ไลน์รอยัลคาสิโน ไลน์ GClub Korea Racing

Korea Racing Authority (KRA) ซึ่งเป็นบริษัทมหาชนที่จัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการอุตสาหกรรมม้าแข่งในเกาหลีใต้ ได้เปิดตัวความพยายามที่จะแนะนำการเดิมพันการแข่งม้าออนไลน์ในประเทศด้วยความหวังว่าจะจำกัดการเดิมพันออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย

ตัวแทนของแผนกการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบของ KRA บอกกับ iGamingBusiness.com ว่า KRA หวังที่จะแนะนำการเดิมพันการแข่งออนไลน์และกล่าวว่าผู้มีอำนาจจัดอภิปรายที่รัฐสภาเกาหลีซึ่งมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในแต่ละด้านของการอภิปราย

ในขณะที่ลอตเตอรีออนไลน์และการพนันกีฬานั้นถูกกฎหมายในเกาหลีใต้ การเดิมพันการแข่งม้าสามารถทำได้ที่สนามแข่งม้าหรือที่ห้องรับรองการเดิมพันนอกสนามของแบรนด์ LetsRun CCC ของ KRA ซึ่งให้บริการเฉพาะชาวต่างชาติเท่านั้น คาสิโนออนไลน์ยังไม่ถูกกฎหมายในประเทศ

KRA ดำเนินการและถือครองสิทธิ์การเดิมพันแต่เพียงผู้เดียวในสนามแข่งม้าสามแห่งของเกาหลีใต้: LetsRun Park Seoul, LetsRun Park Busan–Gyeongnam และ LetsRun Park Jeju

KRA เสนอการเดิมพัน pari-mutuel หกประเภท: ชนะ, วาง, ควิเนลลา, แน่นอน, ควิเนลลาเพลซ และทรีโอ อัตราภาษี 16% จ่ายให้กับการเดิมพันทั้งหมด ในขณะที่ KRA รับค่าคอมมิชชั่น 4% สำหรับการชนะและสถานที่ และค่าคอมมิชชั่น 11% สำหรับการเดิมพันอื่นๆ ทั้งหมดยังไม่มีการยื่นกฎหมายเกี่ยวกับการแข่งรถออนไลน์ในเกาหลีใต้ และ KRA กล่าวว่าเรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการ

ผู้ควบคุมการพนันของสวีเดน Spelinspektionen ได้เปิดตัวระบบใหม่สำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในการรายงานการฟอกเงินที่น่าสงสัยและการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้าย

มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 13 มกราคม 2020 goAML จะแทนที่ระบบ DAR ที่มีอยู่ซึ่งผู้ปฏิบัติงานใช้อยู่ในปัจจุบัน โดย Spelinspektionen กล่าวว่าแพลตฟอร์มใหม่จะช่วยเพิ่มคุณภาพของรายงานที่ยื่นต่อตำรวจ

แพลตฟอร์ม goAML จะเปิดให้ลงทะเบียนในวันที่ 9 ธันวาคม และผู้ได้รับอนุญาตสามารถลงทะเบียนก่อนวันเปิดตัวในเดือนมกราคม หลังจากนั้นพวกเขาจะสามารถเริ่มยื่นรายงานได้การลงทะเบียนต้องได้รับอนุมัติจากตำรวจ แต่หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่ากระบวนการไม่ควรใช้เวลานานกว่าสองวัน

DAR จะยังคงเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 29 กุมภาพันธ์ปีหน้า เพื่อให้โอเปอเรเตอร์มีเวลามากพอที่จะเปลี่ยนไปใช้ระบบใหม่ อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen กล่าวว่าเมื่อมีการป้อนรายงานลงในระบบหนึ่งแล้ว ไม่ควรยื่นต่ออีกระบบหนึ่ง

ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคมเป็นต้นไป DAR จะปิดตัวลง และรายงานการต่อต้านการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้ายอย่างเป็นทางการทั้งหมดควรยื่นใน goAML เท่านั้นการยืนยันการเปิดตัวเกิดขึ้นในขณะที่ Spelinspektionen ยังคงระงับกิจกรรมการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตและไร้การควบคุมในประเทศ หลังจากการเปิดตลาดที่มีการควบคุมเมื่อต้นปีนี้

ในเดือนมิถุนายน Spelinspektionen ได้ย้ายไปเพิกถอนใบอนุญาตประกอบการของ Global Gamingหลังจากพบ “ข้อบกพร่องร้ายแรง” ในการดำเนินธุรกิจ รวมถึงความล้มเหลวที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและมาตรการป้องกันการฟอกเงิน

ผู้ดำเนินการ Ninja Casino ยื่นอุทธรณ์ต่อการพิจารณาคดีหลายครั้ง แต่ยังไม่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม Global Gaming ได้แนะนำกิจกรรมในตลาดสวีเดนในเดือนสิงหาคมเมื่อมีการเปิดตัวNanoCasinoแบรนด์ใหม่โดยร่วมมือกับ Finnplay Group

อีกไม่นาน Spelinspektionen เรียกร้องให้ผู้ให้บริการชำระเงินไม่ทำธุรกิจกับผู้ให้บริการการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งมุ่งเป้าไปที่ตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมของประเทศ จากการทำงานร่วมกับบริษัทที่ไม่ได้รับใบอนุญาตนั้น กล่าวว่า ผู้ประมวลผลการชำระเงินกำลังบ่อนทำลายความพยายามด้านกฎระเบียบและละเมิดพระราชบัญญัติการเล่นเกม

Catena Media บริษัทในเครือยักษ์ใหญ่เปิดเผยว่ามีกำหนดจะขาดทุนจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่เนื่องจากผลกระทบของสินทรัพย์ไม่มีตัวตน การใช้สมมติฐานทางบัญชี IFRS 9 และการปรับรายได้พิเศษในสหรัฐอเมริกา

Catena ประมาณการว่ารายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 จะมีมูลค่า 27.1 ล้านยูโร (22.6 ล้านปอนด์/$29.3 ล้าน) ซึ่งจะลดลงเล็กน้อยจาก 27.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ตามข้อมูลของ Catena รายรับในไตรมาสที่ 4 ได้รับผลกระทบจากการปรับค่าใช้จ่ายพิเศษ 500,000 ยูโรที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาก่อนหน้า และด้วยเหตุนี้ รายได้ที่รายงานสำหรับไตรมาสจึงอยู่ที่ประมาณ 26.6 ล้านยูโร

เกี่ยวข้องกับผู้ประกอบการรายเดียวในเพนซิลเวเนียในสหรัฐอเมริกาที่มีการปรับจำนวนลูกค้าเป้าหมายออนไลน์ที่ผ่านการรับรองในอดีตเนื่องจากลูกค้ามีอยู่แล้วในฐานข้อมูลที่ลงทะเบียนออนไลน์จากกิจกรรมการเล่นเกมบนบกก่อนหน้านี้

Catena กล่าวว่าด้วยการเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลไปยังผู้ให้บริการรายอื่น เนื่องจากขณะนี้มีผู้ให้บริการรายอื่นอาศัยอยู่ในรัฐมากขึ้น ความเสี่ยงของเหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นอีกครั้ง “จำกัดมาก”

Catena ไม่ได้นำเสนอข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับการใช้จ่ายในขณะนั้น – กับบริษัทในเครือยักษ์ใหญ่เนื่องจากจะเผยแพร่ผลประกอบการทั้งไตรมาสในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ – แต่ระบุว่ามีแนวโน้มที่จะขาดทุนจากการดำเนินงาน 27.3 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับกำไรของ €9.4m ปีที่แล้ว

ตามข้อมูลของ Catena เป็นผลมาจากผลกระทบที่ไม่ใช่เงินสดจากการทดสอบการด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ส่งผลให้มีการตัดจำหน่าย 32.1 ล้านยูโรสำหรับสินทรัพย์ที่ได้มาในช่วงปี 2559 ถึง 2561

ซึ่งรวมถึงการตัดมูลค่า€ 17.9m ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ทางการเงินที่ไม่มีตัวตนซึ่งเน้นไปที่สหภาพยุโรปเป็นหลัก เนื่องจากสินทรัพย์เหล่านี้ได้มาในปี 2017–18 โอกาสในการซื้อขายในสหภาพยุโรปจึงถูกจำกัดเนื่องจากการห้ามใช้ไบนารี่ออปชั่น หน่วยงานด้านหลักทรัพย์และการตลาดของยุโรปได้ใช้กฎระเบียบใหม่เกี่ยวกับสัญญาสำหรับเลเวอเรจส่วนต่าง และตลาดสกุลเงินดิจิทัลมีความผันผวนมากขึ้น

Catena ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการลดมูลค่า€ 13.2m ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์คาสิโนที่จับต้องไม่ได้ที่ได้มาในปี 2559 สินทรัพย์เหล่านี้ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยบัญชีส่วนแบ่งรายได้ได้รับการจัดประเภทใหม่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งไม่มีการลงทุนเพิ่มเติมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ การทบทวนเชิงกลยุทธ์ของ Catena

นอกจากนี้ยังมีการลดราคา€ 900,000 ในการอ้างอิงถึงสินทรัพย์ไม่มีตัวตนในตลาดกีฬา อีกครั้ง สินทรัพย์ที่เป็นปัญหาเกี่ยวข้องกับบัญชีส่วนแบ่งรายได้เป็นหลัก และขณะนี้ได้รับการจัดประเภทใหม่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช้งานผ่านการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์

“การลดราคานั้นเกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ที่ได้มาก่อนหน้านี้ซึ่งไม่สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของพอร์ตโฟลิโอของเรา เช่นเดียวกับการตัดสินใจตามสัญญาที่ผ่านมา” Per Hellberg หัวหน้าผู้บริหารกล่าว “หากไม่รวมรายการที่ไม่เกิดซ้ำ ธุรกิจพื้นฐานของเราพัฒนาขึ้นมากเหมือนที่เราคาดไว้สำหรับไตรมาสที่สี่”

