลิตภัณฑ์ที่ G2E Las Vegas วันที่ 27-29 กันยายน 2559 ในบูธ # 3846 ที่งาน Sands Expo

เกี่ยวกับ VizExplorer

VizExplorer นำเสนอโซลูชั่น Operational Intelligence (OI) ให้กับอุตสาหกรรมเกม รุ่นต่อไปในการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล OI มอบสัญญาของระบบธุรกิจอัจฉริยะโดยให้ธุรกิจวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและดำเนินการทันทีโดยใช้ชุดเครื่องมือเดียว แอปพลิเคชันและเครื่องมือของ VizExplorer ช่วยให้องค์กรต่างๆสามารถจัดการกับพื้นที่อัจฉริยะและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรการจัดการแคมเปญการตลาด CRM และการบริการลูกค้าและบริการและการจัดการการจัดส่ง VizExplorer นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญ OI ที่มีชื่อเสียงผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ทุ่มเทให้กับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดโดยได้รับการสนับสนุนพิเศษ VizExplorer มีสำนักงานใหญ่ในซานดิเอโกโดยมีสำนักงานอยู่ในลาสเวกัสและเวลลิงตันwww.vizexplorer.com

TRUSTECH (รวมรถเข็น) ซึ่งเป็นงานระดับโลกที่อุทิศให้กับเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้กำลังนำเสนอโปรแกรมพิเศษประจำปี 2559

27 กันยายน 2559 11:48 น. เวลาออมแสงตะวันออก
PARIS – ( BUSINESS WIRE ) – ชื่อใหม่เป้าหมายใหม่สถานที่ตั้งใหม่และรูปแบบใหม่เกือบทั้งหมดสำหรับ TRUSTECH

ตอนนี้ TRUSTECH Confex กำลังเสร็จสิ้นการจัดนิทรรศการ CARTES ด้วยโปรแกรมการประชุมระดับสูง

วิทยากรและผู้นำทางความคิดเห็นจากต่างประเทศจำนวนมากจากการชำระเงินบริการทางการเงินธุรกิจโทรคมนาคมการระบุตัวตนและความปลอดภัยของข้อมูลจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในหัวข้อต่างๆเช่น blockchain, FinTech, e-identification, e-government และการจัดการข้อมูล

เราขอเชิญคุณที่จะปรึกษาโปรแกรมการประชุมอย่างเป็นทางการ
ที่จะนำมารวมกัน 18,000 คนจาก 130 ประเทศทั่วโลกประมาณ 250 ลำโพงระหว่างประเทศและ 14 แทร็คที่ประชุมใจ:
2016 ฉบับนี้จะเปิดตัวโดยมาสเตอร์การ์ดพื้นฐานการประชุมในวันจันทร์ที่ 28 TH พฤศจิกายน
การประชุมล่วงหน้าของ Mastercard จะจัดขึ้นตั้งแต่เวลา 10.00 น. ถึง 17.00 น. (เมื่อได้รับเชิญเท่านั้น)

9:30 / 10:00 – JB STRAUBEL ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO Tesla Motors
อนาคตของอุตสาหกรรมยานยนต์
JB เป็น CTO ของ บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก Tesla Motors (ตามชื่อของนิตยสาร FORBES, 2015) ตั้งแต่ปี 2548 ที่ Tesla เจบีจัดการทิศทางด้านเทคนิคและการออกแบบทางวิศวกรรมของผลิตภัณฑ์ Tesla รวมถึงเทคโนโลยีแบตเตอรี่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์กำลังมอเตอร์ซอฟต์แวร์เฟิร์มแวร์และการควบคุม นอกจากนี้เขายังมีหน้าที่รับผิดชอบในการประเมินเทคโนโลยีใหม่การวิจัยและพัฒนาการตรวจสอบความขยันหมั่นเพียรทางเทคนิคของผู้ขายรายสำคัญและการสร้างความสัมพันธ์กับคู่ค้า

แทร็กการประชุม

การค้าและการชำระเงินการปฏิวัติที่กำลังดำเนินอยู่
ธุรกิจค้าปลีกกำลังเผชิญกับความเปลี่ยนแปลงมากมาย: อีคอมเมิร์ซและเอ็ม – คอมเมิร์ซ, โซเชียลเน็ตเวิร์ก, การขายส่วนตัว, สถานที่ตลาด, เศรษฐกิจการแบ่งปัน, CtoC, การทำให้ร้านค้าเป็นดิจิทัล, ข้ามช่องทาง, การเช็คเอาต์ด้วยตนเอง, POS มือถือ … ในขณะเดียวกันอุตสาหกรรมการชำระเงิน เป็นหัวใจสำคัญของข้อตกลงใหม่ (เทคโนโลยีที่หยุดชะงักและช่องทางดิจิทัลกฎระเบียบใหม่แรงกดดันในการแข่งขันผู้เข้ามาใหม่และรูปแบบ … ด้วยเหตุนี้โซลูชันการชำระเงินทั้งหมดจะต้องสอดคล้องกับประสบการณ์ของลูกค้าก่อนระหว่างและหลังการซื้อและเพื่อนำมาซึ่งบริการเสริม (การชำระเงินที่แพร่หลายความเร็วและการรับรู้คูปองดิจิทัลรางวัลทันทีตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ … )

ไบโอเมตริกซ์เพื่อการตรวจสอบความถูกต้อง: การตายของรหัสผ่านความสะดวกสบายในการใช้งานและการรับรองความถูกต้องในสภาพแวดล้อมดิจิทัลเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์ไบโอเมตริกซ์ การเข้าถึงมือถือและคลาวด์การตรวจจับภาพและเสียงสำหรับผู้บริโภคส่งผลกระทบต่อความหลากหลายของเนื้อหาและระดับเทคนิคในไบโอเมตริก อัตราการรับและการใช้งานก็เติบโตในอัตราที่ดีเช่นกัน แทร็กการประชุมนี้นำเสนอมุมมองสังเคราะห์เกี่ยวกับโดเมนการตรวจสอบความถูกต้องต่างๆสำหรับไบโอเมตริก: การเข้าถึงมือถือและคลาวด์เครือข่ายการจัดการข้อมูลประจำตัวการปรับใช้ไบโอเมตริกซ์สำหรับสภาพแวดล้อมที่เชื่อถือได้ การคุ้มครองโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญการสืบสวนทางกฎหมายและนิติวิทยาศาสตร์ก็อยู่ในขอบเขตเช่นกัน

เส้นขอบอัจฉริยะ: ควบคุม? ป้องกัน? ปกป้อง?
กระแสการเดินทางและการขนส่งทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องมีสาเหตุมาจากการท่องเที่ยวการย้ายถิ่นเนื่องจากปัจจัยทางเศรษฐกิจสภาพภูมิอากาศและความไม่ปลอดภัย ความคาดหวังเชิงปริมาณคาดว่าการจราจรของผู้โดยสารทางอากาศทั่วโลกเพียงอย่างเดียวจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็นมากกว่า 6 พันล้านคันในอีก 15 ปีข้างหน้า ในทางคู่ขนานการจัดการเชิงคุณภาพของระบบขนส่งมวลชนการท่องเที่ยวและการย้ายถิ่นกลายเป็นเรื่องละเอียดอ่อนและมีความสำคัญมากขึ้น การได้รับการส่งผ่านที่ราบรื่นและไร้รอยต่อเพิ่มความปลอดภัยการจัดการสิทธิมนุษยชนและข้อตกลงระหว่างประเทศการป้องกันการไหลเข้าของอาชญากรกลายเป็นความท้าทายที่สำคัญ การก้าวไปอย่างรวดเร็วกำลังเปลี่ยนแปลงลักษณะของพรมแดนด้วยเทคนิคใหม่ ๆ และการจัดการสถาปัตยกรรมที่เกี่ยวข้องกับระบบการลงทะเบียนที่เป็นนวัตกรรมและทำงานร่วมกันได้

การรักษาความปลอดภัยของ IOT: อนาคตที่เชื่อมต่อกับ HYPER
แอปพลิเคชั่นและบริการ IoT กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วในภาคเศรษฐกิจที่เพิ่มมากขึ้น หลังจากการดูแลสุขภาพพลังงานสาธารณูปโภคเมืองอัจฉริยะหรือเกษตรกรรม IoT กำลังเติบโตในธุรกิจค้าปลีกการธนาคารบริการผู้บริโภคและระบบอัตโนมัติในบ้านและจะไม่หยุดเพียงแค่นั้น มัลติฟังก์ชั่นยังเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับการดูแลสุขภาพที่เกิดจากการตรวจสอบและวินิจฉัยไปจนถึงการจัดการรากเทียมหรือ telemedicine ในบริบทนี้การรักษาความปลอดภัย IoT กลายเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับธุรกิจและการบริหารจัดการจำนวนมาก การติดตามการประชุมนี้นำเสนอคำตอบที่สำคัญสำหรับความท้าทายนี้: การจัดการข้อมูลใน IoT การรวมส่วนประกอบและเลเยอร์ในการจัดการความปลอดภัยเครือข่าย เข้าใกล้โปรโตคอลและมาตรฐานเทคโนโลยีรวมถึง 5G หรือ IPV6 เพื่อการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ ทำความเข้าใจแนวคิดหลักในการกำกับดูแล IoT โดยมุ่งเน้นที่ความปลอดภัยความเป็นส่วนตัวและความรับผิด รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกรณีการใช้งานเช่นการดูแลสุขภาพการเกษตรระบบอัตโนมัติในบ้านพลังงานหรืออุตสาหกรรม

การจัดการข้อมูลและความเป็นส่วนตัว: สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
เรากำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความเป็นส่วนตัวและการปกป้องข้อมูล มันกลายเป็นทั้งเรื่องขวางสำหรับธุรกิจและมิติความไว้วางใจในความสัมพันธ์กับลูกค้า ปัจจุบันมีวิวัฒนาการที่สำคัญเนื่องจากการปกป้องข้อมูลได้รับการออกแบบใหม่ในแนวการควบคุมระหว่างประเทศนอกจากนี้ยังมีการพัฒนาโครงสร้างใหม่ในกระบวนการทางธุรกิจตั้งแต่การออกแบบโครงการไปจนถึงการให้บริการระบบคลาวด์การขยายตัวเลือกการควบคุมผู้ใช้ โปรแกรมนี้จัดการกับการอัปเดตระหว่างประเทศเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวรวมถึงระเบียบการคุ้มครองข้อมูลทั่วไป (GDPR) ในยุโรปและการตั้งค่า “Data Privacy Shield” ระหว่างยุโรปและสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังมีขอบเขตใหญ่เกี่ยวกับวิธีการ: การประเมินผลกระทบความเป็นส่วนตัวการตรวจสอบ … ; เทคโนโลยี: Cryptology, การปกป้องข้อมูลบนคลาวด์, การวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ความเป็นส่วนตัวของอุปกรณ์เคลื่อนที่ แง่มุมความรับผิดทางกฎหมายและการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติและความคาดหวังของตลาด

เวทีปราศรัย

17:30 / 18:30 – สเปอร์ส BERRY รับความเสี่ยงและเครื่องชงตัดสินใจเล่นโป๊กเกอร์
เสี่ยงและการตัดสินใจ
สเปอร์สเบอร์รี่ได้รับการศึกษาที่โรงเรียนมัธยมหลวง Newcastle upon Tyne, ก่อนที่จะอ่านเศรษฐศาสตร์แล้วมานุษยวิทยาที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์
Caspar Berry เป็นวิทยากรที่สร้างแรงบันดาลใจและมีความเชี่ยวชาญในเรื่องของความเสี่ยงการตัดสินใจนวัตกรรมและความเป็นผู้นำ เขาเคยทำงานเป็นนักแสดงผู้เขียนบทภาพยนตร์และโทรทัศน์ผู้บรรยายกีฬาผู้ประกอบการและผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ Berry เป็นผู้นำเสนอและผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ในรายการโป๊กเกอร์ทางทีวีหลายรายการ เขาเป็นที่ปรึกษาโป๊กเกอร์ที่ไม่ได้รับการรับรองในภาพยนตร์เรื่อง James Bond เรื่อง Casino Royale ในปี 2006 พร้อมกับ Dr Tom ซึ่งเป็นเจ้าภาพร่วมของ Sky Poker

รายละเอียดการประชุม – วันพุธที่ 30 พฤศจิกายน

เวทีปราศรัย
09:05 / 9:30 น. – Osama BEDIER ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Poynt
มองไปสู่อนาคต: ผลกระทบของ
เทคโนโลยีที่มีต่อวิถีการจับจ่ายของผู้คนในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเทคโนโลยีได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนซื้อ ถึงเวลาที่การค้าต้องตามทัน! Osama ก่อตั้ง Poynt ด้วยความเชื่อที่ว่าการชำระเงินควรมีประสิทธิภาพโปร่งใสและไม่ซับซ้อนสำหรับทั้งผู้ค้าและผู้บริโภค Poynt Smart Terminal กำลังขับเคลื่อนเรื่องราวการชำระเงินไปข้างหน้าไปยังสถานที่ที่ผู้เล่นทุกคนในระบบนิเวศได้รับประโยชน์
ตลอดอาชีพการงานของเขา Osama ได้ช่วยกำหนดระบบนิเวศการชำระเงินทั้งหมด ก่อนที่จะก่อตั้ง Poynt Osama เคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการชำระเงินที่ Google หัวหน้า Google Wallet และดำรงตำแหน่งผู้นำต่างๆที่ Paypal, eBay, Gateway Computers และ AT&T Wireless

9:30 / 10:00 – Peter Jackson หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรม Santander Bank
Disruptive Innovation ใน Fintech Space
ธนาคารซานทานแดร์สร้างพื้นที่นวัตกรรมขององค์กรเพื่อวิจัยและคาดการณ์แนวโน้มของตลาดและออกแบบธุรกิจและโซลูชันของลูกค้าจากมุมมองระดับโลกที่หยุดชะงักและในระยะยาว พื้นที่นวัตกรรมประกอบด้วย Openbank ซึ่งเป็นธนาคารออนไลน์ของกลุ่มในสเปน ปีเตอร์แจ็คสันเป็นซีอีโอของ Travelex Group ซึ่งเขาเป็นผู้นำกระบวนการสำคัญในการเปลี่ยนแปลง บริษัท โดยมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมดิจิทัลและวิศวกรรมใหม่ทางธุรกิจและผ่านการควบรวมและซื้อกิจการ ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งระดับสูงที่ Lloyds และ Halifax Bank of Scotland และเป็นที่ปรึกษาของ McKinsey & Company ปีเตอร์จบการศึกษาด้านวิศวกรรมจากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

แทร็กการประชุม

FINTECH STAGE
FinTech Global Investments เพิ่มขึ้น 75% ในปี 2015 เป็นมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ ระบบนิเวศเช่นลอนดอนและสิงคโปร์เป็นผู้นำ แต่ประเทศอื่น ๆ อีกมากมายกำลังสร้างสนามเด็กเล่นบริการทางการเงินที่มั่นคงสำหรับสตาร์ทอัพนักลงทุนธนาคารและพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเพื่อทำงานร่วมกัน
จะนำเสนอให้ TRUSTECH เป็นวิทยากรที่ดีที่สุดในหัวข้อ Digital Identity, Neo-Digital Banks, Distributed Ledgers Technologies และ B2B Payments โดยมีผู้นำทางความคิดเกี่ยวกับแนวโน้มที่น่าจะมีผลกระทบมากที่สุดต่อแนวคิดใหม่เกี่ยวกับ บริการทางการเงิน.

การระงับการชำระเงิน: ใคร? อย่างไร? ทำไมตอนนี้?
การเติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีดิจิทัลกำลังรบกวนอุตสาหกรรมต่างๆมากมายและไม่มีหลักฐานใดที่ดีไปกว่าอุตสาหกรรมการชำระเงิน เป็นเวลาหลายปีที่อุตสาหกรรมเคลื่อนตัวช้าลงโดยอาศัยการตัดสินใจของ บริษัท เพียงไม่กี่แห่ง ด้วยการปฏิวัติทางดิจิทัลที่กำลังเกิดขึ้นการเติบโตของการชำระเงินได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างแท้จริง ผู้เล่นใหม่หลายคนได้เข้ามาในอุตสาหกรรมนี้ เกือบทุกวัน บริษัท ที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ (หรือ บริษัท ต่างๆ) พยายามที่จะเปิดตัวโซลูชันใหม่ ในเซสชั่นนี้เราจะดูภาพรวมการชำระเงินปัจจุบันและดูว่าใครคือ บริษัท ที่พยายามขัดขวางระบบที่มีอยู่

E-ID & E-GOVERNMENT: ตัวขับเคลื่อนสำหรับนวัตกรรม
การโต้ตอบแบบดิจิทัลนำไปสู่การเพิ่มขอบเขตและระยะเวลาของกลยุทธ์รัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์โดยใช้การระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์เป็นเสาหลัก หลังจากประสิทธิภาพในการบริหารจัดการและประหยัดค่าใช้จ่ายแล้ววัตถุประสงค์ใหม่มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความไว้วางใจทางดิจิทัลรวมบริการทางเศรษฐกิจที่เหมาะสมและปรับปรุงนโยบายด้านความปลอดภัยและการย้ายถิ่นฐาน ในบริบทที่ความสามารถในการทำงานร่วมกันของโครงร่างอัตลักษณ์สากลและความสอดคล้องยังดำเนินไปในภูมิภาคต่างๆของโลกโปรแกรมจะพิจารณาประเด็นต่างๆรวมถึงบทเรียนที่ได้เรียนรู้ด้วย«ดิจิทัลโดยค่าเริ่มต้น»ในนโยบายการบริหารการดำเนินการตามรูปแบบเอกลักษณ์สากลความก้าวหน้าด้วยบริการความไว้วางใจที่มีประสิทธิภาพส่วนตัว – ความสามารถในการทำงานร่วมกันของประชาชนบริการส่วนบุคคลด้วยบัตรประชาชนและข้อมูลประจำตัวมือถือ

การเปลี่ยนแปลงตามกฎข้อบังคับกำลังเปลี่ยนโฉมตลาดใหม่
การสืบทอดคำสั่งของยุโรปการตัดสินใจของหน่วยงานด้านการแข่งขันและรัฐบาลกลางกำลังทำให้แนวการชำระเงินเป็นเนื้อเดียวกันและมีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น ในบรรดาผลกระทบที่สำคัญขอกล่าวถึงการสร้างสถาบันการชำระเงินและเงินอิเล็กทรอนิกส์การลดลงของค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนบัตรการถือกำเนิดของเครื่องมือ SDD และ SCT ของยุโรปความเต็มใจที่จะแยกโครงการและการประมวลผลการเข้าถึงบัญชีธนาคารที่อนุญาตให้เป็นอันดับสาม ฝ่ายต่างๆและโอกาสของ«การชำระเงินทันที» … ช่วงของความเป็นไปได้มีมากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างไร้ขีด จำกัด

จากสู่การค้าที่เชื่อมต่อ
ระบบนิเวศกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีออบเจ็กต์ที่เชื่อมต่อกันเพียงไม่กี่พันล้านชิ้นในปี 2014 แต่รายงานในอุตสาหกรรมจำนวนมากคาดการณ์ว่าจำนวนนี้จะสูงถึง 25 ถึง 50 พันล้านในปี 2020 เมื่อเพิ่มความสามารถในการชำระเงินให้กับวัตถุที่เชื่อมต่อสิ่งนี้จะเป็นการถือกำเนิดของการค้าที่เชื่อมต่อซึ่งขับเคลื่อนโดย IoT แทร็กนี้จะพยายามตอบคำถามต่อไปนี้สถานะปัจจุบัน และการชำระเงินคืออะไร? การชำระเงินจะพัฒนาต่อยอด IoT อีโคซิสเต็มได้อย่างไร? อะไรคือโอกาสและอุปสรรคสำคัญในการพัฒนา Connected Commerce? อะไรคือโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในภาคและโดยเฉพาะในกลุ่มอุปกรณ์สวมใส่บ้านที่เชื่อมต่อและรถยนต์ที่เชื่อมต่อกัน กลยุทธ์ของผู้เล่นที่แตกต่างกันคืออะไร?

เวทีปราศรัย

17:30 น. / 18:30 น. – รอนคาลิฟารองประธานกรรมการและกรรมการบริหาร Worldpay การ
พัฒนาอุตสาหกรรมการชำระเงิน
รอนได้รับการแต่งตั้งเป็นรองประธานและกรรมการบริหารในปี 2556 โดยเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารขององค์กรมานานกว่า 10 ปี ก่อนหน้านี้รอนเคยดำรงตำแหน่งผู้บริหารใน RBS และก่อนหน้านั้นภายใน NatWest รอนได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบัตรและการชำระเงินและได้รับการยกย่องให้เป็น“ บุคลิกภาพแห่งอุตสาหกรรมแห่งปี” จากรางวัล Card & Payments Awards ประจำปี 2554 สำหรับความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วมในสาขานี้ ในขณะที่รอนมีประสบการณ์ที่สำคัญในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหารในอุตสาหกรรมการชำระเงิน แต่เขายังได้พัฒนาจุดแข็งที่สำคัญในการควบรวมและซื้อกิจการและการพัฒนากลยุทธ์ รอนยังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการ Visa Europe

รายละเอียดการประชุม – วันพฤหัสบดีที่ 1 ธันวาคม

เวทีปราศรัย

09:05 / 9:30 น. – Kevin SLAVIN ศาสตราจารย์ MIT Media Lab ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการแผนก“ Playful Systems”

ปัญญาประดิษฐ์สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป?
ศาสตราจารย์ที่ MIT Media Lab และผู้ประกอบการรายใหญ่เควินได้ทำงานในโครงการล้ำสมัยมากมายและดำเนินกิจการ บริษัท ที่อยู่ในจุดตัดของความบันเทิงเกม (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Zynga) ข้อมูลขนาดใหญ่เทคโนโลยียุคหน้าและการออกแบบ ในปี 2013 MIT Media Lab ได้ขอให้เขาสร้างและเป็นผู้นำแผนกใหม่“ Playful Systems” นอกจากนี้เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือที่ได้รับรางวัล ‘How Algorithms Shape the World’

9:30 / 10:00 – Adrian LUDWIG ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมหัวหน้าวิศวกรความปลอดภัยของ Android Google
ตรวจสอบว่า Google กำลังสร้างระบบนิเวศ Android ให้ปลอดภัยขึ้นอย่างไร
เอเดรียนเป็นหัวหน้าวิศวกรด้านความปลอดภัยของ Android ที่ Google ในบทบาทนี้เขารับผิดชอบด้านความปลอดภัยของแพลตฟอร์ม Android และแอปพลิเคชันและบริการของ Google สำหรับ Android ก่อนที่จะร่วมงานกับ Google Adrian ดำรงตำแหน่งผู้นำด้านเทคนิคที่ Joyent, Adobe, Macromedia, @stake และกระทรวงกลาโหม เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาคณิตศาสตร์จากวิทยาลัยวิลเลียมส์และปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์

แทร็กการประชุม

การชำระเงินมือถือ
ไม่น่าแปลกใจที่การชำระเงินผ่านมือถือเป็นเรื่องของความปรารถนาและคำมั่นสัญญาในทุกประเทศในขณะที่ E-Wallets ได้แสดงความเกี่ยวข้องกับอีคอมเมิร์ซ (ความสะดวกสบายอัตรา Conversion การต่อสู้กับการฉ้อโกงความเป็นมิตรกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ … ) ตอนนี้นำไปสู่การต่อสู้ของยักษ์ใหญ่ระหว่างเว็บยักษ์ใหญ่ (Amazon, Alibaba, Google, Facebook, Tencent … ), รูปแบบบัตรระหว่างประเทศ (Visa Checkout, MasterPass), ผู้ค้าปลีกรายใหญ่ (Walmart Pay, Starbucks, FlashnPay … ), ธนาคาร (Chase Pay, Paylib … ), ผู้ผลิตสมาร์ทโฟน (Apple, Samsung, … ), ผู้ให้บริการโทรคมนาคม (Vodafone, Orange, Telefonica, MTN … ) และ บริษัท สตาร์ทอัพมากมาย …ในความสับสนวุ่นวายนี้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียแต่ละคนจะต้องรวบรวมพลังการยิงอันมหาศาลความเฉลียวฉลาดที่ยอดเยี่ยมและบริการเสริมเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะในระยะยาว

อนาคตของบล็อคเชน: HIT or FLOP?
ในบรรดา« buzzwords »ที่ร้อนแรงที่สุดของปี Blockchain ไม่ต้องสงสัยเลยว่าปรากฏอยู่ใกล้อันดับต้น ๆ หากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสกุลเงินดิจิทัลได้รับความนิยมอย่างมากว่าดีหรือชั่วพวกเขายังไม่ได้รับการพัฒนาที่สำคัญใด ๆ จนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตามความสนใจของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เพิ่มขึ้นจำนวนมากได้ย้ายไปที่คุณธรรมของเทคโนโลยีบล็อกเชนซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่สำคัญในหลาย ๆ ด้านไม่ว่าจะเป็นในภาคการเงินยานยนต์ IoT หรือสุขภาพ

ความเสี่ยงและการฉ้อโกง CYBER: ปริศนาการรักษาความปลอดภัยการ
จัดการบัญชีของลูกค้าการโจมตีกระแสเงินสดและการโอนเงินการปิดกั้นการสอดแนมหรือขโมยทรัพย์สินที่ไม่มีตัวตนการสร้างกระแสระบบควบคุมอุตสาหกรรมเป็นตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่ทุกองค์กรต้องรับมือกับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากผลกระทบเชิงกลยุทธ์ . การติดตามนี้กล่าวถึงวิวัฒนาการของความเสี่ยงทางไซเบอร์การตรวจจับการบุกรุกและการป้องกันภัยคุกคามการจัดการความปลอดภัยของข้อมูลความสามารถในการตรวจจับภายในและภายนอกองค์กรแนวทางปฏิบัติในการเสริมสร้างการพิสูจน์ตัวตนและการรับรองความถูกต้อง APT การควบคุม APT และการสืบสวนทางนิติเวชแนวปฏิบัติในการตรวจสอบทางไซเบอร์และการจัดการวิกฤต

เวทีหลัก

นวัตกรรมการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การเริ่มต้นและ
เวทีหลักของFINTECH PITCHES TRUSTECH เป็นสถานที่กลางในงานที่อุทิศให้กับนวัตกรรมทั้งหมด ชุมชนผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมและผู้ก่อกวนทั่วโลกจะอยู่ที่นั่นเพื่อนำเสนอแนวคิดและผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ชมจากต่างประเทศเกี่ยวกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าคู่ค้านักลงทุนและสื่อ นอกจากนี้เวทีหลักยังเป็นเจ้าภาพจัดงาน Fintech Pitch Awards และ Startups Pitch Sessions รวมถึงพิธีปิดท้ายรางวัล SESAMES ที่มีชื่อเสียง

ข้อมูลเพิ่มเติมและกด Pass ที่www.trustech-event.com

เกี่ยวกับ TRUSTECH (Incorporating Cartes):งานนี้จัดขึ้นครั้งแรกเมื่อกว่าสามสิบปีที่แล้วภายใต้ชื่อ“ Cartes Secure Connexions” เพื่อส่งเสริมเทคโนโลยีสมาร์ทการ์ดเกิดใหม่ ตอนนี้ได้รับการตั้งชื่อใหม่ว่า“ TRUSTECH (รวมรถเข็น)” เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการพัฒนาอุตสาหกรรมและเหตุการณ์ที่ดีขึ้นและมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีที่เชื่อถือได้

เกี่ยวกับ COMEXPOSIUM:กลุ่ม COMEXPOSIUM ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้จัดงานชั้นนำของโลกมีส่วนร่วมในกิจกรรม B2C และ B2B มากกว่า 170 งานใน 11 ภาคส่วนที่แตกต่างกัน ได้แก่ อาหารการเกษตรแฟชั่นความปลอดภัยดิจิทัลการก่อสร้างเทคโนโลยีชั้นสูงทัศนศาสตร์และการขนส่ง . Comexposium มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 3 ล้านคนและผู้แสดงสินค้า 45,000 รายใน 26 ประเทศทั่วโลก Comexposium ดำเนินงานในเขตการเติบโตทางเศรษฐกิจกว่า 30 แห่งทั่วโลกเช่นแอลจีเรียอาร์เจนตินาออสเตรเลียเบลเยียมบราซิลแคนาดาจีนฝรั่งเศสเยอรมนีอินเดียอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีโมนาโกเนเธอร์แลนด์นิวซีแลนด์ฟิลิปปินส์ กาตาร์รัสเซียสิงคโปร์สเปนไทยตุรกีสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์สหราชอาณาจักรสหรัฐอเมริกา

สมัครไพ่บาคาร่า หัวก้อยออนไลน์ EPT โคเปนเฮเกน

สมัครไพ่บาคาร่า PokerStars European Poker Tourได้เดินทางไปยังเมืองโคเปนเฮเกนเดนมาร์กอีกครั้งโดยดึงดูดผู้เชี่ยวชาญและมือสมัครเล่นมากมายมาที่กิจกรรมหลักของDKK 37,250

วันที่ 1A เริ่มในวันจันทร์โดยมีผู้เล่น 214 คนเข้ามา ผู้เล่นอีก 235 คนที่ลงทะเบียนเพื่อเล่นในวันที่ 1B ผลักดันให้มีผู้เล่นทั้งหมด 449 คน – เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นทั้งหมด 423 คนในฤดูกาลที่แล้ว สนามนี้สร้างเงินรางวัลรวมDKK 15,086,400 (ประมาณ€ 2,023,496) ผู้เล่น 64 อันดับแรกจะได้รับอย่างน้อยDKK 55,000 และผู้ชนะจะได้รับDKK 3,700,000 กลับบ้าน(ประมาณ€ 496,271)

เมื่อวันเปิดทำการทั้งสองวันนี้เสร็จสมบูรณ์แล้วมีผู้เล่นเพียง 262 คนเท่านั้นที่จะกลับไปสัมผัสความรู้สึกในวันพรุ่งนี้สำหรับกิจกรรมวันที่ 2 ผู้เล่นชาวลิทัวเนีย Domantas Klimciauskas นั่งอยู่บนลีดเดอร์บอร์ดโดยมีชิป 203,800 ชิป นอกจากนี้ Michael Aron (191,000), Ramzi Jelassi (169,200) และMark Hirlemanผู้นำชิป Day 1A (163,400) คนที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ที่รอดชีวิตจากวันแรกของพวกเขา ได้แก่Annette Obrestad (102,300), Johnny Lodden (62,400), JP Kelly (73,600), Florian Langmann (47,700), John Duthie (29,000) และชายที่อยู่ในตำแหน่งผู้นำของEPT Tournament Board , เฟอร์นันโดบริโต (99,300).

เหตุการณ์นี้ยังเป็นการกลับมาของPeter Eastgateสู่โลกโป๊กเกอร์ แชมป์WSOPปี 2008 ทำให้ทุกคนตกใจเมื่อเดือนกรกฎาคม 2010 เมื่อเขาประกาศว่าเขากำลังจะเลิกเล่นเกมนี้ แต่เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเขาประกาศว่าเขาพร้อมที่จะกลับไปเล่นโป๊กเกอร์ Eastgate ผ่านวันเปิดตัวและบรรจุชิป 73,300 ชิ้น

ไม่ได้มีชีวิตรอดวันเปิดถูกสั่งสมวิคเตอร์ สมัครไพ่บาคาร่า บลอม , วิลเลียม ธ อร์สัน , เจมส์เอเคนเฮด , ออสการ์ Kroon และธีโอ Jorgensen ผู้ชนะปีที่แล้วAnton Wiggโปรชาวสวีเดนถูกคัดออกในช่วงสายของวันที่ 1A โดย Obrestad

คอยติดตามCard PlayerสำหรับความครอบคลุมEPTของคุณเช่นเคยคุณสามารถได้รับที่นั่งของคุณในกิจกรรมที่สนับสนุน PokerStars ทั่วโลกโดยการสมัครและเล่นบน PokerStars

Switch Poker ยังคงมอบ iPod Touches ( RRP € 229) และ iPads ( RRP € 499) ให้กับผู้ฝากเงินครั้งแรกในเว็บไซต์ผู้ฝากใหม่ควรป้อนรหัสFREEIPODเมื่อฝาก€ 50 หรือFREEIPADเมื่อฝาก€ 150 และเมื่อถึงจุด Switch Player (SPP) 60,000 แต้มสำหรับ iPod Touch หรือถึง 100,000 SPP สำหรับ iPad ผู้เล่นจะได้รับแกดเจ็ตใหม่
SPP จะได้รับโดยอัตโนมัติจากการเล่นบนเว็บไซต์ที่โต๊ะเงินจริงใด ๆ

Alessio Isaiaที่เพิ่งกลายเป็นอิตาเลี่ยนคนแรกที่ชนะโลกโป๊กเกอร์ทัวร์ชื่อเป็นเพียงแค่ผู้เล่นคนหนึ่งออกไปจากชัยชนะใน€ 2,200 ซื้อในPokerStars อิตาเลียนโป๊กเกอร์ทัวร์มอลตาสัปดาห์ก่อนหน้านี้เขาพ่ายแพ้เป็นอันดับสองโดยGiacomo Loccariniซึ่งครองอันดับ 237 ในราคา 122,000 ยูโรที่ Casino Portomaso บนเกาะเมดิเตอร์เรเนียน

วันนี้ PKR .com ได้ประกาศรายละเอียดของการต่ออายุ PKR Liveครั้งต่อไปซึ่งจะจัดขึ้นที่ Fox Poker Club, London ระหว่างวันที่ 19-22 พฤษภาคม

กิจกรรมPKR live VI ที่เป็นหัวใจสำคัญคือการซื้อ 750 ปอนด์ในกิจกรรมหลักเพิ่มขึ้นจากครั้งที่แล้ว 500 ปอนด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างเงินรางวัลรวมประมาณ 200,000 ปอนด์และจะเกิดขึ้นในช่วงสี่วันโดยมีสองวัน 1 วุฒิการศึกษาอยู่ระหว่างดำเนินการในแบบฟอร์มไซต์เพียง $ 2

Simon Prodger ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของPKRกล่าวว่า“ เพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นเรายินดีที่จะประกาศPKR Live VI ที่ใหญ่และดีกว่า ทัวร์นาเมนต์นี้จะโดดเด่นในฐานะอีเวนต์ที่โดดเด่นของเมืองหลวงในเดือนพฤษภาคมโดยนำเสนอทัวร์นาเมนต์ที่ยอดเยี่ยมที่เหมาะกับผู้เล่นหลากหลายประเภท”

PKRสด V ที่เกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายนปี 2010 และได้รับรางวัลโดยเอเดรียเชอร์วู้ด

Viktor“ Isildur1” Blomมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการทำทุกอย่างนับตั้งแต่เริ่มเข้าสู่วงการโป๊กเกอร์เมื่อสองสามเดือนก่อนสัปดาห์ที่ผ่านมาบลอมและเพื่อนเดิมพันสูงปกติก็อตต์“urnotindangr” พาลเมอร์ได้บางสุด deepstacked ต่อสู้ที่ $ 25- $ 50 หม้อ จำกัด โอมาฮาในPokerStars

มือที่ใหญ่ที่สุดที่ทั้งคู่เล่นในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมาคือหม้อใบใหญ่ 3,000 ใบขนาดใหญ่ การดำเนินการเริ่มต้นเมื่อพาลเมอร์ยก $ 150 กับ K คลับสูท9 คลับสูท8 5ฮาร์ทสูท ชุดเพชรBlom สามเดิมพันเป็น $ 450 โดยถือ Q ชุดเพชร9 จอบสูท7 ฮาร์ทสูท5 ฮาร์ทสูทและ Palmer สี่เดิมพันเป็น $ 1,350 Blom เรียกและปัดมา 9 ฮาร์ทสูท7 คลับสูท4 จอบสูท. Blom ตรวจสอบและ Palmer เดิมพัน $ 1,650 เช็ค Blom เพิ่มขึ้นเป็น 7,650 ดอลลาร์และ Palmer โทรมา

เทิร์นนำ 6 ฮาร์ทสูททำให้บลอมเสมอกันเพื่อไปร่วมกับสองคู่บนของเขา (คู่ต่อสู้ของเขาถือ 8 ฮาร์ทสูท) แต่มันปรับปรุง Palmer ให้ตรง ตามเครื่องคำนวณ Omaha Odds Calculator ของ Card Player มือของ Palmer ถือได้ถึง 65 เปอร์เซ็นต์ของเวลาในเทิร์น

Blom ตรวจสอบและ Palmer ยิง $ 15,600 บลอมโทรมาและทั้ง 4 คลับสูทตีแม่น้ำ Blom เลือกที่จะเดิมพัน $ 49,200 ซึ่งเกือบจะทำให้คู่ต่อสู้ของเขาเข้ามาทั้งหมด Palmer เรียกเขาตรงๆโดยทิ้งตัวไว้เพียง $ 1,700 อยู่ข้างหลัง บลอมโต๊ะเก้าและเจ็ดที่ด้อยกว่าของเขาและพาลเมอร์คว้าเงินกองกลาง 147,500 ดอลลาร์

บลอมเสียเงินมากกว่า 100,000 ดอลลาร์ให้กับพาลเมอร์ในช่วงสุดสัปดาห์และอีกหกตัวเลขให้กับคู่ต่อสู้ชาวอเมริกันของเขาในวันอังคารในการแข่งขัน 400 มือสั้น ๆ ในขณะที่บลอมเสียเงินประมาณ 300,000 ดอลลาร์ให้กับพาลเมอร์ในสัปดาห์ที่ผ่านมาเขาสามารถหักล้างความพ่ายแพ้ได้บางส่วนด้วยการเอาชนะIlari“ Ilari FIN ” Sahamies ไป 150,000 ดอลลาร์เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา

ฟิลไอวี่ย์โดยรวมแล้ว Blom ได้ขึ้นและลงอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนธันวาคมและปัจจุบันเขาอยู่ในชุดดำเพียงประมาณ 80,000 เหรียญตั้งแต่เข้าร่วม PokerStars
ในงานFull Tilt Pokerเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมาPhil Iveyสามารถรับ Kagome Kagome ได้ในราคาเกือบ 500,000 เหรียญสหรัฐในราคา 3,000 – 6,000 เหรียญสหรัฐ ด้วยชัยชนะที่

ได้รับ Ivey ก็ไต่เต้าเป็นสีดำในปีนี้ในขณะที่เด็กหนุ่มชาวเยอรมันลดลงเกือบ 1 ล้านดอลลาร์ในปี 2011 ที่สำคัญกว่านั้นการชนะของ Ivey เกือบจะลบความสูญเสียตลอดชีวิตของเขาเมื่อเทียบกับ Kagome Kagome

เมื่อเร็ว ๆ นี้ใน Full Tilt Matt Hawrilenkoได้ทำลายเกมการวาดสามครั้งที่ จำกัด โดย deuce-to-Seven Hawrilenko เพิ่มขึ้นประมาณ 1 ล้านเหรียญในปีนี้ซึ่งเกือบทั้งหมดมาในสัปดาห์ที่ผ่านมา

สนามสำหรับ2011 NBC National Heads-Up Poker Championshipได้รับการประกาศเมื่อเช้าวันพุธไฮไลท์จากรายการ 64 รวมถึงอดีตเอ็นเอฟแอวิ่งกลับเอ็มมิตต์สมิ ธ ที่เพิ่ง unretired ปีเตอร์อีสท์ , แดน“jungleman12” เคทส์และ2010 ผู้เล่นการ์ด POY โทมัส Marchese