นอกจากนี้ Catena กล่าวว่าคาดว่ากำไรที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สำหรับงวดจะลดลงเล็กน้อยเป็น 11.8 ล้านยูโร โดย EBITDA มีแนวโน้มลดลง 29.2% เป็น 8.5 ล้านยูโร

Catena กล่าวว่า EBITDA ได้รับผลกระทบจากข้อกำหนด IFRS 9 และการรับรู้ถึงผลขาดทุนจากการด้อยค่า โดยเสริมว่าคณะกรรมการได้ตัดสินใจที่จะใช้แนวทางอนุรักษ์นิยมในการประเมินหนี้เสีย สิ่งนี้กล่าวว่าส่งผลให้เกิดการปรับเปลี่ยนที่ยอดเยี่ยมเมื่อใช้แบบจำลองการประเมินอย่างรอบคอบในไตรมาสที่ 4

จากข้อสมมติฐานและการตัดสินใจเกี่ยวกับจุดข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และผลกระทบต่อลูกหนี้ที่คาดว่าจะได้รับในอนาคต สิ่งนี้มีผลกระทบในทางลบที่ 2.7 ล้านยูโรต่อ EBITDA ที่รายงานสำหรับไตรมาส

ผู้สนับสนุนการเดิมพันกีฬาของ SportPesa กับ Racing Point ของทีม Formula One ได้สิ้นสุดลงแล้ว โดยผู้ดำเนินการและทีมเสนอคำอธิบายที่แตกต่างกันว่าทำไมข้อตกลงจึงสิ้นสุดลง

SportPesa ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น สปอนเซอร์หลักของ Racing Pointในปี 2019 โดยมีตราสินค้าของผู้ควบคุมที่โดดเด่นด้วยการตกแต่งของรถแข่งด้วย อย่างไรก็ตาม สำหรับฤดูกาล 2020 บริษัทบำบัดน้ำ BWT ได้เข้ารับตำแหน่งสปอนเซอร์หลัก ในขณะที่ภาพ SportPesa จะไม่ปรากฏบนรถ Racing Point อีกต่อไป

ในขณะที่ Otmar Szafnauer หัวหน้าผู้บริหาร Racing Point กล่าวว่าข้อตกลง SportPesa สิ้นสุดลงเนื่องจาก “ความยากลำบากในตลาดบ้านเกิดของพวกเขา” ของเคนยา SportPesa บอกกับ iGamingBusiness.com ว่าข้อตกลงนี้เป็นเพียงข้อตกลง 12 เดือนที่สิ้นสุด

“ความสัมพันธ์ทางการค้าระหว่าง SportPesa กับ Racing Point ได้ข้อสรุปเมื่อสิ้นสุดข้อตกลง 12 เดือนแรกระหว่างเรา” SportPesa กล่าว “เราขอขอบคุณ Racing Point สำหรับการเป็นพันธมิตรกับเราและเราหวังว่าพวกเขาและผู้สนับสนุนใหม่ของพวกเขาจะประสบความสำเร็จในฤดูกาล F1 ในอนาคต”

เมื่อมีการประกาศสปอนเซอร์ในขั้นต้น SportPesa อธิบายว่าเป็น “ข้อตกลงหลายปี” ในการแถลงข่าวเมื่อวานนี้ สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีก เอฟเวอร์ตันยุติข้อตกลงกับ SportPesa เมื่อ 2 ปีก่อนที่ข้อตกลงสปอนเซอร์เสื้อจะหมดอายุผู้ดำเนินการกล่าวว่าการตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นร่วมกัน

“ตามคำแถลงที่เปิดเผยเมื่อคืนนี้โดยเอฟเวอร์ตัน เอฟซี SportPesa สามารถยืนยันได้ว่าข้อตกลงทางการค้ากับสโมสรจะสิ้นสุดโดยข้อตกลงร่วมกันเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบันหลังจากประสบความสำเร็จในการเป็นหุ้นส่วน” SportPesa กล่าว “เราขอขอบคุณสโมสรเอฟเวอร์ตันสำหรับการสนับสนุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับข้อมูลอันมีค่าของพวกเขาในโครงการการกุศลมากมายในแอฟริกา “เราเข้าใจดีว่าข้อตกลงนี้ทำให้เอฟเวอร์ตันสามารถดำเนินการด้านการค้าอื่นๆ ได้หลากหลายสำหรับฤดูกาลหน้า ซึ่งเราทราบว่าพวกเขากำลังดำเนินการอยู่”

ในขณะที่การยกเลิกข้อตกลงร่วมกันของเอฟเวอร์ตันซึ่งมีรายงานว่ามีมูลค่า 7 ล้านปอนด์ต่อปี นำไปสู่ข้อเสนอแนะว่าการเงินของผู้ดำเนินการมีส่วนร่วม แต่สิ่งนี้ถูกปฏิเสธโดยแหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับเรื่องนี้แหล่งข่าวกล่าวเสริมว่าการสิ้นสุดข้อตกลง Racing Point และ Everton ไม่เกี่ยวข้องกัน

การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากความยากลำบากในปี 2019 สำหรับ SportPesa ซึ่งในเดือนกันยายนปีที่แล้วได้ประกาศว่าจะหยุดการดำเนินการในเคนยาบ้านเกิดของตนเกี่ยวกับข้อพิพาทที่เกี่ยวข้องกับภาษีเงินเดิมพันเดิมพัน

ไม่นานหลังจากนั้น ไลน์ GClub ยังประกาศว่าได้ทำให้พนักงานเคนยา 453 คนซ้ำซ้อนหลังจากปิดการดำเนินงานในประเทศ โดยเรียกร้องให้ทางการในประเทศยกเลิกอัตราภาษีใหม่ที่ทำให้ต้องถอนตัวออกจากตลาด

อย่างไรก็ตามในเดือนพฤศจิกายน 2019 ศาลอุทธรณ์ภาษีของเคนยาได้ตัดสินให้ผู้ประกอบการเดิมพันที่ท้าทายว่าควรเรียกเก็บภาษีการพนันที่มีการโต้เถียงกันจากการชนะของผู้เล่นมากกว่าเงินเดิมพันเดิมของพวกเขาหรือไม่

ในการพิจารณาคดี ศาลตัดสินว่าภาษีสามารถใช้ได้กับเงินรางวัลของผู้เล่นทุกสิ้นเดือนเท่านั้น และ KRA จะต้องรวบรวมรายได้จากลูกค้า แทนที่จะใช้โดยตรงจากผู้ประกอบการแม้ว่าการตัดสินใจดังกล่าวอาจปูทางให้ผู้ประกอบการในท้องถิ่น เช่น SportPesa กลับมายังเคนยา แต่บริษัทก็ยังคงไม่เคลื่อนไหวในตลาดบ้านเกิดในอีก 3 เดือนต่อมา

Mike Dunleavy ผู้ว่าการรัฐอลาสก้า ได้ออกกฎหมายเพื่อจัดตั้งบริษัทลอตเตอรีแห่งใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายตัวเลือกการพนันทางกฎหมายทั่วทั้งรัฐวุฒิสภาบิล 188 และบิลเฮาส์บิล 246 ที่มาพร้อมกัน ทั้งคู่ได้วางแผนที่จะจัดตั้งอลาสก้าลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น ซึ่งจะมีความสามารถในการจัดการ ดำเนินการ และควบคุมลอตเตอรีของรัฐ

องค์กรจะดำเนินการภายในกรมสรรพากรและนำโดยคณะกรรมการเจ็ดคนซึ่งแต่งตั้งโดยผู้ว่าราชการจังหวัด ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกสาธารณะห้าคน ข้าราชการกรมสรรพากรของรัฐ และกรรมาธิการหนึ่งคนที่ได้รับเลือกโดยผู้ว่าราชการจังหวัด

ลอตเตอรีรัฐอลาสก้าใหม่อาจรวมถึงเกมจับสลากในรัฐและหลายรัฐ เช่นเดียวกับเกมที่ชนะทันที คีโน และการพนันกีฬา เกมดังกล่าวจะได้รับอนุญาตในสถานที่ทางบกและผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์

Mike Dunleavy ผู้ว่าการรัฐอลาสก้า ได้ออกกฎหมายเพื่อจัดตั้งบริษัทลอตเตอรีแห่งใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายตัวเลือกการพนันทางกฎหมายทั่วทั้งรัฐวุฒิสภาบิล 188 และบิลเฮาส์บิล 246 ที่มาพร้อมกัน ทั้งคู่ได้วางแผนที่จะจัดตั้งอลาสก้าลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น ซึ่งจะมีความสามารถในการจัดการ ดำเนินการ และควบคุมลอตเตอรีของรัฐ

องค์กรจะดำเนินการภายในกรมสรรพากรและนำโดยคณะกรรมการเจ็ดคนซึ่งแต่งตั้งโดยผู้ว่าราชการจังหวัด ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกสาธารณะห้าคน ข้าราชการกรมสรรพากรของรัฐ และกรรมาธิการหนึ่งคนที่ได้รับเลือกโดยผู้ว่าราชการจังหวัด

ไลน์ GClub ลอตเตอรีรัฐอลาสก้าใหม่อาจรวมถึงเกมจับสลากในรัฐและหลายรัฐ เช่นเดียวกับเกมที่ชนะทันที คีโน และการพนันกีฬา เกมดังกล่าวจะได้รับอนุญาตในสถานที่ทางบกและผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์

สำนักเลขาธิการการประเมิน การวางแผน พลังงาน และลอตเตอรีของบราซิล (SECAP) ได้เปิดตัวการปรึกษาหารือครั้งที่สามเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่ ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางการควบคุมตลาด และทั้งหมดแต่ทำให้การเปิดตัวการพนันกีฬาทางกฎหมายล่าช้าอย่างแน่นอน ประเทศ.

การปรึกษาหารือครั้งใหม่ซึ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ (17 กุมภาพันธ์) เรียกร้องให้สาธารณชนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบสัมปทาน โดยจะมีการประมูลใบอนุญาตจำนวนคงที่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจากแผนเดิมของแบบจำลองเชิงคุณภาพ ซึ่งผู้ปฏิบัติงานที่ตรงตามเงื่อนไขของใบอนุญาตจะสามารถได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการได้อย่างปลอดภัยการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นผลมาจากการแทรกแซงจากสำนักงานอัยการสูงสุดกระทรวงการคลังแห่งชาติ (PGFN) ซึ่งให้คำปรึกษาด้านกฎหมายภายในกระทรวงการคลัง

PGFN แย้งว่ารูปแบบสัมปทานจะทำให้รัฐบาลควบคุมอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของบราซิลได้มากขึ้น ทั้งเพื่อปราบปรามการกระทำผิดโดยผู้รับใบอนุญาตและเพื่อจัดการกับผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายที่มุ่งเป้าไปที่ตลาด

นี่เป็นสิ่งพิมพ์ครั้งที่สามที่ดำเนินการโดย SECAP ในการเดิมพันกีฬา หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคมดึงดูดการส่ง 1,849 รายการ วินาทีซึ่งดำเนินไปจนถึงวันที่ 27 กันยายนเชิญความคิดเห็นสาธารณะเกี่ยวกับร่างข้อบังคับการเดิมพันกีฬา และดึงดูดความคิดเห็น 2,644 รายการ

ในขณะที่ SECAP ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งเหล่านี้มีความสำคัญในการเตรียมร่างพระราชกฤษฎีกาของประธานาธิบดีเพื่อใช้กฎหมายการพนันกีฬา การปรึกษาหารือล่าสุดจะมองหาการปรับปรุงร่างต่อไปโดยการพัฒนาแบบจำลองตามสัมปทาน

การให้คำปรึกษาล่าสุดจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 6 มีนาคม ซึ่งหมายความว่าการเปิดตลาดมีแนวโน้มที่จะถูกผลักกลับ เมื่อประกาศกฤษฎีกาฉบับสุดท้ายออกมาแล้ว กฎหมายจะมีผลใช้บังคับในอีก 180 วันต่อมา

กฤษฎีกาประธานาธิบดีฉบับสุดท้ายนี้คาดว่าจะเผยแพร่ในเดือนมกราคมหรือกุมภาพันธ์ จากการปรึกษาหารือและการพิจารณาเวลาเพื่อพิจารณาการส่งและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จุดแรกสุดที่ตลาดสามารถเปิดตัวได้น่าจะเป็นช่วงปลายปี 2020

ผู้ประกอบการหวังสำหรับใบอนุญาตในบราซิลได้ประสบแล้วธุดงค์ไม่คาดคิดในอัตราภาษีที่อาจเกิดขึ้นหลังจากที่ภาษี 1% มูลค่าการซื้อขายรวมอยู่ในร่างพระราชกฤษฎีกาเดิมถูกยกขึ้นไป 3% นี่คือลงไปที่อัตรา 3% ถูกรวมอยู่ในกฎหมายจำนวน 13,756 / 18 ซึ่งได้รับการลงนามในกฎหมายธันวาคม 2018พระราชกฤษฎีกาของประธานาธิบดีไม่สามารถแทนที่กฎหมายได้ หมายความว่าอัตราภาษีไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

สำนักเลขาธิการการประเมิน การวางแผน พลังงาน และลอตเตอรีของบราซิล (SECAP) ได้เปิดตัวการปรึกษาหารือครั้งที่สามเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่ ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางการควบคุมตลาด และทั้งหมดแต่ทำให้การเปิดตัวการพนันกีฬาทางกฎหมายล่าช้าอย่างแน่นอน ประเทศ.

การปรึกษาหารือครั้งใหม่ซึ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ (17 กุมภาพันธ์) เรียกร้องให้สาธารณชนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงไปสู่รูปแบบสัมปทาน โดยจะมีการประมูลใบอนุญาตจำนวนคงที่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วจากแผนเดิมของแบบจำลองเชิงคุณภาพ ซึ่งผู้ปฏิบัติงานที่ตรงตามเงื่อนไขของใบอนุญาตจะสามารถได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการได้อย่างปลอดภัยการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นผลมาจากการแทรกแซงจากสำนักงานอัยการสูงสุดกระทรวงการคลังแห่งชาติ (PGFN) ซึ่งให้คำปรึกษาด้านกฎหมายภายในกระทรวงการคลัง

PGFN แย้งว่ารูปแบบสัมปทานจะทำให้รัฐบาลควบคุมอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของบราซิลได้มากขึ้น ทั้งเพื่อปราบปรามการกระทำผิดโดยผู้รับใบอนุญาตและเพื่อจัดการกับผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายที่มุ่งเป้าไปที่ตลาด

นี่เป็นสิ่งพิมพ์ครั้งที่สามที่ดำเนินการโดย SECAP ในการเดิมพันกีฬา หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคมดึงดูดการส่ง 1,849 รายการ วินาทีซึ่งดำเนินไปจนถึงวันที่ 27 กันยายนเชิญความคิดเห็นสาธารณะเกี่ยวกับร่างข้อบังคับการเดิมพันกีฬา และดึงดูดความคิดเห็น 2,644 รายการ

ในขณะที่ SECAP ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งเหล่านี้มีความสำคัญในการเตรียมร่างพระราชกฤษฎีกาของประธานาธิบดีเพื่อใช้กฎหมายการพนันกีฬา การปรึกษาหารือล่าสุดจะมองหาการปรับปรุงร่างต่อไปโดยการพัฒนาแบบจำลองตามสัมปทาน

การให้คำปรึกษาล่าสุดจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 6 มีนาคม ซึ่งหมายความว่าการเปิดตลาดมีแนวโน้มที่จะถูกผลักกลับ เมื่อประกาศกฤษฎีกาฉบับสุดท้ายออกมาแล้ว กฎหมายจะมีผลใช้บังคับในอีก 180 วันต่อมา

กฤษฎีกาประธานาธิบดีฉบับสุดท้ายนี้คาดว่าจะเผยแพร่ในเดือนมกราคมหรือกุมภาพันธ์ จากการปรึกษาหารือและการพิจารณาเวลาเพื่อพิจารณาการส่งและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จุดแรกสุดที่ตลาดสามารถเปิดตัวได้น่าจะเป็นช่วงปลายปี 2020

ผู้ประกอบการหวังสำหรับใบอนุญาตในบราซิลได้ประสบแล้วธุดงค์ไม่คาดคิดในอัตราภาษีที่อาจเกิดขึ้นหลังจากที่ภาษี 1% มูลค่าการซื้อขายรวมอยู่ในร่างพระราชกฤษฎีกาเดิมถูกยกขึ้นไป 3% นี่คือลงไปที่อัตรา 3% ถูกรวมอยู่ในกฎหมายจำนวน 13,756 / 18 ซึ่งได้รับการลงนามในกฎหมายธันวาคม 2018 พระราชกฤษฎีกาของประธานาธิบดีไม่สามารถแทนที่กฎหมายได้ หมายความว่าอัตราภาษีไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ Betway ได้รับใบอนุญาตใหม่เพื่อเริ่มให้บริการการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ในโปรตุเกส Comissão de Jogos do Turismo de Portugal ของประเทศได้รับใบอนุญาตให้ GM Gaming Ltd สำนักงานในมอลตาของ Betway อนุญาตให้ผู้ประกอบการเสนอการพนันผ่านเว็บไซต์ Betway.pt

ผู้บริโภคในโปรตุเกสจะสามารถเข้าถึงบริการเดิมพันกีฬาที่หลากหลาย รวมถึงเกมออนไลน์ที่มีโอกาสเช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ตและสล็อตด้วยใบอนุญาตใหม่ Betway ได้เข้าร่วมกับ 888, Betclic, PokerStars และ Luckia ในฐานะแบรนด์ที่มีบทบาทในตลาดโปรตุเกสBetway ยังถือใบอนุญาตให้ดำเนินการในตลาดยุโรปที่สำคัญอื่นๆ เช่น สหราชอาณาจักร อิตาลี สเปน เดนมาร์ก มอลตา และสวีเดน

ตลาดเกมออนไลน์ของโปรตุเกสประกาศตัวเลขรายได้สูงสุดในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019ต้องขอบคุณการมีส่วนร่วมจากการพนันออนไลน์ที่พุ่งสูงขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว รายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 อยู่ที่ 65.4 ล้านยูโร ช่วยให้ GGR ทั้งปีเติบโต 41% เป็น 215.2 ล้านยูโร

ยอดขายสลากกินแบ่งรัฐบาลและกีฬาของจีนลดลง 17.5% สู่ระดับ 422.05 พันล้านหยวน (46.39 พันล้านปอนด์/55.80 พันล้านยูโร/60.12 พันล้านยูโร) ในปี 2019 หลังจากสิ้นสุดปีด้วยยอดขายที่ลดลง 4.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนธันวาคม จากกระทรวงการคลังของประเทศ

ยอดขายจำนวนมากในปี 2019 เกิดขึ้นจากการจับสลากกีฬา ซึ่งคิดเป็นมูลค่า 230.81 พันล้านหยวนจากทั้งหมด ลดลง 19.6% จากปี 2018 ในขณะเดียวกัน สลากสวัสดิการมีส่วนสนับสนุนอีก 191.24 พันล้านหยวน ซึ่งคิดเป็นการลดลง 14.8%

ตลอดทั้งปี มีเพียงสองประเภทเท่านั้น – เกมที่ชนะทันทีและคีโน – รายงานการเติบโตของยอดขาย ยอดขายที่ชนะทันทีเพิ่มขึ้น 26.6% เป็น 285.2 ล้านหยวน ขณะที่ยอดขายคีโนเพิ่มขึ้น 28.6% เป็น 167.0 ล้านหยวน

ประเภทธุรกิจอื่นๆ ทั้งหมดมียอดขายลดลงเมื่อเทียบปีต่อปี ลอตเตอรีดิจิทัลลดลง 17.6% สู่ 227.34 หยวนหยวน ขณะที่ผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีประเภททดสอบลดลง 26.3% สู่ระดับ 121.94 พันล้านหยวน ยอดขายลอตเตอรีวิดีโอลดลง 7.1% สู่ 44.09 พันล้านหยวน