ผู้เล่นที่ cashed ปีที่ผ่านมา แต่จะไม่ได้กลับมารวมJerry Yang , เจมี่โกลด์และพอลวาซิกกา Wasicka ชนะการแข่งขันในปี 2550 การซื้อในทัวร์นาเมนต์เชิญแบบคัดออกครั้งเดียวเพิ่ม

ขึ้นจาก 20,000 ดอลลาร์เป็น 25,000 ดอลลาร์ทำให้ได้รับรางวัลอันดับหนึ่ง 750,000 ดอลลาร์ อันดับที่สองจะได้รับรางวัล 300,000 เหรียญสหรัฐจากเงินรางวัล 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐ

การจับคู่รอบแรกจะถูกสุ่มเลือกระหว่างปาร์ตี้จับฉลากซึ่งจัดขึ้นที่ Pure Nightclub ที่ Caesars Palace ในวันพฤหัสบดีที่ 3 มีนาคมการแข่งขันจะเริ่มในวันศุกร์ที่ 4 มีนาคมและจะดำเนินต่อไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 6 มีนาคมการแข่งขันจะเป็น ถ่ายทำเพื่อออกอากาศทางNBCในช่วงหกวันอาทิตย์ติดต่อกันในเดือนเมษายนและพฤษภาคม

วันที่ 2 ของการแข่งขัน PokerStars European Poker Tour โคเปนเฮเกนกิจกรรมหลักของโฮลด์เอ็มใกล้เข้ามาแล้วและมีผู้เล่นเพียง 73 คนที่เหลืออยู่ในการตามล่าหาเงิน ฟองสบู่จะแตกในเช้าวันพรุ่งนี้เมื่อมีผู้เล่นเหลือเพียง 64 คน

ชาวสวีเดนนำไปสู่วิธีการที่มี 640,000 และเขาเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพไมเคิล Tureniec ทีม PokerStars pro JP Kellyยังติด 1 ใน 10 อันดับแรกด้วยยอด 416,000 สิ่งที่โดด

เด่นอื่น ๆ ที่ยังคงอยู่ในการล่า ได้แก่ ทีม PokerStars มือโปรFlorian Langmann (271,900) และJohnny Lodden (193,700), Juha Helppi (159,000), Surindar Sunar (151,700) และผู้เล่นEPTแห่งปีFernando Brito (69,200)

สนามจะลดลงเหลือ 24 คนสุดท้ายในวันพรุ่งนี้และวันที่ 3 เริ่มเวลาเที่ยงตามเวลาท้องถิ่น (03.00 น. PT) คุณสามารถติดตามพร้อมกับการดำเนินการในฟีดบล็อก PokerStars ได้ตลอดทั้งวัน กลับมาตรวจสอบอีกครั้งในบ่ายวันพรุ่งนี้สำหรับการอัปเดตอื่น ๆ เกี่ยวกับการกระทำจากเดนมาร์ก นี่คือสถิติการแข่งขันจากวันที่ 2

การวิ่งขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุดของกระดานผู้นำของ หัวก้อยออนไลน์ ในวันนี้เมื่อเขาได้รับรางวัลหม้อหกเหลี่ยม ในมือแรกที่เขาถือกระเป๋าแตกในเหรียญพลิกพ่ายแพ้ที่ 9 7ชุดเพชรชุดเพชร

โชคลาภที่สองเกิดขึ้นเมื่อ Tureniec K ชุดเพชรQ ฮาร์ทสูทปะทะเก้ากระเป๋าของฝ่ายตรงข้าม คณะกรรมการวิ่งออกไป K คลับสูท10 ชุดเพชร3 จอบสูท6 จอบสูท4 จอบสูทจากและ Tureniec ก็รีบวิ่งออกไปหน้าสนามหลังจากเก็บหม้อทั้งสองใบ

เครดิต: PokerStarsMarvin RettenmaierของเยอรมนีปิดฉากฤดูกาลแรกของPokerStars France Poker Series ( FPS ) เมื่อเขาเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศและรางวัลสูงสุด 244,036 ยูโร

งานซื้อตัว 2,000 ยูโรจัดขึ้นที่ปารีสและผู้เล่น 567 คนสร้างเงินรางวัลรวมเกือบหนึ่งล้านยูโรในที่สุดมันก็คือ Rettenmaier กับ Basil Yaïche พวกเขาเล่นกันเพียง 15 นาทีเท่านั้นเมื่อชิปทั้งหมดเข้าที่ K คลับสูท10 คลับสูท7 คลับสูทflop Rettenmaier จัด 10 ชุดเพชร7 จอบสูทต่อสองคู่ในขณะที่Yaïcheถือ 9 ชุดเพชร8 ฮาร์ทสูทสำหรับการเสมอกัน

เทิร์นคือ หัวก้อยออนไลน์ จอบสูทและแม่น้ำเป็น 4 ฮาร์ทสูทอันดับที่ทำให้Yaïcheอยู่ในอันดับที่สองด้วยเงิน 153,000 ยูโรสำหรับความพยายามของเขาPhilippe Narboni ครองตำแหน่งผู้นำสูงสุดของFPSหลังจากจบอันดับที่ 54 ในรอบสุดท้าย เขามีการตั้งค่าที่จะได้รับผู้เล่นแห่งปีของชื่อ

ซานแอนโทนิโอ – ( บิสิเนสไวร์ ) – CureDuchenneซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระดับชาติและครอบครัวในท้องถิ่นได้เข้าร่วมเพื่อระดมทุนสำหรับการวิจัยและการรักษาใหม่ ๆ สำหรับเด็กที่เป็นโรคกล้ามเนื้อเสื่อม Duchenne ซึ่งเป็นโรคกล้ามเนื้อที่ร้ายแรงและร้ายแรงที่สุดในเด็ก

ช่วยให้เด็กเหล่านี้มีโอกาสต่อสู้โดยการมีส่วนร่วมในDealing for Duchenneซึ่งเป็นกิจกรรมการกุศลเพื่อสร้างความตระหนักและเงินเพื่อให้แน่ใจว่าการวิจัยที่จำเป็นจะดำเนินต่อไป งานนี้จะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 15 ตุลาคม 2016 ที่ North Wind Ranch ของ Pedrotti ใน Helotes เริ่มตั้งแต่เวลา 18.00 น. เพลิดเพลินไปกับเกมคาสิโนอาหารเครื่องดื่มและการประมูล Bill Taylor หัวหน้านักอุตุนิยมวิทยา KENS5 จะเป็นประธานในการจัดการกับ Duchenne ตั๋วส่วนบุคคลราคา $ 100 และรวมอาหารเย็นและเครื่องดื่ม โต๊ะแปดตัวคือ $ 1,000 และรวมถึงการจดจำชื่อพร้อมกับอาหารค่ำและเครื่องดื่ม

Duchenne muscle dystrophy เป็นโรคทางพันธุกรรมที่ร้ายแรงซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้ป่วย 300,000 คนทั่วโลกซึ่งส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้ชายและชายหนุ่ม ผู้ป่วย Duchenne มักได้รับการวินิจฉัยเมื่ออายุ 5 ขวบสูญเสียความสามารถในการเดินภายใน 12 ปีและส่วนใหญ่ไม่รอดในช่วงกลางทศวรรษที่ 20 ปัจจุบันยังไม่มีวิธีรักษา Duchenne แต่การรักษาสามารถปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้

“ โดยส่วนตัวเราได้ติดต่อกับ Duchenneตั้งแต่ Joshua ลูกชายของเราได้รับการวินิจฉัย” Maribel Munoz ชาวซานอันโตนิโอกล่าว “ โจชัวและเด็กผู้ชายทุกคนที่มี Duchenne แข่งกับเวลา โปรดเข้าร่วมกับเราในค่ำคืนแห่งความหวังที่จะช่วยชีวิตของทุกคนด้วย Duchenne”

รายได้จากเหตุการณ์นี้จะเป็นประโยชน์ต่อ CureDuchenne ซึ่งเป็นองค์กรระดับชาติที่เป็นผู้นำในการเร่งกระบวนการอนุมัติยาในการรักษาเช่น Exondys 51 (eteplirsen) ซึ่งเป็นยาตัวแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก FDA ในการรักษา Duchenne ได้รับการอนุมัติเมื่อสัปดาห์ที่แล้วยานี้คาดว่าจะทำให้สามารถจัดการโรคได้มากขึ้น นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นและคุณสามารถช่วยให้การต่อสู้ดำเนินต่อไปได้โดยเข้าร่วมใน Dealing for Duchenne

การจัดการสำหรับ Duchenne – ผู้สนับสนุนของ San Antonio ได้แก่ Target, Langley & Banack และ Dixondale Farms ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.DealingForDuchenne.org

เกี่ยวกับ CureDuchenne

CureDuchenne เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระดับชาติที่อุทิศตนเพื่อค้นหาวิธีรักษาโรคกล้ามเนื้อเสื่อม Duchenne ซึ่งเป็นรูปแบบของโรคกล้ามเนื้อเสื่อมที่พบมากที่สุดและเป็นอันตรายถึงชีวิต Duchenne ส่งผลกระทบต่อผู้คนมากกว่า 300,000 คนทั่วโลกโดยส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้ชายและชายหนุ่ม ด้วยความช่วยเหลือของคณะที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์ระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงของ CureDuchenne เงินที่ได้รับจาก CureDuchenne สนับสนุนการวิจัยที่มีแนวโน้มมากที่สุดซึ่งมุ่งเป้าไปที่การรักษาและการรักษา Duchenne จนถึงปัจจุบันโครงการวิจัยที่ได้รับทุนจาก CureDuchenne จำนวน 9 โครงการได้ก้าวเข้าสู่การทดลองทางคลินิกในมนุษย์ CureDuchenne ยังนำการบำบัดทางกายภาพและมาตรฐานการดูแลไปสู่ชุมชนท้องถิ่นทั่วประเทศผ่านโครงการ CureDuchenne Cares สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม CureDuchenne.org และติดตามเราได้ที่Facebook , Twitter , Instagram และYouTube

SCOTTSDALE, Ariz. – ( BUSINESS WIRE ) – Barrett-Jackson , The World’s Greatest Collector Car Auction®จะประมูลรถ 150 คันที่ No Reserve จาก Charlie Thomas Collection ระดับโลกระหว่างการประมูลที่ Las Vegas และ Scottsdale ตัวอย่างเล็ก ๆ ของยานพาหนะที่มีคุณภาพในคอลเลกชันนี้จะถูกจัดแสดงที่9 ประจำปีลาสเวกัประมูลจาก 13-15 ตุลาคม 2016 ณฑะเลย์เบย์รีสอร์ทแอนด์คาสิโน รถหกคันจะข้ามด่านการประมูลและอีกหกคันจะจัดแสดงในบูธ Barrett-Jackson Future Events

“ ดังที่เห็นได้ชัดจากคอลเลกชั่นพิเศษของเขาในเท็กซัสชาร์ลีโธมัสเป็นนักขับรถตัวจริงที่มีความสนใจในงานอดิเรกที่ดีที่สุดนี้” เครกแจ็คสันประธานและซีอีโอของบาร์เร็ตต์ – แจ็คสันกล่าว “ เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เขาเลือก Barrett-Jackson ให้ช่วยหาบ้านใหม่สำหรับยานพาหนะ 150 คันของเขาในขณะที่เขาดูเหมือนจะมีที่ว่างสำหรับสิ่งใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในคอลเลคชันของเขา”

ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของคุณภาพที่มีให้แสดงโดยรถChrysler Town & Country Convertible ปี 1946 ที่ขายในลาสเวกัส Royal Maroon Chrysler ได้รับการบูรณะแบบมืออาชีพและเครื่องยนต์ 323ci Straight 8 สูบที่ได้รับการสนับสนุนโดยระบบส่งกำลัง Fluid Drive นอกจากนี้ในยุคนี้ยังมีรถคาดิลแลคซีรีส์ 62สีดำปี 1940 ที่มีการตกแต่งภายในด้วยสีแดงและ V8 346ci ขนาดใหญ่ที่มาพร้อมกับระบบเกียร์มาตรฐาน

อีกรถหรูอเมริกันจากคอลเลกชันนี้ในเวกัสจะเป็นประธานาธิบดีสีดำ1958 ลินคอล์นคอนติเนน Mark III แปลงสภาพ พิกัดที่ 375hp ใต้ฝากระโปรงเป็น 430ci V8 พร้อมคาร์บูเรเตอร์ 4 บาร์เรลและสินค้าฟุ่มเฟือยมีมากมายเช่นพวงมาลัยพาวเวอร์เบรกไฟฟ้ากระจกไฟฟ้าเบาะนั่งด้านบนแบบล็อคด้วยไฟฟ้าและเบาะหนัง

“ บาร์เร็ตต์ – แจ็คสันเป็นร้านที่ใหญ่ที่สุด” โธมัสกล่าว “ พวกเขามีผู้ซื้อมากขึ้นและมีผู้ซื้อที่หลากหลายมากขึ้น พวกเขามีผู้ซื้อสำหรับทุกสิ่งและด้วยจำนวนรถที่ฉันมีฉันจะไปกับพวกเขา”

ปัดเศษออกเลือกของยานพาหนะที่ประกาศขายคอลเลกชันในลาสเวกัสเป็น1957 เชฟโรเลตเบลแอร์แปลงเป็น1959 Mercedes-Benz 190SLและสีแดงสวยงาม1952 แนช Healey Roadsterขับเคลื่อนโดย“เลอม็องแบบ Dual Jetfire” อินไลน์ 6 พร้อมด้วยอลูมิเนียม หัวถังและคาบูเรเตอร์คู่

“ คอลเลกชั่น Charlie Thomas เป็นการรวมกลุ่มยี่ห้อและรุ่นที่แตกต่างกันอย่างน่าทึ่งซึ่งจัดแสดงประวัติศาสตร์ยานยนต์ของอเมริกาและยุโรปมานานหลายทศวรรษ” สตีฟเดวิสประธานบาร์เร็ตต์ – แจ็คสันกล่าว “ รถ 150 คันที่ข้ามด่านการประมูลของเรานั้นไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นและจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอลเลกชันใด ๆ ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในการเป็นผู้ชนะการประมูลสำหรับบาร์เร็ตต์แจ็คสัน-9 ประจำปีลาสเวกัประมูลที่มั ณ ฑะเลย์เบย์รีสอร์ทแอนด์คาสิโนให้ทำตามการเชื่อมโยงไปwww.Barrett-Jackson.com/Bid นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการเสนอราคาที่ไม่มีผู้สนับสนุนซึ่งขับเคลื่อนโดย Proxibid

เกี่ยวกับ The Barrett-Jackson Auction Company

Barrett-Jackson ก่อตั้งขึ้นในปี 1971 และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองสกอตส์เดลรัฐแอริโซนาบาร์เร็ตต์ – แจ็คสันการประมูลรถสะสมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก®เป็นผู้นำในการประมูลรถสะสมและกิจกรรมไลฟ์สไตล์ยานยนต์ บริษัท จัดประมูลในสกอตส์เดลรัฐแอริโซนา ปาล์มบีชฟลอริดา; ที่ Mohegan Sun ในคอนเนตทิคัตและลาสเวกัสรัฐเนวาดา ด้วยพันธมิตรด้านการออกอากาศ Velocity และ Discovery Channel Barrett-Jackson จะนำเสนอการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ในปี 2559 รวมถึงการออกอากาศในกว่า 100 ประเทศในต่างประเทศ บาร์เร็ตต์ – แจ็คสันยังรับรองการประกันภัยรถยนต์สำหรับนักสะสมที่ไม่เหมือนใครสำหรับรถสะสมและสิ่งของมีค่าอื่น ๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Barrett-Jackson โปรดไปที่http://www.barrett-jackson.comหรือโทร 480-421-6694

ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – ( บิสิเนสไวร์ ) – บริษัท เอียโอคุนกรุ๊ปโฮลดิ้ง จำกัด (“IKGH” หรือ “IKGH” หรือ “บริษัท “, NASDAQ: IKGH) ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่สอง และครึ่งปีแรกสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 จำนวนเงินทั้งหมดแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐฯ โปรดดูแบบฟอร์ม 6-K ของ บริษัท ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เพื่อดูงบการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและการเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

สรุปไตรมาส 2 ปี 2559

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2016 จำนวนชิปกลิ้ง (วิธีที่คาสิโนใช้ในการคำนวณจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นและปริมาณธุรกรรมทางธุรกิจเกมวีไอพีทั้งหมดดูคำจำกัดความด้านล่าง) คือ 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ด้วยข้างต้น 1.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีลดลง 51%
ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2559 อยู่ที่ 104.4 ล้านเหรียญสหรัฐหรือ 1.65 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐหรือ 0.38 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2558 . ในไตรมาสที่สองของปี 2559 IKGH มีการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเพียงครั้งเดียวจำนวน 97.3 ล้านเหรียญสหรัฐในขณะที่ในไตรมาสที่สองของปี 2558 IKGH มีค่าความนิยม 17.8 ล้านเหรียญสหรัฐ
สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ขาดทุนที่ไม่ใช่ GAAP (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนค่าความนิยมและการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Hall ขาดทุนจากการดำเนินงานผันแปร) เท่ากับ 3 ล้านเหรียญสหรัฐหรือขาดทุนสุทธิต่อหุ้น 0.05 เหรียญสหรัฐ (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) เทียบกับขาดทุนที่ไม่ใช่ GAAP 2.2 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 หรือขาดทุนสุทธิต่อหุ้นของ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐ (พื้นฐานและปรับลด)
อัปเดตเกี่ยวกับการเข้าซื้อ Jeju Sun Hotel & Casino ที่ยังไม่เสร็จสิ้น

เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2559 IKGH ประกาศว่า บริษัท ในเครือ Iao Kun Jeju Hotel Company Limited ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ถือหุ้นทางอ้อมได้บรรลุข้อตกลงซื้อหุ้นกับ Golden & Luxury Company, Ltd. , Solaire Korea Co. , Ltd. และ Bloomberry Resorts Corporation ด้วย 1,175 ซื้อ Jeju Sun Hotel & Casino บนเกาะเชจูประเทศเกาหลีใต้ในราคา 100 ล้านวอน (ประมาณ 101.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) บริษัท ยังอยู่ระหว่างการเจรจาข้อตกลงทางการเงินที่เกี่ยวข้องและจะแจ้งข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมหลังจากที่มีการเผยแพร่แผนการจัดหาเงิน ในขณะเดียวกัน บริษัท และผู้ขายยังอยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อเลื่อนวันที่เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ

ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2559

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 รายได้ของ IKGH อยู่ที่ 10.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐลดลง 52% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนสาเหตุหลักมาจากการลดลงของชิปกลิ้งในช่วงไตรมาสและ (i) VIP Baccarat การลดลงของ จำนวนผู้เล่นสอดคล้องกับการลดลงของรายได้จากธุรกิจเกมบาคาร่าวีไอพีของมาเก๊า (ii) ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำในจีนแผ่นดินใหญ่และการรณรงค์ต่อต้านการทุจริตอย่างต่อเนื่อง (ลูกค้าเกมวีไอพีของ IKGH ส่วนใหญ่มาจากจีนแผ่นดินใหญ่) และ ( iii) จีนนโยบายของรัฐบาลแผ่นดินใหญ่ที่เข้มงวดอย่างต่อเนื่องรวมถึงข้อ จำกัด ในการใช้บัตรเครดิต

ผลขาดทุนสุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อนโดยส่วนใหญ่เกิดจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเพียงครั้งเดียวของ บริษัท ที่ 97.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2559 นอกเหนือจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเพียงครั้งเดียวผลขาดทุนสุทธิส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการลดลงอย่างรวดเร็วของรายได้ที่เกิดจากการลดจำนวนชิปกลิ้งและอัตราการชนะซึ่งลดลงโดยค่าธรรมเนียมตัวกลางในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน , 2559 (จากจำนวนโรลลิ่งชิปลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนค่าใช้จ่ายในการขายค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ก็ลดลงเช่นกันเนื่องจาก บริษัท ไม่ต้องจ่ายค่าเช่ารายเดือน L’Arc Casino อีกต่อไปตั้งแต่เดือนกันยายน 2015 เช่นเดียวกับ การลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของห้องวีไอพีทั้งหมดและไม่มีโบนัสสิ้นปีสำหรับพนักงานคาสิโนซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการชดเชยบางส่วนจากการเพิ่มขึ้นของต้นทุนการจ้างงานทางกฎหมายและวิชาชีพที่ยังไม่เสร็จสิ้นในการซื้อโรงแรมบนเกาะเชจู

Lam Man Pou ประธาน IKGH กล่าวว่า“ เราคาดหวังว่าตลาดห้อง VIP ในมาเก๊าจะยังคงเผชิญกับความท้าทายในอนาคตอันใกล้ดังนั้นเราจึงได้เริ่มดำเนินการประเมินเชิงกลยุทธ์ของธุรกิจของ บริษัท เพื่อลดต้นทุนและรักษาต่อไป เมืองหลวงของเราหลังจากการประเมินเราเพิ่งปิดห้องวีไอพี 3 ห้องในมาเก๊าในขณะที่ปรับปรุงธุรกิจของเราในมาเก๊าเราหวังว่าจะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อ Jeju Sun Hotel & Casino และใบอนุญาตการเล่นเกมที่ไม่หมดอายุซึ่งการย้ายครั้งนี้จะช่วยให้เราดำเนินการต่อไปได้ เพิ่มรายได้จากแหล่งที่มาที่หลากหลายและในขณะเดียวกันก็เป็นโอกาสสำคัญสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของธุรกิจห้องวีไอพีในเกาะเชจู ”

สรุปงวด 6 เดือน 2559

มูลค่าการซื้อขายในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 2.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐลดลง 48% จาก 3.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเดียวกันของปีก่อน
สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ขาดทุนสุทธิ 107.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือขาดทุนสุทธิ 1.71 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) เป็นผลขาดทุนสุทธิ 6.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือขาดทุนสุทธิ 0.11 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น (พื้นฐานและเจือจาง) ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2558 และหลังการเจือจาง). ในรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 IKGH มีการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนเพียงครั้งเดียวจำนวน 97.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2558 IKGH มีการด้อยค่าของค่าความนิยม 17.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพียงครั้งเดียวและได้รับ USD 13.3 ล้านจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ Bao Li Gaming และห้อง VIP ของ Oriental
สำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ขาดทุนที่ไม่ใช่ GAAP (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนค่าความนิยมและการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming, Bao Li Gaming และ Oriental VIP Hall ขาดทุนจากการดำเนินงาน) อยู่ที่ 2.4 ล้านเหรียญสหรัฐหรือขาดทุนสุทธิต่อหุ้น 0.04 เหรียญสหรัฐ (ขั้นพื้นฐานและปรับลด) ในขณะที่รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 อยู่ที่ 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐหรือกำไรต่อหุ้น 0.10 เหรียญสหรัฐ ( พื้นฐานและเจือจาง).
แนวโน้มปี 2559

ในช่วงแปดเดือนแรกของปี 2559 มูลค่าการซื้อขายของ IKGH สูงถึง 2.41 พันล้านเหรียญสหรัฐ (เฉลี่ย 300 ล้านเหรียญสหรัฐต่อเดือน) ซึ่งลดลง 50% จาก 4.8 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของปีก่อน (เฉลี่ย 600 ล้านเหรียญสหรัฐต่อ เดือน).

จากการปิดห้องวีไอพี 3 ห้องเมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท คาดการณ์ว่าแนวทางการหมุนเวียนชิปของมาเก๊าในปี 2559 จะอยู่ระหว่าง 2.5-3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่นซ้ำ

IKGH จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้เวลา 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกของสหรัฐอเมริกา / 20:30 น. เวลามาเก๊าเพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงิน หากต้องการเข้าร่วมการประชุมโปรดกดหมายเลขต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาที่กำหนดสำหรับการประชุมทางโทรศัพท์:

1-877-419-6594 ​​(สหรัฐฯ / แคนาดา)

10-800-714-1511 (จีนตอนเหนือ)

10-800-140-1377 (จีนตอนใต้)

800-968-835 (ฮ่องกง)

800-101-2323 (สิงคโปร์)

0808-101-7162 (สหราชอาณาจักร)

1-719-325-4767 (ภูมิภาคระหว่างประเทศอื่น ๆ )

ฝ่ายที่เกี่ยวข้องยังสามารถรับ ฟังการออกอากาศทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์ได้ที่www.ikghcl.com (เลือกหน้า “กิจกรรมและการนำเสนอ”) หลังจากการประชุมทางโทรศัพท์คุณสามารถใช้ลิงก์ด้านบนหรือโทร 1-877-870-5176 (สำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (สำหรับผู้ใช้ต่างประเทศ) และระบุรหัสการประชุม 5611323 ก่อนวันที่ 6 ตุลาคม 2016 เพื่อเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์นี้

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เป็นวิธีที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมทางธุรกิจวีไอพีซึ่งแสดงถึงจำนวนชิปทั้งหมดที่ผู้เล่นซื้อไม่ได้ การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่แลกไม่ได้” และคาสิโนจะจ่ายเงินเดิมพันที่ชนะด้วยชิป “เงินสด” “ชิปที่แลกไม่ได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นได้เนื่องจากผู้โปรโมตและพันธมิตรในห้องวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่แลกไม่ได้” ที่ผู้เล่นแต่ละคนซื้อ ดังนั้น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีจึงต้องการให้ผู้เล่น “ม้วน” “ชิปเงินสด” ของตนเป็นครั้งคราวไปเป็น “ชิปที่แลกไม่ได้” เพื่อทำการเดิมพันต่อไป (ชื่อของ “ชิปกลิ้ง” มาจากสิ่งนี้) “ชิปที่แลกไม่ได้” ผ่านทาง บริษัท ส่งเสริมการขายสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “ชิปกลิ้ง” แตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสดวิธีนี้ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊าเพื่อแยกแยะรายได้จากโต๊ะเกมวีไอพีจากรายได้จากโต๊ะเกมสาธารณะ

วิธีการจ่ายค่าตอบแทนของ Macau VIP Lounge ภายใต้ IKGH ใช้รูปแบบการแบ่งปัน ด้วยคะแนนชนะ / แพ้เป็นพื้นฐาน บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีและพันธมิตรจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วน “ชนะ” ที่ตกลงกันไว้ของห้องวีไอพี (บวกรางวัลบางอย่าง) แต่หากเสียเงินก็ต้องรับด้วย การสูญเสียในสัดส่วนที่เท่ากัน รายได้จากการดำเนินงานของห้องรับรอง VIP ของออสเตรเลียจะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันโดยทั้งสองฝ่าย

เกี่ยวกับ บริษัท เอียโอคุนกรุ๊ปโฮลดิ้ง จำกัด

IKGH เป็น บริษัท โฮลดิ้งด้านการลงทุนที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้อง (ในฐานะผู้โปรโมตและพันธมิตรเกมห้องวีไอพี) และสามารถรับผลกำไรทั้งหมดจากผู้สนับสนุนเกมวีไอพีและพันธมิตรจากธุรกิจเกมวีไอพี บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ IKGH และพันธมิตรกำลังเข้าร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกเกมวีไอพีสุดหรูที่สำคัญซึ่งตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊าประเทศจีน เลานจ์เล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ใน City of Dreams Macau บน Cotai Strip และ Arc de Triomphe Casino ในพื้นที่ที่เพิ่งยึดคืนใหม่ของท่าเรือแห่งใหม่ในใจกลางมาเก๊า IKGH ยังทำหน้าที่เป็นตัวกลางของคาสิโนในออสเตรเลียผ่านทาง บริษัท ย่อย (Crown Perth Casino ในเพิร์ ธ ออสเตรเลียและ Crown Melbourne Casino ในเมลเบิร์นออสเตรเลีย) และ บริษัท กำลังมองหาที่จะขยายไปยังตลาดต่างประเทศอื่น ๆ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติที่ปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ IKGH และขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า โอกาสเป็นลักษณะเฉพาะของอุตสาหกรรมเกม อัตราการชนะทางทฤษฎีของการส่งเสริมธุรกิจห้องวีไอพีทางกายภาพของ IKGH ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุม นอกจากนี้อัตราการชนะตามทฤษฎียังจะได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่น ๆ รวมถึงทักษะและประสบการณ์ของนักพนันประเภทของเกมที่เล่นความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจของนักพนันขีด จำกัด ของโต๊ะจำนวนเงินเดิมพันของนักพนันทางกายภาพที่ได้รับการส่งเสริมโดย IKGH และเวลาพนันของนักพนันเป็นต้น – ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องวีไอพีอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นการเปลี่ยนแปลงระหว่างไตรมาสก่อนหน้ากับไตรมาสถัดไปส่งผลให้เกิดความผันผวนใน ผลการดำเนินงานรายไตรมาส ปัจจัยเหล่านี้ไม่ว่าจะเป็นปัจจัยเดียวหรือหลายปัจจัยร่วมกันอาจส่งผลเสียต่ออัตราการชนะห้องวีไอพี ผู้ลงทุนและผู้มีโอกาสเป็นนักลงทุนควรอ้างอิงข้อมูลทั้งหมดในบทความนี้และควรอ้างอิงรายงานประจำปีของ IKGH ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นในเดือนมีนาคม 2559 รวมถึงความเสี่ยงที่มีอยู่ในรายงานอื่น ๆ ที่ บริษัท จัดทำต่อหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา ค่าคอมมิชชั่นเป็นครั้งคราว

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

กำไรที่ไม่ใช่ GAAP คำนวณโดย IKGH (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและกำไรจากการดำเนินงานที่มีการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) และกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP แตกต่างจากกำไรต่อหุ้นที่พิจารณาจากกำไรสุทธิเนื่องจากไม่รวมค่าตัดจำหน่าย ของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการลดค่าความนิยมการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของมูลค่าและสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น บริษัท ใช้ข้อมูลนี้เป็นการภายในเพื่อประเมินสภาพการดำเนินงานและเชื่อว่าข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อนักลงทุนเป็นอย่างมากเนื่องจากเป็นข้อมูลทางการเงินสำหรับรอบระยะเวลาบัญชีทั้งหมดของ บริษัท และข้อมูลเชิงปฏิบัติอื่น ๆ ที่สามารถใช้ในการประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจและใช้ใน ร่วมกับการเปรียบเทียบรอบระยะเวลาบัญชีก่อนหน้ามีความแม่นยำมากขึ้น อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ใดข้างต้นกำไรและกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP ไม่ควรถือเป็นสิ่งทดแทนหรือสำคัญกว่ากำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกา ต่อไปนี้คือการกระทบยอดกำไรสุทธิของ บริษัท และรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และการกระทบยอดกำไรต่อหุ้น GAAP และกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP:

TRUSTECH Confex กำลังสรุปนิทรรศการ CARTES ด้วยโปรแกรมการประชุมระดับสูง

วิทยากรและผู้นำทางความคิดเห็นจากต่างประเทศหลายคนจากภาคการชำระเงินการเงินบริการธุรกิจโทรคมนาคมการระบุตัวตนและความปลอดภัยของข้อมูลจะแบ่งปันความคิดเห็นในหัวข้อต่างๆเช่นบล็อกเชน (blockchain) ฟินเทค (การเงินและเทคโนโลยี) และการระบุตัวตน (การระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์) , รัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (รัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์) และการจัดการข้อมูล

คุณได้รับเชิญให้เข้าร่วมโปรแกรมการประชุมอย่างเป็นทางการ
ซึ่งจะรวบรวมผู้เข้าร่วม 18,000 คนจาก 130 ประเทศวิทยากรนานาชาติประมาณ 250 คนและเส้นทางการประชุมเฉพาะเรื่อง 14 หัวข้อ:
ฉบับปี 2559 นี้จะนำเสนอโดย Mastercard Pre-conference ในวันจันทร์ที่ 28 พฤศจิกายน
การประชุมล่วงหน้าของ Mastercard จะจัดขึ้นตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 17.00 น. (เฉพาะแขกเท่านั้น)

รายละเอียดการประชุม – วันอังคารที่ 29 พฤศจิกายน

เวทีหลัก

9:30 น. / 10.00 น. – JB STRAUBEL ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Tesla Motors
อนาคตของอุตสาหกรรมยานยนต์
ตั้งแต่ปี 2548 เจบีเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของ บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก Tesla Motors (ในฐานะ ตั้งชื่อโดยนิตยสาร FORBES ในปี 2558) ที่ Tesla เจบีจัดการทิศทางด้านเทคนิคและการออกแบบทางวิศวกรรมของผลิตภัณฑ์ Tesla รวมถึงเทคโนโลยีแบตเตอรี่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์กำลังเครื่องยนต์ซอฟต์แวร์เฟิร์มแวร์และการควบคุม เขายังรับผิดชอบในการวิเคราะห์เทคโนโลยีใหม่ ๆ การวิจัยและพัฒนาการประเมินความขยันทางเทคนิคของซัพพลายเออร์หลักและการพัฒนาความสัมพันธ์ในการเป็นหุ้นส่วน

แทร็กการประชุม

การค้าและการชำระเงินการปฏิวัติอย่างต่อเนื่อง
ภาคการค้าปลีกกำลังเผชิญกับการปฏิวัติที่แท้จริง: อีคอมเมิร์ซและมือถือ, โซเชียลเน็ตเวิร์ก, การขายส่วนตัว, ที่ตั้งของตลาด, การบริโภคร่วมกัน, C2C, การเปลี่ยนจุดขายในรูปแบบดิจิทัล, ข้ามช่องทาง, การชำระเงินด้วยตนเองและ PoS บนมือถือ (จุดบริการมือถือ) ในขณะเดียวกันอุตสาหกรรมการชำระเงินถือเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจใหม่ (เทคโนโลยีที่ปฏิวัติวงการและช่องทางดิจิทัลกฎระเบียบใหม่แรงกดดันในการแข่งขันผู้เล่นและโมเดลใหม่ ๆ ) ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่ทวีความรุนแรงขึ้นจากการบรรจบกันที่เพิ่มขึ้นระหว่างการค้าออฟไลน์และออนไลน์ ด้วยเหตุนี้โซลูชันการชำระเงินทั้งหมดจะต้องสอดคล้องกับประสบการณ์ของลูกค้าทั้งก่อนระหว่างและหลังการซื้อและนำเสนอบริการเสริม (การชำระเงินที่แพร่หลายความเร็วและการรับรู้

BIOMETRY for AUTHENTICATION: การสิ้นสุดของรหัสผ่าน
ความสะดวกสบายในการใช้งานและการรับรองความถูกต้องในสภาพแวดล้อมดิจิทัลเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสถานการณ์ไบโอเมตริกซ์ การเข้าถึงมือถือและคลาวด์และการตรวจจับภาพและเสียงสำหรับผู้บริโภคส่งผลต่อความหลากหลายของเนื้อหาและระดับทางเทคนิคในไบโอเมตริก อัตราเงินทุนและการใช้งานยังเติบโตในอัตราที่ดี เส้นทางการประชุมนี้นำเสนอมุมมองสังเคราะห์เกี่ยวกับโดเมนต่างๆของการพิสูจน์ตัวตนสำหรับไบโอเมตริก: การเข้าถึงมือถือและคลาวด์เครือข่ายการจัดการข้อมูลประจำตัวและการปรับใช้ไบโอเมตริกซ์สำหรับสภาพแวดล้อมที่เชื่อถือได้ การคุ้มครองโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นและการสืบสวนทางกฎหมายและนิติวิทยาศาสตร์ก็อยู่ในขอบเขตเช่นกัน

SMART FRONTIERS: การควบคุม? หลีกเลี่ยง? ปกป้อง?
กระแสการเดินทางและการขนส่งที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทั่วโลกมีสาเหตุมาจากการท่องเที่ยวการอพยพไปสู่การพัฒนาเศรษฐกิจสภาพอากาศและปัจจัยแห่งความไม่มั่นคง ความคาดหวังเชิงปริมาณคาดว่าจะเพิ่มการจราจรทางอากาศของผู้โดยสารทั่วโลกเป็นสองเท่าเป็นมากกว่า 6 พันล้านคันในช่วง 15 ปีข้างหน้า ในขณะเดียวกันการจัดการเชิงคุณภาพของระบบขนส่งมวลชนการท่องเที่ยวและการย้ายถิ่นก็มีความอ่อนไหวและจำเป็นมากขึ้น การบรรลุการจราจรที่ราบรื่นและต่อเนื่องการเพิ่มความปลอดภัยการจัดการสิทธิมนุษยชนและข้อตกลงระหว่างประเทศและการป้องกันการเข้ามาของอาชญากรกลายเป็นความท้าทายที่สำคัญ การก้าวอย่างรวดเร็วกำลังเปลี่ยนแปลงลักษณะของพรมแดน ด้วยเทคนิคใหม่และการจัดการสถาปัตยกรรมที่เกี่ยวข้องกับระบบการลงทะเบียนที่เป็นนวัตกรรมและทำงานร่วมกันได้ ยินดีต้อนรับสู่พรมแดนอันชาญฉลาดของศตวรรษที่ 21!