เมื่อดูยอดขายใน 34 เขตการปกครองของจีน มณฑลเสฉวนเป็นภูมิภาคเดียวที่รายงานการเติบโตของยอดขายลอตเตอรีในปี 2019 เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้น 6.2% เป็น 18.81 พันล้านหยวน ยอดขายที่ลดลงมากที่สุดคือบันทึกในไห่หนาน โดยที่ยอดขายลดลง 47.1% สู่ระดับ 1.64 พันล้านหยวน

ตามมาด้วยยอดขายที่ลดลงติดต่อกันเป็นปีที่ 11 เดือนติดต่อกัน โดยสรุปด้วยการลดลง 4.9% ในรายรับของเดือนธันวาคม มาอยู่ที่ 40.93 พันล้านหยวน ลอตเตอรีกีฬามีส่วนสนับสนุนส่วนใหญ่อีกครั้งหรือ 22.17 พันล้านหยวนของยอดขาย (ลดลง 1.1%) โดยอีก 18.76 พันล้านหยวนมาจากลอตเตอรีสวัสดิการ (ลดลง 9.0%)

ยอดขายลอตเตอรีดิจิทัลในเดือนนี้ลดลง 7.9% สู่ 22.98 พันล้านหยวน โดยเกมประเภทตอบคำถามลดลง 2.3% สู่ 11.55 พันล้านหยวน และยอดขายสลากลอตเตอรีวิดีโอลดลง 13.6% สู่ 3.66 พันล้านหยวน

เช่นเดียวกับผลประกอบการทั้งปี มีเพียงการชนะทันทีและยอดขายคีโนที่เติบโตเมื่อเทียบปีต่อปี และทั้งคู่มาจากฐานที่ต่ำ การขายตั๋วทันทีเพิ่มขึ้น 35.4% ในเดือนธันวาคมเป็น 2.72 พันล้านหยวน โดยการสนับสนุนของคีโนเพิ่มขึ้น 69.0% เป็น 16.0 ล้านหยวน

อย่างไรก็ตาม เดือนสุดท้ายมียอดขายเพิ่มขึ้นใน 11 จังหวัด โดยเพิ่มขึ้น 47.3% ในเจียงซี สู่ 1.16 พันล้านหยวน ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นสูงสุด ไห่หนานลดลงมากที่สุดในเดือนธันวาคม โดยมียอดขายลดลง 30.6%

หลังจากที่ตลาดลอตเตอรีจีนประสบปัญหาในปี 2019 กระทรวงการคลังได้สั่งให้หน่วยงานลอตเตอรีทุกแห่งติดตามและวิเคราะห์สถานการณ์และปัญหาใหม่อย่างใกล้ชิด เพื่อเพิ่มยอดขายในอนาคตเจ้าหน้าที่การเงินของจังหวัดควรมองหาการเสริมสร้างการกำกับดูแลภาคการเล่นเกมของพวกเขา เพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่ดีของตลาด

เกมวิทยาศาสตร์ได้รายงานรายได้ที่เพิ่มขึ้นทุกปีและการขาดทุนสุทธิที่ลดลงสำหรับปี 2019 แม้ว่าสิ้นปีจะจบลงด้วยไตรมาสที่สี่ที่ยากลำบากซึ่งรายได้จากการเล่นเกมและโซเชียลลดลง

รายรับสำหรับ 12 เดือนจนถึง 31 ธันวาคม 2019 มีมูลค่า 3.4 พันล้านดอลลาร์ (2.61 พันล้านปอนด์/3.15 พันล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 1.2% จาก 3.36 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

Scientific Games ไม่ได้ลงรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับผลประกอบการทั้งปีในขั้นตอนนี้ แต่ได้โพสต์มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงส่วนบริการที่สร้างรายได้ 1.82 พันล้านดอลลาร์ สูงกว่าในปี 2018 2.3%

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ยังคงอยู่ในระดับปีต่อปีที่ 994 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปลดลงเล็กน้อยจาก 592 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 เป็น 587 ล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา

ในแง่ของการใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดลดลง 8.1% มาอยู่ที่ 2.85 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจาก Scientific Games สามารถลดต้นทุนในส่วนต่างๆ ของธุรกิจได้ การส่งออกหลักคือการขาย ทั่วไปและการบริหารที่ 707 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลง 1.4% จาก 697 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

ค่าใช้จ่ายที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ ค่าบริการ ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 505 ล้านดอลลาร์เป็น 538 ล้านดอลลาร์ แต่ต้นทุนการขายผลิตภัณฑ์ลดลง 1.9% เหลือ 457 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปจาก 284 ล้านดอลลาร์เป็น 289 ล้านดอลลาร์เกมวิทยาศาสตร์ยังตั้งข้อสังเกตว่าค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่าของบริษัทลดลง 6.2% ที่ 647 ล้านดอลลาร์สำหรับปี

รายได้ที่สูงขึ้นและการใช้จ่ายที่ลดลงส่งผลให้รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 105.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 546 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ขาดทุนสุทธิก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก 339 ล้านดอลลาร์เป็น 108 ล้านดอลลาร์ หลังหักภาษี ผลขาดทุนสุทธิสำหรับปีอยู่ที่ 130 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 352 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 แต่ Scientific Games ตั้งข้อสังเกตว่าปีก่อนหน้ารวมค่าใช้จ่าย 152 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาทางกฎหมายกับ Shuffle Tech

Barry Cottle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Scientific Games กล่าวว่า “ในปีที่ผ่านมา เราได้พัฒนาเกมที่ดีที่สุด ดึงดูดผู้มีความสามารถชั้นนำในอุตสาหกรรม และปรับปรุงโครงสร้างเงินทุนของเรา

“ผมมั่นใจว่าเรามีทีมที่เหมาะสมในการบรรลุเป้าหมายในการเป็นผู้นำตลาดในการเล่นเกมบนบก ลอตเตอรี กีฬา และเกมดิจิทัลที่ขับเคลื่อนโดยเนื้อหาชั้นนำและแพลตฟอร์มที่ช่วยให้เล่นได้ทุกที่ทุกเวลา สัญญาและข้อตกลงล่าสุดของเราได้รับชัยชนะทั่วทั้งธุรกิจของเราและทั่วโลก โดยเน้นว่าเราอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง”การเติบโตทั้งปีมาแม้จะจบปีที่ยากลำบากสำหรับ Scientific Games โดยรายรับในไตรมาสที่สี่ลดลง 2.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 863 ล้านดอลลาร์

การเล่นเกมเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับเกมวิทยาศาสตร์ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 แต่รายรับลดลง 5.3% เหลือ 445 ล้านดอลลาร์ รายรับจากลอตเตอรีเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 233 ล้านดอลลาร์ และรายรับดิจิทัลก็เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 72 ล้านดอลลาร์ แต่รายได้จากเกมโซเชียล SciPlay ลดลง 0.9% เป็น 113 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 25.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 711 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าปีก่อนหน้าจะมีผลประโยชน์ 171 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างภายใน ประกอบกับรายได้ที่ลดลง หมายถึงรายได้จากการดำเนินงานลดลง 52.7% เป็น 152 ล้านดอลลาร์ เกมวิทยาศาสตร์รายงานค่าใช้จ่ายทางการเงินอื่นๆ มูลค่า 187 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ขาดทุนสุทธิ 35 ล้านดอลลาร์ก่อนหักภาษีเงินได้ เทียบกับรายได้ 214 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2561

หลังหักภาษีเงินได้ 2 ล้านดอลลาร์ บวกกำไร 6 ล้านดอลลาร์จากส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุม ผลขาดทุนสุทธิสำหรับงวดอยู่ที่ 43 ล้านดอลลาร์ ลดลงอย่างมากจากกำไร 207 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

Raketech ผู้ให้บริการเครือข่ายออนไลน์และผู้ให้บริการด้านการตลาดเนื้อหารายงานว่ามีกำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 แม้ว่ากฎระเบียบใหม่ในตลาดสวีเดนจะทำให้รายรับลดลงก็ตาม

รายรับทั้งหมดที่ Raketech ในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 มีมูลค่า 23.9 ล้านยูโร (19.9 ล้านปอนด์/ 25.8 ล้านยูโร) ลดลง 6.5% จาก 25.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

Raketech กล่าวว่าแม้จะมีลูกค้าเงินฝากรายใหม่เพิ่มขึ้น 8.8% ในปีนี้ โดยเพิ่มขึ้นเป็น 108,365 ราย แต่รายรับได้รับผลกระทบจากการลดลงของมูลค่าผู้เล่นในสวีเดนในระหว่างปี

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในปี 2019 เพิ่มขึ้น 23.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 17.8 ล้านยูโร โดย Raketech เห็นว่าต้นทุนเพิ่มขึ้นในหลายพื้นที่ของธุรกิจ ค่าใช้จ่ายพนักงานที่มีขาออกหลักที่มีค่าใช้จ่ายผลประโยชน์พนักงานเพิ่มขึ้น 7.4% มาอยู่ที่€ 5.2m เนื่องจากในส่วนของการชำระเงินชดเชย€ 400,000 ถึงอดีตหัวหน้าผู้บริหารของไมเคิลโฮล์ม

ค่าใช้จ่ายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับค่าธรรมเนียมคงที่และรายได้ค่าคอมมิชชันเพิ่มขึ้น 71.4% เป็น 3.6 ล้านยูโร ซึ่ง Raketech กล่าวว่าเป็นผลมาจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ รวมถึงค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่สูงขึ้น

ค่าใช้จ่ายอื่น ๆ เพิ่มขึ้นจาก 4.2 ล้านยูโรเป็น 4.6 ล้านยูโรในขณะที่ Raketech กล่าวว่าค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายพุ่งขึ้น 170.6% เป็น 4.6 ล้านยูโรเนื่องจากการซื้อ Casumba Media และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ CasinoFebe อย่างไรก็ตาม Raketech ได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อยโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ สำหรับการเสนอขายหุ้น ซึ่งปีที่แล้วตั้งราคากลับคืนมา 1.5 ล้านยูโร

รายได้ที่ลดลงและต้นทุนที่สูงขึ้นส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานลดลง 45.5% เป็น 6.1 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณารายได้ที่ไม่ได้ดำเนินการอื่นๆ มูลค่า 2.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับความรับผิดของฝ่ายที่ได้รับการยกเว้นในไตรมาสที่ 1 ของปี 2019 กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 54.2% เป็น 7.4 ล้านยูโร

หลังจากจ่ายภาษี 256,000 ยูโรในระหว่างปี กำไรหลังหักภาษีมีจำนวน 7.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 56.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม Raketech รายงานว่ากำไรที่ปรับปรุงก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 23.6% เหลือ 11.0 ล้านยูโร

“เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2019 จะสามารถอธิบายได้อย่างง่ายดายว่าเป็นช่วงเวลาที่มีเหตุการณ์สำคัญและท้าทาย ไม่เพียงแต่สำหรับ Raketech เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมพันธมิตรและภาคการเล่นเกมโดยรวมด้วย” Oskar Muhlbach ผู้บริหารระดับสูงของ Raketech กล่าว

“ตลาดเกมในสวีเดนนั้นยากเป็นพิเศษ ซึ่ง Raketech ได้เพิ่มความแข็งแกร่งในสวีเดนให้กับความท้าทายของเรา ในแง่บวก ปี 2019 ยังเป็นปีที่เรามีความก้าวหน้าที่ดีในการเสริมความแข็งแกร่งของส่วนรวมผลิตภัณฑ์ของเรา ขยายรอยเท้าทางภูมิศาสตร์และความสามารถในการปฏิบัติงานของเรา

“สิ่งนี้สำเร็จได้ด้วยการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ ชุดของการสรรหาบุคลากรที่สำคัญ และความพยายามอย่างไม่หยุดยั้งในการปรับปรุงกระบวนการเพื่อให้แน่ใจว่าเราพร้อมที่จะเติบโตและขยายขนาดอย่างมีประสิทธิภาพ”

ในแง่ของผลการดำเนินงานของ Raketech ในไตรมาสที่สี่ รายรับลดลง 23.3% เป็น 5.8 ล้านยูโร ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ลดลง 22.1% ในช่วงเวลาดังกล่าว เดือนที่ผ่านมา Raketech ได้เตือนนักลงทุนเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 4

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 เพิ่มขึ้น 57.9% เป็น 6.0 ล้านยูโร ซึ่งเมื่อรวมกับรายรับที่ลดลง ส่งผลให้ Raketech ขาดทุนจากการดำเนินงาน 134,000 ยูโร เทียบกับกำไร 3.8 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

ขาดทุนก่อนหักภาษีในไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 360,000 ยูโร ลดลงจากกำไร 1.8 ล้านยูโรในไตรมาสเดียวกันในปี 2561 ในขณะที่ขาดทุนหลังหักภาษีอยู่ที่ 342,000 ยูโร ตรงกันข้ามกับกำไร 1.7 ล้านยูโรในปี 2561

Muhlbach กล่าวว่า “เราเริ่มต้นไตรมาสที่ 4 ได้ช้า ซึ่งน่าผิดหวังและค่อนข้างน่าประหลาดใจ เนื่องจากโดยปกติแล้วจะแข็งแกร่งตามฤดูกาล” “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรามีผลการดำเนินงานที่มั่นคง โดยมีลูกค้าฝากรายใหม่เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า

“การตอบสนองของเราต่อการเริ่มต้นที่ช้าคือการเปิดตัวชุดของความพยายามด้านสื่อที่จ่ายเงินตามเป้าหมาย การตรวจสอบไซต์ที่ละเอียด แคมเปญผู้ปฏิบัติงานที่ปรับแต่งเป็นรายบุคคล การปรับปรุงอัลกอริธึมรายการยอดนิยมของเรา และอื่นๆ เมื่อรวมกับความผันผวนของตลาดทั่วไปเล็กน้อย ส่งผลให้ไตรมาสดังกล่าวเสร็จสิ้นอย่างมั่นใจโดยรวมต่ำกว่าไตรมาสก่อนหน้าเพียงเล็กน้อย”

Better Collective ยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดในเครือได้รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 66.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 โดยได้รับความช่วยเหลือจากผลประกอบการไตรมาสสี่ที่ทำลายสถิติ

รายรับสำหรับปีอยู่ที่ 67.5 ล้านยูโร (56.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ/ 72.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) โดยการเติบโตแบบออร์แกนิก – รายได้ของสินทรัพย์ที่มีอยู่ – คิดเป็น 24% ของการเพิ่มขึ้นทั้งปี ข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้คิดเป็น 68% ของการรับปี โดย 16% มาจากต้นทุนต่อการเข้าซื้อกิจการ (CPA) 6% จากการสมัครสมาชิก และ 10% จากแหล่งอื่นๆ

ตลอดทั้งปี Better Collective ได้ลงทะเบียนลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ (NDCs) มากกว่า 431,000 ราย เพิ่มขึ้น 66% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Better Collective ได้ทำข้อตกลงจำนวนหนึ่งเสร็จสิ้น โดยรายละเอียดสูงสุดคือการเข้าซื้อหุ้น 60%ใน Rical ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rotogrinders Network ในราคา 18 ล้านยูโร

นอกจากนี้ยังได้มาซึ่งสินทรัพย์ของเว็บไซต์ฟลอริด้าตาม Vegasinsider.com และ ScoresandOdds.com อีกครั้งสำหรับ€ 18m และสหราชอาณาจักรหันหน้าไ ทางMyBettingSites.co.uk สำหรับ€ Better Collective ยังเข้าซื้อหุ้น 19.99%ใน Mindway AI ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันที่รับผิดชอบ

ด้วยความช่วยเหลือจากการเข้าซื้อกิจการใหม่ ธุรกิจในสหรัฐฯ เติบโตขึ้นอย่างแข็งแกร่ง ซึ่งดูเหมือนว่าจะได้รับแรงหนุนเพิ่มเติมจากการเปิดตัวโมเดลพันธมิตรใหม่ๆ ให้กับสินทรัพย์จำนวนมากในตลาด สินทรัพย์ของสหรัฐมีแนวโน้มที่จะเห็นรายได้เพิ่มขึ้นและอัตรากำไรจากการดำเนินงานดีขึ้นในอนาคต แม้ว่าจะมีอัตราที่ต่ำกว่าธุรกิจที่ใหญ่กว่าก็ตาม Better Collective กล่าว

การเป็นพันธมิตรด้านสื่อคาดว่าจะมีความสำคัญมากขึ้นในปี 2020 หลังจากการเปิดตัวเว็บไซต์ที่พัฒนาร่วมกับหนังสือพิมพ์The Daily Telegraph ของสหราชอาณาจักรและ NJ.com ของรัฐนิวเจอร์ซีย์

“สิ่งนี้ทำให้ Better Collective มีช่องทางเพิ่มเติมในการทำการตลาด ดำเนินการ และจัดการการติดต่อกับลูกค้าไปยังผู้ประกอบธุรกิจการพนันและคาสิโน” Jesper Søgaard ผู้บริหารระดับสูงกล่าว “ฉันภูมิใจมากที่ Better Collective เป็นพันธมิตรที่ได้รับเลือกจากแบรนด์สื่อที่โดดเด่นดังกล่าว ความทะเยอทะยานคือการเข้าสู่ข้อตกลงประเภทนี้มากขึ้นในอนาคต”

การเติบโตของธุรกิจมาพร้อมกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้น ได้แก่ ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากร ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 21.1 ล้านยูโร ขณะที่ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายได้เพิ่มขึ้น 6.6 ล้านยูโร และค่าใช้จ่ายภายนอกอื่นๆ อยู่ที่ 11.7 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม ยังคงมีกำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าตัดจำหน่ายและรายการพิเศษ 27.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 69.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี ค่าตัดจำหน่ายมีจำนวน 5.4 ล้านยูโร ขณะที่บันทึกรายการพิเศษ 615,000 ยูโร (ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ) ทำให้มีกำไรจากการดำเนินงาน 21.2 ล้านยูโรหลังจากค่าใช้จ่ายทางการเงิน กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 122.0% เป็น 18.8 ล้านยูโร ทำให้มีกำไรสุทธิ 13.9 ล้านยูโร หลังจากจ่ายภาษีเงินได้ 4.8 ล้านยูโรแล้ว

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากจบปีอย่างแข็งแกร่ง โดย Better Collective ทำลายสถิติรายได้และรายได้ในไตรมาสที่สี่ ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 รายได้อยู่ที่ 19.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 61% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยธุรกิจได้รับผลกระทบเชิงบวกจากการเข้าซื้อกิจการในสหรัฐฯ และสวีเดน

กิจกรรมของผู้เล่นในแง่ของการเดิมพันขั้นต้นและมูลค่าเงินฝากพุ่งสูงขึ้น แม้ว่าธุรกิจจะตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้มาพร้อมกับผลกำไรจากการชนะกีฬาที่ต่ำโดยเฉพาะ ซึ่งลดรายได้ลงประมาณ 2 ล้านยูโร

ส่วนแบ่งรายได้คิดเป็น 60% ของรายได้ ตามด้วย 18% จาก CPA ยอดขายการสมัครรับข้อมูลคิดเป็น 11% ของรายได้ โดยตัวเลขเดียวกันนี้มาจากแหล่งอื่น NDCs เกิน 118,000 ในไตรมาส – เพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปี – แม้ว่าจะเติบโตได้อีก Better Collective ตั้งข้อสังเกตว่าทรัพย์สินของสหรัฐฯ ที่เพิ่งได้มาใหม่นั้นเน้นที่การขายตัวเลือกและเคล็ดลับ และรูปแบบการสมัครรับข้อมูล ซึ่งหมายความว่าไม่ได้สร้าง NDC จำนวนมากที่มีนัยสำคัญ