การป้องกัน IOT: อนาคตที่เชื่อมต่อกับ HYPER
แอพพลิเคชั่นและบริการ IoT กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วในหลายภาคส่วนของเศรษฐกิจ หลังจากการดูแลสุขภาพพลังงานสาธารณูปโภคเมืองอัจฉริยะหรือเกษตรกรรม Internet of Things กำลังเติบโตในร้านค้าปลีกการธนาคารบริการผู้บริโภคและระบบอัตโนมัติในบ้านและจะไม่หยุดเพียงแค่นั้น มัลติฟังก์ชั่นยังเติบโตเช่นเดียวกับการดูแลสุขภาพที่เกิดจากการเฝ้าติดตามและวินิจฉัยเพื่อดำเนินการจัดการหรือ telemedicine ในบริบทนี้การปกป้อง IoT กำลังกลายเป็นหนึ่งในความท้าทายหลักสำหรับ บริษัท และหน่วยงานต่างๆ เส้นทางการประชุมนี้นำเสนอคำตอบที่สำคัญสำหรับความท้าทายนี้: การจัดการข้อมูลใน IoT การรวมส่วนประกอบและเลเยอร์ในการจัดการความปลอดภัยเครือข่าย เข้าใกล้โปรโตคอลและมาตรฐานเทคโนโลยีรวมถึง 5G หรือ IPV6 เพื่อการใช้งานที่มีประสิทธิภาพ ความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดหลักในการบริหาร IoT โดยเน้นที่ความปลอดภัยความเป็นส่วนตัวและความน่าเชื่อถือ นอกจากนี้ยังมีมุมมองเกี่ยวกับกรณีการใช้งานเช่นการดูแลสุขภาพการเกษตรระบบอัตโนมัติในบ้านพลังงานหรืออุตสาหกรรม

การจัดการข้อมูลและความเป็นส่วนตัว: นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความเป็นส่วนตัวและการปกป้องข้อมูล สิ่งนี้ได้กลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับ บริษัท และมิติแห่งความไว้วางใจในความสัมพันธ์กับลูกค้า ปัจจุบันมีวิวัฒนาการที่สำคัญเนื่องจากการปกป้องข้อมูลกำลังได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ในสถานการณ์การกำกับดูแลระหว่างประเทศและยังมีการพัฒนาโครงสร้างใหม่ในกระบวนการทางธุรกิจตั้งแต่การออกแบบโครงการไปจนถึงบริการคลาวด์การขยายตัวเลือกสำหรับการควบคุมผู้ใช้ โปรแกรมนี้กล่าวถึงการอัปเดตระหว่างประเทศเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวรวมถึงกฎข้อบังคับของการคุ้มครองข้อมูลทั่วไป (GDPR) ในยุโรปและคำจำกัดความของ “Data Privacy Shield” ระหว่างยุโรปและสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังมีขอบเขตกว้าง ๆ ในวิธีการ: การประเมินผลกระทบความเป็นส่วนตัวและการตรวจสอบ; เทคโนโลยี: การเข้ารหัส, การปกป้องข้อมูลบนคลาวด์, การวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมาก, ความเป็นส่วนตัวของมือถือ, แง่มุมของความน่าเชื่อถือทางกฎหมายและการอัปเดตที่สำคัญสำหรับแนวทางปฏิบัติและความคาดหวังของตลาด

เวทีหลัก

17:30 น. / 18:30 น. – Caspar BERRY ความรับผิดชอบต่อความเสี่ยงและการตัดสินใจผู้เล่นโป๊กเกอร์
ความเสี่ยงและการตัดสินใจ
Caspar Berry ศึกษาที่ Royal Grammar School, Newcastle upon Tyne ก่อนเรียนเศรษฐศาสตร์และมานุษยวิทยาที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์
Caspar Berry เป็นวิทยากรที่สร้างแรงบันดาลใจและเป็นประเด็นสำคัญ (เปิดการบรรยาย) ซึ่งเชี่ยวชาญในสาขาวิชาความเสี่ยงและการตัดสินใจนวัตกรรมและความเป็นผู้นำ เขาเคยทำงานเป็นนักแสดงผู้เขียนบทโทรทัศน์ผู้บรรยายกีฬานักธุรกิจและผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ Berry เป็นพิธีกรและผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ในรายการโป๊กเกอร์ทางโทรทัศน์หลายรายการ เขาเป็นที่ปรึกษาโป๊กเกอร์ที่ไม่ได้รับการรับรองสำหรับภาพยนตร์เจมส์บอนด์เรื่อง Casino Royale ในปี 2006 พร้อมกับดร. ทอมผู้นำเสนอร่วมของ Sky Poker ที่ได้รับเครดิต

รายละเอียดการประชุม – วันพุธที่ 30 พฤศจิกายน

เวทีหลัก
09:05 น. / 09:30 น. – Osama BEDIER ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Poynt
มองอนาคต: ผลกระทบของเทคโนโลยีเมื่อพูดถึงการจับจ่าย
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเทคโนโลยีได้เปลี่ยนวิธีการจับจ่ายของผู้คน ถึงเวลาแล้วที่การค้าต้องติดตามการเปลี่ยนแปลงนี้! Osama ก่อตั้ง Poynt ด้วยความเชื่อว่าการชำระเงินควรมีประสิทธิภาพมากขึ้นโปร่งใสและไม่ซับซ้อนสำหรับร้านค้าและผู้บริโภค Poynt Smart Terminal กำลังพัฒนาประวัติศาสตร์การชำระเงินไปยังสถานที่ที่สมาชิกทุกคนในระบบนิเวศได้รับประโยชน์
ตลอดอาชีพการงานของเขา Osama ได้ช่วยกำหนดระบบนิเวศการชำระเงินทั้งหมด ก่อนที่จะก่อตั้ง Poynt Osama ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการชำระเงินที่ Google หัวหน้า Google Wallet และดำรงตำแหน่งผู้นำต่างๆที่ Paypal, eBay, Gateway Computers และ AT&T Wireless

9:30 น. / 10.00 น. – ปีเตอร์แจ็คสันหัวหน้าฝ่ายนวัตกรรม Banco Santander
นวัตกรรม Disruptive ในสภาพแวดล้อม FinTech
Banco Santander สร้างพื้นที่นวัตกรรมขององค์กรเพื่อค้นคว้าและคาดการณ์แนวโน้มของตลาดและคิดค้นโซลูชันทางธุรกิจและลูกค้าจากมุมมองระดับโลกที่ก่อกวนและระยะยาว พื้นที่นวัตกรรมประกอบด้วย Openbank ซึ่งเป็นธนาคารออนไลน์ของกลุ่มในสเปน ปีเตอร์แจ็คสันเป็นกรรมการบริหารของ Travelex Group ซึ่งเขาเป็นผู้นำกระบวนการหลักในการจัดโครงสร้าง บริษัท โดยมุ่งเน้นที่นวัตกรรมดิจิทัลและการปรับโครงสร้างธุรกิจและผ่านการควบรวมและซื้อกิจการ ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารที่ Lloyds Bank และ Halifax Bank of Scotland นอกจากนี้ยังดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาที่ McKinsey & Company ปีเตอร์สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวิศวกรรมจากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

แทร็กการประชุม

FINTECH STAGE
การลงทุนทั่วโลกในสาขา FinTech (การเงินและเทคโนโลยี) เพิ่มขึ้น 75% ในปี 2558 เป็นมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ที่น่าประทับใจ ศูนย์กลางทางการเงินเช่นลอนดอนและสิงคโปร์เป็นผู้นำ แต่ประเทศอื่น ๆ อีกมากมายได้พัฒนาฐานบริการทางการเงินที่มั่นคงสำหรับสตาร์ทอัพนักลงทุนธนาคารหรือพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเพื่อการทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
“FinTech Stage” ของ TRUSTECH จะนำเสนอโดยผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดในด้านตัวตนดิจิทัลธนาคารนีโอการลงทะเบียนเทคโนโลยีแบบกระจายหรือการชำระเงินแบบ B2B นอกเหนือจากการมาพร้อมกับผู้นำทางความคิดหลักเกี่ยวกับแนวโน้มที่อาจจะมีมากที่สุด ผลกระทบต่อการให้บริการทางการเงินใหม่

การปฏิวัติในอุตสาหกรรมการชำระเงิน: ใคร? อย่างไร? เพราะตอนนี้?
การเติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีดิจิทัลกำลังปฏิวัติภาคส่วนต่างๆและไม่มีหลักฐานใดที่ดีไปกว่าภาคอุตสาหกรรมการชำระเงิน หลายปีที่ผ่านมาภาคส่วนเดินช้ามั่นใจในการตัดสินใจของบาง บริษัท ด้วยการปฏิวัติทางดิจิทัลที่กำลังเกิดขึ้นความหลากหลายของวิธีการชำระเงินได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ผู้เข้าร่วมใหม่หลายรายเข้าสู่ตลาด เกือบทุกวันสตาร์ทอัพใหม่ ๆ (หรือ บริษัท ขนาดใหญ่) พยายามที่จะเปิดตัวโซลูชันใหม่ ในเซสชั่นนี้เราจะมาดูโซลูชันการชำระเงินในปัจจุบันและดูว่า บริษัท ใดบ้างที่ทำให้เกิดการปฏิวัติระบบที่มีอยู่

การระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์และการปกครองทางอิเล็กทรอนิกส์ (หรือ E-GOV): แรงจูงใจของนวัตกรรม
การโต้ตอบแบบดิจิทัลนำไปสู่การเพิ่มขอบเขตและความกว้างของกลยุทธ์ e-gov ที่ใช้การระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์เป็นเสาหลัก หลังจากการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพและประหยัดค่าใช้จ่ายแล้ววัตถุประสงค์ใหม่มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความเชื่อมั่นทางดิจิทัลรวมบริการทางเศรษฐกิจที่เหมาะสมและปรับปรุงนโยบายการย้ายถิ่นฐาน ในบริบทที่มีการแสวงหาความสามารถในการทำงานร่วมกันและความสอดคล้องของโครงการเอกลักษณ์ระหว่างประเทศในภูมิภาคต่างๆของโลกโปรแกรมพยายามที่จะพิจารณาประเด็นต่างๆรวมถึงบทเรียนที่ได้รับจาก “ดิจิทัลโดยค่าเริ่มต้น” ในนโยบายการบริหารการดำเนินการของนานาชาติ เอกลักษณ์ความก้าวหน้าด้วยบริการความไว้วางใจที่มีประสิทธิภาพความสามารถในการทำงานร่วมกันของเอกชนและสาธารณะ

การเปลี่ยนแปลงตามกฎข้อบังคับกำลังเรียกเก็บเงินจากตลาดใหม่
การสืบทอดคำสั่งของยุโรปและการตัดสินใจของหน่วยงานที่มีอำนาจและรัฐบาลกลางกำลังทำให้แนวการชำระเงินมีความเป็นเนื้อเดียวกันและมีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น ในการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตมากที่สุดเราสามารถพูดถึงการสร้างสถาบันการชำระเงินและเงินอิเล็กทรอนิกส์ค่าธรรมเนียมระหว่างธนาคารที่ต่ำที่สุดในการชำระเงินด้วยบัตรการมาถึงของการหักบัญชีโดยตรง (SDD) และการโอนเครดิต (SCT) ในยุโรปความเต็มใจที่จะแยกโครงการ และการประมวลผลการเข้าถึงบัญชีธนาคารที่อนุญาตให้บุคคลภายนอกและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า “ชำระเงินทันที” ความเป็นไปได้ที่ไร้ขีด จำกัด มากขึ้นเรื่อย ๆ

จาก IOT สู่การค้าที่เชื่อมต่อ
ระบบนิเวศของ IoT กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีออบเจ็กต์ที่เชื่อมต่อเพียงไม่กี่พันล้านชิ้นในปี 2014 แต่รายงานในอุตสาหกรรมจำนวนมากคาดการณ์ว่าจำนวนดังกล่าวจะอยู่ที่ 25 ถึง 50 พันล้านในปี 2020 เมื่อทรัพยากรการชำระเงินถูกเพิ่มเข้าไปในออบเจ็กต์ที่เชื่อมต่อดังนั้นการมาถึงของการค้าที่เชื่อมต่อจะได้รับการส่งเสริมโดย IoT ในระหว่างการประชุมวิทยากรจะพยายามตอบคำถามต่อไปนี้สถานะปัจจุบันของ IoT และการชำระเงินคืออะไร? การชำระเงินสามารถช่วยในการพัฒนา Internet of Things ได้อย่างไร? อะไรคือโอกาสและความท้าทายหลักในการพัฒนาการค้าที่เชื่อมต่อกัน? นวัตกรรมใหม่ล่าสุดสำหรับ Internet of Things คืออะไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มรถที่สวมใส่ได้ที่อยู่อาศัยหรือรถยนต์ที่เชื่อมต่อกัน? กลยุทธ์ของผู้เล่นที่แตกต่างกันในภาคนี้คืออะไร?

เวทีหลัก

17:30 น. / 18:30 น. – รอนคาลิฟารองประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Worldpay
ความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมการชำระเงิน
รอนได้รับการแต่งตั้งเป็นรองประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารในปี 2556 โดยเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ บริษัท มากว่า 10 ปี ก่อนหน้านั้นรอนดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งใน RBS และก่อนหน้านี้ที่ NatWest รอนถือเป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบัตรและการชำระเงินและได้รับการยกย่องให้เป็น“ บุคคลแห่งอุตสาหกรรมแห่งปี” จากรางวัล Card & Payments Awards ประจำปี 2554 สำหรับความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วมของเขาในภาค ในขณะที่รอนมีประสบการณ์ที่สำคัญในฐานะกรรมการบริหารในอุตสาหกรรมการชำระเงินเขายังได้พัฒนาจุดแข็งในการควบรวมและซื้อกิจการและการพัฒนากลยุทธ์ รอนยังเป็นสมาชิกคณะกรรมการของ Visa Europe

รายละเอียดการประชุม – วันพฤหัสบดีที่ 1 ธันวาคม

เวทีหลัก

09:05 น. / 09:30 น. – Kevin SLAVIN ศาสตราจารย์ MIT Media Lab ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการแผนก “Playful Systems”

ปัญญาประดิษฐ์นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ต่อไป?
ศาสตราจารย์ของ MIT Media Lab และผู้ประกอบการรายใหญ่เควินได้ทำงานในโครงการนวัตกรรมหลายโครงการและมีการจัดการ บริษัท ต่างๆในด้านความบันเทิงเกม (เช่นสตูดิโอ Zynga ที่มีชื่อเสียง) ข้อมูลขนาดใหญ่เทคโนโลยีและการออกแบบรุ่นต่อไป ในปี 2013 MIT Media Lab ขอให้เขาสร้างและเป็นผู้นำแผนกใหม่“ Playful Systems” เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือที่ได้รับการยกย่องว่า “อัลกอริทึมสร้างโลก” ได้อย่างไร

9:30 น. / 10.00 น. – Adrian LUDWIG ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมหัวหน้าวิศวกรความปลอดภัย Android ของ Google
วิเคราะห์ว่า Google ทำให้ระบบนิเวศของ Android ปลอดภัยมากขึ้นอย่างไร
เอเดรียนเป็นหัวหน้าวิศวกรความปลอดภัย Android ของ Google ในบทบาทนี้เขารับผิดชอบด้านความปลอดภัยของแพลตฟอร์ม Android และแอปพลิเคชันและบริการของ Google สำหรับ Android ก่อนที่จะร่วมงานกับ Google Adrian ดำรงตำแหน่งผู้นำด้านเทคนิคที่ Joyent, Adobe, Macromedia, @stake และฝ่ายป้องกัน เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านคณิตศาสตร์จากวิทยาลัยวิลเลียมส์และปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์

แทร็กการประชุม

การชำระเงินมือถือ
ไม่ใช่เรื่องใหม่ที่การชำระเงินผ่านมือถือเป็นเป้าหมายของความปรารถนาและคำมั่นสัญญาในทุกประเทศในขณะที่ e-wallets (กระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์) ได้แสดงให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องในอีคอมเมิร์ซ (ความสะดวกอัตราการแปลงการต่อสู้กับการฉ้อโกงใช้งานง่าย … ). ตอนนี้ได้นำไปสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่อย่างแท้จริงระหว่างเว็บยักษ์ใหญ่ (Amazon, Alibaba, Google, Facebook, Tencent ฯลฯ ) รูปแบบบัตรระหว่างประเทศ (Visa Checkout, MasterPass ฯลฯ ) ผู้ค้าปลีกรายใหญ่ (Walmart Pay, Starbucks, FlashnPay เป็นต้น) , ธนาคาร (Chase Pay, Paylib เป็นต้น), ผู้ผลิตสมาร์ทโฟน (Apple, Samsung ฯลฯ ), ผู้ให้บริการโทรคมนาคม (Vodafone, Orange, Telefonica, MTN เป็นต้น) และ บริษัท สตาร์ทอัพจำนวนหนึ่ง ในบริบทถาวรนี้

อนาคตของบล็อคเชน (CHAIN ​​OF BLOCKS): ผู้ชนะหรือผู้ชนะ?
ในบรรดาคำหลักของปี 2016 ไม่ต้องสงสัยเลยว่า “Blockchain” ปรากฏอยู่ด้านบนสุด หากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา cryptocurrencies ได้รับการพาดหัวข่าวว่าดีขึ้นหรือแย่ลงพวกเขายังไม่ได้รับการวิวัฒนาการที่สำคัญใด ๆ จนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตามผู้เล่นในอุตสาหกรรมจำนวนมากขึ้นสนใจในคุณธรรมที่นำเสนอโดยเทคโนโลยีบล็อกเชนซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่สำคัญในหลายตลาดไม่ว่าจะเป็นในภาคการเงินยานยนต์ IoT หรือการดูแลสุขภาพ

ความเสี่ยงและการฉ้อโกงของ CYBER: จุดเริ่มต้นของการรักษาความปลอดภัย
การจัดการบัญชีลูกค้าการทำร้ายกระแสเงินสดและการโอนเงินการปิดกั้นการสอดแนมหรือการโจรกรรมทรัพย์สินที่ไม่มีตัวตนการสร้างกระแสของระบบควบคุมอุตสาหกรรมเป็นตัวอย่างของสิ่งที่แต่ละ บริษัท เผชิญ ภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นของผลกระทบเชิงกลยุทธ์ การบรรยายนี้กล่าวถึงวิวัฒนาการของความเสี่ยงทางไซเบอร์การตรวจจับการบุกรุกและการป้องกันภัยคุกคามการจัดการความปลอดภัยของข้อมูลความสามารถในการตรวจจับภายในและภายนอก บริษัท การเสริมสร้างแนวทางปฏิบัติในการระบุและการพิสูจน์ตัวตนการเลือกตั้ง APT และการสืบสวนทางนิติเวชแนวปฏิบัติด้านการตรวจสอบไซเบอร์เนติกส์และการจัดการวิกฤต

เวทีหลัก

นวัตกรรมการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การสตาร์ทอัพ
และฟินเทคเวทีหลักของ TRUSTECH จะเป็นสถานที่หลักของงานที่อุทิศให้กับนวัตกรรมทั้งหมด ชุมชนผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมและผู้ก่อกวนทั่วโลกจะอยู่ที่นั่นเพื่อนำเสนอแนวคิดและผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ชมจากต่างประเทศเกี่ยวกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าคู่ค้านักลงทุนและสื่อมวลชน นอกจากนี้เวทีหลักยังเป็นเจ้าภาพจัดงาน Fintech Pitch Awards และการประชุมเริ่มต้นรวมถึงพิธีปิดรางวัล SESAMES ที่มีชื่อเสียง

ข้อมูลเพิ่มเติมและกดบัตรได้ที่www.trustech-event.com

เกี่ยวกับ TRUSTECH (Incorporating Cartes):งานนี้จัดขึ้นเป็นครั้งแรกเมื่อกว่าสามสิบปีที่แล้วภายใต้ชื่อ“ Cartes Secure Connexions” เพื่อส่งเสริมเทคโนโลยีใหม่ของสมาร์ทการ์ด (หรือสมาร์ทการ์ด) ปัจจุบันได้เปลี่ยนชื่อเป็น“ TRUSTECH (รวมรถเข็น)” เพื่อสะท้อนให้เห็นว่าอุตสาหกรรมและเหตุการณ์มีการพัฒนาไปอย่างไรและมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีบนพื้นฐานของความไว้วางใจ

เกี่ยวกับ COMEXPOSIUM: COMEXPOSIUM Group หนึ่งในผู้จัดงานอีเวนต์ชั้นนำของโลกในการจัดงานอีเวนต์มีส่วนร่วมในงาน B2C และ B2B มากกว่า 170 งานซึ่งครอบคลุม 11 ภาคส่วนที่แตกต่างกัน ได้แก่ อาหารการเกษตรแฟชั่นการรักษาความปลอดภัยดิจิทัลการก่อสร้างเทคโนโลยีชั้นสูงส่วนประกอบออปติคอล และการขนส่ง Comexposium มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 3 ล้านคนและผู้แสดงสินค้า 45,000 รายใน 26 ประเทศทั่วโลก Comexposium ดำเนินงานในเขตการเติบโตทางเศรษฐกิจมากกว่า 30 เขตทั่วโลกเช่นแอลจีเรียอาร์เจนตินาออสเตรเลียเบลเยียมบราซิลแคนาดาจีนฝรั่งเศสเยอรมนีอินเดียอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีโมนาโกเนเธอร์แลนด์นิวซีแลนด์ฟิลิปปินส์ , กาตาร์, รัสเซีย, สิงคโปร์, สเปน, ไทย, ตุรกี, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, สหราชอาณาจักร, สหรัฐอเมริกา

ข้อความภาษาต้นฉบับของโฆษณานี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลมีไว้เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้นและต้องอ้างอิงถึงข้อความในภาษาต้นฉบับซึ่งเป็นเวอร์ชันเดียวของข้อความที่มีผลทางกฎหมาย

เกมส์ GClub เว็บแทงคาสิโน คริสเบลล์ชนะการแข่งขัน

2010 World Series of Poker วงจรภาคตะวันออกเฉียงเหนือแชมป์ระดับภูมิภาคเป็นใครอื่นนอกจากโป๊กเกอร์เก๋าคริสเบลล์จากราลี, นอร์ทแคโรไลนา เบลล์อยู่เหนือกว่าตารางสุดท้ายซึ่งรวมถึง Micah Raskin, Todd Terry, Nick Mitchell, Andy Frankenberger และ Chris Klodnicki คู่ต่อสู้หัวขึ้นในที่สุด

มันเป็นโต๊ะสุดท้ายที่ยาวนานและทรหดโดยใช้เวลาผ่านไปเจ็ดชั่วโมงก่อนที่ผู้เล่นคนแรกจะถูกจับ ในท้ายที่สุดมันเป็นผู้นำชิปสองคนที่ถูกทิ้งให้ต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งและรางวัลที่หนึ่งที่ $ 358,295

มันต้องใช้เวลาที่เย็นกว่าเล็กน้อย แต่ในที่สุดชิปก็เข้ามาตรงกลางด้วยชุดที่สามของเบลล์ที่ยืนยาวกว่าคู่บนสุดของ Klodnicki และการวาดตรงปลายเปิด คล็อดนิกกีกำลังต่อสู้เพื่อชัยชนะแบบแบ็คทูแบ็กอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน แต่ท้ายที่สุดก็สั้นลง

การชนะครั้งนี้ถือเป็นรางวัลสำคัญอันดับสองของปีของเบลล์หลังจากได้รับสร้อยข้อมือทองคำเส้นแรกในกรณีที่ไม่ 46 ของWSOPฤดูร้อนนี้ เงินรางวัลตลอดชีวิตของเขารวมแล้วกว่า 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

Jason Burt เพิ่มขึ้นถึง 35,000 ปุ่มและ Seth Fischer ย้ายทั้งหมดเข้ามา 143,000 คนสุดท้ายจากบิ๊กบลายด์เบิร์ตทันทีเรียกว่ามีแจ็คพ็อกเก็ตซึ่งอยู่ข้างหน้าของฟิชเชอร์ให้8คลับสูท คลับสูทกระดานหมด K ฮาร์ทสูท9 ฮาร์ทสูท8 ฮาร์ทสูท2 คลับสูท3 ชุดเพชรและ Fischer ถูกกำจัดในอันดับที่เก้า

Nick Mitchell ตกรอบแปดอันดับ ($ 40,538)ยกขึ้นจากใต้ปืนและถูกเรียกโดย Micah Raskin ในคนตาบอดตัวเล็ก ความล้มเหลวลงมา 10 ฮาร์ทสูท6 ฮาร์ทสูท2 ชุดเพชรและ Raskin นำไป 50,000

มิทเชลล์เรียกและเปิดเป็น จอบสูท3 Raskin เดิมพัน 100,000 และ Mitchell เรียก แม่น้ำถูกฮาร์ทสูทตรวจสอบJ และ Raskin จากนั้นมิทเชลก็ย้ายทั้งหมดเข้ามาประมาณ 150,000 และ Raskin โทรหาทันทีพร้อมกับ 10 จอบสูท2 จอบสูทสำหรับสองคู่ที่ล้มเหลว มิทเชลมี A ฮาร์ทสูทJ จอบสูทสำหรับแจ็คคู่ที่ตรึงไว้ แต่มันยังไม่เพียงพอส่งเขาออกไปในอันดับที่แปด

Andy Frankenberger เพิ่มเป็น 35,000 คนและ Jason Burt ย้ายทั้งหมดมาอยู่ข้างหลังเขาในราคา 224,000 Chris Klodnicki ขอให้มีการนับจำนวนที่แน่นอนจากนั้นก็เลื่อนสายออกไปโดยไม่ตั้งใจซึ่งทำให้ Chris Bell ลุกขึ้นจากที่นั่งของเขา

เบลล์ยืนเหนือไพ่ของเขาเล็กน้อยก่อนที่จะประกาศว่าเขามีเงินเพิ่มอีก 395,000 คนซึ่งทำให้แฟรงเกนเบอร์เกอร์ชะงักมือทันที การกระทำกลับไปที่ Klodnicki และเขาก็เข้าไปในรถถังประมาณหนึ่งนาทีก่อนที่จะโคลน

เบิร์ตพบว่ามีคลับสูท8 คลับสูทแต่เขาอยู่ในรูปร่างที่ไม่ดีอย่างเห็นได้ชัดกับเบลล์ Q Qฮาร์ทสูท ชุดเพชรกระดานล้มลง 7 จอบสูท6 จอบสูท6 คลับสูท4 จอบสูท2 จอบสูทและ Burt ถูกกำจัดในอันดับที่เจ็ด

Andy Frankenbergerเมื่อพลิกA ฮาร์ทสูท5 คลับสูท4 ชุดเพชรAndy Frankenberger เดิมพัน 75,000 และ Chris Klodnicki เพิ่มขึ้นเป็น 150,000 จากนั้น Frankenberger ก็ย้ายเข้ามาและ Klodnicki ก็โทรหา A คลับสูทK จอบสูททันทีแฟรงเกนเบอร์เกอร์มีส่วนร่วมกับ A จอบสูท2 จอบสูทแต่เทิร์นและแม่น้ำมาถึง K ฮาร์ทสูท9 คลับสูทเพื่อส่งเขาไปที่รางในอันดับที่หก

ทอดด์เทอร์รี่ตกรอบที่ห้า ($ 87,808)ทอดด์เทอร์รี่ย้ายเข้ามาทั้งหมด 126,000 คนสุดท้ายและคริสคล็อดนิกกีปรับใหม่เป็น 210,000 คนเพื่อแยกตัว

คนอื่นพับและเทอร์รี่แสดงให้เห็น Q ฮาร์ทสูท3 ฮาร์ทสูทซึ่งได้รับอย่างน้อยวาดภาพสดกับ Klodnicki ให้8คลับสูท ฮาร์ทสูทคณะกรรมการเปิดตัว A ชุดเพชร8 ชุดเพชร4 ชุดเพชร9 ฮาร์ทสูท2 ฮาร์ทสูทและเทอร์รี่ตกรอบที่ 5

Micah Raskin ตกรอบในอันดับ 4 ($ 117,457) Chris Klodnicki เพิ่มขึ้นถึง 45,000 ปุ่มและ Micah Raskin ย้ายทั้งหมดเข้ามาจากบิ๊กบลายด์ Klodnicki ทันทีเรียกว่ามี 6 ฮาร์ทสูท6 ชุดเพชรและได้รับการแข่งกับ Raskin ของ K 10คลับสูทฮาร์ทสูท

คณะกรรมการมาถึง A จอบสูท9 ฮาร์ทสูท8 ชุดเพชร4 ชุดเพชร9 ชุดเพชรและ Raskin ถูกกำจัดในอันดับที่สี่Ketan Pandya ระดมทุนได้ถึง 55,000 ปุ่มและ Chris Klodnicki เพิ่มขึ้นเป็น 175,000 คนจากคนตาบอดตัวเล็ก

จากนั้นคริสเบลล์ก็ประกาศว่าเขาพร้อมแล้วและการดำเนินการก็กลับไปที่ Pandya เพื่อตัดสินชีวิตการแข่งขัน พานเดรียทุกข์ทรมานเป็นเวลาหลายนาทีก่อนที่จะตัดสินใจที่จะเรียก 10 เขาชุดเพชร10 จอบสูทแต่เขาดูแย่ลงหลังจากที่ได้เห็นเบลล์ Q Qจอบสูทฮาร์ทสูท

กระดานล้มลง 9 จอบสูท8 จอบสูท4 คลับสูท4 จอบสูทQ ชุดเพชรและมือของ Bell จับมือส่งบรรจุ Pandya ในอันดับที่สามChris Klodnicki ตกรอบสอง ($ 221,452), Chris Bell คว้าแชมป์ภูมิภาคตะวันออกเฉียงเหนือ 2010 ($ 358,295) Chris Bell เพิ่มขึ้นถึง 75,000 ปุ่มและ Chris Klodnicki ปรับใหม่เป็น 225,000 เบลล์เรียกและปัดลงมา 6 คลับสูท5 ชุดเพชร3 ฮาร์ทสูท.

Klodnicki เดิมพัน 260,000 และเบลล์ย้ายในทุก. Klodnicki เรียกและแสดงให้เห็นว่า 6 ฮาร์ทสูท4 ชุดเพชรสำหรับคู่บนและเปิดสิ้นสุดวันที่ตรงวาด แต่ลึกหนาบางของเขาถูก จำกัด กับเบลล์ 3 3คลับสูทจอบสูท

เทิร์นและแม่น้ำลดลง 9 ชุดเพชรคิวคลับสูทและเบลล์ชนะหม้อขนาดใหญ่ แต่ห้องก็เงียบ ส่วนใหญ่อยู่ภายใต้ความประทับใจที่ Klodnicki ให้เขาครอบคลุม แต่การนับจำนวนสแต็คของผู้เล่นแต่ละคนเป็นเวลานานยืนยันว่าเบลล์มีชิปเพียงพอที่จะเรียกมันว่าทัวร์นาเมนต์และที่นั่น เมื่อไม่มีเงินคืนเข้ามา Klodnicki จึงถูกคัดออกอย่างเป็นทางการในอันดับที่สอง

ผู้เล่นของเดือน : เดวิดเบนยามินเพื่อชัยชนะของเขาใน PartyPoker.com พรีเมียร์ลีก Padraig Parkinsonปฏิเสธข้อเสนอแนะใด ๆ ที่Devilfishอาจเป็นผู้บงการอาชญากร -“ ประการแรกระหว่างการเล่นโป๊กเกอร์และปาร์ตี้ชายคนนี้แทบไม่มีเวลานอนนับประสาอะไรกับการดูแลอาณาจักรอาชญากร ประการที่สองถ้าคุณเคยไปที่ Hull คุณจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าแม้ว่า ‘Fish ขโมยทั้งเมืองและใช้มันเป็นหลักประกันในการซื้อที่ Bobby’s Room แต่เขาอาจจะต้องเป็นหนี้ไม่กี่คน quid .

Story of the Month : ทั้งEntractionและbwinแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของรายได้จากโป๊กเกอร์อย่างมีนัยสำคัญในปี 2009 แม้จะมีภาวะถดถอย

Hand of the Month : พรีเมียร์ลีก “ [ลุค] ชวาร์ตซ์เป็นตัวเต็งชิปที่สำคัญในการแข่งขันนัดหน้าด้วยเงิน 1.32 ล้านเมื่อเทียบกับ 520,000 ของ [เดวิด] Benyamine แต่เมื่อเทียบกับ K-10 เมื่อเทียบกับ K-7 ในช่วงต้นทำให้ Benyamine ทำ ผู้นำ”

Blog of the Month : Jen Masonบุกโลกแห่งโป๊กเกอร์ในประเทศจีน Roland De Wolfe แต่งตัวเป็น Darth Vader ในงาน Party Poker Premier League (ดูด้านบน)

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองอย่างต่อเนื่องของVictor Chandler Pokerโดยรอบการย้ายไปยังเครือข่าย Entractionมีงาน Festive Freeroll มูลค่า€ 1,000ที่ไซต์เย็นนี้เวลา 21.00 น. ( CET )

ค่าธรรมเนียมแรกเข้าเป็นเพียง 1 คะแนนVIPและคะแนนนี้จะต้องได้รับภายใน 48 ชั่วโมงก่อนเริ่มกิจกรรม มีFestive Freerollอีก1,000 ยูโรในวันที่ 28 ธันวาคมในเวลาเดียวกัน

เมื่อวันที่ 26 ธันวาคมและ 30 ที่ 9:00 มีฟรีเพื่อป้อน€ 500 งานรื่นเริง Freeroll นอกเหนือจากนี้ยังมีอีกมากมายที่ยังคงเกิดขึ้นที่วิคเตอร์แชนด์เลอโป๊กเกอร์ในการเฉลิมฉลองเช่นผดุงเดิมพันโบนัส Cash Back และวิกเตอร์แชนด์เลอโป๊กเกอร์แบ่งปันโครงการ

ในที่สุดเวลาเกือบจะขึ้นไปบนโบนัสคริสต์มาสความเร็วโหลด โปรโมชั่นนี้ได้รับรางวัลโบนัสร้อยละ 1000 ถึง€ 1,000 สำหรับเงินฝากทำก่อน 24 ธันวาคมโดยใช้รหัสโบนัสSPEED ผู้เล่นจะมีเวลาเจ็ดวันในการปล่อยโบนัสให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ในอัตรา€ 1 สำหรับทุกๆ 20 คะแนนVIP ที่ได้รับ

293,152 คะแนน 72,095 ⎯ที่เป็นขอบแห่งชัยชนะดีเจโทนี่ของแท้มีความสุขมากกว่าวิ่งขึ้นลูกดอกเล่นฟิลเทย์เลอร์ในกีฬาบุคลิกของปีชื่อการแข่งขันไม่ใช่การถล่ม แต่เมื่อคุณพิจารณาว่า McCoy ได้รับคะแนนโหวต 42 ​​เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับ 10 เปอร์เซ็นต์ของเทย์เลอร์และหมัดเด็ดอันดับที่ 10 ได้แก่ เดวิดเฮย์แชมป์มวยโลก 1 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเป็นการถล่มที่แท้จริง

ฉันไม่สนใจคุณโดยให้น้ำหนักกับ ‘สิ่งที่คุณสามารถลดน้ำหนักได้’ ฉันไม่เคยสูญเสียมากหรือได้ผลลัพธ์ที่ผิดพลาดอย่างมาก สำหรับพวกคุณที่ติดตามฉันมาโปรดยอมรับคำขอโทษอย่างสุดซึ้งของฉัน ปลอบใจแม้กระทั่ง 10 นาทีก่อนที่ผลจะประกาศฉันก็ยังคงวางเขาไว้ที่อัตราต่อรอง 2/5 ด้วยเงินที่ฉันไม่มี!

บี้แบนเทศกาลจะต้องรอดของฉันอีกครั้งและผลงานที่มีอยู่แล้วมีชื่อ ‘บิ๊ก Bucks’ ในทุกบรรทัด ยังคงไม่พ่ายแพ้ต่อไปนี้เป็นกรณีที่ฉันหยิบยกสำหรับม้าที่ยิ่งใหญ่เมื่อปีที่แล้วและคะแนนทั้งหมดยังคงใช้ได้สำหรับความพยายามใน World Hurdle ปี 2011 ของเขา

_“ …มันอาจจะใช้เวลาหลายเดือน แต่ฉันรอคอยที่จะถึงหกนาทีแห่งความปีติยินดีที่ World Hurdle ระยะทางสามไมล์จะเป็นของผู้สนับสนุน Big Bucks ผู้ชนะปี 2009 อย่างแน่นอน

“ ในหนังสือเล่มนี้ไม่มีสถิติที่บ่งชี้ว่าการป้องกันแชมป์สามารถเอาชนะได้และอัตราต่อรองของ 2/1 ที่มีให้โดยทั่วไปเมื่อปี 2009 เสมอกันเพื่อปิด“ ลองพิจารณาดู: Big Bucks เป็นนักวิ่งที่ได้รับคะแนนสูงสุดอย่างเป็นทางการในการฝึกซ้อมและเขายังไม่แพ้ใครจากอุปสรรคบนชายฝั่งของสหราชอาณาจักร เขากำลังพยายามที่จะเป็นผู้ชนะแบบคู่ในการแข่งขันซึ่งมีผู้ชนะแบบแบ็คทูแบ็คเช่น Baracouda และ Inglis Drever ในช่วงเวลาที่ผ่านมา

“ เมื่อเข้าสู่การแข่งขัน Big Bucks ในปี 2010 จะเป็นเด็กอายุ 7 ขวบซึ่งเป็นรุ่นที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นลางดีเมื่อคุณคิดว่าไม่มีเด็กอายุสี่หรือห้าขวบคนใดเคยชนะการแข่งขัน ในทำนองเดียวกันมีผู้ชนะเพียงคนเดียวที่มีอายุมากกว่าเก้าขวบ (Crimson Embers ในปี 1986)

“ ไม่มีผู้ชนะในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาที่อัตราต่อรองมากกว่า 8/1 ดังนั้นข้อมูลประชากรทั้งหมดชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนถึงชัยชนะของ Big Bucks แต่คู่ต่อสู้ของเขาล่ะ? ในระยะสั้นไม่มีเลย!” _

Big Bucks ที่น่าเศร้ากำลังซื้อขายที่ 4/5 ดังนั้นเพื่อเป็นการเพิ่มเงินรางวัลที่เป็นไปได้ของคุณอย่างแท้จริงนอกจากนี้ยังเขียนชื่อ Mikael D’Haginet ด้วยอัตราต่อรองที่ 8/1 สำหรับRoyal Sun Alliance Chaseในงานเทศกาลในสลิปของคุณ เป็นการแข่งขันที่มีระยะทางยาวกว่าสามไมล์ซึ่ง จำกัด ไว้สำหรับผู้ไล่ล่ามือใหม่

ฉันยอมรับว่า เว็บแทงคาสิโน ได้วิ่งผ่านอุปสรรคขนาดใหญ่เหล่านี้เพียงครั้งเดียวและสะดุดที่รั้วสุดท้ายเมื่อทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตามใครก็ตามที่ดูการแข่งขันครั้งแรกของเขาเป็นเวลาเกือบ 600 วันจะต้องชื่นชมว่าเขากำลังจะทำคะแนนได้อย่างสบาย ๆ กับสนามระดับไฮคลาสแม้เสียงกลองจะบ่งบอกว่าเขาจะมาเป็นกลุ่มสำหรับการออกนอกบ้าน

ม้าตัวนี้วิ่งข้ามอุปสรรค 5 ครั้งในปี 2009 โดยอ้างว่าชนะเกรด 1 ทั้งในเทศกาล Punchestown และ Cheltenham ในฤดูกาลที่ไร้พ่าย เทรนเนอร์วิลลี่มัลลินส์ไม่ใช่คนที่เข้าใจผิดว่าหงส์ของเขาเป็นลูกเป็ดและเมื่อพูดถึงเป้าหมายของเชลต์แนมแล้ว⎯การเอียงที่ _ โกลด์คัพ _ ก็ถูกโน้มน้าวให้คุณต้องลุกขึ้นยืนและจด

อาร์เอสยังคงแข่งขันที่เหมาะสำหรับมิคาเอล D’Haginet ขณะที่ฉันยังต้องการไปไกลเท่าที่บอกร้านค้ารอบ ๆ สำหรับโกลด์คัพ 2012 ราคาสำหรับเขาแอตแลนติกซิตีในวันที่ 19 มกราคมและดำเนินไปจนถึงวันที่ 4 กุมภาพันธ์มีการจัดกิจกรรมทั้งหมด 26 รายการโดยมีการซื้อในขั้นต่ำเพียง $ 170 แต่ทุกสายตาจะอยู่ที่การแข่งขันชิงแชมป์ buy-in no limit hold’em ที่มีมูลค่า 3,300 เหรียญซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 30 มกราคม – 4 กุมภาพันธ์โดยงานนี้มีวันที่เริ่มต้นสองวันและเงินรางวัลที่รับประกัน 2 ล้านดอลลาร์

เมื่อปีที่แล้วBorgata ฤดูหนาวโป๊กเกอร์เปิดชุดดึงในกว่า 13,600 ผู้เล่นและจ่ายออกมากกว่า $ 8 ล้านตลอดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น การแข่งขันชิงแชมป์มีผู้เล่น 766 คนและเจฟฟ์แมดเซ่นได้รับรางวัล 625,006 ดอลลาร์

ทัวร์นาเมนต์ในปีนี้จะเล่นในเกมที่หลากหลายเช่น เว็บแทงคาสิโน , limit hold’em, Omaha H / L, Pot Limit Omaha High, 7 Card Stud และ HOSE
No limit hold’em จะเล่นแบบอื่น รูปแบบรวมถึงสแต็คแบบลึกหัวขึ้น 6 สูงสุดสำหรับสุภาพสตรีเท่านั้นและเหตุการณ์ผู้สูงอายุ

อัลฟาเร Ga .– ( บิสิเนสไว ) – Agilysys, Inc. (Nasdaq: AGYS) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของโลกรุ่นต่อไปซอฟแวร์การต้อนรับและบริการที่ประกาศในวันนี้เป็นรุ่นล่าสุดที่ได้รับรางวัลชนะเลิศInfoGenesis® POS ได้รับการอนุมัติเมื่อต้นเดือนนี้โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา InfoGenesis POS v4.4.8 ยังคงแสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำด้านโซลูชั่นการต้อนรับของ Agilysys ด้วยการสนับสนุน EMV และชุดการปรับปรุงนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้และเพิ่มรายได้

InfoGenesis POS เป็นระบบ ณ จุดขายที่ครอบคลุมของ Agilysys ซึ่งรวมแอปพลิเคชันหน้าจอสัมผัสและหน้าจอแท็บเล็ตที่ใช้งานง่ายเข้ากับความสามารถออฟไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม ออกแบบมาสำหรับการทำงานหลายหน่วยและซับซ้อนเมนูระดับองค์กรและความสามารถในการกำหนดค่ารายการคุณสมบัติการรายงานและการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งและความยืดหยุ่นในการให้บริการไดรฟ์ที่รองรับหลายภาษาและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน ระบบจัดการการรวมกันของบริการอาหารเครื่องดื่มและการค้าปลีกได้อย่างง่ายดายและผสานรวมกับแอปพลิเคชันอื่น ๆ ของ Agilysys และข้อเสนอของบุคคลที่สามที่หลากหลาย InfoGenesis Flex ซึ่งนำเสนอฟังก์ชัน ณ จุดขายเต็มรูปแบบบนอุปกรณ์แท็บเล็ตที่สะดวกสบายมอบประสบการณ์การใช้งานมือถือที่มีคุณสมบัติเป็นศูนย์กลางสำหรับผู้เข้าพักสำหรับริมสระว่ายน้ำพื้นคาสิโน ลานกลางแจ้งพื้นห้องประชุมและงานบริการอาหารอื่น ๆ InfoGenesis POS และ InfoGenesis Flex มีให้บริการเป็นโซลูชันในองค์กรหรือ Software-as-a-Service (SaaS)

InfoGenesis POS v4.4.8 มีการปรับปรุงมากมายรวมถึง:

ความสามารถในการประมวลผลชิปและลายเซ็น EMV และชิปแอนด์พิน (สหรัฐฯ)
ประสิทธิภาพเครือข่ายไร้สายที่เพิ่มขึ้น
ความสามารถของคุณสมบัติในการกำหนดเกณฑ์ความแรงของสัญญาณไร้สายแบบออฟไลน์
ความสามารถในการตั้งค่ามือขวา / มือซ้ายสำหรับผู้ใช้มือถือ
การควบคุมการบริหารและการจัดการที่ได้รับการปรับปรุงผ่านรายงานเพิ่มเติมและการตรวจสอบที่ดีขึ้น
ความสามารถในการปรับขนาดตัวอักษรในการแสดงผลสำหรับแท็บเล็ตมือถือที่มีหน้าจอขนาดเล็กทำให้ไม่จำเป็นต้องรักษาการกำหนดค่าเมนูแยก
เรียงลำดับความสามารถรอบใหม่
ตัวเลือกการปรับใช้เพิ่มเติม
“ความเชื่อมั่นของแขกมักถูกสร้างขึ้นหรือถูกทำลาย ณ จุดขายดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่คาสิโนโรงแรมร้านอาหารและสถานที่ให้บริการอื่น ๆ จะต้องใช้เทคโนโลยีที่ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น” Maris Berzins รองประธานฝ่ายวิศวกรรมผลิตภัณฑ์ของ Agilysys กล่าว “เวอร์ชันล่าสุดของระบบ InfoGenesis POS ของเรามีคุณสมบัติและฟังก์ชันใหม่ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายไร้สายปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้และเพิ่มความคล่องตัว – ทั้งหมดนี้รวมการประมวลผลการชำระเงินด้วยชิปและพินและชิปและลายเซ็น EMV ในแบบที่ ตระหนักและตอบสนองความต้องการพิเศษของอุตสาหกรรมการบริการ Agilysys ยังคงขยายข้อเสนอการเคลื่อนย้าย POS ขององค์กรเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าอย่างเต็มที่มากขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ InfoGenesis POS เยี่ยมชม Agilysys ที่ Global Gaming Expo 2016 ที่บูธ # 3602

เกี่ยวกับ Agilysys

Agilysys เป็น บริษัท เทคโนโลยีชั้นนำที่จัดหาจุดขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่การจัดการทรัพย์สินสินค้าคงคลังและการจัดซื้อการจัดการแรงงานการวิเคราะห์การจัดการเอกสารและโซลูชั่นและบริการโทรศัพท์มือถือและไร้สายให้กับอุตสาหกรรมการบริการ โซลูชันและบริการของ บริษัท ช่วยให้ผู้จัดการทรัพย์สินสามารถเชื่อมต่อโต้ตอบและทำธุรกรรมกับลูกค้าได้ดีขึ้นโดยการปรับปรุงการดำเนินงานปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มการสรรหาแขกและส่วนแบ่งกระเป๋าสตางค์และเพิ่มประสบการณ์ของแขก Agilysys ให้บริการภาคการตลาดหลัก 4 ส่วน ได้แก่ เกมทั้งองค์กรและชนเผ่า โรงแรมรีสอร์ทและล่องเรือ; การจัดการบริการอาหาร และร้านอาหารมหาวิทยาลัยสตาเดียและการดูแลสุขภาพ ส่วนสำคัญของ บริษัท ‘ รายได้รวมของ s ได้มาจากการสนับสนุนสัญญาการบำรุงรักษาและบริการสมัครสมาชิก Agilysys ดำเนินงานทั่วอเมริกาเหนือยุโรปและเอเชียโดยมีบริการขององค์กรตั้งอยู่ใน Alpharetta, GA และสำนักงานในสิงคโปร์ฮ่องกงมาเลเซียและฟิลิปปินส์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.agilysys.com .