ค่าใช้จ่ายสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นเป็น 12.5 ล้านยูโร ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากต้นทุนพนักงานที่เพิ่มขึ้น (6.6 ล้านยูโร) และค่าใช้จ่ายภายนอก (3.6 ล้านยูโร) ทำให้มีกำไรจากการดำเนินงาน 7.1 ล้านยูโร สิ่งนี้ลดลงเหลือ 5.5 ล้านยูโรหลังจากคิดค่าตัดจำหน่าย 1.6 ล้านยูโรและ 11,000 ยูโรในช่วงเวลาพิเศษ (ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ)หลังหักค่าใช้จ่ายทางการเงิน กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 9.3% ที่ 4.4 ล้านยูโร ภาษีเงินได้สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 1.1 ล้านยูโร ทำให้มีกำไรสุทธิ 3.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 6.8%

“ในไตรมาสที่ 4 Better Collective ทำรายได้และรายได้จากการดำเนินงานสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของบริษัท แม้ว่าจะมีผลกำไรด้านกีฬาที่ต่ำมากในช่วงไตรมาสดังกล่าว” Søgaard ผู้บริหารระดับสูงกล่าว “ในทางกลับกัน ไตรมาสที่ 4 เป็นไตรมาสที่แข็งแกร่งตามฤดูกาลโดยมีกิจกรรมของผู้เล่นสูง รวมถึงงานใหญ่ เช่น การแข่งขันฟุตบอลยุโรป เอ็นเอฟแอล และคุณสมบัติของยูโร 2020

“ผมพอใจมากที่ได้เห็นบริษัทดำเนินไปได้ดีตามเป้าหมายทางการเงินของเราตลอดทั้งปี”หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน Better Collective เปิดเผยว่ารายรับในเดือนมกราคมเพิ่มขึ้น 48% เป็น 7.2 ล้านยูโร โดยได้แรงหนุนจากส่วนต่างการชนะกีฬาที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมีนัยสำคัญ ธุรกิจนี้ยังปฏิเสธการย้ายเข้าสู่ตลาดการพนันอีสปอร์ต ผ่านข้อตกลงเพื่อซื้อธุรกิจในเครือ ซึ่งอาจมีราคาสูงถึง 34 ล้านยูโร

ลอตเตอรีและคีโนช่วยให้รายรับของ Tabcorp เพิ่มขึ้นเป็น 4.4% เป็น 2.91 พันล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 แม้ว่าผู้ดำเนินการวางเดิมพันต้องเผชิญกับปัญหาการรวมกลุ่มและบริการเกมในแนวดิ่งต้องดิ้นรน

จากรายรับ 2.91 พันล้านดอลลาร์ของ Tabcorp ในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2019-20 ลอตเตอรีทำขึ้นส่วนใหญ่ที่ 1.47 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 13.5% ขณะที่คีโนทำเงินได้อีก 117.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.9% David Attenborough ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Tabcorp กล่าวว่าการเติบโตนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากความก้าวหน้าในการขายลอตเตอรีดิจิทัล

“ผลลอตเตอรี่และคีโนที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างหนึ่งช่วยผลักดันการเติบโตของรายได้ของกลุ่ม และธุรกิจนี้ยังคงเดินหน้าต่อไปอย่างแข็งแกร่ง” Attenborough กล่าว “มูลค่าการซื้อขายทางดิจิทัลของลอตเตอรีเพิ่มขึ้นเกือบ 40% โดยค้าปลีกเพิ่มขึ้นกว่า 5% ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าลูกค้าและพันธมิตรผู้ค้าปลีกตอบสนองต่อกลยุทธ์แบบ Omni-channel ของเราได้ดีเพียงใด”

การเดิมพันและสื่อสร้างรายได้ 1.18 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 3.7% จากมูลค่าการซื้อขาย 8.00 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 6.2% Attenborough กล่าวว่าผู้ประกอบการยังคงปรับตัวในพื้นที่นี้หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Tatts Groupซึ่งรวมถึงแบรนด์การพนัน UBET ในปี 2560

“นี่คือครึ่งที่ท้าทายสำหรับธุรกิจการพนันและสื่อของเรา TAB มีการแข่งขันที่ดีในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนแปลงในตลาดที่อ่อนนุ่ม” Attenborough กล่าว ธุรกิจอดีต UBET ยังไม่มีชุดผลิตภัณฑ์หรือบริการที่กว้างขึ้นเพื่อเอาชนะใจลูกค้าในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง

“อย่างไรก็ตาม การบูรณาการ TAB และ UBET อยู่ในขั้นตอนสุดท้าย และเราหวังว่าจะได้มอบประสบการณ์ TAB ที่เหนือกว่าให้กับลูกค้าในรัฐควีนส์แลนด์ รัฐเซาท์ออสเตรเลีย แทสเมเนีย และดินแดนทางเหนือ เรายังคงตื่นเต้นกับโอกาสสำหรับธุรกิจนี้เมื่อบูรณาการอย่างสมบูรณ์”

มูลค่าการเดิมพันรายย่อยลดลง 9.0% เป็น 3.61 พันล้านดอลลาร์จาก 700,000 cusotmers ที่ใช้งานอยู่ในขณะที่มูลค่าการซื้อขายดิจิทัลลดลง 4.9% เป็น 3.41 พันล้านดอลลาร์ มูลค่าการซื้อขายของศูนย์บริการลดลง 12.7% สู่ 207.8 ล้านดอลลาร์ และมูลค่าการซื้อขายอื่นๆ เพิ่มขึ้น 4.3% เป็น 767.8 ล้านดอลลาร์

จากรายรับ 1.18 พันล้านดอลลาร์จากการเดิมพันและสื่อ 587.0 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันแบบรวมยอด ลดลง 9.0% ในขณะที่รายรับจากการแข่งขันแบบอัตราต่อรองคงที่เพิ่มขึ้น 5.7% เป็น 490.8 ล้านดอลลาร์

กีฬาสร้างรายได้ 121.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 10.8% ซึ่ง Tabcorp กล่าวว่าส่วนใหญ่มาจากข้อเท็จจริงที่ว่าครึ่งปีแรกของปี 2561-2562 รวมรอบสุดท้ายของ ฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018

บริการเกมสร้างรายได้ 149.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.4% – ตัวเลข Attenborough ยอมรับว่า “ไม่น่าพอใจ”“เรากำลังตรวจสอบธุรกิจนี้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและตระหนักถึงศักยภาพอย่างเต็มที่” เขากล่าว

ผู้ประกอบการมีต้นทุนผันแปร ซึ่งรวมถึงต้นทุนขาย 1.88 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.3% ต้นทุนผันแปรสูงที่สุดในลอตเตอรี่และคีโนแนวตั้งที่ 1.17 พันล้านดอลลาร์ ต้นทุนผันแปรจากการเดิมพันและสื่ออยู่ที่ 706.8 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่บริการเกมมีค่าใช้จ่ายเพียง 7.0 ล้านดอลลาร์ส่งผลให้มีส่วนสนับสนุนผันแปร – รายได้ลบด้วยต้นทุนผันแปร – อยู่ที่ 1.03 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.2%

แม้ว่าลอตเตอรี่และคีโนจะสร้างรายได้เพิ่มขึ้น แต่การเดิมพันกีฬาและสื่อก็มีส่วนสนับสนุนมากที่สุดที่ 472.7 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 5.9% อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะไม่เกินการเดิมพันและสื่อ ลอตเตอรีและเงินสมทบของคีโนก็เพิ่มขึ้น 13.0% เป็น 413.0 ล้านดอลลาร์ ผลงานที่ผันแปรจากบริการเกมมาที่ 142.0 ล้านเหรียญ

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Tabcorp อยู่ที่ 433.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 0.1% การเดิมพันและสื่อมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินการสูงสุดที่ 238.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3.9% ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานจากลอตเตอรี่และคีโนอยู่ที่ 118.1 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.2% และจากบริการเกม 76.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.9%

ส่งผลให้กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 596.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.1% ลอตเตอรีและคีโนมีส่วนสนับสนุน EBITDA 294.9 ล้านดอลลาร์ การเดิมพันและสื่อ 233.8 ล้านดอลลาร์ และบริการเกม 65.9 ล้านดอลลาร์

Tabcorp มีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 192.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10.0% ค่าใช้จ่ายเหล่านี้สูงที่สุดในการเดิมพันและสื่อ โดยมีมูลค่ารวม 95.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 7.0% สำหรับลอตเตอรีและค่าเสื่อมราคาคีโนและค่าตัดจำหน่าย Tabcorp อยู่ที่ 49.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.1% และค่าใช้จ่ายเหล่านี้สำหรับบริการเกมอยู่ที่ 44.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14.1%

ส่งผลให้กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีอยู่ที่ 404.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 1.2% หลังจากจ่าย 94.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.7% ดอกเบี้ยและภาษี 95.9 ล้านดอลลาร์ ผลลัพธ์สุทธิของ Tabcorp ก่อนรายการที่ส่งผลกระทบต่อการเปรียบเทียบ ส่วนใหญ่มาจากการซื้อกิจการ Tatts Group ในปี 2560 มาอยู่ที่ 213.5 ล้านดอลลาร์

หลังจากพิจารณารายการเหล่านี้แล้ว กำไรสุทธิของ Tabcorp อยู่ที่ 198.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10.8%“กลุ่มธุรกิจที่หลากหลายของ Tabcorp ให้ผลลัพธ์โดยรวมที่แข็งแกร่งในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2020” Attenborough กล่าวเสริมตัวดำเนินการให้เฉพาะตัวเลขสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม แทนที่จะเป็นสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2019-20

ในช่วง 6 เดือนสุดท้ายของทศวรรษที่ผ่านมา มีการพูดคุยเรื่องการปราบปรามด้านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่อง โดยแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากผู้ปฏิบัติงานในตลาดและกลุ่มธุรกิจต่างๆ กิจกรรม M&A ที่อื่นๆ เพิ่มขึ้นไปข้างหน้า โดยมีการประกาศการเข้าซื้อกิจการที่มีชื่อเสียงจำนวนมากในช่วงเวลาดังกล่าว

การดูห้าเรื่องที่อ่านมากที่สุดในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 บน iGamingBusiness.com ได้วาดภาพที่ตัดกันของสุขภาพของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ด้านหนึ่ง โมเมนตัมต่อการดำเนินการด้านกฎระเบียบชี้ให้เห็นถึงภาคส่วนที่ทำผิดกฎของฝ่ายนิติบัญญัติมากขึ้นเรื่อยๆ และมีแนวโน้มที่จะเผชิญกับการควบคุมใหม่ๆ ที่เป็นการลงโทษ

ในอีกทางหนึ่ง การควบรวมกิจการขนาดใหญ่ ไม่ต้องพูดถึงผลงานชุดล่าสุดของ bet365 ได้แนะนำภาคที่ความเชื่อมั่นของนักลงทุนและการใช้จ่ายของลูกค้าเพิ่มขึ้นหากครึ่งปีแรกชี้ให้เห็นว่าความไม่แน่นอนเป็นเพียงความแน่นอน H2 ก็ไม่ได้ช่วยปัดเป่าความคิดเหล่านี้เพียงเล็กน้อย

ต้องบอกว่าปัญหาที่คาดว่าจะพิสูจน์ให้เห็นถึงอุปสรรคสำคัญต่อการเติบโตของภาคธุรกิจ ได้แก่ การตีความใหม่ของ Wire Act และ Apple ที่โฮสต์แอป iOS ใน App Store เท่านั้น ซึ่งทั้งคู่พิสูจน์แล้วว่าสร้างความเสียหายน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้

สิ่งที่น่าสังเกตเกี่ยวกับเรื่องราวที่อ่านมากที่สุดในช่วงครึ่งหลังคือสิ่งเหล่านี้เน้นถึงความท้าทายหลักบางประการที่อุตสาหกรรมอาจเผชิญในปีหน้าใช่ กฎระเบียบจะเข้มงวดขึ้นเรื่อยๆ และการแข่งขันจะดุเดือดยิ่งขึ้น เมื่อยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ผ่านการควบรวมกิจการ

5. The Stars Group และ Flutter Entertainment ตกลงควบรวมกิจการครั้งใหญ่ ข้อตกลงแบบแบ่งใช้ทั้งหมดเพื่อสร้างเกม igaming โดยมีรายได้รวมต่อปี 3.8 พันล้านปอนด์ รวบรวมแบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากมาย ตั้งแต่ Paddy Power ถึง Betfair ไปจนถึง PokerStars ผ่าน เดิมพันท้องฟ้า

แม้ว่าขนาดและมรดกของธุรกิจเหล่านี้มีความสำคัญ แต่ทุกสายตาจับจ้องไปที่สหรัฐอเมริกา นิติบุคคลที่ควบรวมกิจการจะรวมหนึ่งในแบรนด์หนังสือกีฬาชั้นนำของตลาดใน FanDuel กับ Fox Bet ซึ่งเป็นผู้ท้าชิงระดับชาติที่สำคัญ

นอกจากนี้ยังจะเพลิดเพลินไปกับกระแสการจราจรจาก Fox Sports Super 6 แอพเดิมพันกีฬาที่ประสบความสำเร็จอย่างมากซึ่งเปิดตัวผ่านการร่วมทุนของ The Stars Group กับ Fox Sports กล่าวโดยสรุป ความสำเร็จของข้อตกลงส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับการทำให้สินทรัพย์ที่มีศักยภาพสูงมีเสถียรภาพนี้ทำงานร่วมกันอย่างกลมกลืน

การแต่งตั้งของ Rafi Ashkenazi เป็นหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของธุรกิจแสดงให้เห็นว่ามีบุคคลที่เหมาะสมพร้อมที่จะรับมือกับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว โดยพิจารณาจากประสบการณ์ของเขาในบทบาทที่คล้ายคลึงกันกับ Playtech และ Amaya

อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ว่าแบรนด์เหล่านี้โฟกัสไปที่แบรนด์เหล่านี้อย่างมาก ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อเทียบกับแบรนด์อื่นๆ ในคอกม้า แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ดังๆ บางรายสูญเสียความแวววาว

ยกตัวอย่างเช่น PokerStars ได้เลิกจ้างพนักงานใน Isle of Man และ Malta ท่ามกลางตลาดโป๊กเกอร์ที่ท้าทาย Flutter ยอมรับว่าในการพยายามสร้างฐานลูกค้าที่ยั่งยืนมากขึ้น จะต้องพบกับความเจ็บปวดในระยะสั้น

เมื่อมีการประกาศข้อตกลง Regulus Partners ชี้ให้เห็นว่า Flutter (หรือ Paddy Power Betfair) ล้มเหลวในการบรรลุการเติบโตระดับแนวหน้าและความเป็นผู้นำในภาคธุรกิจที่หลายคนคาดหวัง

ในขณะเดียวกัน The Stars Group ยังไม่ได้พิสูจน์ว่า Sky Bet และการเข้าซื้อกิจการของออสเตรเลียนั้นสามารถทำหน้าที่เป็นส่วนรวมได้ Regulus กล่าวแม้ว่าจะเป็นการซื้อกิจการครั้งใหญ่ที่สุดที่ประกาศในครึ่งหลังของปีนี้ แต่ก็มีข้อตกลงที่สำคัญอื่นๆ อีกมาก

มีการผสมผสานระหว่าง SBTech และ DraftKings ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างผู้เล่นที่สำคัญทั้งในสหรัฐอเมริกาและที่อื่นๆ เท่านั้น แต่ยังเห็นว่า Kambi สูญเสียลูกค้ารายใหญ่ที่สุดด้วยในขณะเดียวกัน NetEnt ก็คว้า Red Tiger มาในข้อตกลงมูลค่า 220 ล้านปอนด์ซึ่งดูเหมือนจะเอาชนะผู้ให้บริการดีลเลอร์สดที่มีชื่อเสียงของธุรกิจ

4. รายได้และกำไรยังคงปีนขึ้นไปสำหรับ Bet365 ในปี 2561-2562
มีคำกล่าวมากมายเกี่ยวกับ bet365 ที่ผู้ประกอบการสองรายมักพูดถึงเนื่องจากเพื่อนร่วมงานคาดหวังว่าจะสร้างรายได้ประจำปีของผู้ประกอบการในสโต๊คประมาณ 800 ล้านปอนด์สำหรับการเงินในปี 2561-2562 เมื่อรวมกันแล้วสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 bet365 มียอดเดิมพันเพิ่มขึ้น 22.7% เป็น 64.49 พันล้านปอนด์ โดยรายรับเพิ่มขึ้น 9.7% เป็น 2.98 พันล้านปอนด์

แม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดที่ละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานทั้งปี แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่ามีการลงทุนอย่างมากในการพัฒนาเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ รวมถึงการเปิดตัวแอปที่มาพร้อมเครื่องใหม่นอกจากนี้ มันยังลงทุนอย่างมากในการควบคุมการป้องกันผู้เล่น เช่น การให้ทุนวิจัยเกี่ยวกับปัญหาการพนันและการทดลองกับการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อระบุผู้เล่นที่มีความเสี่ยงได้ดียิ่งขึ้น

และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นกับฉากหลังของฟุตบอลโลกปี 2018 ในช่วงเวลาที่ผู้ดำเนินการใช้จ่ายเงินอย่างหนักในด้านการตลาดจากนั้นก็มีสโมสรฟุตบอลที่ขาดทุน สโต๊ค ซิตี้ ที่ต้องคำนึงถึง แต่ก็ยังเห็นกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 16.0% เป็น 681.7 ล้านปอนด์

แน่นอนว่าสิ่งนี้เริ่มต้นขึ้นจากความคลั่งไคล้ในการป้อนอาหารประจำปีในขณะนี้จากการจ่ายเงินของประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของเดนิส โคตส์ – 277 ล้านปอนด์ขั้นพื้นฐาน ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 323 ล้านปอนด์พร้อมเงินปันผล

สื่อประณามผู้บริหารหญิงที่มีชื่อเสียงที่สุดของประเทศนี้ว่าทำงานเก่งมาก กลายเป็นงานใหญ่พอๆ กับการเผยแพร่ผลงานในหนังสือพิมพ์บางฉบับด้วยตัวเองอย่างไรก็ตาม เป็นการยากที่จะวิพากษ์วิจารณ์ เนื่องจากไม่ตอบสนองต่อการประณาม และไม่ค่อยพูดให้ฝ่ายตรงข้ามเข้าใจเพียงพอ

บางทีการวิพากษ์วิจารณ์ที่ยืนยงที่สุดอย่างหนึ่งคือการที่บริษัทไม่สามารถพูดออกมาเป็นกระบอกเสียงของอุตสาหกรรมได้ แม้ว่านี่จะเป็นสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานและผู้บริหารหลายคนมีความผิดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

รายงานปี 2561-2562 ระบุรายละเอียดในเชิงลึกมากกว่าที่เคยเป็นมา ว่าผู้ปฏิบัติงานต้องการปกป้องผู้เล่นจากอันตรายอย่างไรCoates ตั้งข้อสังเกตว่าธุรกิจได้แบ่งปันการวิจัยภายในทั่วทั้งอุตสาหกรรมแล้ว แต่จะมองหาการทำงานร่วมกันมากขึ้นเพื่อให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นหากสามารถให้ข้อมูลที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาในการปกป้องผู้เล่น อาจมีข้อมูลใหม่หรือการวิจัย เงินเดือนที่กองอยู่ในปีหน้าอาจขาดความกระตือรือร้นตามปกติ

3 คณะกรรมการ DCMS เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรควบคุมกล่องของขวัญ กล่อของขวัญเป็นคุณลักษณะที่มีการโต้เถียงกันมากขึ้นของวิดีโอเกม พวกเขาถูกแบนในเนเธอร์แลนด์และเบลเยี่ยมแล้ว