SAN DIEGO & LAS VEGAS – ( BUSINESS WIRE ) – VizExplorerผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นอัจฉริยะด้านการดำเนินงานสำหรับอุตสาหกรรมเกมคาสิโนประกาศในวันนี้ว่า Arenia Casinos ได้ซื้อโซลูชันหลายอย่างสำหรับคุณสมบัติการเล่นเกมทั้งสามที่ตั้งอยู่ใน Tijuana, Mexicali และ Morelia เม็กซิโก.

นอกจาก Platform Stack ของ VizExplorer เพื่อผสานรวมรายงานและแสดงภาพแหล่งข้อมูลทั้งหมดของคาสิโนอย่างชาญฉลาดแล้ว Arenia Casinos ยังให้ใบอนุญาต floorViz ™สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่สล็อตและ campaignViz ™สำหรับการจัดการแคมเปญการตลาด โซลูชันจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเข้าถึงข้อมูลประสิทธิภาพของสล็อตได้ทันทีและความสามารถในการสร้างแคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพสูงซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มผู้เล่นที่เหมาะสม

“ การปฏิรูปการเล่นเกมล่าสุดในเม็กซิโกนำมาซึ่งการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะในพื้นที่ท่องเที่ยวอย่างบาฮาแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นที่ตั้งของที่พัก 2 แห่ง” อาร์ทนาวาร์โรผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของคาสิโน Arenia กล่าว “ สิ่งนี้ผลักดันให้เกิดความต้องการความเป็นเลิศในการดำเนินงานที่ดีขึ้นและความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับลูกค้าและความชอบของพวกเขา เราเห็นว่า VizExplorer เป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้เรารับมือกับความท้าทายเหล่านี้เพื่อให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพที่เพิ่มขึ้นได้”

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่คาสิโน Arenia ได้นำโซลูชัน VizExplorer ไปใช้ในคาสิโนของตน” Andrew Cardno, VizExplorer CTO และผู้ก่อตั้งกล่าว “ เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Arenia เพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับประโยชน์สูงสุดจากโซลูชัน VizExplorer ในเวลาอันสั้นที่สุด”

คุณสมบัติการเล่นเกมสามอย่างของ Arenia Casinos ได้แก่ Grand Arenia Casino ใน Tijuana, Arenia Casino Mexicali และ Arenia Casino Morelia ข้อตกลงนี้แสดงถึงข้อตกลงการออกใบอนุญาตครั้งแรกของ VizExplorer กับผู้ให้บริการเกมชาวเม็กซิกันและได้รับการจัดการผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Avance Systems ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายซอฟต์แวร์ในเมืองเม็กซิโกที่เชี่ยวชาญด้านระบบเทคโนโลยีแบบบูรณาการเพื่อปรับปรุงการตัดสินใจทางธุรกิจ

VizExplorer จะแสดงผลิตภัณฑ์ที่ G2E Las Vegas วันที่ 27-29 กันยายน 2559 ในบูธ # 3846 ที่งาน Sands Expo

เกี่ยวกับ VizExplorer

VizExplorer นำเสนอโซลูชั่นอัจฉริยะด้านปฏิบัติการ (OI) ให้กับอุตสาหกรรมเกม รุ่นต่อไปในการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล OI มอบสัญญาของระบบธุรกิจอัจฉริยะโดยให้ธุรกิจวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและดำเนินการทันทีโดยใช้ชุดเครื่องมือเดียว แอปพลิเคชันและเครื่องมือของ VizExplorer ช่วยให้องค์กรต่างๆสามารถจัดการกับพื้นที่อัจฉริยะและการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไรการจัดการแคมเปญการตลาด CRM และการบริการลูกค้าและบริการและการจัดการการจัดส่ง

VizExplorer นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญ OI ที่มีชื่อเสียงผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับโลกที่ทุ่มเทให้กับการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดโดยได้รับการสนับสนุนพิเศษ VizExplorer มีสำนักงานใหญ่ในซานดิเอโกโดยมีสำนักงานอยู่ที่ลาสเวกัสและเวลลิงตันประเทศนิวซีแลนด์ www.vizexplorer.com

ปารีส – ( บิสิเนสไวร์ ) – Monoprixผู้นำด้านการค้าปลีกใจกลางเมืองที่มีร้านค้ามากกว่า 600 แห่งในฝรั่งเศสเลือกใช้Axway (Paris: AXW) (Euronext: AXW.PA) ซึ่งเป็นผู้นำตลาดด้านโซลูชั่นสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลของ บริษัท ต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการติดตามคำสั่งซื้อภายในสำหรับจุดขายและเพื่อควบคุมการวางจำหน่ายของผลิตภัณฑ์ได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยการให้การมองเห็นแบบ end-to-end ในกระบวนการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อและการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์Axway Decision Insightช่วยให้ Monoprix ระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้นภายในห่วงโซ่อุปทานและตัดสินใจตามข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้แต่ละร้านค้าสามารถเพิ่มระดับการบริการจัดการคำสั่งซื้อและปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าซึ่งทั้งหมดนี้มีความสำคัญในเศรษฐกิจดิจิทัลในปัจจุบัน

“ การส่งมอบผลิตภัณฑ์ไปยังร้านค้า Monoprix ตรงเวลาเป็นสิ่งสำคัญในการบรรลุเป้าหมายหลักของเราในการให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม ความทะเยอทะยานนี้สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อทีมปฏิบัติการของเรา” Jérôme Simon ฝ่ายผลิตผู้จัดการทีมดำเนินการที่ Monoprix อธิบาย “ Axway Decision Insight ตรวจสอบคำสั่งซื้อโดยเฉลี่ย 200,000 รายการหรือเทียบเท่ากับหลายล้านยูโรต่อวันในทุกร้านค้า โซลูชันนี้ช่วยให้เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติงานระบุและแก้ไขปัญหาซัพพลายเชนในเชิงรุกที่อาจทำให้การส่งมอบผลิตภัณฑ์ล่าช้า และโดยทั่วไปเพื่อปรับปรุงเส้นทางของลูกค้า ”

Axway Decision Insight เป็นหัวใจสำคัญของAxway Analytics for Industriesซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่ช่วยให้ บริษัท ต่างๆในทุกภาคส่วนสามารถเปลี่ยนการดำเนินธุรกิจแบบเดิมให้เป็นบริการดิจิทัลรูปแบบใหม่ สิ่งนี้ทำให้เป็นไปได้เช่นเพื่อลดความซับซ้อนในการขนส่งและติดตามพัสดุการประมวลผลการชำระเงินและธุรกรรมหลักทรัพย์หรือการควบคุมผลิตภัณฑ์ยา

Monoprix ก่อตั้งขึ้นในใจกลางเมืองมากกว่า 250 แห่งในฝรั่งเศสกำลังประสบกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องจากความสามารถในการให้บริการลูกค้าด้วยนวัตกรรมและผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพที่หลากหลาย เพื่อให้มั่นใจถึงระดับการบริการที่เหมาะสมที่สุดสำหรับลูกค้าและซัพพลายเออร์ Monoprix ได้เปิดตัวโปรแกรมที่มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทานและรับประกันความพร้อมของผลิตภัณฑ์ในทุกจุดขาย บริษัท เลือกที่จะไว้วางใจเทคโนโลยีของ Axway สำหรับการมองเห็นกระบวนการทางธุรกิจแบบ end-to-end และตอนนี้สามารถระบุสถานการณ์พิเศษได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าถึงกำหนดเวลาและป้องกันปัญหาคอขวดไม่ให้ส่งผลกระทบต่อลูกค้า

“หนึ่งในข้อดีที่สุดของการแก้ปัญหา Axway เป็นความสามารถในการปรับใช้อย่างรวดเร็ว นักบินยัน เราสามารถได้รับการพิสูจน์แนวคิดภายในไม่กี่วัน” – Jérome Simon กล่าวเสริม

“ ผู้จัดจำหน่ายเช่น Monoprix ทราบดีว่าการเปลี่ยนแปลงระบบดิจิทัลของห่วงโซ่อุปทานไม่ได้อาศัยเพียงวิธีการที่เลือกใช้ในการออกแบบ API หรือปรับใช้แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่” Jeanine Banks รองประธานบริหารผลิตภัณฑ์และโซลูชันระดับโลกของ Axway อธิบาย “ เป็นสิ่งสำคัญที่ทีมปฏิบัติงานจะได้รับประโยชน์จากการมองเห็นการประมวลผลคำสั่งซื้อในบริบททางธุรกิจแบบเรียลไทม์เพื่อให้บริการที่ไร้ที่ติและเสริมสร้างความพึงพอใจและความภักดีของลูกค้า เรามีความยินดีที่ ช่วย Monoprix เปลี่ยนข้อมูลจำนวนมากให้เป็นข้อมูลที่เกี่ยวข้องแบบเรียลไทม์เพื่อจัดการและพัฒนากิจกรรมในระบบเศรษฐกิจดิจิทัลที่ลูกค้ามีความต้องการมากขึ้น ”

ติดตามข่าวสารของ Axway บน Twitter: @Twitter #AnalyticsForIndustries #DigitalSupplyChain

ค้นพบบล็อก Axway

เกี่ยวกับ Axway

Axway (Euronext: AXW.PA) ช่วยให้ลูกค้ามากกว่า 11,000 รายทั่วโลกสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ได้เร็วขึ้นและปรับปรุงการมีส่วนร่วมกับคู่ค้านักพัฒนาและลูกค้า Axway นำเสนอโซลูชันการผสานรวมเพื่อเชื่อมต่อผู้คนกระบวนการและวัตถุอย่างปลอดภัย และแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมแบบดิจิทัลที่นำเสนอการจัดการ API การจัดการข้อมูลประจำตัวการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือและเครื่องมือวิเคราะห์ที่สนับสนุน บริษัท ต่างๆให้ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล สำนักงานใหญ่ของ Axway ตั้งอยู่ในฝรั่งเศสและฝ่ายบริหารทั่วไปในสหรัฐอเมริกา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ: www.axway.com/fr .

เกี่ยวกับ Monoprix

Monoprix เป็นผู้นำด้านการค้าปลีกในย่านใจกลางเมืองโดยมีอยู่ในกว่า 250 เมืองในฝรั่งเศสผ่าน 6 แบรนด์ Monoprix ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของกลุ่มคาสิโนมีร้านค้ามากกว่า 600 แห่งมีพนักงาน 21,000 คนและในปี 2558 มีการดำเนินกิจกรรม 5 พันล้านยูโร

ลอนดอน – ( บิสิเนสไวร์ ) – คณะกรรมการบริหารของ Unibet Group (STO: UNIB) กำลังพิจารณาที่จะเสนอเปลี่ยนชื่อ บริษัท โฮลดิ้ง Unibet Group plc เป็น Kindred Group plc เพื่อปรับปรุงการทำงานร่วมกันความชัดเจนและความยืดหยุ่น เกี่ยวกับกลยุทธ์หลายแบรนด์ของกลุ่ม บริษัท การเปลี่ยนชื่อจะไม่ส่งผลกระทบต่อลูกค้าที่เผชิญหน้ากับแบรนด์เช่น Unibet, MariaCasino, Bingo.com, Stan James และ iGame

คณะกรรมการของ Unibet Group plc กำลังพิจารณาเปลี่ยนชื่อ บริษัท โฮลดิ้งในกลุ่มจาก Unibet Group plc เป็น Kindred Group plc

เหตุผลทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจนี้เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่า Unibet Group เป็น บริษัท ที่กำลังเติบโตและมีการเปลี่ยนแปลงซึ่งในปัจจุบันมีผู้บริโภค 10 แบรนด์ที่ต้องเผชิญกับแบรนด์ในพอร์ตโฟลิโอซึ่งส่วนใหญ่ได้มา ในช่วงเก้าปีที่ผ่านมาคณะกรรมการได้เห็นประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นจากการเพิ่มแบรนด์ในพอร์ตโฟลิโอมากขึ้นและคณะกรรมการเชื่อว่ากลุ่มจะสามารถดึงศักยภาพสูงสุดของแบรนด์เหล่านี้ได้ดีขึ้นด้วยชื่อกลุ่มที่แตกต่างจากแบรนด์ผู้บริโภค ในขณะที่ Unibet เป็นหนึ่งในแบรนด์ผู้บริโภคที่แข็งแกร่งที่สุดในการพนันกีฬาออนไลน์คาสิโนบิงโกและโป๊กเกอร์คณะกรรมการเห็นว่ามีความเสี่ยงที่จะเกิดความสับสนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่าง บริษัท “ Unibet Group” และแบรนด์ผู้บริโภค“ Unibet”

การเปลี่ยนชื่อยังรวมถึงเอกลักษณ์ทางกราฟิกที่ได้รับการแก้ไขรวมถึงเอกลักษณ์ทางกราฟิกและค่านิยมเพื่อตอบสนองกลุ่ม บริษัท ที่สามารถให้บริการแบรนด์ได้หลากหลายในหลายตลาด การเปลี่ยนชื่อเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตและจะไม่ส่งผลกระทบต่อแบรนด์ใด ๆ ที่ผู้บริโภคเผชิญอยู่ แต่จะสร้างความชัดเจนและความยืดหยุ่นดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพและลดความเสี่ยง

“ ในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ความชัดเจนเป็นสิ่งสำคัญ นี่คือเหตุผลที่เราเสนอให้เปลี่ยนชื่อกลุ่ม บริษัท ของเราเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนและสร้างเงื่อนไขที่ดีขึ้นสำหรับการเติบโตในอนาคตของเรา นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงภายในเล็กน้อยและเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากลูกค้าทุกรายต้องเผชิญกับแบรนด์เช่น Unibet, MariaCasino, Bingo.com, Stan James และ iGame จะยังคงเหมือนเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับชื่อกลุ่มเท่านั้น” Anders Strömประธานคณะกรรมการบริหารของ Unibet Group กล่าว

“ การแนะนำชื่อกลุ่มแยกต่างหากจากแบรนด์ที่ผู้บริโภคต้องเผชิญจะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเรายังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมของเรา ในฐานะที่เป็นกลุ่มเรามีส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้าและเราตั้งใจที่จะทำเช่นนั้นต่อไปในอนาคต” Henrik Tjärnströmซีอีโอของ Unibet Group กล่าว

ชื่อที่เลือกขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับวัฒนธรรมและเอกลักษณ์ของกลุ่ม หากคุณค้นหาคำว่าญาติในพจนานุกรมคุณจะพบว่าคำนั้นหมายถึงความสัมพันธ์ระหว่างผู้คนที่มีความเชื่อค่านิยมและทัศนคติที่คล้ายคลึงกัน Unibet Group มีความภาคภูมิใจในวัฒนธรรมที่เข้มแข็งและบุคคลที่ยิ่งใหญ่และชื่อที่เสนอนี้อธิบายถึงผู้คนในกลุ่มได้อย่างแท้จริง

การเปลี่ยนชื่อที่เสนอจะต้องได้รับการอนุมัติจากเจ้าของในการประชุมใหญ่วิสามัญซึ่งคณะกรรมการ บริษัท ตั้งใจจะเรียกร้องให้จัดขึ้นที่สตอกโฮล์มในวันที่ 6 ธันวาคม 2559

หาก EGM อนุมัติการลงมติในวันซื้อขายวันแรกของ Nasdaq Stockholm ภายใต้ชื่อ Kindred ใหม่คาดว่าจะเป็นวันที่ 12 ธันวาคม 2559

เกี่ยวกับ Unibet Group

Unibet Group เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและมีรายชื่ออยู่ใน Nasdaq Stockholm Unibet Group ให้บริการใน 20 ภาษาแก่ลูกค้ากว่า 15.3 ล้านคนในกว่า 100 ประเทศผ่าน บริษัท ย่อยและแบรนด์ต่างๆ Unibet Group เป็นสมาชิกของ EGBA, European Gaming and Betting Association, RGA, Remote Gambling Association ในสหราชอาณาจักรและได้รับการตรวจสอบและรับรองโดย eCOGRA ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับมาตรฐาน CEN ระดับยุโรปด้านการคุ้มครองผู้บริโภคและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Unibet Group plc ได้ที่www.unibetgroupplc.com และ twitter.com/UnibetGroup

เบอร์แบงก์แคลิฟอร์เนีย – ( บิสิเนสไวร์ ) – วันนี้ Warner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวEXTRA Slot Starsซึ่งพัฒนาโดย Open Wager Studios พร้อมให้บริการแล้วบน App Store สำหรับ iPhone และ iPad และ Google Play สำหรับอุปกรณ์ Android Warner Bros. Interactive Entertainment ร่วมมือกับ“ EXTRA” ผู้ได้รับรางวัล Emmy Award สาขาข่าวบันเทิงยอดเยี่ยมประจำปี 2016 เพื่อสร้างเกมสล็อตคาสิโนบนมือถือที่มีแบรนด์“ EXTRA” และเป็นเจ้าภาพ Mario Lopez

EXTRA Slot Starsนำเสนอสล็อตสไตล์คาสิโนที่ดีที่สุดรวมกับความหรูหราของฮอลลีวูดและความเย้ายวนใจสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่อนคลายและสัมผัสกับไลฟ์สไตล์รายการ เกมดังกล่าวนำเสนอส่วนประกอบที่น่าสนใจทั้งหมดของ“ EXTRA” ตั้งแต่ Mario Lopez ที่มีเสน่ห์ไปจนถึงฉากที่มีชีวิตชีวาด้วยความสนุกที่ไม่มีวันสิ้นสุดของสล็อตสไตล์เวกัสทำให้ EXTRA Slot Starsเป็นเกมมือถือไปสู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ หยุดพักอย่างรวดเร็วเพื่อรับรางวัลใหญ่ EXTRA Slot Starsยังช่วยให้ผู้เล่นได้รับทราบข่าวสารความบันเทิงล่าสุดในขณะที่พวกเขาเล่นผ่านทางสัญลักษณ์ข่าวสารแบบเรียลไทม์“ EXTRA” ที่แสดงที่ด้านล่างของหน้าจอเกม

“ ฉันตื่นเต้นที่จะได้รับบทนำในประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมเอาข่าวบันเทิงและความตื่นเต้นของแจ็คพอตของเวกัส” มาริโอโลเปซกล่าว “ เกมดังกล่าวช่วยให้แฟนตัวยงของ ‘EXTRA’s’ ได้สัมผัสถึงไลฟ์สไตล์ของคนดังที่ชื่นชอบของฮอลลีวูดได้ทุกที่ทุกเวลา”

ธีมแต่ละระดับจะนำผู้เล่นไปสู่ช่วงใหม่ในการเดินทางบนมือถือของพวกเขาไปสู่จุดสูงสุดของ A-list รวมถึงสถานที่พักผ่อนสปาสถานบันเทิงยามค่ำคืนนีออนวันหยุดพักผ่อนสุดหรูและอื่น ๆ เมื่อปลดล็อกระดับใหม่ผู้เล่นจะเห็นความสำเร็จของตนมีชีวิตขึ้นมาโดยเข้าถึงไอเท็มในตู้เสื้อผ้ามากมายสำหรับอวตารEXTRA Slots Stars ที่กำหนดเอง ผู้เล่นสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาได้โดยเข้าสู่ระบบ Facebook เพื่อเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ และโพสต์เกี่ยวกับการชนะทัวร์นาเมนต์แจ็คพอตและอื่น ๆ

EXTRA Slot Starsเล่นฟรีและมีให้บริการบน App store และบน Google Play ผ่านลิงค์นี้ รถพ่วงสามารถพบได้ที่นี่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดทำตาม:

EXTRA Slot Starsบน Facebook
EXTRA TVบน YouTube และ Twitter
เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive Entertainment:

Warner Bros. Interactive Entertainment ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment, Inc. เป็นผู้จัดพิมพ์ผู้พัฒนาผู้ให้อนุญาตและผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงชั้นนำระดับโลกสำหรับพื้นที่โต้ตอบในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงคอนโซลมือถือมือถือและพีซีที่ใช้ การเล่นเกมสำหรับชื่อเกมทั้งภายในและภายนอก

เกี่ยวกับ EXTRA:

รางวัลเอ็มมี่®ที่ได้รับรางวัล“ Extra” เป็นนิตยสารข่าวบันเทิงที่เปิดดำเนินการมายาวนานที่สุดเป็นอันดับสองทางโทรทัศน์ของสหรัฐฯโดยมีมาริโอโลเปซ, ชาริสซาทอมป์สันและเทรซีย์เอ็ดมอนด์รายงานต่อหน้าผู้ชมสดจากสถานที่จัดรายการที่ยูนิเวอร์แซลสตูดิโอฮอลลีวูด “Extra” ล่าสุดได้รับรางวัล Daytime Emmy® Award ครั้งที่สองสำหรับรายการข่าวบันเทิงดีเด่นซึ่งแตกต่างจากรายการอื่น ๆ ในประเภทนี้ผู้ชม “Extra” กลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ใหม่ทางไฟฟ้าการได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้จัดรายการและ A- รายชื่อคนดังที่มาที่ Universal Studios Hollywood และมีส่วนร่วมในการสัมภาษณ์แบบโต้ตอบที่คาดเดาไม่ได้และ “รูปแบบเหตุการณ์” รายการนี้พาผู้ชมเดินทางไปตามชายฝั่งในทุก ๆ ตอนตั้งแต่ฮอลลีวูดไปจนถึงสตูดิโอของเราที่ H & M ในไทม์สแควร์และอื่น ๆ “ เอ็กซ์ตร้า” ยังคงนำเสนอแนวทางข่าวบันเทิงสุดฮิปสดใหม่ไม่ซ้ำใคร “ Extra” ผลิตโดย Telepictures Productions และจัดจำหน่ายโดย Warner Bros. Domestic Television Distribution ตรวจสอบรายชื่อในท้องถิ่นของคุณสำหรับสถานีและเวลา

เกี่ยวกับ Open Wager:

Open Wager เป็นพันธมิตรชั้นนำในการนำเสนอความบันเทิงสไตล์คาสิโนที่ไม่มีใครเทียบได้ให้เพลิดเพลินได้ทุกที่ทุกเวลา

ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกโดยมีสำนักงานในบูคาเรสต์โรมาเนียและบูดาเปสต์ฮังการี บริษัท พัฒนาเผยแพร่และดำเนินงานผลิตภัณฑ์คาสิโนโซเชียลที่ปรับแต่งได้สำหรับยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงทั่วโลก

EXTRA เป็นเครื่องหมายการค้าของ Warner Bros. Entertainment, Inc.
ตัวละครวัสดุและองค์ประกอบอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของ EXTRA เป็นของ© Telepictures Productions Inc.
(s16)

Apple, iPhone, iPod และ iPad เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ๆ App Store เป็นเครื่องหมายบริการของ Apple Inc.

MASHANTUCKET, Conn. – ( BUSINESS WIRE ) – อดีตประธาน Mashantucket Pequot และผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Foxwoods ® High-Stakes Bingo และ Foxwoods Resort Casino, Richard A. “ Skip” Haywardได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่American Gaming Association’s Hall of Fameเมื่อวานนี้ ในฐานะผู้บุกเบิกอุตสาหกรรม – ความแตกต่างที่ถือว่าเป็นหนึ่งในเกียรติยศสูงสุดของอุตสาหกรรมเกม วิสัยทัศน์และความมุ่งมั่นของเฮย์เวิร์ดเป็นหัวหอกในอุตสาหกรรมเกมของอินเดียในปัจจุบันด้วยการดำเนินงานเกมของชนเผ่ากว่า 480 แห่งที่สร้างรายได้เกือบ 3 หมื่นล้านดอลลาร์ในแต่ละปี

เฮย์เวิร์ดดำรงตำแหน่งประธานของ Mashantucket Pequot Tribal Nation เป็นเวลา 23 ปี (พ.ศ. 2518-2541) และเป็นรองประธานอีก 6 ปี เขานำความพยายามที่จะได้รับการยอมรับจากรัฐสำหรับ Mashantucket Pequots ในปีพ. ศ. 2517 ตามด้วยการยอมรับของรัฐบาลกลางในปี 2526 ซึ่งตราโดยสภาคองเกรสและลงนามโดยประธานาธิบดีโรนัลด์เรแกน ความพยายามของเฮย์เวิร์ดปูทางไปสู่การวางแผนพัฒนาชุมชนในเรื่องการสำรอง

“ การข้ามเฮย์เวิร์ดเป็นบุคคลที่มีวิสัยทัศน์ที่คนส่วนใหญ่ไม่เคยพบเจอมาก่อนและเขาสมควรได้รับรางวัลนี้อย่างไม่น่าเชื่อ” ร็อดนีย์บัตเลอร์ประธานชนเผ่ามาชานทัคเก็ตพีควอตกล่าว “ ด้วยความกระตือรือร้นที่ยึดมั่น Skip ได้นำความพยายามในการพัฒนาชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองผ่านวิสัยทัศน์ที่มุ่งเน้นการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของ Pequot มาหลายชั่วอายุคน วิสัยทัศน์ดังกล่าวเกิดขึ้นได้จากการพัฒนา Foxwoods Resort Casino ในนามของ Mashantucket Pequot Tribal Council เราขอส่ง Skip แสดงความยินดีและขอบคุณอย่างจริงใจสำหรับความเป็นผู้นำความทุ่มเทและความมุ่งมั่นของเขา”

หลังจากดำเนินการทางเลือกทางธุรกิจหลายอย่างเพื่อช่วยรักษาเสถียรภาพทางเศรษฐกิจของชนเผ่าเฮย์เวิร์ดได้สนับสนุนการสร้าง High Stakes Bingo Hall ซึ่งเปิดให้บริการในปี 1986 และมีรายได้สูงกว่าประมาณการโดยสร้างรายได้เกือบ 30 ล้านเหรียญต่อปี หลังจากประสบความสำเร็จในบิงโกเฮย์เวิร์ดได้รับเงินลงทุนเพื่อสร้างคาสิโนที่ให้บริการเต็มรูปแบบแห่งแรกที่เคยสร้างจากการจองในอินเดียนั่นคือ Foxwoods Resort Casino

ในช่วงเศรษฐกิจถดถอยปลายทศวรรษที่แปดสิบ Mashantucket Pequot High Stakes Bingo Hall และ Foxwoods Resort Casino ส่งผลให้มีงานก่อสร้างหลายร้อยตำแหน่งและตำแหน่งงานใหม่มากกว่าหมื่นตำแหน่ง ตลอดช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Foxwoods ยังคงเป็นคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดและทำกำไรได้มากที่สุดในซีกโลกตะวันตก วันนี้ก็เป็นนอร์ทอเมริกาที่ใหญ่ที่สุด – ถึง 25 วันครบรอบเหตุการณ์สำคัญในเดือนกุมภาพันธ์ 2017

จนถึงปัจจุบัน Mashantucket Pequot Tribal Nation ได้บริจาคเงินเกือบ 4 พันล้านดอลลาร์ให้กับรัฐคอนเนตทิคัตผ่านข้อตกลงการแบ่งปันรายได้สล็อตแบบแรกซึ่งกลายเป็นตัวอย่างสำหรับข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันทั่วประเทศ The Tribe ยังมอบเงินหลายล้านดอลลาร์ให้กับองค์กรการกุศลที่ไม่แสวงหาผลกำไรและองค์กรบริการสังคมทั่วทั้งพื้นที่ตั้งแต่ปี 1992 และทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Skip:

Richard A. ข้ามการสัมภาษณ์ Hayward

Richard A. “ Skip” Hayward Acceptance Speech
Tonight ฉันขอขอบคุณคณะกรรมการของ American Gaming Association ในปีนี้และสมาชิกทุกคนสำหรับสิทธิพิเศษในการได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่ AGA Gaming Hall of Fame นี่เป็นรางวัลที่ฉันไม่เคยคาดคิดมาก่อนและเป็นเกียรติที่ฉันไม่เคยคิดมาก่อนเมื่อฉันเริ่มต้นเส้นทางเพื่อรักษาบ้านของคุณยายและแผ่นดินบรรพบุรุษของเราและนำบ้านของ Mashantucket Pequots มาสร้างชุมชนที่ประสบความสำเร็จและมั่นคง – นั่นคือ ก่อตั้งขึ้นจากประวัติศาสตร์วัฒนธรรมและความสามัคคีร่วมกันของเรา

เส้นทางนั้นทำให้ฉันมาถึงเย็นวันนี้และสิทธิพิเศษที่ได้รับเลือกให้ยืนหยัดร่วมกับผู้ที่ได้รับการแต่งตั้งในอดีตเพื่อยกย่องและให้เกียรติอุตสาหกรรมของเรา ในขณะที่สำหรับฉันมันเป็นเช่นนั้นมาตลอดและจะเป็นเช่นนั้นเสมอไปเกี่ยวกับเผ่าของฉัน Foxwoods Resort Casino เป็นเครื่องมือที่ขับเคลื่อนความเจริญรุ่งเรืองและการพัฒนาทางเศรษฐกิจของเรา

เมื่อคุณบุกเบิกวิสัยทัศน์ที่จะทำบางสิ่งที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อนมันเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาว่าสิ่งต่างๆจะออกมาเป็นอย่างไร การเดินทางครั้งนี้ยาวนานและท้าทาย – พร้อมรางวัลพิเศษมากมายและผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด แต่ในขณะที่ฉันไตร่ตรองทุกสิ่งฉันรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สัมผัสกับทุกสิ่งและได้สัมผัสกับคุณในฐานะส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมนี้ ขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับเกียรตินี้และขอพระเจ้าอวยพรทุกท่าน

เกี่ยวกับชนเผ่า Mashantucket Pequot
ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของคอนเนตทิคัต Mashantucket Pequots เป็นชนพื้นเมือง Algonquin ที่ทนต่อความขัดแย้งและความอยู่รอดมานานหลายศตวรรษในการจองของอินเดียที่เก่าแก่ที่สุดแห่งหนึ่งในอเมริกาเหนือ (ประมาณ ค.ศ. 1666) ในฐานะชาวอเมริกันพื้นเมืองกลุ่มแรกที่รอดชีวิตจากการสังหารหมู่ฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ (1637) ในสิ่งที่จะกลายเป็นทวีปอเมริกาประวัติศาสตร์ Pequot เป็นเรื่องราวของการไถ่ถอนและการบูรณะที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งจัดแสดงไว้ที่พิพิธภัณฑ์และศูนย์วิจัย Mashantucket Pequot ระดับโลก ( www.pequotmuseum org ) ในฐานะผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมเกมอินเดียในปัจจุบัน Mashantucket Pequots เป็นเจ้าของและดำเนินธุรกิจเกมระดับ III แห่งแรกที่สร้างขึ้นจากการจองของอินเดียFoxwoods Resort Casino ( www.foxwoods.com ) ซึ่งใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ธุรกิจอื่น ๆ ของ The Tribe ได้แก่สนามกอล์ฟLake of Isles ( www.lakeofisles.com ), Pequot Pharmaceutical Network ( www.prxn.com ) และThe Spa at Norwich Inn ( www.thespaatnorwichinn.com). โดยรวมแล้ว Mashantucket Pequot Tribal Nation เป็นหนึ่งในนายจ้างรายใหญ่ที่สุดของคอนเนตทิคัตและผู้เสียภาษีสูงสุดโดยได้บริจาคเงินเกือบ 4 พันล้านดอลลาร์ให้กับรัฐผ่านข้อตกลงการแบ่งปันรายได้สล็อตเผ่าครั้งแรก (ประมาณปี 1993) และการบริจาคและการสนับสนุนหลายร้อยล้าน เพื่อสนับสนุนองค์กรการกุศลทั่วนิวอิงแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อเราได้ที่MPTNCommunications@mptn-nsn.gov

เกี่ยวกับ Foxwoods Resort Casino
ฟ็อกซ์วูดส์รีสอร์ทคาสิโนเป็นสถานที่ตากอากาศชั้นนำในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ในฐานะคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ Foxwoods มีเกมมากมายในคาสิโนเจ็ดแห่ง โรงแรมระดับ AAA Four-Diamond ร้านอาหารตั้งแต่ระดับกูร์เมต์ไปจนถึงบริการด่วนสปาที่มีชื่อเสียงระดับโลกกอล์ฟที่ได้รับรางวัลโรงละครล้ำสมัยและร้านค้าปลีกสุดพิเศษ เหมาะสำหรับทั้งการพักผ่อนหย่อนใจและการทำธุรกิจ Foxwoods มีพื้นที่การประชุมและการประชุมที่ทันสมัยและหลากหลายเพื่อเติมชีวิตใหม่ให้กับการประชุมหรืองาน Foxwoods Resort Casino เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Mashantucket Pequot Tribal Nation สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Foxwoods Resort Casino และ Mashantucket Pequot Tribal Nation โปรดไปที่ Foxwoods.com

MASHANTUCKET, Conn. – ( BUSINESS WIRE ) – Foxwoods ® Resort Casino ร่วมกับทูตฝ่ายเปิดตัว Richard Rawlings เจ้าของโรงรถ Richard Rawlings ที่เปิดให้บริการเร็ว ๆ นี้ประกาศเปิดตัวโปรแกรม Foxwoods Rewards ใหม่ซึ่งเป็น แนวทางการปฏิวัติที่ให้สิทธิประโยชน์แก่ผู้เข้าพักมากขึ้นกว่าเดิม โปรแกรมใหม่นี้ช่วยให้สมาชิกสามารถเร่งความเร็วไปยังระดับที่สูงขึ้นได้เร็วขึ้นและปลดล็อกสิทธิประโยชน์ทางเลือกพิเศษหนึ่งรายการในแต่ละเดือนสำหรับผู้ที่อยู่ในสามอันดับแรก

การให้ข้อเสนอใหม่ที่ดีที่สุดในระดับแก่แขกของเราเป็นกุญแจสำคัญในการเติบโตและความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของรีสอร์ท” เฟลิกซ์แรปพาพอร์ตประธานและซีอีโอของ Foxwoods Resort Casino กล่าว “ ทีมงานของ Foxwoods ภาคภูมิใจในความสามารถในการปรับตัวและพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของแขกของเรามากขึ้นและโปรแกรมใหม่นี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์ในสถานที่ที่ไม่มีใครเทียบได้ โปรแกรม Foxwoods Rewards เป็นผลลัพธ์โดยตรงจากทีมของเราโดยใช้คำติชมของแขกเพื่อผลักดันการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกที่จับต้องได้ ”

ขณะนี้โปรแกรม Foxwoods Rewards ประกอบด้วยสี่ระดับที่ได้รับการตั้งชื่อใหม่: Wonder, Gold, Platinum และ Diamond เมื่อสมาชิกเพลิดเพลินไปกับตัวเลือกการเล่นเกมชั้นนำของ Foxwoods พวกเขาจะได้รับทั้ง Tier Credits ซึ่งช่วยให้พวกเขาขึ้นสู่สถานะระดับที่สูงขึ้นอย่างรวดเร็วและคะแนนรางวัลแลกเป็นที่พักค้างคืนรับประทานอาหารที่เหนือกว่าตั๋วชมละครและอื่น ๆ อีกมากมาย

“ การเพิ่มสิทธิประโยชน์ระดับชั้นและสิทธิประโยชน์ทางเลือกรายเดือนช่วยยกระดับโปรแกรมรางวัลของเราทำให้แขกของเราได้รับสิทธิประโยชน์มากมายจาก Foxwoods ได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม” เจนนิเฟอร์จอห์นสันผู้อำนวยการบริหารฝ่ายการตลาดและกิจกรรมพิเศษของ Foxwoods กล่าว “ โปรแกรม Foxwoods Rewards ช่วยให้สมาชิกได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาในทัวร์ที่น่าตื่นเต้นของข้อเสนอร้านอาหารความบันเทิงร้านค้าปลีกและโรงแรมเต็มรูปแบบของที่พัก”

Choice Benefit ใหม่เป็นวิธีใหม่ที่ Foxwoods รับรู้ผู้ถือบัตร Rewards เป็นประจำทุกเดือน แขกในระดับ Gold, Platinum และ Diamond Tiers มีตัวเลือกให้เลือกระหว่างการเล่นสล็อตโบนัสการเดิมพันฟรีหรือตัวเร่งคะแนนในเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะ เมื่อสมาชิกเลื่อนระดับไปสู่ระดับที่สูงขึ้นพวกเขาจะได้รับโบนัสที่มากขึ้นและตัวเร่งความเร็วที่เพิ่มขึ้น สิทธิประโยชน์ระดับเพิ่มเติม ได้แก่ ส่วนลดสำหรับการซื้อปลีกของ Foxwoods ส่วนลดที่ร้านอาหาร Foxwoods ที่พักโรงแรมที่ต้องการและฟรีและอื่น ๆ อีกมากมาย

สำหรับรายการที่สมบูรณ์ของ Foxwoods Rewards ประโยชน์จากโปรแกรมกรุณาเยี่ยมชมFoxwoods.com/rewards

เกี่ยวกับ Foxwoods Resort Casino
ฟ็อกซ์วูดส์รีสอร์ทคาสิโนเป็นสถานที่ตากอากาศชั้นนำในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ในฐานะคาสิโนรีสอร์ทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ Foxwoods มีเกมมากมายในคาสิโนเจ็ดแห่ง โรงแรมระดับ AAA Four-Diamond ร้านอาหารตั้งแต่ระดับกูร์เมต์ไปจนถึงบริการด่วนสปาที่มีชื่อเสียงระดับโลกกอล์ฟที่ได้รับรางวัลโรงละครล้ำสมัยและร้านค้าปลีกสุดพิเศษ เหมาะสำหรับทั้งการพักผ่อนหย่อนใจและการทำธุรกิจ Foxwoods มีพื้นที่การประชุมและการประชุมที่ทันสมัยและหลากหลายเพื่อเติมชีวิตใหม่ให้กับการประชุมหรืองาน Foxwoods Resort Casino เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Mashantucket Pequot Tribal Nation สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Foxwoods Resort Casino และ Mashantucket Pequot Tribal Nation โปรดไปที่ Foxwoods.com

สมัครจีคลับรอยัล เล่น Royal Online V2 กฎของสหภาพยุโรป

สมัครจีคลับรอยัล วันนี้ศาลยุติธรรมยุโรปได้ออกคำตัดสินที่สำคัญเกี่ยวกับภาคการพนันที่ได้รับการปกป้องของเยอรมนีโดยระบุว่า “ไม่ยุติธรรม” และจะต้องถูกรื้อถอนตามสำนักข่าวบลูมเบิร์ก

“ กฎของเยอรมันไม่ จำกัด เกมแห่งโอกาสอย่างสอดคล้องและเป็นระบบ” ศาลลักเซมเบิร์กกล่าว “ ในสถานการณ์เช่นนี้ไม่สามารถดำเนินการตามวัตถุประสงค์เชิงป้องกันของการผูกขาดดังกล่าวได้อีกต่อไปเพื่อให้การผูกขาดสิ้นสุดลงอย่างสมเหตุสมผล”ภายใต้ระบบปัจจุบันมีเพียง 16 สหพันธรัฐของประเทศ (Lander) เท่านั้นที่สามารถให้บริการการพนันได้

Sigrid Lignéเลขาธิการ European Gaming and Betting Association รู้สึกยินดีกับคำตัดสินที่กล่าวว่า“ นี่เป็นคำตัดสินที่สำคัญซึ่งจะมีผลกระทบอย่างชัดเจนต่อการปฏิรูปที่จำเป็นมากในเยอรมนี ประเทศสมาชิกอื่น ๆ ได้เปิดหรือกำลังเปิดตลาดของตนและย้ายออกจากระบอบการปกครองแบบผูกขาดไปสู่ระบบการออกใบอนุญาตแบบหลายผู้ประกอบการ

“ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคสามารถได้รับการคุ้มครองที่ดีขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมและเปิดให้มีการแข่งขัน นักการเมืองเยอรมันควรเผชิญกับความเป็นจริงของตลาดเหล่านี้และรับผิดชอบต่อผู้บริโภคชาวเยอรมัน ถือเป็นการยุติการห้ามเล่นเกมออนไลน์ของเยอรมันและจะนำความปลอดภัยทางกฎหมายมาสู่ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในสหภาพยุโรปและผู้บริโภคชาวเยอรมัน ”

เมื่อไม่นานมานี้รัฐในยุโรป สมัครจีคลับรอยัล หลายแห่งเช่นฝรั่งเศสและอิตาลีได้ยกเลิกการผูกขาดของตนเพื่อสนับสนุนการออกกฎระเบียบสำหรับข่าวโป๊กเกอร์อื่น ๆ จากทั่วโลกโปรดเยี่ยมชมส่วนยูโรของเรา

World Series of Poker ยุโรปชนะสร้อยข้อมือเชิร์คนฟาร์นูดได้มีสินทรัพย์ของเขาถูกแช่แข็งโดยธนาคารกลางอัฟกานิสถานท่ามกลางข้อกล่าวหาของการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอที่ทรัพย์สินในต่างประเทศตามที่สำนักข่าวรอยเตอร์ newsagency

Farnood ซึ่งอยู่ในระหว่างการลาออกเมื่อสัปดาห์ที่แล้วประธาน Kabulbank ในอัฟกานิสถานได้รับรางวัลสร้อยข้อมือWSOPEจากการแข่งขัน HORSE มูลค่า 2,500 ปอนด์ที่ลอนดอนในปี 2551และได้รับรางวัลโอมาฮาวงเงิน 1,500 เหรียญพร้อมซื้อซ้ำในลาสเวกัสในปี 2549

ทรัพย์สินของเขาพร้อมด้วยคาลิลัลลาห์ฟรุซี่ประธานเจ้าหน้าที่บริหารถูกแช่แข็งเพื่อรอการไต่สวนในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนอสังหาริมทรัพย์มูลค่า 160 ล้านดอลลาร์ในอสังหาริมทรัพย์ดูไบรวมถึงอสังหาริมทรัพย์ 16 รายการในปาล์มจูไมราห์และที่ดินสองแปลงใน Business Bay ความสัมพันธ์ดังกล่าวได้จุดชนวนให้เกิดความวุ่นวายในคาบูลแบงก์และการปะทะกันอย่างรุนแรงระหว่างลูกค้าคนงานของรัฐและตำรวจ

นิตยสารCard Playerฉบับออนไลน์ใหม่ล่าสุดฟรีทั้งหมดเพิ่งเปิดตัว ใครก็ตามที่ต้องการรับนิตยสารCard Playerเต็มรูปแบบสำหรับออนไลน์ฟรีเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่มันเข้าชมคาสิโนและกล่องจดหมาย

เมื่อคลิกลิงก์ ” นิตยสาร ” ทางด้านซ้ายของหน้าแรกผู้อ่านสามารถเข้าถึงปัญหาล่าสุดได้ฟรีและอ่านเนื้อหาที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถใช้งานได้บนเว็บซึ่งรวมถึงคอลัมนิสต์ที่โดดเด่นเช่น Phil Hellmuth, Todd Brunson และ Roy Cooke เนื้อหากลยุทธ์จากความคิดของ Ed Miller, Matt Matros, Dusty Schmidt, Barry Tanenbaum และ Michael Cappelletti และข้อคิดจาก Matt Lessinger, Matthew Hilger และ Steve Zolotow

ในฉบับนี้เราได้นั่งคุยกับDavid Bakerปรากฏการณ์โป๊กเกอร์เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จที่น่าทึ่งของเขาในช่วงWSOPปี 2010รวมถึงความชื่นชมที่เพิ่งค้นพบสำหรับเกมผสมที่แปลเป็นความสำเร็จในเวทีที่สำคัญที่สุดในโลกของโป๊กเกอร์

“ มันฟังดูอวดดี แต่ฉันรู้ว่าในที่สุดฉันก็จะได้สร้อยข้อมือ” เบเกอร์กล่าว “ มันไม่ใช่ว่าฉันจะเบื่อโป๊กเกอร์ได้ทุกเมื่อในเร็ว ๆ นี้ดังนั้นฉันจึงรู้ว่าในที่สุดดวงดาวทั้งหมดก็จะสอดคล้องกันและฉันก็จะเป็นของฉัน มันเป็นเพียงเรื่องของความแปรปรวนที่แกว่งไปมาในทิศทางอื่น”

David Baker ได้รับรางวัลสร้อยข้อมือ WSOP ตัวแรกในปี 2010 WSOPสร้อยข้อมือที่เขาหมายถึงคือ $ 10,000 ไม่มีขีด จำกัด ผีไปเจ็ดสร้อยข้อมือที่เขาได้รับรางวัลในปีนี้

“ มันเป็นเกมที่ไม่ได้แยกออกจากกันหรือวิเคราะห์อย่างลึกซึ้งมากเท่าที่โฮลเอ็มมี” เบเกอร์กล่าว “ แน่นอนว่าผู้ยิ่งใหญ่ในเกมรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ แต่ฉันต้องการให้แน่ใจว่าฉันวางตำแหน่งตัวเองเพื่อแข่งขันในระดับของพวกเขา”คุณสามารถอ่านเรื่องราวทั้งหมดของDavid Baker ได้ในนิตยสารCard Playerฉบับออนไลน์ล่าสุดหากคุณไม่ต้องการรอและต้องการสำเนานิตยสารของคุณเองคุณสามารถสมัครรับข้อมูลได้น้อยกว่า $ 2 ต่อฉบับ ตรวจสอบแบนเนอร์ด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

สามเหตุการณ์เริ่มต้นในวันที่ 3 ของการแข่งขันPokerStars World Championship of Online Poker ( WCOOP )แต่มีเพียงสองรายการเท่านั้นที่ได้ข้อสรุปหมายเลขเหตุการณ์ 9 ซึ่งกำลังเกิดขึ้นในทัวร์นาเมนต์ซูเปอร์วันอังคารที่กำหนดไว้โดยปกติมีผู้เล่น 1,612 คนที่น่าประทับใจ มีผู้เล่น 93 คนที่เหลืออยู่และทุกคนได้รับรางวัลชนะเลิศ $ 269,284 ท่ามกลางสั่งสมยังคงอยู่ในการต่อสู้เป็นทีม PokerStars สมาชิก Pro อังเดร“aakkari” Akkariและโจ“jcada99” Cada

กำหนดการทั้งหมดสำหรับเทศกาลโป๊กเกอร์ที่ PokerStars North American Poker Tour Los Angelesได้รับการเผยแพร่แล้ววันนี้ การหยุดซีซั่น 1 จะรวมถึง 21 เหตุการณ์ที่แตกต่างกันและการซื้ออินจะมีตั้งแต่ 335 ถึง 5,000 ดอลลาร์ในกิจกรรมหลักของโฮลด์ที่ไม่ จำกัด เทศกาลโป๊กเกอร์เริ่มในวันจันทร์ที่ 8 พฤศจิกายนและดำเนินไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 21 พฤศจิกายนการแข่งขันจะจัดขึ้นที่ Bicycle Casino

การแพร่กระจายของเกมจะรวมถึงโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด , โฮลเอ็มแบบไม่มีการ จำกัด เฮดอัพ, โฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด เงินรางวัล, โฮลด์เอ็มแบบไม่ จำกัด หกมือ, โอมาฮาแปดหรือดีกว่า, สตั๊ดเจ็ดการ์ด แปดหรือดีกว่า, โอมาฮาขีด จำกัด แปดเกมผสมและม้าจะมีการจัดงานโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด ผู้หญิงในวันอาทิตย์ที่ 14 พฤศจิกายน

นอกจากอีเวนต์มากมายที่มีให้ซื้อในราคาต่ำแล้วยังมีตัวเลือกที่มีป้ายราคาสูงกว่าด้วย จะมีอีเวนต์มูลค่า 5,000 ดอลลาร์สามรายการ ได้แก่ อีเวนต์หลักแบบไม่ จำกัด จำนวนโฮลเอ็มอีเวนต์

HORSE และอีเวนต์โฮลเอ็มแบบไม่มีขีด จำกัด ล่วงหน้า “ นี่เป็นเทศกาลที่มีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคนอย่างแท้จริง” เจสันเมอร์ซิเออร์ทีม PokerStars กล่าว คาดว่า Mercier จะอยู่ในมือสำหรับกิจกรรมต่างๆตลอดช่วงเทศกาลพร้อมกับมืออาชีพของ Team PokerStars อีกหลายคน

Bicycle Casino จะนำเสนอการแข่งขันสดผ่านดาวเทียมสำหรับกิจกรรมNAPTทั้งหมดตลอดเทศกาลโป๊กเกอร์ Kelley O’Hara ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Bicycle Casino กล่าว

ว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นเจ้าภาพในทัวร์ฝั่งตะวันตก NAPTได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นแล้วด้วยการมอบประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์ระดับเฟิร์สคลาสที่สร้างความฮือฮาได้มาก” Mo Fathipour ผู้อำนวยการการแข่งขันกล่าวเสริม “ กำหนดการใหม่แบบหลายชั้นจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับตัวเลือกการแข่งขันที่หลากหลาย NAPTเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจริงๆ”

Card Playerจะอยู่ใน LA เพื่อนำเสนอการอัปเดตสดจำนวนชิปรูปภาพและวิดีโอจากCardPlayer TVในช่วงกิจกรรมหลักของNAPT LAในเดือนพฤศจิกายนของ Full Tilt เริ่มต้นคืนนี้Mini เต็มเอียงโป๊กเกอร์ออนไลน์ Series (MiniFTOPS)กลับไปให้ผู้เล่นที่มี bankrolls เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้นโอกาสที่พระสิริโป๊กเกอร์

MiniFTOPS XVIIเริ่มต้นคืนนี้ด้วยกิจกรรมแรกจาก 34 กิจกรรม กำหนดการมีเหตุการณ์เช่นเดียวกับFTOPSปกติแต่การซื้อทั้งหมดจะมีราคาประมาณหนึ่งในสิบแม้จะมีการซื้อเพียงเล็กน้อยเว็บไซต์ก็รับประกันเงินรางวัล 6 ล้านเหรียญสหรัฐ

ซีรีส์ 11 วันจะปิดท้ายด้วยกิจกรรมหลักของโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด ซึ่งมีการซื้อใน $ 70 + $ 5 และเงินรางวัลรวม $ 1 ล้านการันตี นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันสองวัน $ 200 + $ 16 พร้อมการรับประกัน $ 600,000 และการแข่งขันRush Pokerหกรายการ

ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในตารางสุดท้ายของกิจกรรมMiniFTOPSจะได้รับแจ็คเก็ตMiniFTOPSรุ่นลิมิเต็ด ผู้ชนะจะได้รับเสื้อMiniFTOPSสีเงินไปพร้อมกับเงินรางวัลอันดับหนึ่ง

ใครก็ตามที่เข้าเส้นชัยเป็นอันดับแรกในกระดานผู้นำMiniFTOPSจะได้รับแพ็คเกจรางวัลพิเศษซึ่งรวมถึงการเข้าร่วมกิจกรรมFTOPS XVIIIทั้งหมด (ยกเว้นงานสองวัน) โดยรวมแล้วแพคเกจรางวัลมีมูลค่าประมาณ $ 10,000 ในรายการแข่งขัน

มันเป็นจุดเริ่มต้นที่หยาบไปเดือนกันยายนสำหรับIlari“Ziigmund” Sahamies ออนไลน์เดิมพันสูงเกมเงินสดปกติได้รับหนึ่งในผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุดในสัปดาห์ที่ผ่านมา – ลดต่ำลงกว่า $ 500,000 ถึงชอบของโคลใต้และไบรอันเฮสติ้งส์

ที่ Omaha วงเงิน เล่น Royal Online V2 ในFull Tilt Pokerเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Sahamies มีปุ่มและวางเดิมพัน $ 3,000 ทางใต้อยู่ในกลุ่มบิ๊กบลายด์และเขาเดิมพัน 3 ครั้งเป็น 9,000 ดอลลาร์ Sahamies โทร. ความล้มเหลวมาถึง Q ฮาร์ทสูทJ ชุดเพชรJ จอบสูทและ South ต่อด้วย $ 13,000

Sahamies เรียกและหันมา จอบสูท8 South เดิมพัน 36,000 เหรียญสหรัฐและ Sahamies เรียกอีกครั้ง ทั้ง 7 คนฮาร์ทสูทตกลงไปในแม่น้ำและทางใต้ยิงได้ถึง 106,000 ดอลลาร์

Sahamies ระดมทุนได้มากกว่า 40,000 ดอลลาร์ซึ่งเพียงพอที่จะทำให้คู่ต่อสู้ของเขาเข้ามาได้ South ได้ทำการเรียกร้องและเปิดโปง Q จอบสูทQ คลับสูท10 ฮาร์ทสูท9 ฮาร์ทสูทสำหรับราชินีเต็มรูปแบบ Sahamies โกง Q ชุดเพชรJ ฮาร์ทสูท9 ที่ด้อยกว่าคลับสูท8 คลับสูท. ภาคใต้ได้รับความเย็นกว่า 410,992 เหรียญ

หนามที่สองที่ด้านข้างของ Sahamies คือ Hastings Hastings เป็นหนึ่งในผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเดือนกันยายนโดยได้รับรางวัลมากกว่า $ 600,000ที่ Omaha วงเงิน $ 300 – $

600 ใน เล่น Royal Online V2 นั้น Sahamies มีปุ่มและเดิมพัน $ 1,800 Brian Hastings อยู่ในภาวะตาบอดใหญ่และเขาเดิมพันสามครั้งเป็น $ 5,400 Sahamies โทร. ความล้มเหลวมาถึง A ฮาร์ทสูท6 คลับสูท3 ชุดเพชรและ Hastings ทำเงินได้ 7,800 เหรียญ

ลอนดอนและดับลิน | 30 กันยายน 2559: GAN plc (“ GAN” หรือ“ Group”) ผู้นำด้านการพัฒนาและจัดหาซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ประกาศผลการดำเนินงานในรอบ 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

ภาพรวมการดำเนินงานและการพัฒนาในปัจจุบัน

เซ็นสัญญากับไคลเอนต์เกมจำลองเกมTMอีกสี่ (4) รายในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาดังกล่าว: Rock Gaming LLC (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น JACK Entertainment LLC) ครอบคลุมรัฐโอไฮโอและรัฐรอบ ๆ แถบมิดเวสเทิร์นของสหรัฐอเมริกา Chickasaw Nation ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินธุรกิจคาสิโนในภูมิภาค 20 แห่งโดยให้บริการเป็นหลักในตลาดเกมในโอคลาโฮมาและเท็กซัส ผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่า Oneida Nation ของ TurningStone Resort Casino ในภาคกลางของรัฐนิวยอร์กพร้อมกับคาสิโนรายใหญ่ที่ไม่เปิดเผยซึ่งให้บริการตลาดเกมในภูมิภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสหรัฐฯ
มากกว่าสามล้านวันของผู้เล่นที่ใช้งานจริงของทั้งเงินจริงเกมที่มีการควบคุมและการเล่นเกมจำลอง™คิดเป็นเพิ่มขึ้น 177% เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ H1 2015
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นคาสิโน B2B Virtual Reality (“ VR”) ครั้งแรกสำหรับ Empire City Casino ขยายเกมจำลองจากเว็บและมือถือเข้าสู่ตลาด PC VR
บริษัท เปลี่ยนชื่อตามกฎหมายเป็น GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc) เสร็จสิ้นแบบฝึกหัดการรีแบรนด์องค์กรอย่างกว้างขวางซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว GAN.com ในเดือนกันยายน 2558
ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติในอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ตสองรางวัลในสหรัฐอเมริกา – eGaming Review ‘ผู้จัดหาแพลตฟอร์มคาสิโนแห่งปี’ ของอเมริกาเหนือด้วยเงินจริงเกมที่มีการควบคุมและ ‘ผู้จำหน่ายเกมเล่นฟรีแห่งปี’ สำหรับเกมจำลอง™
การลงทุนอย่างต่อเนื่องในโครงสร้างพื้นฐานของสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร: เนื้อหาเกมเทคนิคการออกใบอนุญาตบุคคลและสิทธิบัตร
หลังสิ้นสุดช่วงเวลาเปิดตัวLadyLuck® Simulated Gaming ™สำหรับ Lady Luck Interactive LLC ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Isle of Capri Casinos, Inc. (NADAQ: ISLE) ในสหรัฐอเมริกาซึ่งนำลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนสดทั้งหมดมาอยู่ที่ 7 (2015: 4)
หลังสิ้นสุดช่วงเวลาลงนาม Station Casinos, LLC ในฐานะลูกค้าของ Simulated Gaming ™ซึ่งนำผลงานทั้งหมดของลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนที่ลงนามในสหรัฐอเมริกาเป็น 13 (2015: 4)
หลังสิ้นสุดระยะเวลาลงนามในข้อตกลงเงื่อนไขสำหรับการเปิดตัวแบรนด์ผู้ให้บริการคาสิโนใหม่ในสหรัฐอเมริกาในรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 ภายใต้เงื่อนไขสัญญาบางประการ
หลังสิ้นสุดระยะเวลาดำเนินการข้อตกลงที่มีผลผูกพันในการเปิดตัวคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตในต่างประเทศสำหรับลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่ไม่เปิดเผยของ Simulated Gaming ™ซึ่งคาดว่าจะส่งผลให้มีการทิ้งกิจกรรมทางธุรกิจ B2C ของ MoneyGaming.com ที่มีอยู่เพื่อรวมเข้ากับคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตใหม่ของลูกค้า การเปิดตัว H1 2017 ภายใต้กฎข้อบังคับและความยินยอมทางการค้า
ภาพรวมทางการเงิน

รายได้รวมเพิ่มขึ้น 21% เป็น 15.9 ล้านปอนด์ (H1 2015: 13.1 ล้านปอนด์)
รายได้สุทธิ 3.9 ล้านปอนด์ (H1 2015: 2.9 ล้านปอนด์) เพิ่มขึ้น 35% ซึ่ง 64% มาจากสหรัฐอเมริกา
รายได้สุทธิที่เป็นของ Simulated Gaming ™เพิ่มขึ้น 75% เป็น 1.4 ล้านปอนด์ (H1 2015: 0.8 ล้านปอนด์)
รายได้สุทธิที่เป็นของเงินจริงเกมที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้น 21% เป็น 2.5 ล้านปอนด์ (H1 2015: 2.1 ล้านปอนด์)
การสูญเสียClean Ebitda 1ลดลงเหลือ 0.5 ล้านปอนด์ (H1 2015: ขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์)
ขาดทุนก่อนหักภาษี 2.3 ล้านปอนด์ (H1 2015: ขาดทุนก่อนหักภาษี 2.6 ล้านปอนด์) และขาดทุนต่อหุ้น 0.04 ปอนด์ (H1 2015: ขาดทุนต่อหุ้น 0.05 ปอนด์)
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 จำนวน 4.0 ล้านปอนด์
ทรัพย์สินสุทธิ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 10.5 ล้านปอนด์
ประสบความสำเร็จในการวางตำแหน่งหุ้นโดยเพิ่มรายได้รวม 2.6 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 2 ปี 2559 และอีก 1.8 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2559 ทำให้กลุ่ม บริษัท เติบโตต่อไป
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GAN ให้ความเห็นว่า:

“ ครึ่งปีแรกของปี 2559 จำเป็นต้องมีช่วงเวลาของการลงทุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ GAN ในการรับส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐอเมริกาสำหรับทั้งเกมจำลอง™และเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ผลการดำเนินงานเป็นไปตามความคาดหวังของผู้บริหาร

เรายังคงให้ความสำคัญกับการสร้างฐานรายได้ที่เกิดขึ้นเป็นประจำเพื่อชดเชยการลงทุนนี้และบรรลุผลกำไรในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายได้Simulated Gaming ™เติบโตขึ้นอย่างมากทุกปีโดยได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวลูกค้าใหม่และการหยุดลงทุนทางการตลาดโดยลูกค้าปัจจุบันของ Simulated Gaming ™ นอกจากนี้เรายังได้เห็นการส่งเสริมการเติบโตของรายได้ในตลาดที่ยั่งยืนทั้งในนิวเจอร์ซีย์และอิตาลี การเติบโตอย่างรวดเร็วในเกมจำลอง™รายได้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเราเชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาจะชดเชยอย่างมากสำหรับการพัฒนาเกมอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่ช้ากว่าที่คาดไว้ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงได้รับการสนับสนุนจากลักษณะการเติบโตของ Simulated Gaming ™และได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมของผู้เล่นเมื่อเราเริ่มสัมผัสกับการเริ่มต้นของช่วงฤดูใบไม้ร่วง / ฤดูใบไม้ร่วงที่แข็งแกร่งตามฤดูกาลและการเริ่มต้นของการได้มาซึ่งการตลาดแบบขยายขนาดสำหรับลูกค้าคาสิโนที่เลือก

นอกจากนี้เรายังมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดเกมด้วยเงินจริงอย่างยั่งยืนทั้งในนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกาและในอิตาลีในตลาดยุโรปของเรา การคาดการณ์การเติบโตของรัฐนิวเจอร์ซีย์จากการปรับปรุงพื้นฐานในโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลการชำระเงินของตลาดนิวเจอร์ซีย์ การเติบโตนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปในช่วงที่เหลือของปี

เนื่องจากตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการลงทุนในธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง ผลลัพธ์ทางการเงินของเรายังคงได้รับผลกระทบจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรารวมถึงความล่าช้าในการควบคุมการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงภายในของรัฐเพิ่มเติมพร้อมกับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องในการรักษายอดขายระบบเพิ่มเติมตามเงื่อนไขที่น่าดึงดูดในเชิงพาณิชย์ โอกาสในการเติบโตของเกมจำลอง™และการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ยังคงทำให้ บริษัท มีเส้นทางที่เป็นไปได้ในการทำกำไรอย่างยั่งยืนและมูลค่าของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ”

หมายเหตุ

1. Clean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว

หมายเหตุเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

การประกาศนี้รวมถึงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแถลงการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตและสภาวะเศรษฐกิจและตลาดซึ่ง GAN เชื่อว่ามีเหตุผล อย่างไรก็ตามข้อความเหล่านี้ไม่ใช่ทั้งสัญญาหรือการรับประกัน แต่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

สามารถดาวน์โหลดข่าวประชาสัมพันธ์และการนำเสนอผลการดำเนินงานครึ่งปีได้จากเว็บไซต์www.GAN.com

GAN plc

การตรวจสอบทางการเงิน

สรุป

รายได้รวม 15.9 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เพิ่มขึ้น 2.8 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 รายได้สุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 3.9 ล้านปอนด์เทียบกับ 2.9 ล้านปอนด์สำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 การสูญเสีย EBITDA ที่สะอาด 0.5 ล้านปอนด์เป็น 1.0 ล้านปอนด์น้อยกว่าช่วงปีก่อนที่สูญเสีย EBITDA 1.5 ล้านปอนด์ การสูญเสียก่อนและหลังการเสียภาษี 2.3 ล้านปอนด์สำหรับงวดปัจจุบันเมื่อเทียบกับการสูญเสียก่อนและหลังการเสียภาษี 2.6 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเปรียบเทียบ

กลุ่ม บริษัท ยังคงให้ความสำคัญกับการสร้างฐานรายได้ที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอในขณะที่ยังคงควบคุมฐานต้นทุนพื้นฐานของธุรกิจได้อย่างเข้มงวด รายได้จากทั้งเกมจำลองTMในตลาดสหรัฐอเมริกาและเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงในตลาดที่ยั่งยืนของอิตาลีและนิวเจอร์ซีย์ได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้รายได้จากการพัฒนาแพลตฟอร์มยังเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมการพัฒนาลูกค้าใหม่ก่อนการเปิดตัวในเชิงพาณิชย์ กลุ่ม บริษัท ยังคงลงทุนอย่างหนักในระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตและการนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้แน่ใจว่าจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่จะใช้ประโยชน์จากเกมจำลองเกมTMได้ในทันที โอกาสในตลาดสหรัฐฯ

เมื่อวันที่ 7 THเมษายน 2016 กลุ่ม บริษัท ได้เสร็จเรียบร้อยแล้วส่วนแบ่งการวางออก 9,331,888 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 28p ซึ่งยกเงินขั้นต้นของ 2.6m £ เมื่อวันที่ 13 THกรกฎาคม 2016 กลุ่มวางเพิ่มอีก 1,500,000 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 30p ซึ่งยกเงินขั้นต้น 0.5 £และเมื่อวันที่ 24 THสิงหาคม 2016 กลุ่ม บริษัท วางไว้อีก 3,250,000 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 40P ซึ่งสร้างรายได้มวลรวมของ£ 1.3 ม.

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ สิ้นงวดอยู่ที่ 4.0 ล้านปอนด์เทียบกับ 7.6 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2558 และ 3.8 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ทรัพย์สินสุทธิ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 10.5 ล้านปอนด์เทียบกับ 12.6 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2558 และ 10.2 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558

รายได้

รายได้รวม 15.9 ล้านปอนด์สูงกว่าที่บันทึกไว้ในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 ถึง 2.8 ล้านปอนด์ซึ่งเพิ่มขึ้น 21% ในปี 2559 รายได้สุทธิสำหรับช่วงเวลา 3.9 ล้านปอนด์นั้นสูงกว่าช่วงหกเดือนเปรียบเทียบที่ 1.0 ล้านปอนด์ ด้วยกระแสรายได้ B2B ที่เพิ่มขึ้น รายได้สุทธิของ B2B 3.7 ล้านปอนด์คือ 1.0 ล้านปอนด์ซึ่งสูงกว่าช่วงเปรียบเทียบ 37% ในขณะที่รายได้สุทธิจาก B2C ที่ 0.2 ล้านปอนด์นั้นสอดคล้องกับช่วงเวลาของปีก่อน

กลุ่ม บริษัท แบ่งรายได้สุทธิจาก B2B ออกเป็นสองช่องทางรายได้ที่แตกต่างกัน ส่วนแบ่งรายได้และรายได้อื่น ๆ (ที่เกิดขึ้นเป็นประจำ) และการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์ม (แบบครั้งเดียวและไม่เกิดซ้ำเป็นหลัก) รายได้ที่เกิดขึ้นประจำส่วนใหญ่สร้างขึ้นในตลาดเกมด้วยเงินจริงที่ยั่งยืนของอิตาลีในยุโรปและนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกาและโดยตลาดSimulated Gaming TMในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย รายได้ประจำของ B2B เพิ่มขึ้น 34% จาก 2.0 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 2.7 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 และคิดเป็น 68% ของรายได้สุทธิของกลุ่มโดยรวม การเติบโตนี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นของทั้งเกมจำลอง™และรายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงจากตลาดอิตาลีและสหรัฐอเมริกา รายได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับ 0.7 ล้านปอนด์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2558 ซึ่งเป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมการพัฒนาลูกค้าใหม่ที่เพิ่มขึ้น

ค่าใช้จ่าย

ต้นทุนการจัดจำหน่ายรวมถึงค่าลิขสิทธิ์ที่จ่ายให้กับบุคคลที่สามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดโดยตรงแบบ B2B และ B2C ต้นทุนโดยตรงในการดำเนินงานแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานทั่วทั้งธุรกิจและค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายซึ่งโดยรวมเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 3.4 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เพิ่มขึ้น 1.4 ล้านปอนด์ (ปี 2558: 0.7 ล้านปอนด์) อันเป็นผลมาจากการลงทุนจำนวนมากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และระบบและค่าลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้น ให้กับผู้ให้บริการเนื้อหาเกมของบุคคลที่สามในอิตาลีสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงและในสหรัฐอเมริกาอันเป็นผลมาจาก Simulated Gaming ™ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รายได้. ค่าใช้จ่ายในตลาด B2B ได้ลดลงในขณะที่กลุ่ม บริษัท ได้รับประโยชน์จากการรับรู้การลงทุนระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นก่อน GAN และจำลองการเล่นเกมTMสินค้า ในตลาดสหรัฐ

ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมถึงค่าบุคลากรและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องสำหรับสำนักงานทั้งในลอนดอนและเนวาดา ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมลดลงจาก 3.1 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 2.8 ล้านปอนด์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 สาเหตุหลักมาจากผลกระทบที่ดีของการเคลื่อนไหวของอัตราแลกเปลี่ยน

GAN plc

การสอบทานทางการเงิน ( ต่อ )

EBITDA

Clean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว กรรมการถือว่า Clean EBITDA เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้โดยไม่คำนึงถึงอัตวิสัยมากเกินไป

การสูญเสีย EBITDA ที่สะอาดสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 0.5 ล้านปอนด์นั้นดีกว่าตัวเลขเปรียบเทียบที่ 1.0 ล้านปอนด์ (2015 ขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์) สาเหตุหลักมาจากรายได้สุทธิจาก B2B ที่เพิ่มขึ้น 1.0 ล้านปอนด์

กระแสเงินสด

ยอดเงินสดคงเหลือ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 4.0 ล้านปอนด์ (2015: 7.6 ล้านปอนด์) ซึ่งลดลงจาก 3.6 ล้านปอนด์จากวันที่ 30 มิถุนายน 2558 ในช่วงหกเดือนกลุ่ม บริษัท ยังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องในความสามารถในการติดตั้งระบบเกมอินเทอร์เน็ตและ การปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างไรก็ตามเงินสดเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านปอนด์จากยอดคงเหลือสิ้นปี ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2558 (3.8 ล้านปอนด์) อันเป็นผลมาจากการวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2559 ซึ่งสร้างรายได้รวม 2.6 ล้านปอนด์

นอกเหนือจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงานก่อนการเคลื่อนย้ายในเงินทุนหมุนเวียนและการเก็บภาษี 0.6 ล้านปอนด์แล้วกระแสเงินสดที่ไหลออกในช่วงเวลาดังกล่าวยังรวมถึงการลงทุนส่วนเพิ่มในสินทรัพย์ถาวรที่ไม่มีตัวตนอีก 2.0 ล้านปอนด์ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้เงินทุนของเวลาในการพัฒนาภายในที่หักล้างด้วยเงินสดที่ได้จากกิจกรรมจัดหาเงิน 2.6 ล้านปอนด์ (หลังการวางหุ้นในไตรมาสที่สองของปี) และการเคลื่อนไหวของเงินทุนหมุนเวียนในเชิงบวกที่ 0.1 ล้านปอนด์

Outlook

ส่วนแบ่งรายได้ B2B และรายได้อื่น ๆ คาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งปีหลัง รายได้จากลูกค้าSimulated Gaming ™ทั้ง 6 ราย ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 คาดว่าจะได้รับประโยชน์จากช่วงฤดูใบไม้ร่วงที่รุนแรง นอกจากนี้การเปิดตัวผู้ประกอบการรายใหม่คาดว่าจะผลักดันการเติบโตของรายได้ต่อไป แต่จะยังไม่เห็นผลประโยชน์ทั้งหมดของรายได้เหล่านี้จนถึงปี 2560 Isle of Capri เปิดตัวในวันที่ 25 กรกฎาคม 2559 และกลุ่ม บริษัท คาดว่าจะเปิดตัวผู้ประกอบการเพิ่มเติมอีก 3 รายในไตรมาสที่ 4 ของปี 2559 ตามข้อตกลง อยู่ในสถานที่พร้อมกับผู้ให้บริการคาสิโนอีกสามรายที่คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 ซึ่งจะทำให้จำนวน Simulated Gaming ™ทั้งหมดลูกค้าอาศัยอยู่หรือคาดว่าจะเปิดตัวถึงสิบสาม กลุ่ม บริษัท คาดว่ารายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงในอิตาลีจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามผลงานครึ่งปีเต็มจากผู้ให้บริการรายใหม่ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2559 และสำหรับรายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงในสหรัฐอเมริกาจะยังคงเป็นไปตามการเติบโตของตลาดที่คาดไว้

รายได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์ม B2B คาดว่าจะสอดคล้องกับครึ่งปีแรกและจะได้รับประโยชน์จากงานพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวSimulated Gaming TM ที่วางแผนไว้และการเปิดตัวแบรนด์เกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงใหม่ในตลาดสหรัฐอเมริกาใน ไตรมาสที่ 1 ปี 2017 มีเงื่อนไขเกี่ยวกับความยินยอมทางการค้าสัญญาและกฎข้อบังคับ

การขายระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตยังคงเป็นจุดสำคัญของกลยุทธ์ทางธุรกิจโดยรวมของเราและแม้ว่าการพูดคุยกับผู้ที่สนใจจะดำเนินต่อไป แต่กลุ่ม บริษัท ไม่ได้คาดหวังว่าการขายจะเสร็จสมบูรณ์ในช่วงครึ่งหลังของปี 2559

โอกาสในการเติบโตของ Simulated Gaming ™ยังคงมีความสำคัญ มีความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมากซึ่งสะท้อนให้เห็นในท่อของลูกค้าที่คาดหวังซึ่งมีข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นมากมายที่คาดว่าจะแล้วเสร็จในไตรมาสต่อ ๆ ไป เพื่อตอบสนองความต้องการที่คาดหวังนี้กลุ่ม บริษัท จึงได้เปิดสำนักงานพัฒนาเทคนิคแห่งใหม่ในบัลแกเรีย การแนะนำทรัพยากรทางเทคนิคเพิ่มเติมในตลาดที่มีต้นทุนต่ำจะช่วยให้กลุ่ม บริษัท สามารถเพิ่มขีดความสามารถในการจัดส่งสินค้าได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มโครงสร้างต้นทุนพื้นฐานอย่างมีนัยสำคัญ

กลุ่ม บริษัท ได้เพิ่มรายได้ขั้นต้นในแต่ละปีจนถึงปัจจุบันที่ 4.4 ล้านปอนด์เพื่อที่จะขยายโอกาสในการเล่นเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงและเกมจำลองTMในสหรัฐฯต่อไปและเพื่อเร่งการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของลูกค้าที่มีอยู่ ทุนจดทะเบียนที่เพิ่มขึ้นของกลุ่ม บริษัท ประกอบด้วยหุ้นสามัญ 70,051,924 หุ้น

GAN plc

การสอบทานทางการเงิน ( ต่อ )

ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ

ผลการดำเนินงานของกลุ่ม บริษัท ในระหว่างปีแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของกลุ่มในการรวมธุรกิจการจัดจำหน่ายเนื้อหาเกมหลักในยุโรปและการเติบโตผ่านโอกาสทางรายได้ที่สูงขึ้นรวมถึงการขาย IGS และการพัฒนาเกมในตลาดที่มีการควบคุม กรรมการถือว่ากำไรที่สะอาดก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ (“ Clean EBITDA”) เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้และตัวชี้วัดผลการดำเนินงานที่สำคัญของกลุ่มมีดังต่อไปนี้:

1. เกณฑ์การจัดทำและนโยบายการบัญชี

ข้อมูลทางการเงินในเอกสารนี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการรับรู้และการวัดผลของมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศมาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศและการตีความ (รวมเรียกว่า “IFRS”) ที่ออกโดยคณะกรรมการมาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศ (IASB) ซึ่งรับรองโดยยุโรป Union (“ ยอมรับ IFRSs”)

ข้อมูลทางการเงินที่มีอยู่ในรายงานนี้สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ไม่ถือเป็นบัญชีตามกฎหมายทั้งหมดสำหรับช่วงเวลานั้น รายงานประจำปีและงบการเงินประจำปี 2558 ได้ยื่นต่อนายทะเบียน บริษัท แล้ว รายงานของผู้ตรวจสอบอิสระเกี่ยวกับรายงานประจำปีและงบการเงินประจำปี 2558 ไม่มีเงื่อนไขไม่ดึงดูดความสนใจไปที่เรื่องใด ๆ โดยเน้นและไม่มีคำแถลงภายใต้ 498 (2) หรือ 498 (3) ของพระราชบัญญัติ บริษัท 2549 .