ผู้เล่นยังแย้งว่าความจำเป็นในการใช้จ่ายเงินและรวบรวมไอเท็มเสมือนจริง ‘blind boxed’ นั้นกำลังทำลายความเพลิดเพลินในเกมคอนโซลของพวกเขาคณะกรรมการด้านดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬา (DMCS) ภายในรัฐสภาของสหราชอาณาจักร เรียกร้องให้มีการควบคุมกล่องของขวัญภายใต้พระราชบัญญัติการพนันปี พ.ศ. 2548

ฟอรัมยุโรปของผู้ควบคุมการเล่นเกม (GREF) เสร็จสิ้นการศึกษาตลอดทั้งปีเกี่ยวกับคุณลักษณะของเกมคอนโซลที่เลียนแบบกลไกการพนัน ท้ายที่สุดก็เลือกที่จะไม่ให้คำแนะนำว่าสิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยรูปแบบการพนันหรือไม่อย่างไรก็ตาม สาเหตุส่วนใหญ่มาจากคำจำกัดความระดับชาติของสิ่งที่ถือเป็นการพนัน มากกว่าเพราะมีหลักฐานเพียงเล็กน้อยของอันตรายหรือปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

เมื่อมีการเรียกร้องจากหน่วยงานต่างๆ เช่น คณะกรรมการ DCMS ถึงคณะกรรมการเด็กที่เรียกร้องให้มีการแบน ดูเหมือนว่ากล่องของขวัญจะอยู่ในสายตาของหน่วยงานกำกับดูแลอย่างแน่นหนา

แถลงการณ์การเลือกตั้งของพรรคอนุรักษ์นิยมได้ให้คำมั่นว่าการควบคุมใหม่ และหาก Brexit ไม่ได้พิสูจน์ว่าวอกแวกมากเกินไป น้อยคนนักที่จะคาดหวังอะไรน้อยกว่านี้มันอาจจะสะดวกที่จะแนะนำ loot box ที่จะเทียบเท่ากับเครื่องปลายทางการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่นั่นน่าจะสะดวกเกินไป

อย่างไรก็ตาม มันปิดกระแสรายได้ที่เกิดซ้ำซึ่งภาคคอนโซลได้พึ่งพามากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สิ่งนี้อาจส่งผลเสียต่อเกมที่ได้รับความนิยมใน esports ทำให้ผู้จัดพิมพ์ระวังการเชื่อมโยงกับการพนันน้อยลงหรือไม่? เมื่อพูดถึงกิจการสาธารณะ ภาคคอนโซลไม่จำเป็นต้องมีความเข้าใจมากกว่าการเล่นเกมด้วยเงินจริง

ในระหว่างการพิจารณาของคณะกรรมการ DCMS ผู้บริหารคนหนึ่งอธิบายว่ากล่องของขวัญเหมือนกับ Kinder Eggs ซึ่งเป็นช็อกโกแลตที่มีของเล่นอยู่ข้างใน หนึ่งที่ถูกห้ามในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากอาจเป็นอันตรายต่อเด็ก

2. Camelot ถอนบัตรขูด 10 ปอนด์จากร้านค้าปลีกสิ่งแรกที่เห็นได้อย่างชัดเจนจากข่าวที่ว่า Camelot ดึงบัตรขูด 10 ปอนด์ออกจากการหมุนเวียนคือความกังวลด้านความรับผิดชอบต่อสังคมที่เชื่อฟังภาคเอกชนกำลังขยายไปสู่การจับสลาก

ผู้ปกป้องของผู้ประกอบการเอกชนได้โต้แย้งมานานแล้วว่าลอตเตอรีโดยกำหนดเป้าหมายไปยังผู้บริโภคที่อายุน้อยกว่าและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีความถี่สูงเช่นบัตรขูดออนไลน์และในร้านค้ามีบทบาทมากขึ้นในการแก้ปัญหาอันตรายจากการพนัน

ยอมรับว่าการ์ด 10 ปอนด์ถูกพบว่าสร้างดัชนีมากเกินไปในหมู่นักพนันที่มีปัญหา โดยกล่าวว่า “เราเชื่อว่านี่เป็นสิ่งที่ถูกต้องที่ต้องทำเพื่อช่วยปกป้องผู้เล่นส่วนน้อยที่เกี่ยวข้อง (น้อยกว่า 1% ของผู้เล่นลอตเตอรีแห่งชาติทั้งหมด) )”

ทั้งหมดที่น่าชื่นชมมาก แต่น่าจะทำโดยตาข้างเดียวในอนาคต กระบวนการประกวดราคาเพื่อเลือกผู้ได้รับใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติคนต่อไปของสหราชอาณาจักรจะเกิดขึ้นในปีนี้ และผู้เข้าแข่งขันก็เข้าแถวรับ Camelot

Northern & Shell ผู้ดำเนินการ Health Lottery (หนามยาวในด้านของ Camelot) กำลังเตรียมการประมูล เช่นเดียวกับ Sazka Group และ Virgin Group ของ Richard Branson La Française des Jeux ยังมีข่าวลือว่าพร้อมที่จะแข่งขันCamelot ยังคงเป็นคู่แข่งที่น่ากลัว ได้จ่ายเงินรางวัลมากกว่า 73 พันล้านปอนด์ในช่วง 25 ปีที่ผ่านมาและมากกว่า 40 พันล้านปอนด์เพื่อการกุศล

มันถูกมองว่าเป็นการแก้ไขปรับปรุงของการออกรางวัล Lotto หลักโดยการลดโอกาสในการชนะในปี 2018 แต่ครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2019-20 มีสัญญาณของการปรับปรุงในช่วงหกเดือนถึง 28 กันยายน 2019 ยอดขายดิจิทัลทะลุ 1 พันล้านปอนด์เป็นครั้งแรกคู่แข่งจะกระตือรือร้นที่จะแสดงว่าพวกเขาสามารถทำเงินได้มากขึ้นสำหรับสาเหตุที่ดีและขยายสถานะออนไลน์ของลอตเตอรี

ในทำนองเดียวกัน เมื่อพิจารณาถึงสภาพอากาศในปัจจุบัน ผู้จัดการประกวดราคาอาจระมัดระวังเกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์ในการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นการยกเลิกบัตรขูด 10 ปอนด์ อย่างน้อย Camelot ก็แสดงให้เห็นว่ายินดีที่จะดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อปกป้องผู้เล่น ผลประโยชน์นี้จะมากน้อยเพียงใดต้องคอยดูกันต่อไป

1. SportPesa โจมตีที่หน่วยงานกำกับดูแลของเคนยาท่ามกลางข้อพิพาทด้านภาษีการปะทะกันระหว่างทางการของเคนยาและผู้ประกอบการได้สร้างขึ้นมาตั้งแต่ปี 2560 แต่มาเป็นผู้นำในปี 2562 โดยทิ้งอนาคตของการเดิมพันในตลาดที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของแอฟริกาที่เป็นปัญหา

เมื่อคณะกรรมการควบคุมและออกใบอนุญาตการเดิมพันของเคนยา (BCLB) แย้งว่าภาษี 20% ของประเทศสำหรับการชนะนั้นใช้กับทั้งกำไรและเงินเดิมพันเดิมของนักพนัน ทำให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ ที่ท้ายที่สุดแล้วจะทำให้ Sportpesa และ Betin ออกจากตลาดการเจรจาเพื่อเตรียมการกลับมาของผู้ประกอบการดูเหมือนจะมีความหวัง จนกระทั่งรัฐสภาของประเทศผ่านภาษีสรรพสามิตใหม่เกี่ยวกับการพนัน ทำให้เห็นได้ชัดว่าครั้งนี้ใช้กับเงินเดิมพัน

มีสัญญาอีกครั้งสำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันของเคนยาเมื่อศาลสูงของประเทศตัดสินว่าเงินเดิมพันปลอดภัยจากภาษีเงินรางวัลและเป็นผู้เล่น ไม่ใช่ผู้ดำเนินการ ซึ่งเป็นหนี้รัฐบาลค่าธรรมเนียมใด ๆ ที่ยังไม่ได้ชำระแก่รัฐบาล

แต่ด้วยการเก็บภาษีสรรพสามิต สภาพแวดล้อมก็ยังห่างไกลจากความสะดวกสบายสำหรับผู้ประกอบการ แม้ว่า Sportpesa กล่าวว่าการพิจารณาคดีจะทำให้พิจารณาการกลับมาสู่ตลาดอีกครั้ง ผู้เล่นชาวเคนยาเข้าสู่ทศวรรษใหม่โดยไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับการกลับมา

แทนที่จะเป็นการปรับปรุงที่หวังสำหรับการพิจารณาคดีของศาลสูงสิ่งต่าง ๆ ดูแย่ลงสำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันในปี 2020 ในเดือนพฤศจิกายน ประธานาธิบดี Uhuru Kenyatta และผู้นำฝ่ายค้าน Raila Odinga ได้เผยแพร่รายงาน Building Bridges Report ซึ่งเป็นรายการข้อเสนอแนะตามรัฐธรรมนูญหลังจากการประชุมระดับชาติ

รวมถึงการเรียกร้องให้เปลี่ยนภาคการพนันเอกชนด้วยการจับสลากของรัฐบาลการเปลี่ยนแปลงที่เสนอสามารถเกิดขึ้นได้โดยการลงประชามติหรือรัฐสภาเนื่องจากกองกำลังทางการเมืองชั้นนำต่อต้านอุตสาหกรรม อย่างหลังอาจหมายถึงจุดจบเกือบทั้งหมดของภาคการพนันส่วนตัว แต่อนาคตของอุตสาหกรรมนี้ก็ยังห่างไกลจากความปลอดภัยในการลงประชามติเช่นกัน

แต่ถึงแม้ว่าจะสามารถหลีกเลี่ยงการยกเลิกโดยสมบูรณ์โดยการแก้ไขรัฐธรรมนูญก็ตาม สภาพแวดล้อมทางภาษีที่เป็นปรปักษ์อาจทำมากพอที่จะทำให้อุตสาหกรรมการพนันในเคนยาตายไปจากการทำงาน เนื่องจากตลาดที่เคยมีแนวโน้มว่าจะหลุดลอยไปท่ามกลางการบังคับใช้กฎระเบียบเกินกำหนด