รายงานระหว่างกาลนี้ซึ่งไม่ได้รับการตรวจสอบหรือสอบทานโดยผู้ตรวจสอบอิสระได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการ บริษัท เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2559 ข้อมูลทางการเงินในรายงานระหว่างกาลนี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดในการรับรู้และการวัดผลของมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ ที่นำมาใช้เพื่อใช้ในสหภาพยุโรป (IFRSs) นโยบายการบัญชีที่กลุ่ม บริษัท ใช้ในข้อมูลทางการเงินนี้เหมือนกับนโยบายการบัญชีที่กลุ่ม บริษัท ใช้ในงบการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และจะเป็นพื้นฐานของงบการเงินประจำปี 2559

การยอมรับมาตรฐานใหม่และปรับปรุงใหม่

ในช่วงเวลาปัจจุบันกลุ่ม บริษัท ได้นำมาตรฐานและการตีความใหม่และฉบับปรับปรุงทั้งหมดที่ออกโดย IASB และคณะกรรมการตีความการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ (IFRIC) ของ IASB ตามที่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรปซึ่งเกี่ยวข้องกับ การดำเนินงานและมีผลบังคับสำหรับปีบัญชีที่เริ่มในวันที่ 1 มกราคม 2559 มาตรฐานใหม่ที่นำมาใช้ไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่องบการเงินของกลุ่ม บริษัท

มีการออกมาตรฐานใหม่การแก้ไขมาตรฐานและการตีความ แต่ไม่มีผลบังคับใช้ (และในบางกรณียังไม่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรป) สำหรับปีการเงินที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2016 สิ่งเหล่านี้ยังไม่ได้รับการรับรองก่อนกำหนดและกรรมการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก IFRS15: รายได้จากสัญญากับลูกค้าและ IFRS 16: สัญญาเช่า แต่ไม่คาดหวังว่าการนำมาตรฐานอื่นมาใช้จะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่องบการเงินของกลุ่ม บริษัท ในปีต่อ ๆ ไป

2. การใช้ ดุลยพินิจและการประมาณการ

ในการจัดทำงบการเงินระหว่างกาลตาม IFRSs ฝ่ายบริหารจำเป็นต้องใช้ดุลยพินิจการประมาณการและการตั้งสมมติฐานที่มีผลต่อการใช้นโยบายการบัญชีและจำนวนสินทรัพย์และหนี้สินรายได้และค่าใช้จ่ายที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากการประมาณการเหล่านี้

ในการจัดทำงบการเงินระหว่างกาลแบบย่อเหล่านี้การใช้ดุลยพินิจที่สำคัญของฝ่ายบริหารในการใช้นโยบายการบัญชีของกลุ่ม บริษัท และแหล่งที่มาที่สำคัญของความไม่แน่นอนในการประมาณการสอดคล้องกับที่ใช้กับงบการเงินรวม ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2558 และสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและการประมาณการและการใช้ดุลยพินิจที่สำคัญที่กลุ่ม บริษัท ต้องเผชิญไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีสาระสำคัญนับตั้งแต่มีการเผยแพร่รายงานประจำปี 2558 และคาดว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหกเดือนที่เหลือของปีงบการเงิน

ข้อมูลที่รายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มซึ่งเป็นผู้มีอำนาจตัดสินใจในการดำเนินงานของหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดสรรทรัพยากรและการประเมินผลการดำเนินงานตามส่วนงานของกลุ่มจะมุ่งเน้นไปที่แหล่งที่มาของแหล่งรายได้เป็นหลัก ส่วนงานหลักที่รายงานได้ภายใต้ IFRS 8 จึงมีดังนี้:

•ธุรกิจกับธุรกิจ (“ B2B”)

•ธุรกิจกับผู้บริโภค (“ B2C”)

แบ่งกลุ่มรายได้และผลลัพธ์

รายงานครึ่งปี
30 กันยายน 2559 02:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน – ( บิสิเนสไวร์ ) –

“ ครึ่งปีแรกของปี 2559 จำเป็นต้องมีช่วงเวลาของการลงทุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ GAN ในการรับส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐอเมริกาสำหรับทั้งเกมจำลอง™และเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง ผลการดำเนินงานเป็นไปตามความคาดหวังของผู้บริหาร & rdquo;

ทวีตนี้
GAN plc

ผลประกอบการครึ่งปี 2559

LSE: GAN ISE: เกม

ลอนดอนและดับลิน | 30 กันยายน 2559: GAN plc (“ GAN” หรือ“ Group”) ผู้นำด้านการพัฒนาและจัดหาซอฟต์แวร์เกม B2B ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ประกาศผลการดำเนินงานในรอบ 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

ภาพรวมการดำเนินงานและการพัฒนาในปัจจุบัน

เซ็นสัญญากับไคลเอนต์เกมจำลองเกมTMอีกสี่ (4) รายในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาดังกล่าว: Rock Gaming LLC (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น JACK Entertainment LLC) ครอบคลุมรัฐโอไฮโอและรัฐรอบ ๆ แถบมิดเวสเทิร์นของสหรัฐอเมริกา Chickasaw Nation ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินธุรกิจคาสิโนในภูมิภาค 20 แห่งโดยให้บริการเป็นหลักในตลาดเกมในโอคลาโฮมาและเท็กซัส ผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่า Oneida Nation ของ TurningStone Resort Casino ในภาคกลางของรัฐนิวยอร์กพร้อมกับคาสิโนรายใหญ่ที่ไม่เปิดเผยซึ่งให้บริการตลาดเกมในภูมิภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสหรัฐฯ
มากกว่าสามล้านวันของผู้เล่นที่ใช้งานจริงของทั้งเงินจริงเกมที่มีการควบคุมและการเล่นเกมจำลอง™คิดเป็นเพิ่มขึ้น 177% เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับ H1 2015
เปิดตัวแอปพลิเคชั่นคาสิโน B2B Virtual Reality (“ VR”) ครั้งแรกสำหรับ Empire City Casino ขยายเกมจำลองจากเว็บและมือถือเข้าสู่ตลาด PC VR
บริษัท เปลี่ยนชื่อตามกฎหมายเป็น GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc) เสร็จสิ้นแบบฝึกหัดการรีแบรนด์องค์กรอย่างกว้างขวางซึ่งเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว GAN.com ในเดือนกันยายน 2558
ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติในอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ตสองรางวัลในสหรัฐอเมริกา – eGaming Review ‘ผู้จัดหาแพลตฟอร์มคาสิโนแห่งปี’ ของอเมริกาเหนือด้วยเงินจริงเกมที่มีการควบคุมและ ‘ผู้จำหน่ายเกมเล่นฟรีแห่งปี’ สำหรับเกมจำลอง™
การลงทุนอย่างต่อเนื่องในโครงสร้างพื้นฐานของสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร: เนื้อหาเกมเทคนิคการออกใบอนุญาตบุคคลและสิทธิบัตร
หลังสิ้นสุดช่วงเวลาเปิดตัวLadyLuck® Simulated Gaming ™สำหรับ Lady Luck Interactive LLC ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Isle of Capri Casinos, Inc. (NADAQ: ISLE) ในสหรัฐอเมริกาซึ่งนำลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนสดทั้งหมดมาอยู่ที่ 7 (2015: 4)
หลังสิ้นสุดช่วงเวลาลงนาม Station Casinos, LLC ในฐานะลูกค้าของ Simulated Gaming ™ซึ่งนำผลงานทั้งหมดของลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนที่ลงนามในสหรัฐอเมริกาเป็น 13 (2015: 4)
หลังสิ้นสุดระยะเวลาลงนามในข้อตกลงเงื่อนไขสำหรับการเปิดตัวแบรนด์ผู้ให้บริการคาสิโนใหม่ในสหรัฐอเมริกาในรัฐนิวเจอร์ซีย์สำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 ภายใต้เงื่อนไขสัญญาบางประการ
หลังสิ้นสุดระยะเวลาดำเนินการข้อตกลงที่มีผลผูกพันในการเปิดตัวคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตในต่างประเทศสำหรับลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาที่ไม่เปิดเผยของ Simulated Gaming ™ซึ่งคาดว่าจะส่งผลให้มีการทิ้งกิจกรรมทางธุรกิจ B2C ของ MoneyGaming.com ที่มีอยู่เพื่อรวมเข้ากับคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตใหม่ของลูกค้า การเปิดตัว H1 2017 ภายใต้กฎข้อบังคับและความยินยอมทางการค้า
ภาพรวมทางการเงิน

รายได้รวมเพิ่มขึ้น 21% เป็น 15.9 ล้านปอนด์ (H1 2015: 13.1 ล้านปอนด์)
รายได้สุทธิ 3.9 ล้านปอนด์ (H1 2015: 2.9 ล้านปอนด์) เพิ่มขึ้น 35% ซึ่ง 64% มาจากสหรัฐอเมริกา
รายได้สุทธิที่เป็นของ Simulated Gaming ™เพิ่มขึ้น 75% เป็น 1.4 ล้านปอนด์ (H1 2015: 0.8 ล้านปอนด์)
รายได้สุทธิที่เป็นของเงินจริงเกมที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้น 21% เป็น 2.5 ล้านปอนด์ (H1 2015: 2.1 ล้านปอนด์)
การสูญเสียClean Ebitda 1ลดลงเหลือ 0.5 ล้านปอนด์ (H1 2015: ขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์)
ขาดทุนก่อนหักภาษี 2.3 ล้านปอนด์ (H1 2015: ขาดทุนก่อนหักภาษี 2.6 ล้านปอนด์) และขาดทุนต่อหุ้น 0.04 ปอนด์ (H1 2015: ขาดทุนต่อหุ้น 0.05 ปอนด์)
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 จำนวน 4.0 ล้านปอนด์
ทรัพย์สินสุทธิ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 10.5 ล้านปอนด์
ประสบความสำเร็จในการวางตำแหน่งหุ้นโดยเพิ่มรายได้รวม 2.6 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 2 ปี 2559 และอีก 1.8 ล้านปอนด์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2559 ทำให้กลุ่ม บริษัท เติบโตต่อไป
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GAN ให้ความเห็นว่า:

“ ครึ่งปีแรกของปี 2559 จำเป็นต้องมีช่วงเวลาของการลงทุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ GAN ในการรับส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐอเมริกาสำหรับทั้งเกมจำลอง™และเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ผลการดำเนินงานเป็นไปตามความคาดหวังของผู้บริหาร

เรายังคงให้ความสำคัญกับการสร้างฐานรายได้ที่เกิดขึ้นเป็นประจำเพื่อชดเชยการลงทุนนี้และบรรลุผลกำไรในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายได้Simulated Gaming ™เติบโตขึ้นอย่างมากทุกปีโดยได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวลูกค้าใหม่และการหยุดลงทุนทางการตลาดโดยลูกค้าปัจจุบันของ Simulated Gaming ™ นอกจากนี้เรายังได้เห็นการส่งเสริมการเติบโตของรายได้ในตลาดที่ยั่งยืนทั้งในนิวเจอร์ซีย์และอิตาลี การเติบโตอย่างรวดเร็วในเกมจำลอง™รายได้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเราเชื่อว่าเมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาจะชดเชยอย่างมากสำหรับการพัฒนาเกมอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่ช้ากว่าที่คาดไว้ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงได้รับการสนับสนุนจากลักษณะการเติบโตของ Simulated Gaming ™และได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมของผู้เล่นเมื่อเราเริ่มสัมผัสกับการเริ่มต้นของช่วงฤดูใบไม้ร่วง / ฤดูใบไม้ร่วงที่แข็งแกร่งตามฤดูกาลและการเริ่มต้นของการได้มาซึ่งการตลาดแบบขยายขนาดสำหรับลูกค้าคาสิโนที่เลือก

นอกจากนี้เรายังมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดเกมด้วยเงินจริงอย่างยั่งยืนทั้งในนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกาและในอิตาลีในตลาดยุโรปของเรา การคาดการณ์การเติบโตของรัฐนิวเจอร์ซีย์จากการปรับปรุงพื้นฐานในโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลการชำระเงินของตลาดนิวเจอร์ซีย์ การเติบโตนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปในช่วงที่เหลือของปี

เนื่องจากตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงการลงทุนในธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่อง ผลลัพธ์ทางการเงินของเรายังคงได้รับผลกระทบจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรารวมถึงความล่าช้าในการควบคุมการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงภายในของรัฐเพิ่มเติมพร้อมกับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องในการรักษายอดขายระบบเพิ่มเติมตามเงื่อนไขที่น่าดึงดูดในเชิงพาณิชย์ โอกาสในการเติบโตของเกมจำลอง™และการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ยังคงทำให้ บริษัท มีเส้นทางที่เป็นไปได้ในการทำกำไรอย่างยั่งยืนและมูลค่าของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ”

หมายเหตุ

1. Clean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว

หมายเหตุเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

การประกาศนี้รวมถึงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแถลงการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตและสภาวะเศรษฐกิจและตลาดซึ่ง GAN เชื่อว่ามีเหตุผล อย่างไรก็ตามข้อความเหล่านี้ไม่ใช่ทั้งสัญญาหรือการรับประกัน แต่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อ:

GAN ที่ปรึกษา ส.อ.ท.

เดอร์มอทสมูร์ฟิต มาร์คเคนนี่ / โจนาธานนีแลน
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
+44 (0) 20 7292 6262 +353 1 6633686
dsmurfit@GAN.com

GAN@fticonsulting.com

เดวี่
John Frain / Roland ชาวฝรั่งเศส
+353 1679 6363
รายละเอียดการประชุมทางโทรศัพท์ครึ่งปี

ทีมผู้บริหาร GAN จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนสถาบันในเวลา 08.00 BST (03.00 EST / 00:00 PST)

โปรดใช้การหมุนหมายเลขต่อไปนี้:

ผู้เข้าร่วมในสหราชอาณาจักร / นานาชาติ: +44 203 139 4830
ผู้เข้าร่วมในสหรัฐอเมริกา: +1 718 873 9077
ผู้เข้าร่วมไอร์แลนด์: +353 1 696 8154
รหัสผู้เข้าร่วม: 41542553 #
สามารถดาวน์โหลดข่าวประชาสัมพันธ์และการนำเสนอผลการดำเนินงานครึ่งปีได้จากเว็บไซต์www.GAN.com

GAN plc

การตรวจสอบทางการเงิน

สรุป

รายได้รวม 15.9 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 เพิ่มขึ้น 2.8 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 รายได้สุทธิสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 3.9 ล้านปอนด์เทียบกับ 2.9 ล้านปอนด์สำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 การสูญเสีย EBITDA ที่สะอาด 0.5 ล้านปอนด์เป็น 1.0 ล้านปอนด์น้อยกว่าช่วงปีก่อนที่สูญเสีย EBITDA 1.5 ล้านปอนด์ การสูญเสียก่อนและหลังการเสียภาษี 2.3 ล้านปอนด์สำหรับงวดปัจจุบันเมื่อเทียบกับการสูญเสียก่อนและหลังการเสียภาษี 2.6 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเปรียบเทียบ

กลุ่ม บริษัท ยังคงให้ความสำคัญกับการสร้างฐานรายได้ที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอในขณะที่ยังคงควบคุมฐานต้นทุนพื้นฐานของธุรกิจได้อย่างเข้มงวด รายได้จากทั้งเกมจำลองTMในตลาดสหรัฐอเมริกาและเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงในตลาดที่ยั่งยืนของอิตาลีและนิวเจอร์ซีย์ได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้รายได้จากการพัฒนาแพลตฟอร์มยังเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมการพัฒนาลูกค้าใหม่ก่อนการเปิดตัวในเชิงพาณิชย์ กลุ่ม บริษัท ยังคงลงทุนอย่างหนักในระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตและการนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้แน่ใจว่าจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่จะใช้ประโยชน์จากเกมจำลองเกมTMได้ในทันที โอกาสในตลาดสหรัฐฯ

เมื่อวันที่ 7 THเมษายน 2016 กลุ่ม บริษัท ได้เสร็จเรียบร้อยแล้วส่วนแบ่งการวางออก 9,331,888 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 28p ซึ่งยกเงินขั้นต้นของ 2.6m £ เมื่อวันที่ 13 THกรกฎาคม 2016 กลุ่มวางเพิ่มอีก 1,500,000 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 30p ซึ่งยกเงินขั้นต้น 0.5 £และเมื่อวันที่ 24 THสิงหาคม 2016 กลุ่ม บริษัท วางไว้อีก 3,250,000 หุ้นใหม่ในอัตราหุ้นละ 40P ซึ่งสร้างรายได้มวลรวมของ£ 1.3 ม.

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ สิ้นงวดอยู่ที่ 4.0 ล้านปอนด์เทียบกับ 7.6 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2558 และ 3.8 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ทรัพย์สินสุทธิ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 10.5 ล้านปอนด์เทียบกับ 12.6 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2558 และ 10.2 ล้านปอนด์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558

รายได้

รายได้รวม 15.9 ล้านปอนด์สูงกว่าที่บันทึกไว้ในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2558 ถึง 2.8 ล้านปอนด์ซึ่งเพิ่มขึ้น 21% ในปี 2559 รายได้สุทธิสำหรับช่วงเวลา 3.9 ล้านปอนด์นั้นสูงกว่าช่วงหกเดือนเปรียบเทียบที่ 1.0 ล้านปอนด์ ด้วยกระแสรายได้ B2B ที่เพิ่มขึ้น รายได้สุทธิของ B2B 3.7 ล้านปอนด์คือ 1.0 ล้านปอนด์ซึ่งสูงกว่าช่วงเปรียบเทียบ 37% ในขณะที่รายได้สุทธิจาก B2C ที่ 0.2 ล้านปอนด์นั้นสอดคล้องกับช่วงเวลาของปีก่อน

กลุ่ม บริษัท แบ่งรายได้สุทธิจาก B2B ออกเป็นสองช่องทางรายได้ที่แตกต่างกัน ส่วนแบ่งรายได้และรายได้อื่น ๆ (ที่เกิดขึ้นเป็นประจำ) และการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์ม (แบบครั้งเดียวและไม่เกิดซ้ำเป็นหลัก) รายได้ที่เกิดขึ้นประจำส่วนใหญ่สร้างขึ้นในตลาดเกมด้วยเงินจริงที่ยั่งยืนของอิตาลีในยุโรปและนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกาและโดยตลาดSimulated Gaming TMในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย รายได้ประจำของ B2B เพิ่มขึ้น 34% จาก 2.0 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 2.7 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 และคิดเป็น 68% ของรายได้สุทธิของกลุ่มโดยรวม การเติบโตนี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นของทั้งเกมจำลอง™และรายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงจากตลาดอิตาลีและสหรัฐอเมริกา รายได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นเป็น 1.0 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับ 0.7 ล้านปอนด์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2558 ซึ่งเป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมการพัฒนาลูกค้าใหม่ที่เพิ่มขึ้น

ค่าใช้จ่าย

ต้นทุนการจัดจำหน่ายรวมถึงค่าลิขสิทธิ์ที่จ่ายให้กับบุคคลที่สามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดโดยตรงแบบ B2B และ B2C ต้นทุนโดยตรงในการดำเนินงานแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานทั่วทั้งธุรกิจและค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายซึ่งโดยรวมเพิ่มขึ้นจาก 2.4 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 3.4 ล้านปอนด์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เพิ่มขึ้น 1.4 ล้านปอนด์ (ปี 2558: 0.7 ล้านปอนด์) อันเป็นผลมาจากการลงทุนจำนวนมากในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และระบบและค่าลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้น ให้กับผู้ให้บริการเนื้อหาเกมของบุคคลที่สามในอิตาลีสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงและในสหรัฐอเมริกาอันเป็นผลมาจาก Simulated Gaming ™ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก รายได้. ค่าใช้จ่ายในตลาด B2B ได้ลดลงในขณะที่กลุ่ม บริษัท ได้รับประโยชน์จากการรับรู้การลงทุนระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นก่อน GAN และจำลองการเล่นเกมTMสินค้า ในตลาดสหรัฐ

ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมถึงค่าบุคลากรและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องสำหรับสำนักงานทั้งในลอนดอนและเนวาดา ค่าใช้จ่ายในการบริหารรวมลดลงจาก 3.1 ล้านปอนด์ในช่วงเปรียบเทียบของปีก่อนเป็น 2.8 ล้านปอนด์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 สาเหตุหลักมาจากผลกระทบที่ดีของการเคลื่อนไหวของอัตราแลกเปลี่ยน

GAN plc

การสอบทานทางการเงิน ( ต่อ )

EBITDA

Clean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว กรรมการถือว่า Clean EBITDA เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้โดยไม่คำนึงถึงอัตวิสัยมากเกินไป

การสูญเสีย EBITDA ที่สะอาดสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559 ที่ 0.5 ล้านปอนด์นั้นดีกว่าตัวเลขเปรียบเทียบที่ 1.0 ล้านปอนด์ (2015 ขาดทุน 1.5 ล้านปอนด์) สาเหตุหลักมาจากรายได้สุทธิจาก B2B ที่เพิ่มขึ้น 1.0 ล้านปอนด์

กระแสเงินสด

ยอดเงินสดคงเหลือ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 อยู่ที่ 4.0 ล้านปอนด์ (2015: 7.6 ล้านปอนด์) ซึ่งลดลงจาก 3.6 ล้านปอนด์จากวันที่ 30 มิถุนายน 2558 ในช่วงหกเดือนกลุ่ม บริษัท ยังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องในความสามารถในการติดตั้งระบบเกมอินเทอร์เน็ตและ การปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างไรก็ตามเงินสดเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านปอนด์จากยอดคงเหลือสิ้นปี ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2558 (3.8 ล้านปอนด์) อันเป็นผลมาจากการวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2559 ซึ่งสร้างรายได้รวม 2.6 ล้านปอนด์

นอกเหนือจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงานก่อนการเคลื่อนย้ายในเงินทุนหมุนเวียนและการเก็บภาษี 0.6 ล้านปอนด์แล้วกระแสเงินสดที่ไหลออกในช่วงเวลาดังกล่าวยังรวมถึงการลงทุนส่วนเพิ่มในสินทรัพย์ถาวรที่ไม่มีตัวตนอีก 2.0 ล้านปอนด์ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้เงินทุนของเวลาในการพัฒนาภายในที่หักล้างด้วยเงินสดที่ได้จากกิจกรรมจัดหาเงิน 2.6 ล้านปอนด์ (หลังการวางหุ้นในไตรมาสที่สองของปี) และการเคลื่อนไหวของเงินทุนหมุนเวียนในเชิงบวกที่ 0.1 ล้านปอนด์

Outlook

ส่วนแบ่งรายได้ B2B และรายได้อื่น ๆ คาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงครึ่งปีหลัง รายได้จากลูกค้าSimulated Gaming ™ทั้ง 6 ราย ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 คาดว่าจะได้รับประโยชน์จากช่วงฤดูใบไม้ร่วงที่รุนแรง นอกจากนี้การเปิดตัวผู้ประกอบการรายใหม่คาดว่าจะผลักดันการเติบโตของรายได้ต่อไป แต่จะยังไม่เห็นผลประโยชน์ทั้งหมดของรายได้เหล่านี้จนถึงปี 2560 Isle of Capri เปิดตัวในวันที่ 25 กรกฎาคม 2559 และกลุ่ม บริษัท คาดว่าจะเปิดตัวผู้ประกอบการเพิ่มเติมอีก 3 รายในไตรมาสที่ 4 ของปี 2559 ตามข้อตกลง อยู่ในสถานที่พร้อมกับผู้ให้บริการคาสิโนอีกสามรายที่คาดว่าจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2017 ซึ่งจะทำให้จำนวน Simulated Gaming ™ทั้งหมดลูกค้าอาศัยอยู่หรือคาดว่าจะเปิดตัวถึงสิบสาม กลุ่ม บริษัท คาดว่ารายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงในอิตาลีจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตามผลงานครึ่งปีเต็มจากผู้ให้บริการรายใหม่ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2559 และสำหรับรายได้จากการเล่นเกมด้วยเงินจริงในสหรัฐอเมริกาจะยังคงเป็นไปตามการเติบโตของตลาดที่คาดไว้

รายได้จากการพัฒนาเกมและแพลตฟอร์ม B2B คาดว่าจะสอดคล้องกับครึ่งปีแรกและจะได้รับประโยชน์จากงานพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวSimulated Gaming TM ที่วางแผนไว้และการเปิดตัวแบรนด์เกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงใหม่ในตลาดสหรัฐอเมริกาใน ไตรมาสที่ 1 ปี 2017 มีเงื่อนไขเกี่ยวกับความยินยอมทางการค้าสัญญาและกฎข้อบังคับ

การขายระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตยังคงเป็นจุดสำคัญของกลยุทธ์ทางธุรกิจโดยรวมของเราและแม้ว่าการพูดคุยกับผู้ที่สนใจจะดำเนินต่อไป แต่กลุ่ม บริษัท ไม่ได้คาดหวังว่าการขายจะเสร็จสมบูรณ์ในช่วงครึ่งหลังของปี 2559

โอกาสในการเติบโตของ Simulated Gaming ™ยังคงมีความสำคัญ มีความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมากซึ่งสะท้อนให้เห็นในท่อของลูกค้าที่คาดหวังซึ่งมีข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นมากมายที่คาดว่าจะแล้วเสร็จในไตรมาสต่อ ๆ ไป เพื่อตอบสนองความต้องการที่คาดหวังนี้กลุ่ม บริษัท จึงได้เปิดสำนักงานพัฒนาเทคนิคแห่งใหม่ในบัลแกเรีย การแนะนำทรัพยากรทางเทคนิคเพิ่มเติมในตลาดที่มีต้นทุนต่ำจะช่วยให้กลุ่ม บริษัท สามารถเพิ่มขีดความสามารถในการจัดส่งสินค้าได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มโครงสร้างต้นทุนพื้นฐานอย่างมีนัยสำคัญ

กลุ่ม บริษัท ได้เพิ่มรายได้ขั้นต้นในแต่ละปีจนถึงปัจจุบันที่ 4.4 ล้านปอนด์เพื่อที่จะขยายโอกาสในการเล่นเกมที่มีการควบคุมด้วยเงินจริงและเกมจำลองTMในสหรัฐฯต่อไปและเพื่อเร่งการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของลูกค้าที่มีอยู่ ทุนจดทะเบียนที่เพิ่มขึ้นของกลุ่ม บริษัท ประกอบด้วยหุ้นสามัญ 70,051,924 หุ้น

GAN plc

การสอบทานทางการเงิน ( ต่อ )

ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ

ผลการดำเนินงานของกลุ่ม บริษัท ในระหว่างปีแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ของกลุ่มในการรวมธุรกิจการจัดจำหน่ายเนื้อหาเกมหลักในยุโรปและการเติบโตผ่านโอกาสทางรายได้ที่สูงขึ้นรวมถึงการขาย IGS และการพัฒนาเกมในตลาดที่มีการควบคุม กรรมการถือว่ากำไรที่สะอาดก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินตามส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ (“ Clean EBITDA”) เป็นตัวชี้วัดผลกำไรที่เชื่อถือได้และตัวชี้วัดผลการดำเนินงานที่สำคัญของกลุ่มมีดังต่อไปนี้:

H1 2016 H1 2015
£ 000 £ 000
รายได้รวมจากการดำเนินงานและบริการเกม 15,942 13,116
รายได้สุทธิ 3,912 2,892
ทำความสะอาด EBITDA (548) (1,476)
สินทรัพย์สุทธิ 10,526 12,632
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 3,966 7,622

คณะกรรมการยังตรวจสอบ KPI ที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าซึ่งรวมถึงจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่รายได้จากคู่ค้าความสามารถในการทำกำไรของส่วนธุรกิจและการแบ่งสัดส่วนการหมุนเวียนตามภูมิศาสตร์

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

งบกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรวม

หมายเหตุ

หกเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน 2559
£ 000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

หกเดือนสิ้นสุดวันที่
30 มิถุนายน 2015
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ปีสิ้นสุดวันที่
31 ธันวาคม
2558
£ ‘000
ตรวจสอบแล้ว

การดำเนินงานต่อเนื่อง
รายได้รวมจากการดำเนินงานและบริการเกม

15,942

13,116

25,837
รายได้สุทธิ 3 3,912 2,892 6,011
ต้นทุนการจัดจำหน่าย (3,424) (2,363) (5,384)
ค่าใช้จ่ายในการบริหาร (2,814) (3,110) (6,250)
ต้นทุนการดำเนินงานทั้งหมด (6,238) (5,473) (11,634)
ทำความสะอาด EBITDA (548) (1,476) (3,018)
ค่าเสื่อมราคา (217) (211) (438)
การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (1,426) (701) (1,801)
ค่าใช้จ่ายพิเศษ 5 (85) (175) (355)
ค่าธรรมเนียมการชำระเงินโดยใช้หุ้นของพนักงาน (50) (18) (11)
ปฏิบัติการ (ขาดทุน) (2,326) (2,581) (5,623)
รายได้การเงิน 10 19 19
(ขาดทุน) ก่อนเสียภาษี (2,316) (2,562) (5,604)
เครดิตภาษี – – 582
ขาดทุนสำหรับงวดที่เป็นของเจ้าของ
กลุ่ม บริษัท และกำไรเบ็ดเสร็จรวมสำหรับ
งวด

(2,316)

(2,562)

(5,022)

กำไรต่อหุ้นขั้นพื้นฐานเป็นของเจ้าของ
บริษัท ใหญ่ในระหว่างงวด

พื้นฐานและเจือจาง (เพนนี) 9 (3.84) (4.58) (8.99)

Clean EBITDA เป็นมาตรการเฉพาะของ บริษัท ที่ไม่ใช่ GAAP และไม่รวมดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายค่าใช้จ่ายในการชำระเงินส่วนแบ่งและรายการอื่น ๆ ที่กรรมการพิจารณาว่าไม่เกิดขึ้นประจำและมีลักษณะเป็นครั้งเดียว ในกรณีที่ไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน EBITDA หมายถึง EBITDA จากการดำเนินงานต่อเนื่อง

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

งบแสดงฐานะการเงินรวม

หมายเหตุ
ณ วันที่ 30 มิ.ย.
2016
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ณ วันที่ 30 มิ.ย.
2015
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ณ วันที่ 31 ธันวาคม
2015
£ ‘000
ตรวจสอบแล้ว

สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
สินทรัพย์ไม่มีตัวตน 6,047 4,354 5,570
ที่ดินอาคารและอุปกรณ์ 608 963 884
เซ้งเงินฝาก 6 170 – 170
สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 510 510 510
7,335 5,827 7,134
สินทรัพย์หมุนเวียน
สินค้าคงคลัง
ลูกหนี้การค้าและลูกหนี้อื่น

6

77
2,882


2,589


2,851

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 3,966 7,622 3,779
6,925 10,211 6,630
สินทรัพย์รวม 14,260 16,038 13,765

หนี้สินหมุนเวียน

เจ้าหนี้การค้าและเจ้าหนี้อื่น 7 3,418 3,406 3,231
หนี้สินรวม 3,418 3,406 3,231

หนี้สินไม่หมุนเวียน

เจ้าหนี้อื่น 7 316 – 350
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน 316 – 350

ส่วนของผู้ถือหุ้นของ บริษัท ใหญ่

ทุน 8 653 559 560
แบ่งปันบัญชีพรีเมี่ยม 17,135 14,574 14,592
กำไรสะสม (7,262) (2,501) (4,968)
10,526 12,632 10,184
รวมส่วนของเจ้าของและหนี้สิน 14,260 16,038 13,765

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

งบแสดงการเปลี่ยนแปลงส่วนของเจ้าของรวม

แบ่งปัน
ทุน
£ ‘000

แบ่งปัน
พรีเมี่ยม
£ ‘000

สะสม
กำไร
£ ‘000 รวม
ส่วนของผู้ถือหุ้น
‘000
ณ วันที่ 1 มกราคม 2558 559 14,574 43 15,176
ขาดทุนและกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรวมสำหรับงวด – – (2,562) (2,562)
ค่าธรรมเนียมการชำระเงินโดยใช้หุ้นของพนักงาน – – 18 18
ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2558 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ) 559 14,574 (2,501) 12,632
ขาดทุนและกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรวมสำหรับงวด – – (2,460) (2,460)
เครดิตการชำระเงินโดยใช้หุ้นของพนักงาน – – (7) (7)
ปัญหาเรื่องทุนจดทะเบียน 1 18 – 19
ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2558 560 14,592 (4,968) 10,184
ขาดทุนและกำไรขาดทุนเบ็ดเสร็จรวมสำหรับงวด – – (2,316) (2,316)
ค่าธรรมเนียมการชำระเงินโดยใช้หุ้นของพนักงาน – – 50 50
ปัญหาเรื่องทุนจดทะเบียน 93 2,543 – 2,636
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของทุน – (28) – (28)
ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2559 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ) 653 17,135 (7,262) 10,526

ข้อมูลต่อไปนี้อธิบายถึงลักษณะและวัตถุประสงค์ของทุนสำรองแต่ละรายการภายในส่วนของผู้ถือหุ้น:

ทุน แสดงมูลค่าเล็กน้อยของหุ้นที่จัดสรรเรียกและชำระเต็มจำนวน
แบ่งปันพรีเมียม หมายถึงจำนวนเงินที่จองซื้อหุ้นเกินมูลค่าเล็กน้อย
กำไรสะสม
แสดงถึงกำไรและขาดทุนสุทธิสะสมที่รับรู้ในงบกำไรขาดทุน
เบ็ดเสร็จรวม

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

งบกระแสเงินสดรวม

สิ้นสุดระยะเวลา
30 มิถุนายน 2559
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

สิ้นสุดระยะเวลา
30 มิถุนายน 2558
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ปีสิ้นสุดวันที่ 31
ธันวาคม 2558
£ ‘000
ตรวจสอบแล้ว

กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงาน
ขาดทุนสำหรับช่วงเวลาก่อนการเสียภาษี

(2,316) (2,562) (5,604)
การปรับเปลี่ยนสำหรับ:
การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน 1,426 701 1,801
ค่าเสื่อมราคาที่ดินอาคารและอุปกรณ์ 217 211 438
แบ่งปันค่าใช้จ่ายในการชำระเงิน 50 18 11
รายได้ทางการเงินสุทธิ (10) (19) (19)
อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราระหว่างประเทศ (281) 102 23

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานก่อนการเคลื่อนไหวในเงินทุนหมุนเวียน
และภาษีอากร

(914) (1,549) (3,350)

(เพิ่มขึ้น) / ลูกหนี้การค้าและลูกหนี้อื่นลดลง

(548) 196 (398)
เจ้าหนี้การค้าและเจ้าหนี้อื่นเพิ่มขึ้น 113 656 657
ภาษีอากร 582 – –

กระแสเงินสดสุทธิจากการดำเนินงาน

(767) (697) (2,295)

กระแสเงินสดจากกิจกรรมลงทุน
ดอกเบี้ยที่ได้รับ 10 19 19
การซื้อสินทรัพย์ถาวรที่ไม่มีตัวตน (1,905) (2,029) (4,175)
ซื้อที่ดินอาคารและอุปกรณ์ (18) (369) (517)
เงินสดสุทธิใช้ในกิจกรรมลงทุน (1,913) (2,379) (4,673)

กระแสเงินสดจากกิจกรรมจัดหาเงิน
รายได้สุทธิจากการออกหุ้น 2,608 – 19

เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมจัดหาเงิน

2,608 – 19

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดลดลงสุทธิ

(72) (3,076) (6,949)

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดต้นงวด

3,779 10,776 10,776
ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ 259 (78) (48)

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดปลายงวด

3,966 7,622 3,779

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

หมายเหตุประกอบงบการเงิน

1. เกณฑ์การจัดทำและนโยบายการบัญชี

ข้อมูลทางการเงินในเอกสารนี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการรับรู้และการวัดผลของมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศมาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศและการตีความ (รวมเรียกว่า “IFRS”) ที่ออกโดยคณะกรรมการมาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศ (IASB) ซึ่งรับรองโดยยุโรป Union (“ ยอมรับ IFRSs”)

ข้อมูลทางการเงินที่มีอยู่ในรายงานนี้สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 ไม่ถือเป็นบัญชีตามกฎหมายทั้งหมดสำหรับช่วงเวลานั้น รายงานประจำปีและงบการเงินประจำปี 2558 ได้ยื่นต่อนายทะเบียน บริษัท แล้ว รายงานของผู้ตรวจสอบอิสระเกี่ยวกับรายงานประจำปีและงบการเงินประจำปี 2558 ไม่มีเงื่อนไขไม่ดึงดูดความสนใจไปที่เรื่องใด ๆ โดยเน้นและไม่มีคำแถลงภายใต้ 498 (2) หรือ 498 (3) ของพระราชบัญญัติ บริษัท 2549 .

รายงานระหว่างกาลนี้ซึ่งไม่ได้รับการตรวจสอบหรือสอบทานโดยผู้ตรวจสอบอิสระได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการ บริษัท เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2559 ข้อมูลทางการเงินในรายงานระหว่างกาลนี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดในการรับรู้และการวัดผลของมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ ที่นำมาใช้เพื่อใช้ในสหภาพยุโรป (IFRSs) นโยบายการบัญชีที่กลุ่ม บริษัท ใช้ในข้อมูลทางการเงินนี้เหมือนกับนโยบายการบัญชีที่กลุ่ม บริษัท ใช้ในงบการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558 และจะเป็นพื้นฐานของงบการเงินประจำปี 2559

การยอมรับมาตรฐานใหม่และปรับปรุงใหม่

ในช่วงเวลาปัจจุบันกลุ่ม บริษัท ได้นำมาตรฐานและการตีความใหม่และฉบับปรับปรุงทั้งหมดที่ออกโดย IASB และคณะกรรมการตีความการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ (IFRIC) ของ IASB ตามที่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรปซึ่งเกี่ยวข้องกับ การดำเนินงานและมีผลบังคับสำหรับปีบัญชีที่เริ่มในวันที่ 1 มกราคม 2559 มาตรฐานใหม่ที่นำมาใช้ไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่องบการเงินของกลุ่ม บริษัท

มีการออกมาตรฐานใหม่การแก้ไขมาตรฐานและการตีความ แต่ไม่มีผลบังคับใช้ (และในบางกรณียังไม่ได้รับการรับรองโดยสหภาพยุโรป) สำหรับปีการเงินที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2016 สิ่งเหล่านี้ยังไม่ได้รับการรับรองก่อนกำหนดและกรรมการยังอยู่ระหว่างการพิจารณา ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก IFRS15: รายได้จากสัญญากับลูกค้าและ IFRS 16: สัญญาเช่า แต่ไม่คาดหวังว่าการนำมาตรฐานอื่นมาใช้จะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่องบการเงินของกลุ่ม บริษัท ในปีต่อ ๆ ไป

2. การใช้ ดุลยพินิจและการประมาณการ

ในการจัดทำงบการเงินระหว่างกาลตาม IFRSs ฝ่ายบริหารจำเป็นต้องใช้ดุลยพินิจการประมาณการและการตั้งสมมติฐานที่มีผลต่อการใช้นโยบายการบัญชีและจำนวนสินทรัพย์และหนี้สินรายได้และค่าใช้จ่ายที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากการประมาณการเหล่านี้

ในการจัดทำงบการเงินระหว่างกาลแบบย่อเหล่านี้การใช้ดุลยพินิจที่สำคัญของฝ่ายบริหารในการใช้นโยบายการบัญชีของกลุ่ม บริษัท และแหล่งที่มาที่สำคัญของความไม่แน่นอนในการประมาณการสอดคล้องกับที่ใช้กับงบการเงินรวม ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2558 และสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2558

ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและการประมาณการและการใช้ดุลยพินิจที่สำคัญที่กลุ่ม บริษัท ต้องเผชิญไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีสาระสำคัญนับตั้งแต่มีการเผยแพร่รายงานประจำปี 2558 และคาดว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหกเดือนที่เหลือของปีงบการเงิน

GAN plc (เดิมชื่อ GameAccount Network plc)

สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2559

หมายเหตุประกอบงบการเงิน(ต่อ)

3. รายได้สุทธิ

ระยะเวลาสิ้นสุดวันที่
30 มิถุนายน
2559
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ระยะเวลาสิ้นสุดวันที่
30 มิถุนายน
2015
£ ‘000
ยังไม่ได้ตรวจสอบ

ปีสิ้นสุดวันที่
31 ธันวาคม
2558
£ ‘000
ตรวจสอบแล้ว

4. ข้อมูลส่วนงาน

ข้อมูลที่รายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มซึ่งเป็นผู้มีอำนาจตัดสินใจในการดำเนินงานของหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดสรรทรัพยากรและการประเมินผลการดำเนินงานตามส่วนงานของกลุ่มจะมุ่งเน้นไปที่แหล่งที่มาของแหล่งรายได้เป็นหลัก ส่วนงานหลักที่รายงานได้ภายใต้ IFRS 8 จึงมีดังนี้:

•ธุรกิจกับธุรกิจ (“ B2B”)

•ธุรกิจกับผู้บริโภค (“ B2C”)

แบ่งกลุ่มรายได้และผลลัพธ์

ต่อไปนี้เป็นการวิเคราะห์รายได้ของกลุ่ม บริษัท และผลลัพธ์ตามส่วนงานที่รายงานได้

นโยบายการบัญชีของส่วนงานที่รายงานเป็นไปตามนโยบายเดียวกันกับที่อธิบายไว้ในหมายเหตุ 1 ผลของส่วนงานแสดงถึงกำไรขั้นต้นที่ได้รับของแต่ละส่วนงานโดยไม่มีการจัดสรรส่วนแบ่งของต้นทุนการบริหารซึ่งรวมถึงเงินเดือนของกรรมการต้นทุนทางการเงินและค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ นี่คือมาตรการที่รายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มเพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดสรรทรัพยากรและการประเมินผลการดำเนินงานของส่วนงาน

ค่าใช้จ่ายในการบริหารประกอบด้วยต้นทุนการจ้างงานและสำนักงานที่เกิดขึ้นโดยกลุ่ม บริษัท

สินทรัพย์และหนี้สินตามส่วนงาน

สินทรัพย์และหนี้สินไม่ได้รับการวิเคราะห์แยกต่างหากหรือรายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่บริหารของกลุ่มและไม่ได้ใช้เพื่อช่วยในการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรและการประเมินผลการดำเนินงานของส่วนงาน ดังนั้นการวิเคราะห์ส่วนงานและหนี้สินจึงไม่รวมอยู่ในข้อมูลทางการเงินนี้

กำไรต่อหุ้นปรับลดคำนวณโดยการปรับจำนวนหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ออกจำหน่ายเพื่อรับการแปลงสภาพของหุ้นสามัญที่มีศักยภาพปรับลดทั้งหมด บริษัท มีตัวเลือกการถือหุ้นและมีการคำนวณเพื่อกำหนดจำนวนหุ้นที่จะได้มาด้วยมูลค่ายุติธรรม (กำหนดเป็นราคาหุ้นตลาดเฉลี่ยสำหรับงวด) ตามมูลค่าตัวเงินของสิทธิการจองซื้อที่แนบมากับหุ้นคงค้าง ตัวเลือก. จำนวนหุ้นที่คำนวณได้ข้างต้นจะเปรียบเทียบกับจำนวนหุ้นที่จะออกโดยสมมติว่ามีการใช้สิทธิเลือกหุ้น

10. รายการระหว่างกัน

บริษัท ได้รับใบแจ้งหนี้จำนวน 77,847 ปอนด์ (2015: Nil) โดย Seamus McGill ซึ่งเป็นกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหารสำหรับบริการให้คำปรึกษาในช่วงเวลาดังกล่าว

11. เหตุการณ์ต่อมา

เมื่อวันที่ 13 THกรกฎาคม 2016 บริษัท ฯ ประสบความสำเร็จในยก£ 450,000 ผ่านที่ไม่ใช่มาตรการทั้งหมดวาง 1,500,000 หุ้นสามัญเพิ่มทุนของ£ 0.01 แต่ละต่อหุ้นในราคาที่เป็นปัญหาของ 30p ต่อหุ้นสามัญกับเดวิด Capital Partners, LLC และบาง บริษัท ร่วม .

เมื่อวันที่ 24 THสิงหาคม 2016 บริษัท ฯ ประสบความสำเร็จในยกเพิ่มเติม£ 1,300,000 ผ่านที่ไม่ใช่มาตรการทั้งหมดวาง 3,250,000 หุ้นใหม่ของ£ 0.01 แต่ละต่อหุ้นในราคาที่เป็นปัญหาของ 40P ต่อหุ้นสามัญที่จะเสนอชื่อ IIU จำกัด

GAN plc ขยายทุนจดทะเบียนที่ออกแล้วจะประกอบด้วยหุ้นสามัญ 70,051,924 หุ้น

สมัครคาสิโน SBOBET เว็บบาคาร่า UFABET The Scoop

สมัครคาสิโน SBOBET วาเนสซาเซลส์พูดคุยเกี่ยวกับการเล่นโป๊กเกอร์ครั้งแรกในชีวิตเมื่อเธอได้เรียนรู้เกมและวิธีการที่ได้มีส่วนร่วมในการมีชีวิตอยู่ของเธอประสบความสำเร็จในการแข่งขันกับเรื่องราวในสัปดาห์นี้ของสกู๊ป (สนับสนุนโดยเต็มเอียงโป๊กเกอร์ ) บนบัตรเครื่องเล่นทีวี

ดูบทสัมภาษณ์ของเธอกับ Diego CordovezและAdam SchoenfeldทางCard Player TVและคุณยังสามารถได้ยินผู้เล่นโป๊กเกอร์สามคนพูดคุยเกี่ยวกับการหาสมดุลระหว่างปัจจัยพื้นฐานและความคิดสร้างสรรค์ในเกมโป๊กเกอร์

บทสนทนายังมุ่งเน้นไปที่ชัยชนะของ World Series of Poker ในโอมาฮาที่ จำกัด เงินกองกลางและรูปแบบของโป๊กเกอร์นั้นได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างไร Selbst ให้ความคิดของเธอเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นสามารถนำหน้าการเรียนรู้ที่เข้มข้นซึ่งทำให้ยากมากที่จะเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ชนะเนื่องจากโป๊กเกอร์มีความยากขึ้น การสัมภาษณ์จบลงด้วย Selbst ทำลายสร้อยข้อมือของเธอที่ชนะเจมี่พิกเคอริงคู่ต่อสู้หัวขึ้นและวิธีที่เขาวางเดิมพันมือตาบอดในบางจุดของตารางสุดท้าย

ด้วยกำไลเหตุการณ์เบื้องต้นทั้งหมดที่ได้รับรางวัลใน World Series of Poker และกิจกรรมหลักยังคงเล่นไปจนถึงวันที่ 9 พฤศจิกายนในเวลาแถลงข่าว World Poker Tour Bellagio Cup VI เป็นเกมเดียวในเมืองที่มอบรางวัลผู้เล่นการ์ดหลักของ คะแนนปีในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม

งานนี้ดึงดูดผู้เล่นทั้งหมด 353 คนซึ่งเพิ่มขึ้น สมัครคาสิโน SBOBET จากสนามของปีที่แล้วในช่วงหยุดฤดูร้อนของ Bellagio มันเป็นสัญญาว่าผลิตภัณฑ์สำหรับเหตุการณ์ครั้งแรกในตารางทรงเครื่องฤดูสำหรับWPT

ตารางสุดท้ายเป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโป๊กเกอร์ ฟิลไอวี่ย์ทำสถิติเป็นตารางสุดท้ายของWPTที่เก้าแต่ในท้ายที่สุดเขาก็ล้มลงและถูกจับในอันดับที่สาม เขาได้รับคะแนน 1,400 คะแนนจากความพยายามของเขาซึ่งทำให้เขา 2,840 ในปีและทำให้เขาอยู่ในอันดับที่ 15 โดยรวม นอกจากนี้ยังทำให้ Ivey 32 คะแนนนำหน้า 2,808 ที่เขาทำได้ในการแข่งขันPOYปี 2009 และตอนนี้เขาได้คะแนนอย่างน้อย 2,800 คะแนนในแต่ละช่วงสามปีที่ผ่านมา

แผ่นหลังคาอื่น ๆ ที่ทำให้ตารางสุดท้ายของเบลลาจิโอคือจัสตินสมิ ธ ซึ่งจบอันดับสามในงานเดียวกันเมื่อปีที่แล้ว รอบนี้สมิ ธ ดีขึ้นจากผลงานก่อนหน้านี้และจบอันดับรองชนะเลิศได้ 1,750 คะแนน ขณะนี้ Smith เก็บ 1,813 คะแนนในปีนี้

มอริตซ์ครานิชหนุ่มชาวเยอรมัน(ภาพด้านบนขวา)คว้าแชมป์ทัวร์นาเมนต์ใหญ่อันดับสองด้วยการชนะเบลลาจิโอ Kranich เคยชนะการแข่งขัน PokerStars European Poker Tour Deauville ในปี 2009 ด้วยเงิน 1.1 ล้านดอลลาร์ (851,400 ยูโร) 2,100 คะแนนที่เขาได้รับเป็นครั้งแรกในแคมเปญปี 2010 ของเขา แต่มันเป็นไข่รังที่ดีที่ทำให้เขาเสมอกันในอันดับที่ 35 กับแชมป์ Mclean Karr ของ Bay 101 Shooting Star

แม้ตัวของเขาเองEric Baldwinก็อดไม่ได้ที่จะปล่อยให้จินตนาการเล็ดลอดเข้ามาในจิตใจของเขาเขาอยู่ในอันดับต้น ๆ ของริโอขณะที่ESPNถ่ายทำเขาและผู้เล่นคนอื่น ๆ อีกแปดคนสำหรับส่วนเปิดตัวของการออกอากาศในวันที่ 9 พฤศจิกายนของปีนี้ ในขณะที่บอลด์วินเริ่มรู้สึกอบอุ่นและเลือนลางจากความฝันของเขาเขาก็บังคับให้สลัดออกจากหน้าอาคาร

“ มันพุ่งเข้ามาในหัวของฉันสองสามครั้ง แต่ฉันรีบเร่งตัวเองกลับสู่ความเป็นจริงและพูดว่า ‘เดี๋ยวก่อนคนตาบอดข้างหน้าคือใคร?’” บอลด์วินกล่าว “ ใช่นั่นคือที่นั่น แต่ฉันกำลังพยายามรักษาจิตใจให้เข้มแข็ง”

เมื่อวันที่ 7 ของการแข่งขันหลักของปี 2010 เริ่มขึ้นมีผู้เล่นเพียง 78 คนจากสนามเดิม 7,319 คนเท่านั้นที่ยังคงอยู่ หนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เหลือคือผู้เล่นการ์ดยอดเยี่ยมแห่งปี 2009 ซึ่งพยายามปิดท้ายปีที่เหนือจริง

ตั้งแต่เดือนมิถุนายนที่ผ่านมาบอลด์วินได้จับสร้อยข้อมือWSOP ในอาชีพครั้งแรกของเขาล็อครางวัลPOYอันทรงเกียรติได้รับข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ตอบรับคำเชิญและเล่นในNBC Heads-up Championshipและบันทึกเงินสดเจ็ดหลักแรกของเขาด้วยวินาที เสร็จ -place ในปี 2010 ห้าดาวโลกโป๊กเกอร์คลาสสิก Heck คลับเฮาส์ของสนามเบสบอลยังได้รับการตั้งชื่อตามเขาหลังจากที่เขาบริจาคเงินจำนวน 200,000 เหรียญให้กับโรงเรียนเก่าของเขา

Eric Baldwinหลังจากนั้นเขาก็ลงแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี จะต้องดีที่จะเป็น Eric Baldwin“ ถ้าคุณย้อนกลับไปและคิดว่ามันใหญ่แค่ไหน “ จริงๆแล้วมันเป็นแค่ตัวฉันกับไพ่ตัวเลขและผู้เล่นเท่านั้น”

เมื่อไม่นานมานี้บอลด์วินเป็นที่รู้จักกันดีในนาม “เบสบาลดี้” – ที่จับออนไลน์ บนอินเทอร์เน็ตเขาได้รับความเคารพนับถือมาก แต่เขาก็ยังไม่เป็นที่รู้จักของชุมชนโป๊กเกอร์ในวงกว้าง ตอนนี้เขาได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ที่ดีที่สุดในโลกและเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่น่ากลัวที่สุดที่เหลืออยู่ในกิจกรรมหลักของปีนี้

แม้ว่าเขาจะอยู่ในหนึ่งในสองสามโต๊ะสุดท้ายบอลด์วินกล่าวว่าการแข่งขันชิงแชมป์ในปีนี้เป็นเรื่องที่ต้องดิ้นรนอยู่ตลอดเวลา ตลอดสองวันแรกของการเล่นบอลด์วินมีสแต็คเริ่มต้น 30,000 แต้มและปรับปรุงเป็น 32,000 เท่านั้น ส่วนใหญ่เขาต่ำกว่าค่าเฉลี่ยตลอดระยะเวลาของกิจกรรม แต่เขาบอกว่านั่นคือจุดที่เกมออนไลน์ของเขาช่วยเขาได้จริงๆ

“ ฉันรู้แน่ชัดว่าต้องทำอะไรในแต่ละสถานการณ์สแต็คที่แตกต่างกันจากนั้นเมื่อฉันเล่นสดในช่วงปีครึ่งที่ผ่านมาฉันสามารถผสมผสานความรู้แบบสแต็กสั้น ๆ ทางออนไลน์กับการอ่านสดของฉันได้” บอลด์วินกล่าว

เมื่อมีโต๊ะเหลืออยู่ไม่กี่โต๊ะทุกครั้งที่มือใหญ่พัฒนากล้องก็เข้ามาและความกดดันที่เพิ่มขึ้นแล้วดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้น บอลด์วินกล่าวว่ารายการทีวีล่าสุดของเขาช่วยให้เขารู้สึกสบายใจในขณะที่สังเกตว่าบางคนดูเหมือนจะมีปัญหากับองค์ประกอบพิเศษนั้น

Eric Baldwin“ ฉันมีสองสามมือในทัวร์นาเมนต์นี้ที่กล้องมามากกว่าเพราะฉันอยู่ในหม้อและมีคนพ่นออกมาและพยายามจะทำให้ฉันไม่พอใจ มันส่งผลกระทบต่อมือสมัครเล่น แต่ผู้ชายบางคนก็เป็นแค่ฉลามและมันไม่ส่งผลกระทบต่อพวกมันเลยสักนิด” บอลด์วินกล่าว “ มันเป็นไดนามิกที่น่าสนใจโดยพยายามคิดว่ากล้องและแสงมีผลต่อเครื่องเล่นแต่ละตัวอย่างไร”

ด้วยเงินรางวัลกว่า 2 ล้านดอลลาร์ในการแข่งขันตั้งแต่ฤดูร้อนปีที่แล้วและตอนนี้เงินรางวัลการแข่งขันสดประมาณ 3.9 ล้านดอลลาร์ในอาชีพการงานของเขาบอลด์วินกล่าวว่าเขาเตือนตัวเองเป็นครั้งคราวว่าเขารู้สึกแย่แค่ไหนเมื่อเขาเล่นผิดมือในระหว่างการแข่งขันเพื่อรักษาความเฉียบคมและมีสมาธิ ในเกมปัจจุบันของเขา

“ คุณเห็นผู้คนประสบความสำเร็จจากนั้นพวกเขาก็ใส่มันลงในระบบนำร่องอัตโนมัติและเริ่มเล่นเกม ‘C’ ของพวกเขาและให้มันกลับคืนมา” บอลด์วินกล่าว “ ฉันเพิ่งรู้ว่ารู้สึกอย่างไรเมื่อคุณถูกไล่ออกจากทัวร์นาเมนต์หลังจากไม่ได้เล่นให้ดีที่สุด มันเป็นความรู้สึกที่แย่มาก”

บอลด์วินตั้งใจว่าจะไม่รู้สึกเช่นนั้นในขณะที่เหตุการณ์หลักใกล้กับตารางสุดท้าย“ มันจะเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ ” บอลด์วินกล่าว “ แต่ฉันถูกแบ่งเขต”

ตั้งแต่โป๊กเกอร์เฟื่องฟูเวิลด์ซีรีส์โป๊กเกอร์ทุกรายการดูเหมือนจะมีป้าย “ปีแห่ง”

อย่างไรก็ตามในปีนี้มีความยากมากที่จะให้ฉลาก แต่ถ้าMichael Mizrachiสามารถอยู่รอดได้ในวันเสาร์และถึงวันที่ 9 พฤศจิกายนอาจถึงเวลาที่จะต้องติดป้ายกำกับWorld Series of Pokerปี2010 “ The Year of the Mizrachis”

Michael เริ่มต้นWSOPในปีนี้ด้วยการชนะรางวัลผู้เล่น 50,000 เหรียญในราคาเพียง 1.5 ล้านเหรียญ นอกจากนี้เขายังทำตารางสุดท้ายอีกสองตารางในกิจกรรมอื่น ๆ 10,000 ดอลลาร์และได้รับเงินไปแล้วเพียงไม่ถึง 1.7 ล้านดอลลาร์ในซีรีส์นี้ โรเบิร์ตพี่ชายของเขายังทำสามตารางสุดท้ายในปีนี้รวมถึงการจบอันดับที่ห้าในการแข่งขันชิงแชมป์ผู้เล่นและมีเงินสดเกือบ 500,000 ดอลลาร์ในซีรีส์ปีนี้

หลังจากนั้นทั้งสี่พี่น้องมิซราจิ (เอริคดอนนี่โรเบิร์ตและไมเคิล) ต่างก็ได้รับเงินในกิจกรรมหลักของปีนี้ ตอนนี้ไมเคิลเป็นมิซราจิคนสุดท้ายที่ยืนอยู่และรอคอยที่จะถึงวันที่แปดของกิจกรรมหลัก

วันที่เจ็ดมีผู้เล่น 78 คนกลับมาและหลังจากคัดออก 51 ครั้ง 27 คนสุดท้ายยังคงอยู่ ผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงหลายคนได้สร้างมันขึ้นมาตลอดทั้งวันและสิ่งนี้มีศักยภาพที่จะเป็นตารางสุดท้ายของเหตุการณ์หลักที่ยากที่สุดในประวัติศาสตร์ล่าสุด

Michael Mizrachi , Scott Clements , Adam Levy , David Baker , John Racener , Matt Affleck , William ThorsonและJason Sentiต่างก็ยังคงอยู่ในการล่าสัตว์และมีชิปอย่างน้อยโดยเฉลี่ย

มิซราจิเป็นกองเชียร์ที่ใหญ่ที่สุดโดยไม่มีใครเหลืออยู่ในทัวร์นาเมนต์ เขาอยู่ที่โต๊ะเด่นเกือบทั้งวันและมันค่อนข้างง่ายที่จะบอกได้ว่าเมื่อไรเขาจะได้เงินกองกลางจากเสียงเชียร์ที่ดังออกมาจากมุมห้องนั้น

ยิ่งมีผู้เล่นล้มลงข้างทางมากเท่าไหร่ความตึงเครียดก็ยิ่งชัดเจนมากขึ้นในห้องอเมซอน เมื่อ Bryn Kenney ถูกคัดออกในอันดับที่ 28 และการเล่นหยุดลงในวันนั้นผู้เล่นต่างพากันออกไปเฉลิมฉลองโดยรู้ว่าพวกเขาอยู่ห่างจากการแข่งขันในวันที่ 9 พฤศจิกายนประมาณ 24 ชั่วโมง

อดัมเลวี่อดัมเลวี่ตั้งข้อสังเกตว่าการเข้ารอบ 27 คนสุดท้ายของกิจกรรมนี้ถือเป็นหนึ่งในความสำเร็จในการเล่นโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา“ ศักดิ์ศรีของเรื่องนี้ไม่มีใครเทียบได้” เลวี่กล่าว “ มันดีกว่าอย่างอื่นมาก ฉันลงลึกและชนะการแข่งขันในช่วงสุดสัปดาห์อื่น ๆ ทางออนไลน์และฉันก็ชอบกำปั้นที่สูบฉีดและทำเหมือน ‘Woo!’ ในขณะที่อยู่ที่นี่เราทุกคนมีความสุขและกำหมัดซึ่งกันและกัน”

เมื่อวันผ่านไปโจเซฟชองและซอยเหงียน(ภาพขวา)ก็เพิ่มจำนวนชิปและจบวันด้วยสแต็คที่ใหญ่ที่สุดสองชิ้นในห้องซึ่งทั้งคู่มีมูลค่ามากกว่า 20,000,000 ดูเหมือนชองจะได้รับชิปของเขาอย่างช้าๆในขณะที่เหงียนเป็นผู้รับผลประโยชน์จากหม้อใบใหญ่กับธีโอจอร์เกนเซน เหงียนได้ทั้งหมดของชิปของเขาในช่วงกลางกับ Jorgensen หลังจากความวุ่นวายของการยกในความล้มเหลวของภาคที่คลับสูท5 9ฮาร์ทสูทคลับสูท

ซ. เหงียนมีชิป 19 ล้านชิปอยู่ตรงกลางและทุกคนคาดหวังว่าจะได้เห็นสัตว์ประหลาดสองมือ อย่างไรก็ตามเหงียนหันขึ้น K ฮาร์ทสูทJ คลับสูทและ Jorgensen คณะรัฐมนตรี3คลับสูท คลับสูทเหงียนสามารถจางเอซหรือสโมสรและยิงขึ้นไปถึงจุดสูงสุดของการนับชิป Jorgensen ซึ่งเริ่มต้นวันใหม่ในฐานะผู้นำชิปล้มลงไปที่ด้านล่างของจำนวนชิปและถูกกำจัดก่อนสิ้นวันไม่นาน

มันเป็นวันที่เลวร้ายในการเป็นผู้นำชิปในช่วงเริ่มต้นของวัน นอกจาก Jorgensen แล้ว William Thorson ยังอยู่ในอันดับต้น ๆ ของแพ็คในตอนเริ่มต้นของวัน แต่ลื่นไถลตลอดทั้งวันและสิ้นสุดในคืนที่อยู่ใกล้กับด้านล่างของจำนวนชิป ธ อร์สันยังคงมีชิปอยู่บ้างสำหรับการซ้อมรบและมักจะเป็นอันตรายหากเขายังมีชีวิตอยู่

ผู้มีชื่อเสียงบางคนที่ไม่โชคดีพอที่ เว็บบาคาร่า UFABET จะอยู่รอดในวันนี้ ได้แก่ Tony Dunst, Josh Brikis, David Benyamine และ Jacobo Fernandez ผู้เล่นจะกลับมาในตอนเที่ยงของวันเสาร์เพื่อเล่นให้ถึงผู้เล่นเก้าคนสุดท้ายซึ่งจะประกอบเป็นตารางสุดท้ายของเดือนพฤศจิกายนและผู้เล่นการ์ดจะมีการรายงานข่าวการพัฒนาล่าสุดทั้งหมดแบบชั่วโมงต่อชั่วโมงโปแลนด์ได้ร่างกฎหมายที่จะควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศ แต่ห้ามโป๊กเกอร์ออนไลน์

European Gaming and Betting Association กล่าวว่าบทบัญญัติสำคัญหลายประการในร่างข้อเสนอซึ่งรวมถึงการห้ามโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่“ ไม่ยุติธรรม” นั้น“ มีข้อสงสัยอย่างมากภายใต้กฎหมายของสหภาพยุโรป” และได้เรียกร้องให้ฝ่ายนิติบัญญัติของโปแลนด์แก้ไขสนธิสัญญาดังกล่าว

Sigrid LignéเลขาธิการEGBAกล่าวว่า“ เราสนับสนุนความตั้งใจของรัฐบาลโปแลนด์ในการเข้าร่วมกับประเทศต่างๆที่ควบคุมตลาดเกมและการพนันออนไลน์ในสหภาพยุโรปที่เพิ่มมากขึ้น อย่างไรก็ตามร่างฉบับปัจจุบันได้เล็งเห็นถึงอุปสรรคและภาระผูกพันที่หลากหลายซึ่งจะทำให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและได้รับการควบคุมในสหภาพยุโรปยื่นขอใบอนุญาตในโปแลนด์ได้ยากมาก เราขอเรียกร้องให้โปแลนด์แก้ไขร่างและสอดคล้องกับข้อกำหนดของสนธิสัญญาสหภาพยุโรป

“ บทบัญญัติเหล่านี้บางส่วนดูเหมือนจะมาจากความปรารถนาที่ชอบด้วยกฎหมายในการควบคุมและบังคับใช้กฎสำหรับตลาดเกมออนไลน์ แต่ข้อกำหนดเหล่านี้ซ้ำกันที่ได้ปฏิบัติตามแล้วในเขตอำนาจศาลอื่น บริษัท ที่ได้รับอนุญาตและอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของสหภาพยุโรปสามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดที่จำเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับการป้องกันการฉ้อโกงและการคุ้มครองผู้บริโภคโดยไม่จำเป็นต้องจัดตั้งในโปแลนด์ ร่างกฎหมายนี้จะทำให้ผู้บริโภคชาวโปแลนด์ไม่มีตลาดเกมออนไลน์ที่ยุติธรรมปลอดภัยและมีการแข่งขันสูง ”

ประเทศสมาชิกรวมทั้งสหราชอาณาจักรและ เว็บบาคาร่า UFABET มอลตายังแสดงความกังวลเกี่ยวกับกฎหมายซึ่งอยู่ภายใต้ความเห็นโดยละเอียดจากคณะกรรมาธิการยุโรปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ขณะนี้โปแลนด์ต้องตอบสนองต่อคณะกรรมาธิการและกฎหมายดังกล่าวอยู่ภายใต้ช่วงเวลา“ หยุดนิ่ง” จนถึงวันที่ 16 สิงหาคม

วาระการประชุมระดับสูงของ TRUSTECH Confex ทำให้นิทรรศการ CARTES สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น

วิทยากรและผู้นำทางความคิดเห็นจากต่างประเทศจำนวนมากจากสาขาการชำระเงินบริการทางการเงินการพาณิชย์การสื่อสารโทรคมนาคมการจดจำตัวตนและความปลอดภัยของข้อมูลจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาหัวข้อนี้ครอบคลุมถึงบล็อกเชนข้อมูล (blockchain) เทคโนโลยีทางการเงิน (FinTech) การระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์กิจการของรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ และการจัดการข้อมูล

คุณได้รับเชิญให้เข้าร่วมวาระการประชุมอย่างเป็นทางการ

โดยจะรวบรวมผู้เข้าร่วม 18,000 คนและวิทยากรนานาชาติประมาณ 250 คนจาก 130 ประเทศและเปิดการประชุมทางเทคนิค 14 รายการ:

นิทรรศการปี 2559 จะเริ่มในวันจันทร์ที่ 28 พฤศจิกายน (วันจันทร์) พร้อมกับการประชุมล่วงหน้าของ Mastercard

การประชุมก่อนการแสดงของ MasterCard จะจัดขึ้นตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 17.00 น. (รับเชิญเท่านั้น)

รายละเอียดการประชุม – วันอังคารที่ 29 พฤศจิกายน

พื้นที่ปราศรัยสำคัญ

9:30 / 10: 00-JB STRAUBEL ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Tesla Motors

อนาคตของอุตสาหกรรมยานยนต์

ตั้งแต่ปี 2548 JB ดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคนิคของ Tesla Motors ซึ่งเป็น บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก (ได้รับมอบหมายจากนิตยสาร Forbes ในปี 2558) JB มีหน้าที่รับผิดชอบด้านเทคนิคและการออกแบบทางวิศวกรรมของผลิตภัณฑ์ Tesla ที่ Tesla รวมถึงเทคโนโลยีแบตเตอรี่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์กำลังมอเตอร์ซอฟต์แวร์เฟิร์มแวร์และอุปกรณ์ควบคุม นอกจากนี้เขายังรับผิดชอบในการประเมินเทคโนโลยีใหม่การวิจัยและพัฒนาการตรวจสอบสถานะทางเทคนิคของซัพพลายเออร์รายใหญ่และการสร้างพันธมิตร

การประชุมทางเทคนิค

ธุรกิจและการชำระเงินการปฏิวัติระยะยาว

อุตสาหกรรมค้าปลีกกำลังเผชิญกับการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งหลายประการ ได้แก่ อีคอมเมิร์ซและการค้าบนมือถือเครือข่ายโซเชียลการขายส่วนตัวตลาดเศรษฐกิจการแบ่งปัน C2C การแปลงเป็นดิจิทัลของห้างสรรพสินค้าการข้ามช่องทางการชำระเงินแบบบริการตนเอง POS มือถือ ฯลฯ ในขณะเดียวกันอุตสาหกรรมการชำระเงินเป็นหัวใจหลักของการทำธุรกรรมประเภทใหม่ (เทคโนโลยีที่หยุดชะงักและช่องทางดิจิทัลกฎระเบียบใหม่แรงกดดันจากการแข่งขันผู้เข้าใหม่และโมเดล ฯลฯ ) ซึ่งทวีความรุนแรงขึ้นจากการรวมออฟไลน์และออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น การพาณิชย์. ในทำนองเดียวกันโซลูชันการชำระเงินทั้งหมดจะต้องเหมาะสมกับประสบการณ์ของลูกค้าทั้งก่อนระหว่างและหลังการซื้อและเพื่อนำมาซึ่งบริการเสริม (การชำระเงินที่แพร่หลายความเร็วในการชำระเงินและการจดจำคูปองดิจิทัลรางวัลทันทีการวางตำแหน่ง ฯลฯ )

Biometrics: การตายของรหัสผ่าน

ความสะดวกในการใช้งานและการตรวจสอบในสภาพแวดล้อมดิจิทัลได้กลายเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในด้านไบโอเมตริกซ์ การกระทำของผู้บริโภคและการเข้าถึงระบบคลาวด์การตรวจจับภาพและเสียงได้ส่งผลต่อความหลากหลายของเนื้อหาและมาตรฐานทางเทคนิคของช่องไบโอเมตริกซ์ อัตราการบริโภคและอัตราการใช้ยังเติบโตอย่างรวดเร็ว การสัมมนาทางเทคนิคนี้จะให้มุมมองที่ครอบคลุมสำหรับสาขาการตรวจสอบไบโอเมตริกซ์ต่างๆ: การเข้าถึงมือถือและคลาวด์ห่วงโซ่การจัดการข้อมูลประจำตัวและการปรับใช้ไบโอเมตริกซ์ในสภาพแวดล้อมที่เชื่อถือได้ การป้องกันโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญการสืบสวนทางกฎหมายและการสืบสวนอุบัติเหตุได้รวมอยู่ในขอบเขตนี้ด้วย

เส้นขอบอัจฉริยะ: ควบคุมป้องกันหรือป้องกัน?

แรงขับเคลื่อนจากการอพยพของการท่องเที่ยวและปัจจัยทางเศรษฐกิจภูมิอากาศและความไม่ปลอดภัยกระแสของนักท่องเที่ยวทั่วโลกและการขนส่งยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในแง่ของการไหลของผู้โดยสารทางอากาศทั่วโลกเพียงอย่างเดียวการคาดการณ์เชิงปริมาณในอีก 15 ปีข้างหน้าคาดว่าจะมีผู้โดยสารมากกว่า 6 พันล้านคนเป็นสองเท่า ในขณะเดียวกันการจัดการเชิงคุณภาพของระบบขนส่งสาธารณะการท่องเที่ยวและการย้ายถิ่นก็มีความอ่อนไหวและมีความสำคัญมากขึ้น การขนส่งที่ราบรื่นและไร้รอยต่อการปรับปรุงความปลอดภัยการจัดการสิทธิมนุษยชนและข้อตกลงระหว่างประเทศและการป้องกันการบุกรุกทางอาญากลายเป็นความท้าทายที่สำคัญ การพัฒนาที่รวดเร็วกำลังเปลี่ยนแปลงลักษณะของพรมแดนซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ และการจัดการสถาปัตยกรรมที่เกี่ยวข้องกับระบบการลงทะเบียนที่เป็นนวัตกรรมและทำงานร่วมกันได้ ยินดีต้อนรับสู่พรมแดนแห่งปัญญาในศตวรรษที่ 21!

การรักษาความปลอดภัยอินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง: อนาคตที่เชื่อมต่อกันมากเกินไป

แอพพลิเคชั่นและบริการ Internet of Things (IoT) จะขยายตัวอย่างรวดเร็วในสาขาเศรษฐกิจอื่น ๆ หลังจากการดูแลสุขภาพพลังงานสาธารณูปโภคเมืองอัจฉริยะหรือเกษตรกรรม Internet of Things ก็เติบโตขึ้นเช่นกันในร้านค้าปลีกการธนาคารการบริการผู้บริโภคและระบบอัตโนมัติในบ้านและจะไม่หยุดนิ่ง มัลติฟังก์ชั่นยังเพิ่มขึ้นในด้านการดูแลสุขภาพเช่นการตรวจสอบการวินิจฉัยการจัดการการปลูกถ่ายหรือการแพทย์ทางไกล ในกรณีนี้การรับรองความปลอดภัยของ Internet of Things กำลังกลายเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับองค์กรและหน่วยงานกำกับดูแลหลายแห่ง การสัมมนาทางเทคนิคนี้จะให้คำตอบที่สำคัญสำหรับความท้าทายนี้: การประมวลผลข้อมูล IoT การรวมส่วนประกอบและเลเยอร์เครือข่ายเข้ากับการจัดการความปลอดภัยเครือข่ายร่างโปรโตคอลและมาตรฐานทางเทคนิครวมถึง 5G หรือ IPV6 เพื่อการใช้งานที่มีประสิทธิภาพการทำความเข้าใจการกำกับดูแล IoT แนวคิดหลักมุ่งเน้นไปที่การรักษาความปลอดภัย ความเป็นส่วนตัวและความรับผิดชอบ รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกรณีการใช้งานเช่นการดูแลสุขภาพการเกษตรระบบอัตโนมัติในบ้านพลังงานหรืออุตสาหกรรม

การจัดการข้อมูลและความเป็นส่วนตัว: สิ่งสำคัญถัดไป

เรากำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการจัดการความเป็นส่วนตัวและการปกป้องข้อมูล กลายเป็นปัญหาแนวราบสำหรับองค์กรและความไว้วางใจในความสัมพันธ์กับลูกค้า วันนี้เนื่องจากการปกป้องข้อมูลได้รับการออกแบบใหม่ให้สอดคล้องกับสถานการณ์ด้านกฎระเบียบระหว่างประเทศการจัดการความเป็นส่วนตัวและการปกป้องข้อมูลก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่นกันและกระบวนการทางธุรกิจก็ประสบความสำเร็จในการพัฒนาโครงสร้างใหม่ ๆ รวมถึงการออกแบบโครงการและบริการคลาวด์ด้วยดังนั้นจึงขยายตัวเลือกการควบคุมผู้ใช้ งานนี้จะให้ข้อมูลระหว่างประเทศล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวรวมถึง “กฎระเบียบการปกป้องข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป” (GDPR) และการจัดตั้ง “Data Privacy Shield” ระหว่างยุโรปและสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังครอบคลุมวิธีการที่หลากหลายเช่นการประเมินผลกระทบด้านความเป็นส่วนตัวการตรวจสอบ ฯลฯ เทคโนโลยี: รหัสผ่านการปกป้องข้อมูลบนคลาวด์การวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ความเป็นส่วนตัวบนมือถือความรับผิดชอบทางกฎหมายและการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติและความคาดหวังของตลาด

พื้นที่ปราศรัยสำคัญ

17:30 น. / 18:30 น. – การรับความเสี่ยงและผู้มีอำนาจตัดสินใจผู้เล่นโป๊กเกอร์ Caspar BERRY

การรับความเสี่ยงและการตัดสินใจ

Caspar Berry ศึกษาที่ Royal Grammar School ใน Newcastle-upon-Tyne จากนั้นศึกษาเศรษฐศาสตร์และมานุษยวิทยาที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

Caspar Berry เป็นวิทยากรหลักที่สร้างแรงบันดาลใจซึ่งเชี่ยวชาญในด้านความเสี่ยงการตัดสินใจนวัตกรรมและการวิจัยความเป็นผู้นำ เป็นนักแสดงและผู้เขียนบทภาพยนตร์และซีรีส์โทรทัศน์ผู้บรรยายกีฬาผู้ประกอบการและผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพ Berry เป็นพิธีกรรายการทีวีโป๊กเกอร์และเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์ เขาเป็นที่ปรึกษาโป๊กเกอร์ที่ไม่มีชื่อในซีรีส์ 007 ของภาพยนตร์เรื่อง “Casino Royale” (Casino Royale) ปี 2549 และดร. ทอมซึ่งเป็นเจ้าภาพร่วมกับสกายโป๊กเกอร์เป็นที่ปรึกษาที่ได้รับการเสนอชื่อ

รายละเอียดการประชุม – วันพุธที่ 30 พฤศจิกายน

พื้นที่ปราศรัยสำคัญ

09:05 / 9: 30 – Osama BEDIER ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Poynt

มองไปในอนาคต: ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อการจับจ่ายของมนุษย์

ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเทคโนโลยีได้เปลี่ยนวิธีการจับจ่ายของผู้คน ทศวรรษนี้เป็นช่วงที่ธุรกิจต้องดิ้นรนตามจับ! Osama ก่อตั้ง Poynt และเชื่อมั่นอย่างแน่วแน่ว่าการชำระเงินควรมีประสิทธิภาพโปร่งใสและเรียบง่ายสำหรับทั้งร้านค้าและผู้บริโภค Poynt smart terminal กำลังผลักดันการชำระเงินไปสู่ระดับใหม่เพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนในระบบนิเวศนี้ได้รับประโยชน์จากมัน

ตลอดอาชีพการงานของเขา Osama ช่วยกำหนดระบบนิเวศการชำระเงินทั้งหมด ก่อนที่จะก่อตั้ง Poynt Osama ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการชำระเงินของ Google และเป็นหัวหน้า Google Wallet (Google Wallet) และดำรงตำแหน่งผู้นำต่างๆที่ Paypal, eBay, Gateway Computers และ AT&T Wireless

9:30 น. / 10: 00 น. – ปีเตอร์แจ็คสันหัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมธนาคารซานทานแดร์

นวัตกรรมที่ก่อกวนในด้านเทคโนโลยีทางการเงิน

Santander ได้สร้างสาขานวัตกรรมขององค์กรเพื่อศึกษาและคาดการณ์แนวโน้มของตลาดและเพื่อออกแบบโซลูชันขององค์กรและลูกค้าจากมุมมองระดับโลกที่ก่อกวนและระยะยาว พื้นที่แห่งนวัตกรรมนี้รวมถึง Openbank ซึ่งเป็นธนาคารออนไลน์ของกลุ่มในสเปน ปีเตอร์แจ็คสันเป็นซีอีโอของ Travelex Group และเป็นผู้นำกระบวนการหลักในการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท โดยมุ่งเน้นที่นวัตกรรมดิจิทัลและการรื้อปรับระบบกระบวนการทางธุรกิจตลอดจนการควบรวมและซื้อกิจการ ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งระดับสูงที่ Lloyds และ Halifax Bank of Scotland และเป็นที่ปรึกษาของ McKinsey & Company ปีเตอร์จบการศึกษาจากภาควิชาวิศวกรรมของมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

การประชุมทางเทคนิค

ฟินเทคโซน

ในปี 2558 การลงทุนด้านฟินเทคทั่วโลกเติบโตขึ้น 75% โดยมีมูลค่าสูงถึง 22,000 ล้านเหรียญสหรัฐ ระบบนิเวศเช่นลอนดอนและสิงคโปร์เป็นผู้นำ แต่ประเทศอื่น ๆ อีกมากมายก็กำลังสร้างแพลตฟอร์มความร่วมมือด้านบริการทางการเงินที่มั่นคงสำหรับสตาร์ทอัพนักลงทุนธนาคารและพันธมิตรด้านเทคโนโลยี

Fintech Zone จะนำ TRUSTECH เป็นวิทยากรที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมพวกเขาจะกล่าวสุนทรพจน์ในหัวข้อต่างๆเช่นการจดจำตัวตนดิจิทัลธนาคารดิจิทัลใหม่เทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายและการชำระเงินแบบ B2B และพูดคุยเกี่ยวกับบริการทางการเงินใหม่ ๆ ที่เป็นไปได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มที่มีผลกระทบมากที่สุด เกี่ยวกับการคิด

การปฏิวัติการชำระเงิน: ใคร? ทาง? ทำไมตอนนี้?

การเติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีดิจิทัลกำลังขัดขวางรูปแบบของอุตสาหกรรมต่างๆจำนวนมากและอุตสาหกรรมการชำระเงินเป็นหลักฐานที่ดีที่สุด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างช้าๆโดยอาศัยการตัดสินใจของ บริษัท จำนวนน้อยเป็นหลัก ด้วยการปฏิวัติดิจิทัลอย่างต่อเนื่องการเติบโตของการชำระเงินได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างแท้จริง ผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาในวงการมากมาย แทบทุกวันมี บริษัท ที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ (หรือ บริษัท ขนาดใหญ่) พยายามเปิดตัวโซลูชันใหม่ ๆ ในการสัมมนานี้เราจะทบทวนสถานการณ์การชำระเงินในปัจจุบันและดูว่า บริษัท ใดบ้างที่พยายามขัดขวางระบบที่มีอยู่

รหัสอิเล็กทรอนิกส์และรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์: ตัวขับเคลื่อนนวัตกรรม

ปฏิสัมพันธ์แบบดิจิทัลช่วยขยายขอบเขตและความกว้างของกลยุทธ์รัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์โดยมีการระบุตัวตนทางอิเล็กทรอนิกส์เป็นเสาหลัก ตามประสิทธิภาพการจัดการและการประหยัดต้นทุนเป้าหมายใหม่คือการเสริมสร้างความไว้วางใจทางดิจิทัลรวมบริการทางเศรษฐกิจที่เหมาะสมและปรับปรุงนโยบายด้านความปลอดภัยและการย้ายถิ่นฐาน ในสภาพแวดล้อมที่ภูมิภาคต่างๆของโลกกำลังดำเนินการตามความสามารถในการทำงานร่วมกันและความสอดคล้องกันของแผนการระบุตัวตนระหว่างประเทศงานนี้จะสำรวจประเด็นต่างๆมากมายรวมถึงนโยบายการจัดการที่เรียนรู้จาก “ดิจิทัลโดยค่าเริ่มต้น” (“ดิจิทัลโดยค่าเริ่มต้น”) บทเรียนที่ได้รับ การดำเนินการตามแผนระบุตัวตนระหว่างประเทศความคืบหน้าของบริการความไว้วางใจที่มีประสิทธิภาพความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างภาครัฐและเอกชนการปรับเปลี่ยนบริการ ID พลเมืองและการระบุตัวตนบนมือถือและแนวทางปฏิบัติของรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์รวมถึงการรวมทางสังคมหรือความโปร่งใสในระบบเศรษฐกิจแบบแบ่งปันและการปรับปรุงการจัดการกระแสการย้ายถิ่น การควบคุมมุมมอง

การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบจะก่อให้เกิดตลาดใหม่ ๆ

ตามคำสั่งของสหภาพยุโรปการตัดสินใจของหน่วยงานด้านการแข่งขันและรัฐบาลกลางจะทำให้สถานการณ์การชำระเงินเป็นเนื้อเดียวกันและมีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น ในบรรดาผลกระทบหลัก ๆ ฉันต้องพูดถึงการสร้างสถาบันการชำระเงินและเงินอิเล็กทรอนิกส์การลดลงของค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนบัตรชำระเงินการเกิดขึ้นของเครื่องมือ SDD และ SCT ของยุโรปความเต็มใจที่จะแยกโซลูชันออกจากการประมวลผลและความเป็นไปได้ที่สาม ฝ่ายต่างๆการเข้าถึงบัญชีธนาคารโอกาสของ«การชำระเงินทันที» ฯลฯ ช่วงของความเป็นไปได้มีมากขึ้นเรื่อย ๆ

จาก Internet of Things สู่ Connected Business

ปัจจุบันระบบนิเวศของ IoT กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีออบเจ็กต์ที่เชื่อมต่อกันเพียงหลายพันล้านชิ้นในปี 2014 แต่รายงานในอุตสาหกรรมหลายฉบับคาดการณ์ว่าจำนวนนี้จะสูงถึง 25 ถึง 50 พันล้านในปี 2020 เมื่อมีการเพิ่มฟังก์ชันการชำระเงินให้กับวัตถุที่เชื่อมต่อยุคของธุรกิจที่เชื่อมต่อกันซึ่งสนับสนุนโดย Internet of Things กำลังจะมาถึง การสัมมนาทางเทคนิคนี้จะขอตอบคำถามต่อไปนี้สถานะปัจจุบันของ Internet of Things และการชำระเงินคืออะไร? การชำระเงินจะขยายระบบนิเวศของ IoT ได้อย่างไร? อะไรคือโอกาสและอุปสรรคหลักในการพัฒนาธุรกิจที่เชื่อมโยงกัน? อะไรคือโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในด้าน Internet of Things โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านอุปกรณ์สวมใส่บ้านที่เชื่อมต่อและรถยนต์ที่เชื่อมต่อกัน กลยุทธ์ของผู้เล่นที่แตกต่างกันคืออะไร?

พื้นที่ปราศรัยสำคัญ

17:30 น. / 18:30 น. – รอนคาลิฟารองประธานกรรมการและกรรมการบริหารของ Worldpay

ความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมการชำระเงิน

รอนได้รับการแต่งตั้งเป็นรองประธานและกรรมการบริหารในปี 2556 โดยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของหน่วยงานมากว่า 10 ปี ก่อนหน้านี้รอนดำรงตำแหน่งบริหารต่างๆใน RBS และก่อนหน้านี้ที่ NatWest รอนเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านบัตรชำระเงินและการชำระเงินที่ได้รับการยอมรับด้วยความทุ่มเทและมีส่วนร่วมในสนามนี้ทำให้รอนได้รับรางวัล “ผู้มีชื่อเสียงแห่งวงการอุตสาหกรรมแห่งปี” จากงานมอบรางวัล “Card & Payments Awards 2011” รางวัลบุคลิกภาพแห่งอุตสาหกรรมแห่งปี) รอนมีประสบการณ์ระดับซีอีโอที่สำคัญในอุตสาหกรรมการชำระเงินและยังสะสมจุดแข็งที่สำคัญในการควบรวมกิจการและการกำหนดกลยุทธ์ รอนยังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหารของ Visa Europe

รายละเอียดการประชุม – วันพฤหัสบดีที่ 1 ธันวาคม

พื้นที่ปราศรัยสำคัญ

09:05 / 9: 30 น. – Kevin SLAVIN ศาสตราจารย์ MIT Media Lab ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการแผนก “Playful Systems”

ปัญญาประดิษฐ์จะเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปหรือไม่?

ศาสตราจารย์ MIT Media Lab และผู้ประกอบการรายใหญ่เควินได้ทำงานในโครงการล้ำสมัยจำนวนมากและ บริษัท ที่ดำเนินการที่จุดตัดของความบันเทิงเกม (รู้จักกันในชื่อ Zynga) ข้อมูลขนาดใหญ่เทคโนโลยีและการออกแบบยุคหน้า ในปี 2013 MIT Media Lab ขอให้เขาสร้างและเป็นผู้นำแผนกใหม่ “Playful Systems” เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือขายดีที่สุด ‘How Algorithms Shape the World’

9:30 / 10: 00-Adrian LUDWIG ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ Google และหัวหน้าวิศวกรด้านความปลอดภัยของ Android

สำรวจว่า Google จะทำให้ระบบนิเวศของ Android ปลอดภัยมากขึ้นได้อย่างไร

Adrian เป็นหัวหน้าวิศวกรของ Android Security ที่ Google ตำแหน่งของเขารับผิดชอบด้านความปลอดภัยของแพลตฟอร์ม Android และแอปพลิเคชันและบริการ Android ของ Google ก่อนร่วมงานกับ Google Adrian ดำรงตำแหน่งผู้นำด้านเทคนิคที่ Joyent, Adobe, Macromedia, @stake และกระทรวงกลาโหม เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านคณิตศาสตร์จากวิทยาลัยวิลเลียมส์และปริญญาโทสาขาบริหารธุรกิจ (MBA) จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนียเบิร์กลีย์

การประชุมทางเทคนิค

การชำระเงินมือถือ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการชำระเงินผ่านมือถือเป็นเรื่องของความคาดหวังและความมุ่งมั่นของทุกประเทศและ e-wallets ยังแสดงให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องในอีคอมเมิร์ซ (ความสะดวกสบายอัตราแลกเปลี่ยนการต่อต้านการฉ้อโกงความสะดวกในการใช้งาน ฯลฯ ) ปัจจุบัน บริษัท ได้ออกจาก บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านอินเทอร์เน็ต (Amazon, Alibaba, Google, Facebook, Tencent ฯลฯ ) โปรแกรมบัตรระหว่างประเทศ (Visa Checkout, MasterPass) ผู้ค้าปลีกรายใหญ่ (Walmart Pay, Starbucks, FlashnPay ฯลฯ ) ธนาคาร ( Chase Pay, Paylib ฯลฯ ) ผู้ผลิตสมาร์ทโฟน (Apple, Samsung ฯลฯ ) ผู้ให้บริการโทรคมนาคม (Vodafone, Orange, Telefonica, MTN ฯลฯ ) และ บริษัท สตาร์ทอัพจำนวนมาก ฯลฯ อยู่ใน การต่อสู้ที่แท้จริงเพื่ออำนาจสูงสุด ในการต่อสู้ระยะยาวนี้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียแต่ละคนจะต้องลุกขึ้นอย่างเต็มที่จัดหาความคิดริเริ่มและบริการที่มีมูลค่าเพิ่มเพื่อให้ได้ชัยชนะในระยะยาว

อนาคตของ Data Blockchain: ความสำเร็จหรือความล้มเหลว?

ในบรรดาคำที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของปี data blockchain นั้นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย หาก cryptocurrencies เป็นหัวข้อข่าวเนื่องจากข้อดีและข้อเสียในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขายังไม่ได้สัมผัสกับการพัฒนาที่สำคัญใด ๆ อย่างไรก็ตามความสนใจของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เพิ่มขึ้นได้เปลี่ยนไปใช้ข้อดีของเทคโนโลยีบล็อกเชนข้อมูลซึ่งจะแสดงศักยภาพในหลาย ๆ ด้านไม่ว่าจะเป็นด้านการเงินรถยนต์อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่งหรือด้านสุขภาพ

ความเสี่ยงและการฉ้อโกงทางไซเบอร์: ปัญหาด้านความปลอดภัย

การจัดการบัญชีลูกค้าการโจมตีกระแสเงินสดและการโอนการปิดกั้นการสอดแนมหรือขโมยทรัพย์สินที่ไม่มีตัวตนและการสร้างกระบวนการระบบควบคุมอุตสาหกรรมเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่ทุกองค์กรต้องรับมือเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากผลกระทบเชิงกลยุทธ์ การประชุมทางเทคนิคนี้จะกล่าวถึงวิวัฒนาการของความเสี่ยงทางไซเบอร์การตรวจจับการบุกรุกและการป้องกันภัยคุกคามการจัดการความปลอดภัยของข้อมูลฟังก์ชันการตรวจจับภายในและภายนอกขององค์กรการเสริมสร้างแนวทางปฏิบัติในการระบุและการตรวจสอบขอบเขตของ APT และการตรวจสอบเหตุการณ์แนวทางปฏิบัติในการตรวจสอบเครือข่ายและการจัดการวิกฤต .

โซนหลัก

นวัตกรรมการเปิดตัวผลิตภัณฑ์สตาร์ทอัพและการขายเทคโนโลยีทางการเงิน (PITCH)

พื้นที่หลักของ TRUSTECH เป็นสถานที่กลางสำหรับงานนี้ซึ่งออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับนวัตกรรม ผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมและผู้ก่อกวนระดับโลกจะนำเสนอแนวคิดและผลิตภัณฑ์ของตนต่อผู้ชมจากต่างประเทศซึ่งประกอบด้วยลูกค้าคู่ค้านักลงทุนและสื่อมวลชน นอกจากนี้เขตหลักยังจะจัดงานมอบรางวัล Fintech Pitch Awards (Fintech Pitch Awards), Startups Pitch Sessions และพิธีปิด SESAMES Awards ที่มีชื่อเสียง

ดูข้อมูลเพิ่มเติมและกดบัตรได้ที่www.trustech-event.com

เกี่ยวกับ TRUSTECH (รวม Cartes):งานนี้จัดขึ้นครั้งแรกภายใต้ชื่อ “Cartes Secure Connexions” เมื่อกว่า 30 ปีที่แล้วโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมเทคโนโลยีสมาร์ทการ์ดรุ่นใหม่ ปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น “TRUSTECH (รวมถึง CARTES)” เพื่อสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมและกิจกรรมต่างๆอย่างเต็มที่และการให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้

เกี่ยวกับ COMEXPOSIUM: COMEXPOSIUM Group ซึ่งเป็นผู้จัดงานชั้นนำของโลกได้เป็นเจ้าภาพจัดงาน B2C และ B2B มากกว่า 170 งานใน 11 สาขาที่แตกต่างกัน ได้แก่ อาหารการเกษตรแฟชั่นความปลอดภัยดิจิทัลการก่อสร้างเทคโนโลยีชั้นสูงเลนส์และการขนส่ง Comexposium มีผู้เยี่ยมชมมากกว่า 3 ล้านคนและผู้แสดงสินค้า 45,000 รายใน 26 ประเทศทั่วโลก Comexposium ดำเนินงานในภูมิภาคที่มีการเติบโตทางเศรษฐกิจมากกว่า 30 ภูมิภาคทั่วโลกเช่นแอลจีเรียอาร์เจนตินาออสเตรเลียเบลเยียมบราซิลแคนาดาจีนฝรั่งเศสเยอรมนีอินเดียอินโดนีเซียอิตาลีญี่ปุ่นเกาหลีใต้โมนาโกเนเธอร์แลนด์ใหม่ นิวซีแลนด์ฟิลิปปินส์กาตาร์รัสเซียสิงคโปร์สเปนไทยตุรกีสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์สหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉบับดั้งเดิมของประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลเป็นเพียงเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจโปรดอ้างอิงข้อความต้นฉบับข้อความต้นฉบับเป็นเวอร์ชันที่ถูกต้องตามกฎหมายเท่านั้น

ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – บริษัท เอียโอคุนกรุ๊ปโฮลดิ้ง จำกัด (“ IKGH”) (NASDAQ: IKGH) ซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพีประกาศในวันนี้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของ การทบทวนเชิงกลยุทธ์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการดำเนินงานห้องเกมวีไอพีในมาเก๊าได้ปิดห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Le Royal Arc Casino ตั้งแต่วันที่ 29 กันยายนและสิ้นสุดข้อตกลงการทำงานร่วมกันกับ Mr. Lee Wai Man เกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวก IKGH เชื่อว่าการปิดโรงงานจะช่วยประหยัดเงินโดยรวมต่อปีได้ประมาณ 750,000 ดอลลาร์สหรัฐ

นอกจากนี้ IKGH ยังประกาศในวันนี้ว่าข้อตกลงการซื้อสำหรับการเข้าซื้อ Jeju Sun Hotel & Casino ที่เสนอได้สิ้นสุดลงแล้ว

IKGH ได้ให้ความสำคัญกับความพยายามในเดือนนี้ในการรวบรวมเครื่องหมายที่โดดเด่นของลูกหนี้และคาดว่าจะดำเนินการต่อไปในระยะใกล้เพื่อชำระวงเงินเครดิตที่เป็นหนี้ให้กับผู้ประกอบการใบอนุญาต ดังนั้นและเนื่องจากความยาวและความยากลำบากในการรวบรวมเครื่องหมายลูกหนี้ บริษัท จะไม่ขยายสินเชื่อให้กับลูกค้าในช่วงเวลานี้ดังนั้นจึงคาดว่าปริมาณธุรกิจจะน้อยที่สุด

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติที่ปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าคือข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ IKGH อยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อุตสาหกรรมเกมโดดเด่นด้วยองค์ประกอบของโอกาส อัตราการชนะตามทฤษฎีสำหรับการดำเนินงานห้องเกมวีไอพีของหน่วยงานโปรโมชันของ IKGH ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา นอกจากองค์ประกอบของโอกาสแล้ว อัตราการชนะตามทฤษฎียังได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่น ๆ เช่นทักษะและประสบการณ์ของผู้อุปถัมภ์เกมการผสมผสานของเกมที่เล่นทรัพยากรทางการเงินของผู้อุปถัมภ์เกมการแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยผู้อุปถัมภ์เกมของหน่วยงานส่งเสริมการขายของ IKGH ระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนัน – ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจากไตรมาสถึงไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสของพวกเขาผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี

เกี่ยวกับ บริษัท เอียโอคุนกรุ๊ปโฮลดิ้ง จำกัด

IKGH เป็น บริษัท โฮลดิ้งที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ในเครือและหน่วยงานส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีและมีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดของผู้โปรโมตเกมวีไอพีจากห้องเกมวีไอพี ปัจจุบันผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ IKGH เข้าร่วมโปรโมชั่นห้องเกมวีไอพีที่ City of Dreams Macau ใน Cotai IKGH ผ่านทาง บริษัท ย่อยยังทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการคาสิโนในออสเตรเลีย (Crown Perth Casino ในเพิร์ ธ ออสเตรเลียและ Crown Melbourne Casino ในเมลเบิร์นออสเตรเลีย) เนื่องจากพยายามที่จะขยายไปยังตลาดต่างประเทศเพิ่มเติม

แอตแลนต้า – ( บิสิเนสไวร์ ) – Aptos, Inc.ซึ่งเป็นผู้นำตลาดที่ได้รับการยอมรับในด้านโซลูชั่นเทคโนโลยีการค้าปลีกประกาศในวันนี้ว่า Marshall Retail Group ได้เลือกใช้โซลูชัน Aptos เพื่อปรับปรุงการดำเนินการค้าปลีกและสนับสนุนการตัดสินใจที่ดีขึ้น

มากกว่า 1,000 คนทั่วประเทศเป็นเจ้าของและดำเนินการร้านค้าในกว่า 160 แห่งภายใต้ 18 แบรนด์โดยส่วนใหญ่อยู่ในโรงแรมคาสิโนรายใหญ่และในสนามบินทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ผลงานของ บริษัท ประกอบด้วยของที่ระลึกโลโก้และร้านขายของกระจุกกระจิก ร้านเสื้อผ้ารองเท้าและเครื่องประดับ

เพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ทางธุรกิจของตน MRG จะช่วยยกระดับชุดแก้ปัญหาในวงกว้างแสดงให้เห็นถึงความครอบคลุมของชุดโซลูชัน Aptos – รวมทั้งการจัดวางสินค้า , ตรวจสอบและจัดการการดำเนินงาน , Analyticsและการจัดการคลังสินค้า

“ ที่ Marshall Retail Group เราโชคดีที่มีร้านค้าปลีกชั้นนำที่มีผู้คนสัญจรไปมาเป็นพิเศษ เป้าหมายของเราคือการใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อเปลี่ยนผู้ซื้อในตลาดให้กลายเป็นผู้ซื้อและผู้ซื้อให้กลายเป็นลูกค้าที่ภักดีและซื้อซ้ำ” Matt Vonderahe ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Marshall Retail Group กล่าว “ การลงทุนของเราใน Aptos Analytics จะทำให้เราเข้าใจถึงแนวโน้มของลูกค้าและการขายที่สำคัญในขณะที่การขายสินค้าและการจัดการคลังสินค้าจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมอยู่ในตำแหน่งที่ตั้งร้านค้าที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มรายได้และผลกำไรสูงสุดโดยรองรับกลุ่มประชากรของผู้เยี่ยมชม”

“ MRG ได้รับการยอมรับอย่างสูงสำหรับความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดค้าปลีกและพฤติกรรมการซื้อของนักเดินทาง” Noel Goggin ซีอีโอและผู้นำด้านวัฒนธรรมของ Aptos กล่าว “ ด้วยการใช้ประสบการณ์เกือบ 60 ปี MRG ได้รับชื่อเสียงจากการดำเนินธุรกิจค้าปลีกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดแห่งหนึ่งในอุตสาหกรรมคาสิโนรีสอร์ทและสนามบิน Aptos มีความภูมิใจที่จะนำเสนอโซลูชั่นและความเชี่ยวชาญด้านการค้าปลีกที่มีประสิทธิภาพและครบวงจรเพื่อช่วยให้ MRG เติบโตทางธุรกิจได้อย่างต่อเนื่องผ่านทางการค้าแบบเอกพจน์และประสบการณ์ที่ราบรื่น

ด้วยร้านค้ากว่า 122,000 แห่งที่อาศัยอยู่บนแพลตฟอร์มการค้าแบบเอกพจน์ที่มีอยู่ในระบบคลาวด์แบรนด์ค้าปลีกกว่า 500 แห่งทั่วโลกพึ่งพาโซลูชัน Aptos ที่พร้อมใช้งานบนคลาวด์เพื่อสร้างรายได้ต่อปีกว่า 523 พันล้านดอลลาร์

เกี่ยวกับ Aptos“ ดึงดูดลูกค้าที่แตกต่าง”

ในยุคของทางเลือกที่ไร้ขีด จำกัด ความได้เปรียบในการแข่งขันที่ยั่งยืนจะเกิดขึ้นเฉพาะกับผู้ค้าปลีกที่ดึงดูดลูกค้าแตกต่างกันโดยเข้าใจอย่างแท้จริงว่าพวกเขาเป็นใครต้องการอะไรและทำไมพวกเขาถึงซื้อ ที่ Aptos เราเชื่อเช่นกันว่าการมีส่วนร่วมกับลูกค้าที่แตกต่างกันมีความสำคัญต่อความสำเร็จของเรา เรามุ่งมั่นที่จะทำความเข้าใจกับลูกค้าแต่ละรายอย่างลึกซึ้งเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาด้วยโซลูชั่นแบบ omni-channel ที่ครอบคลุมที่สุดในอุตสาหกรรมค้าปลีกและเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวที่สร้างขึ้นจากคุณค่าและความไว้วางใจที่จับต้องได้ แบรนด์ค้าปลีกมากกว่า 500 แบรนด์ใช้แพลตฟอร์ม Singular Commerce ของเราเพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมีพลังและไร้รอยต่อให้กับนักช้อป…ไม่ว่าพวกเขาจะซื้อสินค้าเมื่อไรที่ไหนหรืออย่างไร เรียนรู้เพิ่มเติม: www.aptos.com

ติดตาม Aptos บนทวิตเตอร์@Aptos_Retail

Aptos, โลโก้ Aptos,“ ดึงดูดลูกค้าที่แตกต่าง” และ“ Singular Commerce, Seamless Experiences” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Aptos, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่น ๆ ทั้งหมดที่อ้างถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ข้อเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่ปรากฎในเอกสารนี้จัดทำโดย Aptos, Inc.

นิวยอร์ก – ( บิสิเนสไวร์ ) – ต่อไปนี้เป็นข่าวประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับมะเร็งเต้านมประจำเดือน 2016 ล่าสุดและแนวคิดเรื่องราวสำหรับผู้สื่อข่าวบล็อกเกอร์และสื่อต่างๆ:

นิวยอร์ก – Revlon ฉลองการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในการกำจัดมะเร็งเต้านมเพื่อ แหล่งที่มาที่ดี : Revlon

ซานฟรานซิสโก – เชิญนำเสนองานวิจัยเกี่ยวกับแผงทดสอบทางพันธุกรรมการเพิ่มการเข้าถึงการให้คำปรึกษาทางพันธุกรรมที่สมาคมที่ปรึกษาพันธุศาสตร์แห่งชาติครั้งที่ 35ที่มา: Invitae Corporation

DALLAS– Susan G. Komen®เปิดตัวการเคลื่อนไหว“ More Than Pink ™” ในเดือนตุลาคมเพื่อสนับสนุนเป้าหมายในการลดการเสียชีวิตจากมะเร็งเต้านมในปัจจุบันลงครึ่งหนึ่งที่มา: Susan G. Komen

นิวยอร์ก – ไฟเซอร์เตรียมจัดแสดงความก้าวหน้าของผลงานมะเร็งวิทยาในวงกว้างที่ European Society for Medical Oncology (ESMO) 2016 Congress ที่มา: ไฟเซอร์

SACRAMENTO, Calif .– บริษัท ในเครือของ Susan G. Komen ในแคลิฟอร์เนียปรบมือให้กับผู้ว่าการ Brown ที่ลงนามในกฎหมายเพื่อขยายการคัดกรองและการรักษามะเร็งเต้านม ที่มา: Susan G. Komen Sacramento Valley

BOULDER, Colo – Clovis Oncology ประกาศการนำเสนอข้อมูล Rucaparib ในงาน ESMO 2016 Congress ที่มา: Clovis Oncology, Inc.

NORWALK, Conn. – บริษัท EMCOR Group, Inc. ก่อตั้งริบบิ้นหมวกแข็งสีชมพูของมนุษย์ยักษ์และพนักงานหลายพันคนสวมหมวกแข็งสีชมพูที่ไซต์งานทั่วประเทศ ที่มา: EMCOR Group, Inc.

ลอนดอน – Skechers Performance ร่วมมือกับการดูแลมะเร็งเต้านมเพื่อสนับสนุนผู้ที่ได้รับผลกระทบจากมะเร็งเต้านม ที่มา: Skechers

วอชิงตัน – เครื่องมือสร้างภาพใหม่ที่มีแนวโน้มช่วยให้ศัลยแพทย์สามารถตรวจจับเนื้อเยื่อมะเร็งในระหว่างการผ่าตัดเพื่อรักษามะเร็งเต้านมได้ ที่มา: The Optical Society

DALLAS– Susan G.Komen®ประกาศเงินทุนวิจัยใหม่เกือบ 33 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนเป้าหมายที่ชัดเจนในการลดอัตราการเสียชีวิตจากมะเร็งเต้านมลง 50 เปอร์เซ็นต์ ที่มา: Susan G.Komen

ALISO VIEJO, Calif. – Ambry Genetics บริจาคเงิน 125,000 เหรียญสหรัฐในบัตรกำนัลการทดสอบพันธุกรรมมะเร็งเต้านมให้กับมูลนิธิ Mauli Ola ที่มา: Ambry Genetics

นิวยอร์ก – ไฟเซอร์ได้รับความคิดเห็น CHMP เชิงบวกสำหรับIBRANCE® (palbociclib) ร่วมกับการบำบัดต่อมไร้ท่อสำหรับการรักษา HR + / HER2- มะเร็งเต้านมระยะแพร่กระจายในยุโรป ที่มา: Pfizer Inc.

DALLAS– Susan G.Komen ตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนเพื่อลดการเสียชีวิตจากมะเร็งเต้านมของสหรัฐฯลง 50 เปอร์เซ็นต์ใน 10 ปี ที่มา: Susan G. Komen

WASHINGTON – Susan G.Komen ประกาศการระดมทุนสำหรับโครงการริเริ่มหุ้นสุขภาพแอฟริกัน – อเมริกัน 10 เมือง ที่มา: Susan G.Komen

WASHINGTON– Susan G.Komen ประกาศความคิดริเริ่มด้านสุขภาพมูลค่า 27 ล้านดอลลาร์เพื่อลดการเสียชีวิตจากมะเร็งเต้านมในชุมชนแอฟริกัน – อเมริกัน ที่มา: Susan G. Komen

MUNDELEIN, Ill. – การโหวตหนึ่งครั้งสามารถช่วยสร้างความแตกต่างให้กับผู้ป่วยมะเร็งเต้านมและองค์กรการกุศลได้อย่างไร ที่มา: Medline Industries, Inc.

ลอนดอน – แนวโน้ม 4 อันดับแรกที่นำไปสู่การเติบโตของตลาดโมโนโคลนอลแอนติบอดีมะเร็งเต้านมจนถึงปี 2020 รายงานของ Technavio ที่มา: Technavio Research

เวสตันฟลอริดา – ธนาคารชุมชนฟลอริดาประกาศกิจกรรม Pink Day ประจำปีครั้งที่สามเพื่อสนับสนุนการให้ความรู้เรื่องมะเร็งเต้านม ที่มา: Florida Community Bank

SAN DIEGO– Abilita Bio, Inc. ได้รับรางวัล NCI Phase-I SBIR Grant เพื่อพัฒนาแอนติบอดีบำบัดที่กำหนดเป้าหมายมะเร็งเต้านมระยะแพร่กระจาย ที่มา: Abilita Bio, Inc.

MASHANTUCKET, Conn. – Foxwoods Resort Casino และ Tanger Outlets ระดมเงินอย่างมีสไตล์สำหรับเดือนแห่งการให้ความรู้เรื่องมะเร็งเต้านมแห่งชาติ ที่มา:

LOS ANGELES– Puma Biotechnology ประกาศให้องค์การอาหารและยาของสหรัฐอเมริกายอมรับการใช้ยาใหม่สำหรับ PB272 (Neratinib) สำหรับการรักษามะเร็งเต้านมระยะเริ่มต้น HER2-Positive ระยะยาว ที่มา: Puma Biotechnology, Inc.

โคลัมบัสโอไฮโอ – แซนฟอร์ดเฮลธ์เลือกจีโนม Next เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มการวิเคราะห์จีโนมขององค์กรสำหรับโปรแกรมการแพทย์เฉพาะบุคคล ที่มา: GenomeNext, LLC

เกี่ยวกับบิสิเนสไวร์

บิสิเนสเป็น Berkshire Hathaway ของ บริษัท เป็นผู้นำระดับโลกใน การจัดจำหน่ายแถลงข่าว และการเปิดเผยข้อมูลการกำกับดูแล นักลงทุนสัมพันธ์ประชาสัมพันธ์นโยบายสาธารณะและผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดพึ่งพา Business Wire เพื่อเผยแพร่ข่าวสารและมัลติมีเดียที่เคลื่อนไหวในตลาดได้อย่างถูกต้องโฮสต์ ห้องข่าวออนไลน์ และ เว็บไซต์ IRสร้าง แพลตฟอร์มการตลาดเนื้อหาสร้างการมีส่วนร่วมทางสังคมและให้การวิเคราะห์ผู้ชมที่ปรับปรุงการโต้ตอบกับตลาดเป้าหมายที่ระบุ Business Wire ก่อตั้งขึ้นในปีพ. ศ. 2504 เป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้สำหรับองค์กรข่าวนักข่าวผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนและหน่วยงานกำกับดูแลโดยนำเสนอข่าวสารโดยตรงไปยังระบบบรรณาธิการและแหล่งข่าวออนไลน์ชั้นนำผ่าน NX Network ที่มีการจดสิทธิบัตรพร้อมกันหลายรายการ Business Wire มีสำนักงาน 29 แห่งทั่วโลกเพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันของผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารและผู้บริโภคข่าวสารอย่างปลอดภัย ในปี 2015 Business Wire ได้ร่วมมือกับ Al Roker Entertainment เพื่อสร้าง BizWireTV ซึ่งเป็นรายการข่าววิดีโอดิจิทัลรายปักษ์ที่นำเสนอข่าวที่ได้รับความนิยมสูงสุด

เรียนรู้เพิ่มเติมที่ BusinessWire.com และ บล็อก BusinessWired ; ตามการปรับปรุงบน Twitter: @businesswire หรือบน Facebook

DUBLIN – ( BUSINESS WIRE ) – ฝ่ายวิจัยและการตลาดได้ประกาศเพิ่มรายงาน”ตลาดอาหารออร์แกนิกในยุโรป – การคาดการณ์โอกาสและแนวโน้มปี 2015-2020″ ในการเสนอขายของพวกเขา

รายงานเกี่ยวกับตลาดอาหารอินทรีย์ในยุโรปวิเคราะห์การเติบโตของอุตสาหกรรมอาหารอินทรีย์ในยุโรป

เยอรมนีเป็นตลาดอาหารอินทรีย์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตามด้วยฝรั่งเศสสหราชอาณาจักรและอิตาลี ในความเป็นจริงสหภาพยุโรปเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองสำหรับอาหารออร์แกนิกรองจากสหรัฐอเมริกาในโลกในแง่ของการขายปลีก ตลาดอาหารออร์แกนิกในยุโรปมีการเติบโตในอัตราที่แข็งแกร่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและคาดว่าการเติบโตจะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แม้แต่ตลาดขนาดเล็กเช่นสวีเดนก็คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

อาหารที่ผลิตโดยไม่ใช้ยาฆ่าแมลงปุ๋ยสังเคราะห์สิ่งมีชีวิตดัดแปลงพันธุกรรมหรือสารเคมีอื่น ๆ เรียกว่าอาหารอินทรีย์ การทำเกษตรอินทรีย์กำลังเติบโตขึ้นทั่วโลกและเกษตรกรอินทรีย์จำนวนมากได้เพิ่มการใช้เมล็ดพันธุ์ออร์แกนิกตั้งแต่การเปิดตัวสิ่งจูงใจและโครงการที่สนับสนุนจากรัฐบาลทั่วโลก มีการรับรู้ของสาธารณชนเพิ่มมากขึ้นว่าอาหารออร์แกนิกเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยและมีคุณค่าทางโภชนาการมากกว่าเมื่อเทียบกับอาหารทั่วไป

การวิเคราะห์ผู้เล่นในอุตสาหกรรมหลักในตลาดอาหารอินทรีย์ของยุโรปผ่านภาพรวมของ บริษัท การวิเคราะห์ธุรกิจการวิเคราะห์ทางการเงินผ่านตัวเลขและตารางและการวิเคราะห์ SWOT

DUBLIN – ( BUSINESS WIRE ) – ฝ่ายวิจัยและการตลาดได้ประกาศเพิ่มรายงาน”Global Market for Organic Food – Forecast, Opportunities & Trends 2015-2020″ ในการเสนอขายของพวกเขา

รายงานเกี่ยวกับตลาดอาหารอินทรีย์ทั่วโลกวิเคราะห์การเติบโตของอุตสาหกรรมอาหารอินทรีย์ทั่วโลก

อาหารที่ผลิตโดยไม่ใช้ยาฆ่าแมลงปุ๋ยสังเคราะห์สิ่งมีชีวิตดัดแปลงพันธุกรรมหรือสารเคมีอื่น ๆ เรียกว่าอาหารอินทรีย์ การทำเกษตรอินทรีย์กำลังเติบโตขึ้นทั่วโลกและเกษตรกรอินทรีย์จำนวนมากได้เพิ่มการใช้เมล็ดพันธุ์ออร์แกนิกมากขึ้นนับตั้งแต่มีการเปิดตัวสิ่งจูงใจและโครงการต่างๆจากรัฐบาลทั่วโลก มีการรับรู้ของสาธารณชนเพิ่มมากขึ้นว่าอาหารออร์แกนิกเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยและมีคุณค่าทางโภชนาการมากกว่าเมื่อเทียบกับอาหารทั่วไป

ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการเติบโตของอุตสาหกรรมอาหารออร์แกนิกทั่วโลกและในปี 2558 มีผลกำไรอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม การเติบโตนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและนำโดยสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดอาหารออร์แกนิกที่ใหญ่ที่สุดและมีมูลค่ามากที่สุดในโลก

การวิเคราะห์ผู้เล่นในอุตสาหกรรมหลักผ่านภาพรวมของ บริษัท การวิเคราะห์ธุรกิจการวิเคราะห์ทางการเงินผ่านตัวเลขและตารางและการวิเคราะห์ SWOT

ผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรม 25 รายที่วิเคราะห์ ได้แก่

ร้านค้า Wal-Mart
คาร์ฟูร์อบต
Costco ขายส่ง
Edeka Zentrale AG & Co. KG
J Sainsbury
Whole Foods Market, Inc และอื่น ๆ อีกมากมาย
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. บทสรุปผู้บริหาร

2. นิยามอุตสาหกรรม

3. ตลาดอาหารออร์แกนิกระดับโลก

4. อุตสาหกรรมอาหารอินทรีย์ระดับโลก: Porter’S Five Forces Analysis

5. การวิเคราะห์ตลาดอาหารอินทรีย์ที่สำคัญ

6. อุตสาหกรรมอาหารอินทรีย์ทั่วโลก: การคาดการณ์

7. ผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรม

8. อภิธานศัพท์

9. ระเบียบวิธีวิจัย

บริษัท ที่กล่าวถึง

บจก. อิออน
อัลนาทูรา
Auchan Holding (เดิมชื่อ Groupe Auchan SA)
คาร์ฟูร์อบต
คาสิโน Guichard-Perrachon SA
สุ่มอิตาเลีย
Costco Wholesale Corporation
E. Leclerc
Edeka Zentrale AG & Co. KG
บริษัท เอ็มไพร์ จำกัด
J Sainsbury Plc
Lawson, Inc.
บริษัท ลอบลอว์ จำกัด
เมโทรเอจี
เมโทรอิงค์
บ้านธรรมชาติ
NaturaSì
กลุ่ม REWE
บจก. เซเว่นแอนด์ไอโฮลดิ้งส์
บมจ. เทสโก้
บริษัท Kroger
ร้านค้า Wal-Mart, Inc.
Whole Foods Market, Inc.
บมจ. ดับบลิวมอร์ริสันซูเปอร์มาร์เก็ต
Woolworths Limited